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【鈴蘭の剣】キャラ評価一覧【鈴剣】

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【鈴蘭の剣】キャラ評価一覧【鈴剣】

鈴蘭の剣のキャラ一覧です。キャラクターの評価や特徴をまとめており、レア度やロール、陣営などで絞り込めます。鈴蘭の剣キャラの確認にお役立て下さい。

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法皇国
鈴蘭の剣
漂泊者
騎士連合
ウィルダ
イリヤ
疾走如風
列陣如林
侵略如火
不動如山
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基本情報
専用スキル
単体評価順
複数評価順
  1. ホーマ
    個性
    ベストパートナー
    ブロックを無視し、物攻+5%。自身やバロールが留まる味方が単体アクティブ攻撃をした後、バロールが追加で攻撃し、自身物攻値の20%に相当する物理ダメージを与える。

    初期
    水平射撃ノックバック射撃
    旋回援助
    シールドブレイク・強
    シャドウゲーム
    拡散
    纏わりナイフ
    刺貫く
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    心が通じ合う選択
    共鳴
    脱兎
    乱闘射手
    氷結の一撃(物理)
    ハーシャラムカーニバル
    単体

    複数
  2. イナンナ
    個性
    イリヤの真珠
    戦闘開始時、王女の衛兵を1体召喚する。行動終了後、自身範囲3マス以内のHP割合が最も低い他の味方1名を回復する。回復量は魔攻値の20%。ランダムなLv.1バフを1個獲得し、2ターン継続する。

    初期
    エネルギー波治療術
    王女の祈願
    戦地慰問
    戦の磨き上げ
    あなたとともに
    破甲の一撃(魔法)
    魔防指揮
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    防御増幅
    衛兵!
    光の庇護
    制裁の光
    仁心撃(魔法)
    追われる王女
    単体

    複数
  3. サフィア
    個性
    薔薇に棘あり
    行動開始時、自身範囲4マス内のランダムな敵1体を強制的に指定、吊し人のマークを付与し、1ターン継続する。吊し人のマークを所持する敵を攻撃する場合、ターゲットHPの16%分の追加物理ダメージを与える。最大自身の物攻の150%まで。

    初期
    斬撃狩猟衝動
    吊し人の清算
    影無き刃
    影刃の追撃
    裏切り者一掃
    封印の一撃(近距離)
    破軍強襲刃
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    闇討ち
    戦術調整
    緊急回避
    吊し人指揮官
    連携攻撃
    腐食武器
    単体

    複数
  4. オーギュスト
    個性
    神怒剣
    ブロックを無視。アクティブ攻撃、待機後に、怒りを1スタック獲得、最大6スタックまで。怒りを6スタック所持する場合、アクティブにスキルを使用、または通常攻撃後スタックを全て取り除き、再行動し、怒り爆発Lv.1を獲得、2ターン継続。

    初期
    斬撃神怒・瞬
    破砕打撃
    暖かな感触
    活力アップ
    攻撃指揮
    溜めの一撃(近距離)
    覇王吼撃破
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    騎士精神
    悪夢
    俾倪
    裂傷旋風
    壊滅
    神怒・天地燃滅
    単体

    複数
  5. ココア
    個性
    朝食の幸福感
    ブロックを獲得する。戦闘ターン開始時、自身範囲2マス以内のHP割合が最も低い味方1名が、朝飯を獲得する。朝飯弁当の効果発動後、ターゲットが30%の確率で幸福感を獲得する。

    初期
    斬撃これでも喰らえ!!
    山の民族
    鍋対応
    防御・矢
    ブロック強化
    こっち来ないで!
    隙なし
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    粉砕打撃
    ココアのポケット
    もう少し頑張って!
    ウィルダの戦旗
    破甲の一撃(近距離)
    ココアの手料理
    単体

    複数
  6. グロリア
    個性
    正義の旗
    攻撃力+5%。掲旗を失う時、潜在覚醒を獲得し、2ターン継続する。戦闘開始時、聖槍技・掲旗を発動し、掲旗を獲得する。
    初期
    斬撃聖槍技・突
    騎士精神
    聖槍技・輝
    正面防御
    反撃態勢
    正義を貫く槍
    公正な決闘
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    厳粛
    聖槍ロンギヌス
    カウンター
    正義の誓い
    沈黙の一撃(近距離)
    騎士の栄光
    単体

