ヌンガル・伝承の槍のスキルと性能評価

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【鈴蘭の剣】ヌンガル・伝承の槍のスキルと性能評価【鈴剣】

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【鈴蘭の剣】ヌンガル・伝承の槍のスキルと性能評価【鈴剣】

鈴蘭の剣のヌンガル・伝承の槍のスキルと性能評価です。ヌンガル・伝承の槍のおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣ヌンガル・伝承の槍はこちらを参考にしてください。

目次

ヌンガル・伝承の槍の評価と性能

ヌンガル・伝承の槍の評価点

最強評価リセマラ評価
SSアイコン
▶最強キャラランキング
SSアイコン
▶リセマラランキング
vs.単体評価vs.複数評価
S+アイコンSSアイコン
キャラ評価一覧単体と複数戦の評価基準
単体戦1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボス、逆境の塔の一部ステージなどの適正値も評価に含まれます。
複数戦2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。交差する世界や愚者の旅路などの幅広いステージに加え、フルスケール演算や逆境の塔の一部ステージなども評価に含まれます。
▲一部のステージではギミックにより評価と異なる活躍ができる場合があります。

評価と入手方法

簡易評価・機動力や範囲攻撃に優れる
・アイテム「槍の影」の活用が重要
・耐久力に優れデバフ付与も可能
・協同号令/応答を持つ
入手方法・ガチャ(出会い)で入手

みんなの評価

ヌンガル・伝承の槍の強い点と使い方

ヌンガル・伝承の槍の特徴まとめ

  1. 機動力と範囲攻撃に優れる
  2. アイテム「槍の影」の活用が重要
  3. 協同号令/応答を持つ
  4. 耐久力UPやデバフ付与も可能
  5. 装備や星アップでEN/CD問題を解消
  6. 槍の影の活用/PT編成を意識しよう

機動力と範囲攻撃に優れる

「ヌンガル・伝承の槍(以下SPヌンガル)」は個性や後述する「槍の影」の活用により移動力が上がり、主力スキルでは遠距離移動や再移動効果を持つため機動力に長けています。一撃の与ダメージは高くないものの、槍の影の活用や協同号令持ちと同時に編成することにより手数が大きく増え、攻撃性能も非常に高くなるオールラウンダーなキャラです。

アイテム「槍の影」の活用が重要

1

SPヌンガルは個性や一部のスキルによりアイテム「槍の影」を生成します。槍の影を敵が拾うと魔防デバフを付与し、任意の味方キャラが拾うことでクリティカル&移動UPバフを獲得できます。さらに味方キャラが拾った場合はSPヌンガルはHPを回復しつつ周囲の敵に攻撃スキル【進軍の誓い】を発動するため、追加でダメージを与えることも可能です。

槍の影の生成方法/効果詳細

「槍の影」詳細

生成方法 行動開始時、SPヌンガルの6マス以内の最も近い敵の周囲の空地に1個生成

スキル【破陣・風雷槍撃】使用時に最初に攻撃した敵の周囲の空地に1個生成

パッシブ【機動遊撃】編成時、行動開始時にフィールド上の槍の影が4個未満の場合、自身範囲2マス以内のランダムな空き地に1個生成
取得時効果 敵が取得した場合:魔防Lv.2or3(星アップにより変化)を2ターン付与する

任意のキャラ(SPヌンガル含む)が取得した場合:クリティカルLv2(+30%)、移動Lv1(+1)バフを2ターン獲得する 
また【進軍の誓い】が発動し、SPヌンガルのHPが物攻50%回復&SPヌンガルの範囲3マス以内にいる近くの敵3体に40%の範囲ダメージを与える

SPヌンガルが取得した際のみ発動する追加効果:星4以上の場合、「潜在覚醒(攻撃+20%/防御+40%)」バフを2ターン獲得
スキル追加効果 リアクション【剥き身の刃】:先制発動時周囲の槍の影に移動する

