鈴蘭の剣のヌンガル・伝承の槍のスキルと性能評価です。ヌンガル・伝承の槍のおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣ヌンガル・伝承の槍はこちらを参考にしてください。
目次
ヌンガル・伝承の槍の評価と性能
ヌンガル・伝承の槍の評価点
| 最強評価 | リセマラ評価 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
| vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
![]() | ![]() |
| 単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。 |
|---|---|
| 複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。 |
評価と入手方法
| 簡易評価 | ・機動力や範囲攻撃に優れる ・アイテム「槍の影」の活用が重要 ・耐久力に優れデバフ付与も可能 ・協同号令/応答を持つ |
|---|---|
| 入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
ヌンガル・伝承の槍の強い点と使い方
ヌンガル・伝承の槍の特徴まとめ
- 機動力と範囲攻撃に優れる
- アイテム「槍の影」の活用が重要
- 協同号令/応答を持つ
- 耐久力UPやデバフ付与も可能
- 装備や星アップでEN/CD問題を解消
- 槍の影の活用/PT編成を意識しよう
機動力と範囲攻撃に優れる
「ヌンガル・伝承の槍(以下SPヌンガル)」は個性や後述する「槍の影」の活用により移動力が上がり、主力スキルでは遠距離移動や再移動効果を持つため機動力に長けています。一撃の与ダメージは高くないものの、槍の影の活用や協同号令持ちと同時に編成することにより手数が大きく増え、攻撃性能も非常に高くなるオールラウンダーなキャラです。
アイテム「槍の影」の活用が重要

SPヌンガルは個性や一部のスキルによりアイテム「槍の影」を生成します。槍の影を敵が拾うと魔防デバフを付与し、任意の味方キャラが拾うことでクリティカル&移動UPバフを獲得できます。さらに味方キャラが拾った場合はSPヌンガルはHPを回復しつつ周囲の敵に攻撃スキル【進軍の誓い】を発動するため、追加でダメージを与えることも可能です。
槍の影の生成方法/効果詳細「槍の影」詳細
| 生成方法 | 行動開始時、SPヌンガルの6マス以内の最も近い敵の周囲の空地に1個生成 スキル【破陣・風雷槍撃】使用時に最初に攻撃した敵の周囲の空地に1個生成 パッシブ【機動遊撃】編成時、行動開始時にフィールド上の槍の影が4個未満の場合、自身範囲2マス以内のランダムな空き地に1個生成 |
| 取得時効果 | 敵が取得した場合:魔防Lv.2or3(星アップにより変化)を2ターン付与する 任意のキャラ(SPヌンガル含む)が取得した場合:クリティカルLv2(+30%)、移動Lv1(+1)バフを2ターン獲得する また【進軍の誓い】が発動し、SPヌンガルのHPが物攻50%回復&SPヌンガルの範囲3マス以内にいる近くの敵3体に40%の範囲ダメージを与える SPヌンガルが取得した際のみ発動する追加効果:星4以上の場合、「潜在覚醒(攻撃+20%/防御+40%)」バフを2ターン獲得 |
| スキル追加効果 | リアクション【剥き身の刃】:先制発動時周囲の槍の影に移動する パッシブ【機動遊撃】:攻撃後7マス以内の槍の影にワープ可能 【冲陣・高ぶる戦意】:このスキルで移動時にターゲット範囲3マス以内の1個の槍の影を吸収する |
協同号令/応答を持つ

「協同号令」「協同応答」効果を持つスキルを持ち、同効果のスキルを持つ<鈴蘭の剣>陣営のキャラとの相性が良いです。SPヌンガルは一撃の与ダメージは高くないため、槍の影の活用や協同号令/応答の発動を意識することが攻撃性能を上げるコツです。
協同号令持ちと同時編成で強力

【破陣・疾走閃撃】は物攻100%のダメージを与える単体では特筆する性能を持たないスキルですが、協同応答により1ターンに2回まで自動的に発動します。協同号令を持つキャラと組み合わせることで総ダメージが非常に高くなるため意識しましょう。
耐久力UPやデバフ付与も可能

SPヌンガルは回復手段が多く、また主力スキル【冲陣・高ぶる戦意】で得られる「冲陣」バフにより、被ダメージ軽減と不屈効果を得られます。また魔防デバフやダメージ低下デバフなどを付与することも可能なため、敵を弱体化する手段も持ちます。
装備や星アップでEN/CD問題を解消