    複数
  7. モモ
    個性
    厄運の共鳴
    自身範囲3マス以内のすべての敵ユニットが受ける持続ダメージ+15%。自身のターン終了時、斥力障壁を2スタック獲得し、最大5スタック。CDは2ターン。

    初期
    エネルギー波厄運侵蝕
    エナジービーム
    侵蝕異能
    侵蝕フィールド
    極闇の波動
    活力の一撃(魔法)
    厄運の目覚
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    フィールド
    斥力運用
    防御・矢
    強靭
    催眠の一撃(魔法)
    生命呑込
    単体

    複数
  8. アカンベ
    個性
    国の商人
    攻撃+5%、最大ENは7ptにアップする。EN3ptを所持するごとに、行動終了時に追加でENを1pt獲得する。フィールド上に暗影の親衛隊がいる場合、自身が杯投げの指令を獲得し、CDは5ターン。

    初期
    エネルギー波暗影の親衛隊
    潜在覚醒
    一擲千金
    特殊な条項
    信賞必罰
    無力化の一撃(遠距離)
    極闇の波動
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    エナジービーム
    催眠
    怒りの炎
    千金散じ尽す
    溜めの一撃(遠距離)
    極闇韻滅
    単体

    複数
  9. カリス
    個性
    光のお告げ
    個性の影響範囲は4マス。
    自身の一定範囲内の他の味方がスキル非即時を発動し、自身が啓示を1スタック獲得する。1ターンで最大5回発動する。行動開始時、9スタック以上の啓示を所持する場合、9スタックを消費し光のお告げを獲得する。

    初期
    エネルギー波侵蝕秘術
    庇護の光
    耀護衆生
    闇の庇護
    光の導き
    溜めの一撃(魔法)
    守られし者
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    生命呑込
    諸罪併罰
    EN回復
    万悪粛清
    懲悪
    波動砲
    単体

    複数
  10. コル
    個性
    殺し屋の本能
    ジャンプを獲得。自身範囲2マス以内に味方がいない場合、物攻とクリティカル発生率+5%。敵を背面・側面からのアクティブ攻撃で倒した場合、再行動する。CDは3ターン。

    初期
    双剣撃スティング
    不意打ち
    急襲
    不気味なステップ
    刺客の素質
    ダークアサシン
    抹殺
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    シャドーステップ
    仮面
    カウンター
    死の匂い
    会心の一撃(近距離)
    姿なし闇影
    単体

    複数
  11. アガタ
    個性
    銀狼の女王
    凍結パネルの影響を無視する。物理ダメージを与えた後、傷口を1スタック付与し、最大4スタック。2ターン継続する。
    戦闘開始時、狼血覚醒Lv. 1を獲得し、HP+15%。攻撃後、ターゲットが傷口を1スタック所持するごとに、アガタHPの4%の貫通ダメージを与える。1ターンで最大2回発動する。

    初期
    双爪氷霜の地面
    追撃ノックバック
    瞬銀裂閃
    女王の優雅
    獲物の匂い
    強力な一撃(2回)
    公正な決闘
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    戦闘回復
    女王の宣告
    活性化
    野性の沸騰
    沈黙の一撃(2回)
    宴会
    単体

    複数
  12. エダ
    個性
    星火燎原
    自身範囲4マス以内の敵全員に援護攻撃して30%の物理ダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。
    初期
    水平射撃シールドブレイク射撃
    建築工事
    導きの微光
    隠れ場活かし
    防御突破
    破盾の一撃(遠距離)
    武器を取れ!
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    シールドブレイク・強
    酒樽抛射
    カウンター
    市街戦
    解除の一撃(遠距離)
    暴風狙撃
    単体