パッシブ【機動遊撃】:攻撃後7マス以内の槍の影にワープ可能

【冲陣・高ぶる戦意】:このスキルで移動時にターゲット範囲3マス以内の1個の槍の影を吸収する


協同号令/応答を持つ

1

「協同号令」「協同応答」効果を持つスキルを持ち、同効果のスキルを持つ<鈴蘭の剣>陣営のキャラとの相性が良いです。SPヌンガルは一撃の与ダメージは高くないため、槍の影の活用や協同号令/応答の発動を意識することが攻撃性能を上げるコツです。

協同号令持ちと同時編成で強力

1

【破陣・疾走閃撃】は物攻100%のダメージを与える単体では特筆する性能を持たないスキルですが、協同応答により1ターンに2回まで自動的に発動します。協同号令を持つキャラと組み合わせることで総ダメージが非常に高くなるため意識しましょう。

耐久力UPやデバフ付与も可能

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SPヌンガルは回復手段が多く、また主力スキル【冲陣・高ぶる戦意】で得られる「冲陣」バフにより、被ダメージ軽減と不屈効果を得られます。また魔防デバフやダメージ低下デバフなどを付与することも可能なため、敵を弱体化する手段も持ちます。

装備や星アップでEN/CD問題を解消

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主力スキルのCD短縮や毎ターンのEN回復、クリティカル率UPを目指しましょう。星5にすることで「CD短縮効果」を獲得し、装具「血色の幽羽」により「EN回復効果」を獲得、武器やタロットでクリティカル率を補うことで毎ターン主力スキル【冲陣・高ぶる戦意】を味方の支援無しで使用できるようになり、クリティカルも期待できます。

槍の影の活用/PT編成を意識しよう

1

高めの耐久力を持ちつつ、機動力に優れるため扱いやすく強力なキャラです。ただし攻撃性能を高めるにはアイテム「槍の影」の活用や協同号令/応答の活用が必須のため、仕様を理解することが活躍させるために重要となります。

ヌンガル・伝承の槍の星アップ優先度とおすすめ凸数

3凸→4凸→5凸を目指して強化しよう

凸優先度おすすめ凸数
★★★★★・3凸→4凸→5凸

移動力が上がり、「槍の影」生成のCDが無くなる3凸を最優先に目指しましょう。4凸では槍の影を拾うことで攻防がUPするようになり、5凸ではクリティカル率がさらに上がり、槍の影を拾うことでロールスキルのCDが-1されるようになるため、【冲陣・高ぶる戦意】が毎ターン使用可能になります。

星アップ(凸)優先度はこちら

おすすめスキル構成・装備・タロット

おすすめビルド

通常攻撃リアクションEX
封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)軽業軽業相性勝利の道相性勝利の道
スキル
破陣・疾走閃撃破陣・疾走閃撃冲陣・高ぶる戦意冲陣・高ぶる戦意機動遊撃機動遊撃
おすすめ装備とタロット
戦意破陣槍戦意破陣槍クリティカル発生率、攻撃力+10%。攻撃前、移動・突撃・ワープの合計距離が5以上の場合、魔法ダメージ+25%、次の行動開始時まで継続する。
血色の幽羽血色の幽羽自身が1ターンで最初に[アイテム]または[発動アイテム]を作ると、2ptのENを回復し、攻撃と防御能力値+15%、次回の行動開始前まで継続する。
正義の裁き正義の裁き【初期スキル】クリティカル発生率+15%。
【Lv60スキル】クリダメ15%。

機動力に優れ、「協同応答」も持つおすすめビルドです。このビルドで星5の場合、自ら得られるバフのみでクリティカル95%となり、またCDやENにも困ることなく立ち回ることが可能です。