主力スキルのCD短縮や毎ターンのEN回復、クリティカル率UPを目指しましょう。星5にすることで「CD短縮効果」を獲得し、装具「血色の幽羽」により「EN回復効果」を獲得、武器やタロットでクリティカル率を補うことで毎ターン主力スキル【冲陣・高ぶる戦意】を味方の支援無しで使用できるようになり、クリティカルも期待できます。
槍の影の活用/PT編成を意識しよう

高めの耐久力を持ちつつ、機動力に優れるため扱いやすく強力なキャラです。ただし攻撃性能を高めるにはアイテム「槍の影」の活用や協同号令/応答の活用が必須のため、仕様を理解することが活躍させるために重要となります。
ヌンガル・伝承の槍の星アップ優先度とおすすめ凸数
3凸→4凸→5凸を目指して強化しよう
| 凸優先度 | おすすめ凸数 |
|---|---|
| ★★★★★・ | 3凸→4凸→5凸 |
移動力が上がり、「槍の影」生成のCDが無くなる3凸を最優先に目指しましょう。4凸では槍の影を拾うことで攻防がUPするようになり、5凸ではクリティカル率がさらに上がり、槍の影を拾うことでロールスキルのCDが-1されるようになるため、【冲陣・高ぶる戦意】が毎ターン使用可能になります。
星アップ(凸)優先度はこちらおすすめスキル構成・装備・タロット
おすすめビルド
| 通常攻撃 | リアクション | EX | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
封印の一撃(近距離) | 軽業 | 相性勝利の道 | |||||||||||||||||||||
| スキル | |||||||||||||||||||||||
破陣・疾走閃撃 | 冲陣・高ぶる戦意 | 機動遊撃 | |||||||||||||||||||||
| おすすめ装備とタロット | |||||||||||||||||||||||
戦意破陣槍 | クリティカル発生率、攻撃力+10%。攻撃前、移動・突撃・ワープの合計距離が5以上の場合、魔法ダメージ+25%、次の行動開始時まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
血色の幽羽 | 自身が1ターンで最初に[アイテム]または[発動アイテム]を作ると、2ptのENを回復し、攻撃と防御能力値+15%、次回の行動開始前まで継続する。 | ||||||||||||||||||||||
正義の裁き | 【初期スキル】クリティカル発生率+15%。 【Lv60スキル】クリダメ15%。 | ||||||||||||||||||||||
機動力に優れ、「協同応答」も持つおすすめビルドです。このビルドで星5の場合、自ら得られるバフのみでクリティカル95%となり、またCDやENにも困ることなく立ち回ることが可能です。
編成候補スキルと優先度
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
機動遊撃 | ★★★★★ 再移動効果や協同応答によるバフ獲得効果を持ちつつ、「槍の影」を毎ターン生成できる強力なパッシブ。SPヌンガルの立ち回りの重要な起点となる効果を持つため、優先的に編成しよう。 |
冲陣・高ぶる戦意 | ★★★★★ 移動して広範囲にダメージを与えつつ、敵にはデバフ、自身には不屈などのバフを付与しさらに協同号令効果も持つ強力なスキル。槍の影を吸収するため取得効果が発動する点や、星5効果などのCD短縮により毎ターン使用できる点も優秀。 |
破陣・疾走閃撃 | ★★★★ 扱いやすい遠距離攻撃。協同応答を持ち、味方の協同号令に応じて自動的に1ターンに2回まで発動する。協同号令持ちと同時に編成する際には非常に強力だが、編成しない場合は優先度は下がる。 |
剝き身の刃 | ★★★★ 被ダメージを10%軽減しつつ、先制や移動などの有用な効果を多数持つリアクション。ただし先制は正面/側面からの攻撃のみに反応し、また予期せぬ場所への移動によるデメリットも大きい。敵から離脱させたいステージなど明確な目的がある場合に編成したい。 |
軽業 | ★★★★ 範囲ダメージを50%軽減という非常に大きな軽減効果を持ちつつ、CD2の回避を持つリアクション。扱いやすく、特に範囲攻撃を使用してくるステージでは非常に強力。もう片方のリアクションの移動によるデメリットを気にする場合にもこちらを編成しよう。 |
| スキル | 編成優先度/効果や編成場面 |
|---|---|
破陣・風雷槍撃 | ★★★ 即時で扱いやすいが攻撃力は低め。シールドを持つ相手への攻撃力を上げたい場合や、不屈を無効化したい場合に編成しよう。また協同応答を活用できない場合や、星アップが進んでいない場合にも編成優先度は上がる。 |
封印の一撃(近距離) | ★★★ 有用な場面は少ないが、パッシブを無効化可能かつ必要なステージでは輝く場面もあるため基本的にはこちらの通常攻撃を編成しよう。 |
矜持 | ★★★ クリ率とクリダメを大きく上げつつ、クリ時にENを回復する優秀な効果を持つ。ただし発動は健康状態の時のみで、また星アップを進めた場合や装備によってはクリティカル率やENが過剰になる場合もある。編成する場合はタロットを「魔術師」にするなど装備を調整しよう。 |
興奮状態 | ★★ クリティカルを高めやすいため発動はしやすいが、他に編成したいスキルが多く優先度は低め。 |
洞察 | ★★ 敵の防御能力値バフの解除が有効なステージで編成しよう。 |
大至急 | ★★ 素早さを上げることで立ち回りやすくなるステージでのみ編成しよう。 |
受け身 | ★★ 被ダメージを抑えられたり、リアクション【剝き身の刃】の先制を発動させやすくなるが、基本的には他の編成優先度が高いスキルを編成しよう。 |
チェーンストライク | ★ 敵のパッシブやリアクションを無効化する必要があり、また無効化可能なステージでは有用。 |
沈黙の一撃(近距離) | ★ 【冲陣・高ぶる戦意】の効果と被るため、もう片方の通常攻撃を優先的に編成しよう。 |
相性の良い装備・タロット・刻印
ヌンガル・伝承の槍のおすすめ武器
戦意破陣槍 | 千軍破陣槍 | ダブルハルバード |
指定距離以上の移動で魔法ダメージが大幅に上昇する「戦意破陣槍」が最もおすすめですが、星アップが進んでいない場合や、EN回復が用意できない場合は「千軍破陣槍」も相性良く強力です。
ヌンガル・伝承の槍のおすすめ装具
血色の幽羽 | 血晶石の御守 | 一匹狼のマント |
毎ターンアイテム「槍の影」を生成するため、大幅なEN回復と攻防強化を得られる「血色の幽羽」が最もおすすめです。他には範囲ダメージを上げる「血晶石の御守」や、突出しやすいSPヌンガルと相性の良い「一匹狼のマント」などもおすすめです。