    複数
  13. ベラ
    個性
    うちは天才じゃん!
    魔攻+8%。行動開始時、50%の確率でランダムなLv.2バフ1個を獲得し、2ターン継続する。追加で1ptのENを回復する。
    初期
    エネルギー波シュッシュッシュッ!
    ファイア・ウォール
    攻撃増幅
    火渡り
    インフェルノメテオ
    火傷の一撃(魔法)
    どどどどんと!
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    何かないかな〜
    ENリジェン
    カワイ子ちゃん
    これ試してみて!
    ガチャン!
    救急
    単体

    複数
  14. シモーナ
    個性
    冬来たる
    攻撃と防御+5%。行動開始時、氷の鎧を獲得する。CDは2ターン。
    初期
    エネルギー波氷槍
    氷風爆
    アイシングアサルト
    アイスクラッシュ
    急凍術
    氷を以て剣となす
    末世の寒冬
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    氷錐術
    氷を以て鎧となす
    氷の庇護
    騎士連合の戦旗
    氷結の一撃(魔法)
    生きる意志
    単体

    複数
  15. マグナス
    個性
    歴戦の猛将
    自身範囲3マス以内の敵全員は、攻撃と防御能力値-8%。攻撃時、物防値20%を物攻値に追加する。
    初期
    斬撃山崩し
    攻撃態勢
    強力な投擲
    血に餓えた巨斧
    粉砕打撃
    強力な振り回し
    鋭い刃
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    不屈
    必勝の雄叫び
    硬化
    鉄と血の意志
    狂熱の一撃(近距離)
    鋼の戦車
    単体

    複数
  16. ダンタリオン
    個性
    王たる者の道
    攻撃と防御能力値+5%。フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、HPを20%、1ptのENを回復する。
    初期
    斬撃曙光
    戦闘回復
    夜明け
    王者の気迫
    壊滅ストーム
    ホワイトソード
    同胞の遺志
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    抜刀
    精気抜けの重撃
    頑強
    イリヤのために!
    破盾の一撃(近距離)
    イリヤの夜明け
    単体

    複数
  17. ハスナ
    個性
    暗香つきまとい
    失明を無効化。魔攻+3%。自身範囲3マス以内のすべての敵ユニットの行動終了時に暗香を付与し、1ターン継続。自身範囲3マス以内に暗香を所持する敵の攻撃と防御能力値-8%、被クリティカル率は+15%。

    初期
    エネルギー波腐敗凋零
    催眠
    激しい香り
    花のように柔らかい骨
    急襲
    催眠の一撃(魔法)
    香りの代償
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    興奮状態
    香り道追跡
    怒りの炎
    香りで人を知る
    淡い残り香
    生命呑込
    単体

    複数
  18. ヌンガル
    個性
    晶石クロスボウ
    与える物理ダメージ魔法ダメージに変わる。ターゲットとの距離が1マス増加するごとに(隣接マスは0マス扱い)、ダメージ+3%、最大30%まで。攻撃前に移動しない場合、最大射程+1。

    初期
    水平射撃強力射撃
    集中
    致命の照準
    狙撃手の直感
    重貫通矢
    致命の一撃(遠距離)
    高速装填
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    引き絞る
    狙撃態勢
    高地優勢
    使命感
    マーキング弾
    鷹の目
    単体

    複数
  19. ノノヴィア
    個性
    謎の歌姫
    ジャンプを所持し、攻撃力+6%。ターン開始時、ベールを獲得する。効果CDは3ターン。
    初期
    双剣撃千刃
    穢れたダガー
    魂を奪いし可憐な影
    防御・魔法
    麻痺薬塗り
    解除の一撃(近距離)
    素晴らしき歌声
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    機動
    ファントムステップ
    EN回復
    侵略如火
    三連撃
    凶狼無形刃
    単体

    複数
  20. マイサ
    個性
    鈴蘭の盾
    ブロックを所持する場合、被ダメージ-8%。行動終了時、フィールド上でHP割合が最も低い1名の味方の失われたHPを20%回復させる。

    初期
    斬撃押し蹴り
    守護
    みんな頑張れ!
    根性アップ
    鈴蘭の戦旗
    破甲の一撃(近距離)
    マイサの連撃
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    防御支援
    マイサの突撃
    ブロック反撃
    包帯
    強力な一撃(近距離)
    隙なし
    単体