編成候補スキルと優先度

スキル編成優先度/効果や編成場面
機動遊撃機動遊撃★★★★★
再移動効果や協同応答によるバフ獲得効果を持ちつつ、「槍の影」を毎ターン生成できる強力なパッシブ。SPヌンガルの立ち回りの重要な起点となる効果を持つため、優先的に編成しよう。
冲陣・高ぶる戦意冲陣・高ぶる戦意★★★★★
移動して広範囲にダメージを与えつつ、敵にはデバフ、自身には不屈などのバフを付与しさらに協同号令効果も持つ強力なスキル。槍の影を吸収するため取得効果が発動する点や、星5効果などのCD短縮により毎ターン使用できる点も優秀。
破陣・疾走閃撃破陣・疾走閃撃★★★★
扱いやすい遠距離攻撃。協同応答を持ち、味方の協同号令に応じて自動的に1ターンに2回まで発動する。協同号令持ちと同時に編成する際には非常に強力だが、編成しない場合は優先度は下がる。
剝き身の刃剝き身の刃★★★★
被ダメージを10%軽減しつつ、先制や移動などの有用な効果を多数持つリアクション。ただし先制は正面/側面からの攻撃のみに反応し、また予期せぬ場所への移動によるデメリットも大きい。敵から離脱させたいステージなど明確な目的がある場合に編成したい。
軽業軽業★★★★
範囲ダメージを50%軽減という非常に大きな軽減効果を持ちつつ、CD2の回避を持つリアクション。扱いやすく、特に範囲攻撃を使用してくるステージでは非常に強力。もう片方のリアクションの移動によるデメリットを気にする場合にもこちらを編成しよう。
その他スキルの優先度はこちら
スキル編成優先度/効果や編成場面
破陣・風雷槍撃破陣・風雷槍撃★★★
即時で扱いやすいが攻撃力は低め。シールドを持つ相手への攻撃力を上げたい場合や、不屈を無効化したい場合に編成しよう。また協同応答を活用できない場合や、星アップが進んでいない場合にも編成優先度は上がる。
封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)★★★
有用な場面は少ないが、パッシブを無効化可能かつ必要なステージでは輝く場面もあるため基本的にはこちらの通常攻撃を編成しよう。
矜持矜持★★★
クリ率とクリダメを大きく上げつつ、クリ時にENを回復する優秀な効果を持つ。ただし発動は健康状態の時のみで、また星アップを進めた場合や装備によってはクリティカル率やENが過剰になる場合もある。編成する場合はタロットを「魔術師」にするなど装備を調整しよう。
興奮状態興奮状態★★
クリティカルを高めやすいため発動はしやすいが、他に編成したいスキルが多く優先度は低め。
洞察洞察★★
敵の防御能力値バフの解除が有効なステージで編成しよう。
大至急大至急★★
素早さを上げることで立ち回りやすくなるステージでのみ編成しよう。
受け身受け身★★
被ダメージを抑えられたり、リアクション【剝き身の刃】の先制を発動させやすくなるが、基本的には他の編成優先度が高いスキルを編成しよう。
チェーンストライクチェーンストライク
敵のパッシブやリアクションを無効化する必要があり、また無効化可能なステージでは有用。
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)
【冲陣・高ぶる戦意】の効果と被るため、もう片方の通常攻撃を優先的に編成しよう。

相性の良い装備・タロット・刻印

ヌンガル・伝承の槍のおすすめ武器

戦意破陣槍戦意破陣槍千軍破陣槍千軍破陣槍ダブルハルバードダブルハルバード

指定距離以上の移動で魔法ダメージが大幅に上昇する「戦意破陣槍」が最もおすすめですが、星アップが進んでいない場合や、EN回復が用意できない場合は「千軍破陣槍」も相性良く強力です。

ヌンガル・伝承の槍のおすすめ装具

血色の幽羽血色の幽羽血晶石の御守血晶石の御守一匹狼のマント一匹狼のマント

毎ターンアイテム「槍の影」を生成するため、大幅なEN回復と攻防強化を得られる「血色の幽羽」が最もおすすめです。他には範囲ダメージを上げる「血晶石の御守」や、突出しやすいSPヌンガルと相性の良い「一匹狼のマント」などもおすすめです。