ヌンガル・伝承の槍のおすすめタロット
正義の裁き | 魔術師の夢 | 悪魔の誘惑 |
クリティカル率を上げられる「正義」か範囲攻撃ダメージを大幅に上げる「魔術師」が相性良くおすすめです。
ヌンガル・伝承の槍のおすすめ刻印
| 刻印共鳴 | 効果 |
|---|---|
宝剣 権杖 | アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。 |
権杖 権杖 | 通常攻撃、スキル、反撃または援護攻撃を発動した後、ランダムに[Lv.2能力値バフ]1つを獲得する。 |
硬貨 聖杯 | 被魔法ダメージ-15%。 |
ステータスを上げる「宝剣+権杖」や多くのバフを獲得できる「権杖+権杖」、EN消費を抑えられる「権杖+聖杯」などがおすすめです。
ヌンガル・伝承の槍のスキルの解放例
おすすめ解放例
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
共通 ![]() | RK13 | 専用 |
|---|---|---|
大至急 | RK11 | 受け身 |
沈黙の一撃(近距離) | RK9 | 封印の一撃(近距離) |
機動遊撃 | RK7 | 冲陣・高ぶる戦意 |
剝き身の刃 | RK5 | 軽業 |
興奮状態 | RK3 | 洞察 |
破陣・風雷槍撃 | RK1 | 破陣・疾走閃撃 |
R5のリアクションはどちらも有用ですが、左のスキルはデメリットもあるためまずは扱いやすい右から解放することがおすすめです。
スキル詳細
破陣・風雷槍撃 | コスト:0 CD:3 |
| (物理ダメージ) | |
![]() | |
破陣・疾走閃撃 | コスト:2 CD:0 |
| (物理ダメージ) ターゲット範囲1マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、 | |
![]() | |
興奮状態 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%、1ターン継続する。 | |
洞察 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の | |
剝き身の刃 | コスト:0 CD:2 |
| (リアクション) 被ダメージ-10%。自身範囲1マス以内の | |
軽業 | コスト:- CD:- |
| (リアクション) 被 | |
機動遊撃 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) アクティブ攻撃後に | |
冲陣・高ぶる戦意 | コスト:3 CD:2 |
| (物理ダメージ) | |
![]() | |
沈黙の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
![]() | |
封印の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
| (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
![]() | |
大至急 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)素早さ+50%。 | |
受け身 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ)近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。 | |
相性勝利の道 | コスト:- CD:- |
| (パッシブ) | |
ヌンガル・伝承の槍の個性とスキル一覧
ヌンガル・伝承の槍の個性
| 最大効果 | |
|---|---|
![]() | 【槍に誓う】 与える 行動開始時、自身範囲6マス以内の最も近くにいる敵に すべての |
| 星突破状態 | 効果 |
|---|---|
![]() | 与える 行動開始時、自身範囲6マス以内の一番近くにいる敵に |
![]() | 与える 行動開始時、自身範囲6マス内の最も近くにいる敵に |
![]() | 与える 行動開始時、自身範囲6マス以内の最も近くにいる敵に |
![]() | 与える 任意のキャラクターが |
ヌンガル・伝承の槍の初期スキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
斬撃 | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。 | |
チェーンストライク | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:0 (物理ダメージ)単体攻撃。145%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに | |
シルエットスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
矜持 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
ヌンガル(オリジナル)がRK7「使命感」を習得し、ヌンガル・伝承の槍を星3まで強化することで「シルエットスキル」が解放されます。
RK1で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
破陣・風雷槍撃 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:0 CD:3 (物理ダメージ) | |
破陣・疾走閃撃 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:2 CD:0 (物理ダメージ) ターゲット範囲1マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、 | |
RK3で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
興奮状態 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%、1ターン継続する。 | |
洞察 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の | |
RK5で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