    複数
  21. リリヴィア
    個性
    ウィルダの守護者
    ジャンプを所持し、攻撃力+5%。高地攻撃時、援護防御を無視する。
    初期
    曲射穿雲箭
    遊撃
    風神の矢
    疾風ステップ
    メテオレイン
    感染の一撃(遠距離)
    風神の矢・疾風破
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    一点集中
    風の加護
    サバイバル・マスター
    血の共鳴
    疾風直射
    ゴッドアロー
    単体

    複数
  22. ガルシア
    個性
    処刑人
    行動開始時、1スタックの回転加速を獲得し、最大6スタック。3スタックを所持すると、クリティカル発生率+15%。
    初期
    斬撃処刑の時
    ロック
    フック
    カウンター
    スピニングエッジ
    苦痛の切断
    疾風乱舞
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    興奮状態
    血の匂い
    命の刈り取り
    孤軍奮闘
    封印の一撃(近距離)
    隠れし処刑人
    単体

    複数
  23. ファカール
    個性
    ファカールの執念
    攻撃と防御能力値+5%。ダメージを与えるたび、70%の確率でターゲットにランダムなLv.2デバフ1個を付与し、2ターン継続する。

    初期
    曲射足狙い
    集中
    精確射撃
    目には目を
    穿雲箭
    連射
    疾風怒濤乱射
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    クライミング
    鈴蘭を守る矢
    脱兎
    警戒射撃
    致命の一撃(曲射)
    警戒心
    単体

    複数
  24. ラヴィア
    個性
    がぶ飲み
    ダメージ+8%。行動開始または反撃時、50%の確率で失われたHPを30%回復し、ほろ酔いを獲得する。1ターンで最大1回発動する。

    初期
    重斬烈風突入
    攻撃支援
    貫通打撃
    どきな!
    ドレインストライク
    致命の一撃(近距離)
    烈風回転斬り
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    強靭
    もう一杯!
    守護の心
    鈴蘭の剣
    解除の一撃(近距離)
    同胞の遺志
    単体

    複数
  25. 深淵の心
    個性
    ふさがった心
    魔攻+5%。行動終了時、自身範囲4マス以内のランダムな敵2体を強制的に指定、ランダムなLv.1能力値デバフ1個を付与し、2ターン継続する。

    初期
    エネルギー波侵蝕術
    催眠
    ENリジェン
    防御・矢
    極闇の波動
    封印の一撃(魔法)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    腐敗凋零
    侵蝕
    闇の庇護
    崩壊した秩序
    活力の一撃(魔法)
    単体

    複数
  26. グズマン
    個性
    不死の形骸
    ✗不屈を無効化。強靭を獲得。負傷状態の場合、攻撃力+5%。瀕死状態の場合、さらに攻撃力+10%。倒された時形骸になる。戦闘終了まで防御力-100%。1度の戦闘で最大1回まで発動可能。

    初期
    斬撃激怒の追撃
    魂の収穫
    ソウルサック
    生存本能
    邪晶激化
    破盾の一撃(近距離)
    スピリットドレイン
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    威圧
    地響き
    カウンター
    カバー反撃
    破甲の一撃(近距離)
    極黒の刃
    単体

    複数
  27. 輝ける慈愛
    個性
    エンジェル
    回復効果+5%。他の味方を回復後、ターゲットにランダムなLv.1能力値バフ1個を付与し、2ターン継続する。
    初期
    エネルギー波治療術
    制裁
    苦行者
    根性アップ
    魔防指揮
    解除の一撃(遠距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    癒しの光
    治癒
    光の庇護
    守られし者
    仁心撃(魔法)
    単体

    複数
  28. サマンサ
    個性
    敬虔の祈り
    自身範囲3マス以内の味方全員に被回復効果+10%。味方が攻撃を受けた後に負傷状態になった場合、自身が1ptのENを消費して当該味方を回復させる。回復量は魔攻値の40%。1ターンごとに最大2回発動できる。