ヌンガル・伝承の槍のおすすめタロット

正義の裁き正義の裁き魔術師の夢魔術師の夢悪魔の誘惑悪魔の誘惑

クリティカル率を上げられる「正義」か範囲攻撃ダメージを大幅に上げる「魔術師」が相性良くおすすめです。

ヌンガル・伝承の槍のおすすめ刻印

刻印共鳴効果
宝剣アイコン宝剣
権杖アイコン権杖
アクティブ攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃と防御能力値+4%、最大12%まで、次の行動 開始まで継続する。
権杖アイコン権杖
権杖アイコン権杖
通常攻撃、スキル、反撃または援護攻撃を発動した後、ランダムに[Lv.2能力値バフ]1つを獲得する。
硬貨アイコン硬貨
聖杯アイコン聖杯
被魔法ダメージ-15%

ステータスを上げる「宝剣+権杖」や多くのバフを獲得できる「権杖+権杖」、EN消費を抑えられる「権杖+聖杯」などがおすすめです。

ヌンガル・伝承の槍のスキルの解放例

おすすめ解放例

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

共通
相性勝利の道
相性勝利の道
RK13
専用
大至急大至急RK11受け身受け身
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)RK9封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)
機動遊撃機動遊撃RK7冲陣・高ぶる戦意冲陣・高ぶる戦意
剝き身の刃剝き身の刃RK5軽業軽業
興奮状態興奮状態RK3洞察洞察
破陣・風雷槍撃破陣・風雷槍撃RK1破陣・疾走閃撃破陣・疾走閃撃

R5のリアクションはどちらも有用ですが、左のスキルはデメリットもあるためまずは扱いやすい右から解放することがおすすめです。

スキル詳細

破陣・風雷槍撃破陣・風雷槍撃コスト:0
CD:3
(物理ダメージ) 即時。ターゲット方向1×5エリア内のすべての敵に40%の範囲ダメージを与える。攻撃前に自身がシールドブレイクLv.4(1ターン)を獲得する。ターゲットが瀕死状態である場合、防御力を80%無視し、✗不屈を付与する。その後、最初に攻撃された敵周囲の空地に1個の槍の影を生成する。
射程
破陣・疾走閃撃破陣・疾走閃撃コスト:2
CD:0
(物理ダメージ) ターゲット範囲1マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、▽ダメージLv. 2▽魔防Lv. 3(2ターン)を付与する。 協同応答を所持する。効果:自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵を強制的に選択し、このスキルを1回発動し、ENを消費しない。1ターンで最大2回発動する。
射程
興奮状態興奮状態コスト:-
CD:-
(パッシブ)アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。
洞察洞察コスト:-
CD:-
(パッシブ)物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の防御能力値バフを解除する。
剝き身の刃剝き身の刃コスト:0
CD:2
(リアクション) 被ダメージ-10%。自身範囲1マス以内の正面・側面にいる敵から攻撃を受けた場合、先制を発動し、その行動を中断でき、50%の物理ダメージを与え、最も近くにいる槍の影のところにワープしてそれを拾う。槍の影がない場合、自身範囲2から6マス以内の最も近くにいる他の味方の周囲にワープする。
軽業軽業コスト:-
CD:-
(リアクション) 被範囲ダメージ-50%。1回の回避を所持し、発動後のCDは2ターン。
機動遊撃機動遊撃コスト:-
CD:-
(パッシブ) アクティブ攻撃後に再移動でき、残りの移動力を継承する。現在の行動終了時、遊撃を使用でき、1ターンで最大1回発動する。 行動開始時、フィールド上に槍の影が4個未満の場合、自身範囲2マス以内のランダムな空地に1個の槍の影を生成する。 協同応答を所持する。効果:自身が△素早さLv. 3△移動Lv. 1および△攻撃Lv. 2(1ターン)を獲得する。1ターンで最大1回発動する。
冲陣・高ぶる戦意冲陣・高ぶる戦意コスト:3
CD:2
(物理ダメージ) 協同号令。ターゲット地点に瞬間移動し、自身範囲3マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、▽ダメージLv. 2武装解除(1ターン)を付与する。スキルが敵1体にしか命中しなかった場合、スキル倍率が160%にアップする。瞬間移動時、追加でターゲット地点以外の範囲3マス以内の1個の槍の影を吸収し、拾得効果を発動する。 攻撃後、自身が沖陣(2ターン)を獲得する。
射程
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
大至急大至急コスト:-
CD:-
(パッシブ)素早さ+50%。健康状態である場合、被ダメージー20%。
受け身受け身コスト:-
CD:-
(パッシブ)近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。
相性勝利の道相性勝利の道コスト:-
CD:-
(パッシブ) Lv.3効果、攻撃力+5%。有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+20%