剝き身の刃 | - |
| 【リアクション】 コスト:0 CD:2 (リアクション) 被ダメージ-10%。自身範囲1マス以内の | |
軽業 | - |
| 【リアクション】 コスト:- CD:- (リアクション) 被 | |
RK7で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
機動遊撃 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) アクティブ攻撃後に | |
冲陣・高ぶる戦意 | ![]() |
| 【スキル】 コスト:3 CD:2 (物理ダメージ) | |
RK9で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
沈黙の一撃(近距離) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
封印の一撃(近距離) | ![]() |
| 【通常攻撃】 コスト:- CD:- (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
RK11で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
大至急 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)素早さ+50%。 | |
受け身 | - |
| 【スキル】 コスト:- CD:- (パッシブ)近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。 | |
RK13で習得可能なスキル
| スキル | 射程 |
|---|---|
相性勝利の道 | - |
| 【EXスキル】 コスト:- CD:- (パッシブ) | |
装備できる武器
武器一覧
ヌンガル・伝承の槍の声優とプロフィール
ヌンガル・伝承の槍の声優(CV)
| 声優 | 赤尾ひかる |
|---|
2/6(金)に実装
ヌンガル・伝承の槍は2/6(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。
ヌンガル・伝承の槍のプロフィール
| 通常Ver. | 覚醒Ver. |
|---|---|
![]() | ![]() |
▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。
イリヤ解放戦争の勝利後、吊るし人は解散した。ヌンガルは正式にイリヤ士官学校に入学し、ファカールと同級生になった。おとなしく愛らしい容姿と、穏やかで控えめな性格から、彼女はほぼ誰もが守ってあげたくなる妹のような存在となり、軍の中でも非常に人気が高く、誰からも可愛がられた。しかし、戦争の洗礼を受け鍛え上げられたヌンガルは、依然として内向的で物静かではあるものの、もはやかつてのようにすぐに臆したり緊張したりするような少女ではなくなっていた。彼女の中には、明確な理想と、それに向かって努力する固い決意が宿っていたのだ。兵種を選ぶにあたり、ヌンガルは皆の意表をつき、鋭く前線を貫く長槍兵を選んだ――母が槍を持って国を守るその勇姿が、彼女の幼い頃の記憶で最も深く刻まれた光景。それこそがヌンガルが最初になりたいと思った姿だったのだ。
長きにわたる厳しい訓練と試練の末、ヌンガルは自らの実力をもって己を証明し、サフィアから母パミーナが使っていた「千軍破陣槍」を受け継いだ。最新技術による改造のおかげで、この長槍は新たな輝きを放ち、ヌンガルの槍術もまた、より俊敏で軽やかなものとなった。信念を胸に抱き、この伝承の槍を手に、ヌンガルはマイサ、ファカールと手を取り合って不朽軍が引き起こした騒乱を鎮め、砂の海一帯の安寧を守り抜いた。今の彼女は自信に満ちて落ち着き、その立ち振る舞いは洗練され、決断力に富む、まぎれもない真の戦士だ。その強大な戦力は、戦局を左右するほど重要な役割を果たしている。未来においても、彼女は戦場で先陣を切り、この伝承の槍を手に、故郷と国を守るために戦い続けるだろう。
移動ステータス
| 移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
|---|---|---|---|
| 3 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
レジェンドキャラ
ラヴィア | マイサ | ファカール | ベラ |
イナンナ | ダンタリオン | マグナス | ザビエル |
ナルギル | ヌンガル | サフィア | エダ |
サマンサ | ガルシア | ミゲル | コル |
レオニード | カリス | グロリア | ティードン |
シモーナ | オーギュスト | ノノヴィア | リリヴィア |
イギー | モモ | ココア | アレクセイ |
ハスナ | グズマン | アカンベ | ホーマ |
アガタ | 夏ラヴィア | ターイル | トリスタ |
リラ | パミーナ | 夏サフィア | コヴァレ |
ルヴァタ | エストラ | フラビア | 流星団 |
アイサ | アフラ | ニーティア | ルトフィ |
SPイナンナ | キア | シャックルル | リゴ |
センシ | マルシル | ファリン | SPサマンサ |
クリデンザ | キャメロット | イセリンド | ゲラルト |
イェネファー | トリス | シリ | SPマイサ |
SPヌンガル | - | - | - |
役割別のキャラ一覧
| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レジェンド | エピック | レア | コモン | ||||||||||||||||||||
| ロール別 | |||||||||||||||||||||||
ブレイカー | ディフェンダー | アサルター | |||||||||||||||||||||
デストロイヤー | ウォッチャー | - | |||||||||||||||||||||
| 陣営別 | |||||||||||||||||||||||
法皇国 | 鈴蘭の剣 | 漂泊者 | 騎士連合 | ||||||||||||||||||||
ウィルダ | イリヤ | 疾走如風 | 列陣如林 | ||||||||||||||||||||
侵略如火 | 不動如山 | 緋色の夜 | 時空の旅人 | ||||||||||||||||||||
SPヌンガル
ヌンガル
レジェンド
ブレイカー
イリヤ
鈴蘭の剣
疾走如風