    初期
    エネルギー波心の癒し
    ENリジェン
    聖光の恩恵
    敬虔な信仰
    法皇国の戦旗
    活力の一撃(魔法)
    サンクチュアリー
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    審判の光
    パニッシュメント
    防御・飛散
    世間を浄化する光
    仁心撃(魔法)
    守られし者
    単体

    複数
  29. アレクセイ
    個性
    蛮熊の血統
    ✗不屈を無効化し、攻撃力+10%。凍結パネルの効果を無視する。無限不屈を所持し、次のターンの行動開始まで継続し、個性の能力値効果が2倍になり、効果CDは7ターン。解除不可、無効化不可。

    初期
    斬撃タイフーンアックス
    決死闘
    野性の怒号
    罵倒
    ブラッドアクス
    氷結の一撃(近距離)
    守護
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    押し蹴り
    背水の陣
    蛮熊の反撃
    怒りのツンドラ
    バーサークスラッシュ
    反撃ストーム
    単体

    複数
  30. 恩寵の閃光
    個性
    祝福の弩
    物攻+5%。自身が3個以上のバフを所持する場合、追加で与ダメージ+15%。
    初期
    水平射撃ノックバック射撃
    爆裂射撃
    守られし者
    防御・飛散
    暴風狙撃
    致命の一撃(遠距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    援護射撃
    庇護の光
    活力アップ
    クリティカル指揮
    会心の一撃(遠距離)
    単体

    複数
  31. バリスタ
    個性
    エネルギーチャージ
    攻撃力+5%。今回の行動でダメージを与えない場合、待機している時にエネルギーチャージを獲得し、1ターン継続する。
    初期
    水平射撃強力射撃
    貫通矢
    バリスタ
    防御・物理
    重貫通矢
    強力な一撃(遠距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    騎士の栄光
    拡散
    高地優勢
    城崩し
    会心の一撃(遠距離)
    単体

    複数
  32. ティードン
    個性
    百戦の盾
    ブロックを所持する。行動終了時、ターゲット方向横3マスの範囲に警戒を行い、発動すると60%の物理範囲ダメージを与える。他の警戒スキルをアクティブに使用した場合、攻撃力がさらに+20%。

    初期
    斬撃防御態勢
    威嚇
    凶暴な一撃
    大盾
    陣形指揮
    強力な一撃(近距離)
    絶対防御の盾
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    スタンの重撃
    攪乱戦術
    カウンター
    裁きの盾
    氷結の一撃(近距離)
    生きる意志
    単体

    複数
  33. レオニード
    個性
    恐れなき突撃
    攻撃前、または突撃前、1マス移動するごとに、ダメージ+4%、ターゲットの防御力を6%無視する。即時以外のスキルでアクティブ攻撃後、効果が終了し、突撃後ダメージ軽減を獲得、被ダメージ-20%、1ターン継続。CDは1ターン。

    初期
    斬撃全力の槍騎兵突進
    庇護の光
    突進姿勢
    エンデュランス
    突進追撃
    必中の一撃(近距離)
    光栄の槍騎兵突進
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    現地警戒
    テンプルナイト
    守護の約束
    列陣如林
    活力の一撃(近距離)
    受け身
    単体

    複数
  34. 輝ける光の鞭
    個性
    輝ける光の鞭
    攻撃後、ターゲットに追加で魔攻値15%の貫通ダメージを1回与える。
    初期
    エネルギー波罪の償い
    エナジービーム
    腐敗凋零
    闇の庇護
    極闇の波動
    コマンドメント
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    心の癒し
    魔防増幅
    防御・頭部
    庇護の光
    解除の一撃(遠距離)
    単体

    複数
  35. イギー
    個性
    グレイヴォルフ
    ジャンプを獲得。攻撃力+7%。高地から攻撃する場合、効果が2倍になる。
    初期
    斬撃山地警戒
    強力投擲
    グレイヴォルフの跳躍
    先制
    晶塵煙爆弾
    強力な一撃(近距離)
    巨獣狩り
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    山の民族
    狩りの準備
    狼の警戒心
    遠い山の角笛
    活力の一撃(近距離)
    翔竜瞬閃突
    単体