ヌンガル・伝承の槍の個性とスキル一覧

ヌンガル・伝承の槍の個性

最大効果
槍に誓うのアイコン【槍に誓う】
与える物理ダメージ魔法ダメージとみなされ、クリティカル発生率+30%、移動力+1マスとなる。
行動開始時、自身範囲6マス以内の最も近くにいる敵に▽魔防Lv.3(2ターン)を付与し、その周囲の空地に1個の槍の影を生成する。自身が槍の影を拾うと、追加で潜在覚醒(2ターン)を獲得する。
すべてのロールスキルCD-1ターンとなり、1ターンで最大1回発動する。
星4以下の個性の効果はこちら
星突破状態効果
星4アイコン与える物理ダメージ魔法ダメージとみなされる。クリティカル発生率+15%。移動力+1マス。
行動開始時、自身範囲6マス以内の一番近くにいる敵に▽魔防Lv.3(2ターン)を付与し、その周囲の空地に1個の槍の影を生成する。 自身が槍の影を拾うと、追加で潜在覚醒(2ターン)を獲得する。
星3アイコン与える物理ダメージ魔法ダメージとみなされる。クリティカル発生率+15%。移動力+1マス。
行動開始時、自身範囲6マス内の最も近くにいる敵に▽魔防Lv. 3(2ターン)を付与し、その周囲の空地に1個の槍の影を生成する。
星2アイコン与える物理ダメージ魔法ダメージとみなされる。クリティカル発生率+15%。
行動開始時、自身範囲6マス以内の最も近くにいる敵に▽魔防Lv.2 (2ターン)を付与し、その周囲の空地に1個の槍の影を生成する。効果CDは2ターン。
星1アイコン与える物理ダメージ魔法ダメージとみなされる。 行動開始時、自身範囲6マス以内の最も近くにいる敵に▽魔防Lv.2 (2ターン)を付与し、その周囲の空地に1個の槍の影を生成する。効果CDは2ターン。
任意のキャラクターが槍の影を拾うと、ヌンガル・伝承の槍進軍の誓いを1回発動する。

ヌンガル・伝承の槍の初期スキル

スキル射程
斬撃斬撃射程
【通常攻撃】 コスト:- CD:-
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。
チェーンストライクチェーンストライク射程
【スキル】 コスト:3 CD:0
(物理ダメージ)単体攻撃。145%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、1ターン継続する。

シルエットスキル

スキル射程
矜持矜持-
【スキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ) 健康状態である場合、クリティカル発生率、クリダメ+30%。クリティカル時、1ptのENを回復する。1ターンで最大1回発動する。