封印の一撃(近距離)
軽業
相性勝利の道
破陣・疾走閃撃
冲陣・高ぶる戦意
機動遊撃
戦意破陣槍
血色の幽羽
正義の裁き
剝き身の刃
破陣・風雷槍撃
矜持
興奮状態
洞察
大至急
受け身
チェーンストライク
沈黙の一撃(近距離)
千軍破陣槍
ダブルハルバード
血晶石の御守
一匹狼のマント
魔術師の夢
悪魔の誘惑
宝剣
権杖
硬貨
聖杯



斬撃



飾り付きの斧槍
アポカリプスサイス
ボーンスピア
名もなき棍棒
静寂の衛兵
豊穣の長槍
凛とした刃槍
衛兵の長槍
破甲の槍
鋭い長槍
守護の槍
長槍
ラヴィア
マイサ
ファカール
ベラ
イナンナ
マグナス
ザビエル
ナルギル
サフィア
エダ
サマンサ
ガルシア
ミゲル
コル
レオニード
カリス
グロリア
ティードン
シモーナ
オーギュスト
ノノヴィア
リリヴィア
イギー
モモ
ココア
アレクセイ
ハスナ
グズマン
アカンベ
ホーマ
アガタ
夏ラヴィア
ターイル
トリスタ
リラ
パミーナ
夏サフィア
コヴァレ
ルヴァタ
エストラ
フラビア
流星団
アイサ
アフラ
ニーティア
ルトフィ
SPイナンナ
キア
シャックルル
リゴ
センシ
マルシル
ファリン
SPサマンサ
クリデンザ
キャメロット
イセリンド
ゲラルト
イェネファー
トリス
シリ
SPマイサ
エピック
レア
コモン
ディフェンダー
アサルター
デストロイヤー
ウォッチャー
法皇国
漂泊者
騎士連合
ウィルダ
列陣如林
侵略如火
不動如山
緋色の夜
時空の旅人
武器
装具
戦車の行進
隠者の静寂
高い塔の崩壊
運命の選択
女教皇の悲しみ
審判者の救い
節制ある欲望
太陽の輝き
世界の導き
皇帝の威厳
月の満ち欠け
女帝の優雅
愚者の単純さ
法皇の法則
力の源
恋人の親密
吊し人の献身
死神の囁き
星々の導き
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