    複数
  36. 静謐の戒め
    個性
    厳禁
    被魔法ダメージ-10%。自身範囲3マス以内の正面・側面の敵にアクティブ攻撃される前に先制を行い、自身の魔防値40%の貫通ダメージを与える。

    初期
    斬撃ノックバック連撃
    不屈
    敬虔なる守衛
    防御・魔法
    苦行者
    活力の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    鋭い刃
    斬魔
    カウンター
    法皇国の戦旗
    破甲の一撃(近距離)
    単体

    複数
  37. 破断の旋風
    個性
    嵐の神斧
    範囲ダメージ+15%。任意のターゲットを倒す時、攻撃を1回発動する。自身範囲1輪以内の敵全員に40%の物理ダメージを与える。

    初期
    斬撃裂傷旋風
    攻撃強化
    勢い斬り
    嵐の反撃
    猛虎下山撃
    溜めの一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    強靭
    突進追撃
    硬化
    処刑
    強力な一撃(近距離)
    単体

    複数
  38. キャンドル
    個性
    キャンドル
    正面・側面の敵に攻撃される前に、攻撃者に吊し人のマークを与え、1ターン継続する。自身範囲5マス以内の味方が攻撃される時、攻撃者が吊し人のマークを所持する場合、被ダメージ-10%。

    初期
    エネルギー波審判の光
    心の癒し
    潜在覚醒
    エンデュランス
    指名手配
    封印の一撃(魔法)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    物防指揮
    心の光
    EN回復
    特別命令
    狂熱の一撃(魔法)
    単体

    複数
  39. ナルギル
    個性
    晶石戦術篭手
    ブロックを獲得。行動終了時、シールドチャージを獲得し。ブロック後、自身がソードチャージを獲得。
    初期
    斬撃ノックバック連撃
    急速援護
    照射をマーキング
    緊急回避モジュール
    疾走如風
    沈黙の一撃(近距離)
    絶対領域
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    腹部打撃
    チャージソード
    カウンター
    背水の陣
    致命の一撃(近距離)
    ゼロ距離全力放射
    単体

    複数
  40. ミゲル
    個性
    ハンティング
    攻撃力+5%、他の味方キャラクター、敵キャラクター、中立キャラクター、アイテムを飛び越えられる。飛び越える時に移動力を消費しない。1ターンで最大1回発動する。

    初期
    水平射撃猛烈キック
    回復禁止
    爆裂射撃
    護身の剃刀
    目潰しの粉
    不潔な刃
    誘惑の罠
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    直感
    手厚い報酬
    高地優勢
    漂泊の果て
    焼夷弾
    クリメイション
    単体

    複数
  41. 癒しの手
    個性
    志願者
    範囲ダメージ-10%。自身範囲6マス以内に瀕死状態の他の味方がいる時、移動力+1マス、素早さ+150pt。
    初期
    エネルギー波救急
    包帯
    治癒
    光の庇護
    痛み止め薬
    仁心撃(魔法)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    腐食武器
    麻酔針
    忍耐
    燃焼瓶
    沈黙の一撃(魔法)
    単体

    複数
  42. 胡蝶
    個性
    胡蝶の舞
    攻撃力+6%。行動終了時、自身範囲2マス以内のランダムな他の味方2名にLv.1バフ1個を付与し、2ターン継続する。
    初期
    斬撃ヒーリングアタック
    プレッシャーの重撃
    妖艶なステップ
    カウンター
    公正な決闘
    致命の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    戦闘回復
    祝福
    防御・離反
    鼓舞の舞
    活力の一撃(近距離)
    単体

    複数
  43. ナイトレイヴン
    個性
    謎の意志
    攻撃力+10%。吊し人のマークを所持する敵を攻撃する場合、ダメージ+10%。
    初期
    エネルギー波侵蝕の闇
    侵蝕術
    侵蝕
    闇の庇護
    極闇の波動
    催眠の一撃(魔法)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    生命呑込
    吊し人の清算
    怒りの目
    極闇韻滅
    溜めの一撃(遠距離)
    単体