ヌンガル(オリジナル)がRK7「使命感」を習得し、ヌンガル・伝承の槍を星3まで強化することで「シルエットスキル」が解放されます。

RK1で習得可能なスキル

スキル射程
破陣・風雷槍撃破陣・風雷槍撃射程
【スキル】 コスト:0 CD:3
(物理ダメージ) 即時。ターゲット方向1×5エリア内のすべての敵に40%の範囲ダメージを与える。攻撃前に自身がシールドブレイクLv.4(1ターン)を獲得する。ターゲットが瀕死状態である場合、防御力を80%無視し、✗不屈を付与する。その後、最初に攻撃された敵周囲の空地に1個の槍の影を生成する。
破陣・疾走閃撃破陣・疾走閃撃射程
【スキル】 コスト:2 CD:0
(物理ダメージ) ターゲット範囲1マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、▽ダメージLv. 2▽魔防Lv. 3(2ターン)を付与する。 協同応答を所持する。効果:自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵を強制的に選択し、このスキルを1回発動し、ENを消費しない。1ターンで最大2回発動する。

RK3で習得可能なスキル

スキル射程
興奮状態興奮状態-
【スキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ)アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。
洞察洞察-
【スキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ)物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の防御能力値バフを解除する。

RK5で習得可能なスキル

スキル射程
剝き身の刃剝き身の刃-
【リアクション】 コスト:0 CD:2
(リアクション) 被ダメージ-10%。自身範囲1マス以内の正面・側面にいる敵から攻撃を受けた場合、先制を発動し、その行動を中断でき、50%の物理ダメージを与え、最も近くにいる槍の影のところにワープしてそれを拾う。槍の影がない場合、自身範囲2から6マス以内の最も近くにいる他の味方の周囲にワープする。
軽業軽業-
【リアクション】 コスト:- CD:-
(リアクション) 被範囲ダメージ-50%。1回の回避を所持し、発動後のCDは2ターン。

RK7で習得可能なスキル

スキル射程
機動遊撃機動遊撃-
【スキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ) アクティブ攻撃後に再移動でき、残りの移動力を継承する。現在の行動終了時、遊撃を使用でき、1ターンで最大1回発動する。 行動開始時、フィールド上に槍の影が4個未満の場合、自身範囲2マス以内のランダムな空地に1個の槍の影を生成する。 協同応答を所持する。効果:自身が△素早さLv. 3△移動Lv. 1および△攻撃Lv. 2(1ターン)を獲得する。1ターンで最大1回発動する。
冲陣・高ぶる戦意冲陣・高ぶる戦意射程
【スキル】 コスト:3 CD:2
(物理ダメージ) 協同号令。ターゲット地点に瞬間移動し、自身範囲3マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、▽ダメージLv. 2武装解除(1ターン)を付与する。スキルが敵1体にしか命中しなかった場合、スキル倍率が160%にアップする。瞬間移動時、追加でターゲット地点以外の範囲3マス以内の1個の槍の影を吸収し、拾得効果を発動する。 攻撃後、自身が沖陣(2ターン)を獲得する。

RK9で習得可能なスキル

スキル射程
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)射程
【通常攻撃】 コスト:- CD:-
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。
封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)射程
【通常攻撃】 コスト:- CD:-
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。

RK11で習得可能なスキル

スキル射程
大至急大至急-
【スキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ)素早さ+50%。健康状態である場合、被ダメージー20%。
受け身受け身-
【スキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ)近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。

RK13で習得可能なスキル

スキル射程
相性勝利の道相性勝利の道-
【EXスキル】 コスト:- CD:-
(パッシブ) Lv.3効果、攻撃力+5%。有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+20%

装備できる武器

武器一覧

ヌンガル・伝承の槍の声優とプロフィール

ヌンガル・伝承の槍の声優(CV)