    複数
  44. ザビエル
    個性
    一騎当千
    自身範囲2マス以内に敵がいるごとに、攻撃力+4%、最大16%。行動開始または終了時、自身範囲1輪以内に敵がいる場合、追加で30%の物理ダメージを与える。

    初期
    斬撃一掃打撃
    戦闘狂熱
    同胞の遺志
    負けない意志
    王国の槍
    溜めの一撃(近距離)
    コメットストライク
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    捨て身
    大乱戦
    活力アップ
    イリヤの戦旗
    狂熱の一撃(近距離)
    無双
    単体

    複数
  45. ライトニング
    個性
    見下し
    物攻+5%、物防+5%。行動終了時、自身が健康で敵の危険範囲内にいる場合、見下しを獲得する。効果:被ダメージ-20%、1ターン継続する。効果CDは3ターン。

    初期
    斬撃幻影のサイクロン
    生きる意志
    クリティカル指揮
    正面防御
    疾風乱舞
    破甲の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    騎士の栄光
    興奮状態
    硬化
    ライトニング
    狂熱の一撃(近距離)
    単体

    複数
  46. 王国軍・光の術師
    個性
    慈愛の翼
    魔攻+5%、回復スキルの射程+1マス。
    初期
    エネルギー波治療術
    浄化
    治癒
    ディフェンダー
    浄化の光
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    制裁
    攻撃強化
    忍耐
    同胞の遺志
    単体

    複数
  47. スティンガー
    個性
    狩りの意志
    行動終了時、自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵を強制的に指定し、20%の物理ダメージを与え、吊し人のマークを付与する。吊し人のマークを所持する敵を攻撃する時、ダメージ+10%。

    初期
    双剣撃闇討ち
    穢れたダガー
    興奮状態
    緊急回避
    晶塵瓶
    無力化の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    スティング
    吊し人の清算
    カウンター
    破軍強靭刃
    沈黙の一撃(近距離)
    単体

    複数
  48. 炎の魔女
    個性
    炎の魔女
    攻撃力+6%。行動終了時、自身範囲4マス以内のランダムな敵1体を強制的に指定し、火傷を付与する。
    初期
    エネルギー波ファイアボール
    火柱術
    灼熱
    火渡り
    インフェルノ
    溜めの一撃(魔法)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    高揚
    風のごとく
    防御・矢
    フレイムエクスプロージョン
    火傷の一撃(魔法)
    単体

    複数
  49. 閃く刃
    個性
    祝福の剣
    自身範囲3マス以内の敵全員に援護攻撃して15%の物理ダメージを与え、1個のバフを解除する。1ターンで最大1回発動する。自身が3個以上のバフを所持する時、クリティカル発生率+10%。

    初期
    双剣撃狩猟衝動
    庇護の光
    不意打ち
    活力アップ
    凶狼無形刃
    会心の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    回避ステップ
    機動
    脱兎
    姿なし闇影
    必中の一撃(近距離)
    単体

    複数
  50. フレア
    個性
    眩い光
    ブロックを所持し、同時に魔法攻撃をブロックできる。物攻+5%。
    初期
    斬撃ヒーリングアタック
    プレッシャーの重撃
    貢献
    戦地回復
    騎士連合の戦旗
    狂熱の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    祝福
    サバイバル
    正面防御
    雷霆の一撃
    仁心撃(近距離)
    単体

    複数
  51. テンペスト
    個性
    テンペスト
    アクティブ攻撃した後、風の守りを獲得する。効果:防御力+20%。攻撃された後、風の怒りを獲得する。効果:攻撃力+10%、すべての効果が2ターン継続する。

    初期
    斬撃ノックバック打撃
    騎士精神
    テンペスト強襲
    EN回復
    生きる意志
    解除の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    勢い斬り
    騎士の栄光
    嵐の脅威
    ワンツー連撃
    溜めの一撃(近距離)
    単体

    複数
  52. 紅のハヤブサ
    個性
    戦場のゴースト
    ジャンプを所持する。敵の背面・側面を攻撃する時、ダメージ+10%。ターゲットを倒した後、さらに3マス移動できる。
    初期
    双剣撃スティング
    同胞の鼓舞
    弱点攻撃
    脱兎
    シャドーステップ
    破甲の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    不意打ち
    ロック
    緊急回避
    興奮状態
    強力な一撃(近距離)
    単体