声優赤尾ひかる

2/6(金)に実装

ヌンガル・伝承の槍は2/6(金)に実装されました。実装後は恒常ガチャからも排出されるため、ピックアップガチャ終了後でも入手可能です。

ヌンガル・伝承の槍のプロフィール

通常Ver.覚醒Ver.
1
1

▲星レベル5に達成すると、覚醒外見が解禁されます。

貴族出身。養母のパミーナはイリヤの建国の功臣だったが、「緋色の夜」の政治闘争で不意打ちに遭い、犠牲となった。これにより一族も政敵によって滅ぼされ、彼女は兄ナルギルとともに孤児となった。兄妹ともにサフィアに引き取られ、数年のエリート教育を経た後、兄と同様に吊るし人に加入し、国家のために尽くす道を選んだ。
イリヤ解放戦争の勝利後、吊るし人は解散した。ヌンガルは正式にイリヤ士官学校に入学し、ファカールと同級生になった。おとなしく愛らしい容姿と、穏やかで控えめな性格から、彼女はほぼ誰もが守ってあげたくなる妹のような存在となり、軍の中でも非常に人気が高く、誰からも可愛がられた。しかし、戦争の洗礼を受け鍛え上げられたヌンガルは、依然として内向的で物静かではあるものの、もはやかつてのようにすぐに臆したり緊張したりするような少女ではなくなっていた。彼女の中には、明確な理想と、それに向かって努力する固い決意が宿っていたのだ。兵種を選ぶにあたり、ヌンガルは皆の意表をつき、鋭く前線を貫く長槍兵を選んだ――母が槍を持って国を守るその勇姿が、彼女の幼い頃の記憶で最も深く刻まれた光景。それこそがヌンガルが最初になりたいと思った姿だったのだ。
長きにわたる厳しい訓練と試練の末、ヌンガルは自らの実力をもって己を証明し、サフィアから母パミーナが使っていた「千軍破陣槍」を受け継いだ。最新技術による改造のおかげで、この長槍は新たな輝きを放ち、ヌンガルの槍術もまた、より俊敏で軽やかなものとなった。信念を胸に抱き、この伝承の槍を手に、ヌンガルはマイサ、ファカールと手を取り合って不朽軍が引き起こした騒乱を鎮め、砂の海一帯の安寧を守り抜いた。今の彼女は自信に満ちて落ち着き、その立ち振る舞いは洗練され、決断力に富む、まぎれもない真の戦士だ。その強大な戦力は、戦局を左右するほど重要な役割を果たしている。未来においても、彼女は戦場で先陣を切り、この伝承の槍を手に、故郷と国を守るために戦い続けるだろう。

移動ステータス

移動力地形適性ジャンプ高ジャンプ低
3通常22

キャラクター関連リンク

全キャラの評価はこちら

レジェンドキャラ

ラヴィアラヴィア マイサマイサ ファカールファカール ベラベラ
イナンナイナンナ ダンタリオンダンタリオン マグナスマグナス ザビエルザビエル
ナルギルナルギル ヌンガルヌンガル サフィアサフィア エダエダ
サマンササマンサ ガルシアガルシア ミゲルミゲル コルコル
レオニードレオニード カリスカリス グロリアグロリア ティードンティードン
シモーナシモーナ オーギュストオーギュスト ノノヴィアノノヴィア リリヴィアリリヴィア
イギーイギー モモモモ ココアココア アレクセイアレクセイ
ハスナハスナ グズマングズマン アカンベアカンベ ホーマホーマ
アガタアガタ ラヴィア・初夏の記憶夏ラヴィア ターイルターイル トリスタトリスタ
リラリラ パミーナパミーナ サフィア・夏時の約束夏サフィア コヴァレコヴァレ
ルヴァタルヴァタ エストラエストラ フラビアフラビア 流星団流星団
アイサアイサ アフラアフラ ニーティアニーティア ルトフィルトフィ
イナンナ・鈴蘭の剣SPイナンナ キアキア シャックルルシャックルル リゴリゴ
センシセンシ マルシルマルシル ファリンファリン サマンサ・不滅の微光SPサマンサ
クリデンザクリデンザ キャメロットキャメロット イセリンドイセリンド ゲラルトゲラルト
イェネファーイェネファー トリストリス シリシリ フルアーマーマイサSPマイサ
ヌンガル・伝承の槍SPヌンガル - - -

役割別のキャラ一覧

強化と育成情報

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