    複数
  53. 法皇国・剣盾兵
    個性
    祝福の盾
    ブロックを所持する。自身が3個以上のバフを所有する時、被物理ダメージ-5%、ブロックの確率が60%にアップする。
    初期
    斬撃重装攻撃
    防御態勢
    重装甲
    根性アップ
    隙なし
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    押し蹴り
    守護
    防御・矢
    苦行者
    単体

    複数
  54. 騎士連合・剣盾兵
    個性
    集中防御
    ブロックを所持する。物理シールドを所持する場合、ブロック率が60%にアップする。戦闘開始時、HP10%の物理シールドを獲得する。解除不可、無効化不可。

    初期
    斬撃全体守護
    攻撃突破
    重装甲
    活力アップ
    スタンの重撃
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    攻撃態勢
    騎士の栄光
    盾スティング
    粉砕打撃
    単体

    複数
  55. エンフォーサー
    個性
    強い意志
    移動力+1マス。行動終了時、自身範囲5マス以内の最も近くにいる敵を強制的に指定し、吊し人のマークを付与する。吊し人のマークを所持する敵から攻撃を受けた場合、ダメージ-5%。

    初期
    斬撃横暴な重撃
    精気抜けの重撃
    魔防指揮
    闇の手
    吊し人の清算
    狂熱の一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    晶塵爆弾
    震蕩
    頑強
    反撃態勢
    無力化の一撃(近距離)
    単体

    複数
  56. 闇の光・火の術師
    個性
    絶望の炎
    魔攻+5%。攻撃を受けた後、負傷状態になった場合、自身範囲2マス以内の敵全員に20%の火属性範囲ダメージを与える。効果CDは2ターン。

    初期
    エネルギー波ファイアボール
    烈炎インパクト
    完備
    防御・飛散
    インフェルノメテオ
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    点火
    回復禁止
    火渡り
    燃え尽き
    単体

    複数
  57. 法皇国・氷の術師
    個性
    庇護の氷
    魔攻+5%。行動終了時、自身範囲2マス内のランダムな他の味方2名に△物防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
    初期
    エネルギー波氷錐術
    氷槍
    氷風爆
    防御・物理
    氷結インパクト
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    防御増幅
    フィールド
    硬化
    氷河世紀
    単体

    複数
  58. 王国軍・長槍兵
    個性
    同胞の槍
    自身範囲2マス以内に2体以上の他の味方がいる場合、物攻と防御力+10%。
    初期
    斬撃シールドブレイク・スティング
    同胞の遺志
    完備
    先制
    追撃ノックバック
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    洞察打撃
    攻撃支援
    急所回避
    突進追撃
    単体

    複数
  59. 傭兵・弓兵
    個性
    埋伏の矢
    敵の背面・側面を攻撃する場合、攻撃力+8%。
    初期
    曲射警戒射撃
    強力射撃
    まとわり射手
    カウンター
    足狙い
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    クライミング
    厳守
    防御・矢
    メテオレイン
    単体

    複数
  60. 王国軍・火の術師
    個性
    同胞の怒り火
    自身範囲2マス以内に2名以上の他の味方がいる場合、魔攻+5%。攻撃前、防御貫通を獲得する。
    初期
    エネルギー波ファイアボール
    火柱術
    同胞の鼓舞
    ディフェンダー
    イリヤの戦旗
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    攻撃増幅
    灼熱
    忍耐
    潜在覚醒
    単体

    複数
  61. 騎士連合・長槍兵
    個性
    突撃の槍
    HPと物防+5%。攻撃前に移動した場合、追加で攻撃力+10%。
    初期
    斬撃ワンツー連撃
    洞察
    受け身
    物理反射
    シールド
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    追撃
    騎士精神
    先制
    死守
    単体

    複数
  62. ウィルダ・斥候
    個性
    空中奇襲
    ジャンプクライムを所持する。攻撃前、スタートパネルとターゲットパネルの高さが3以上離れている場合、追加でクリティカル発生率+10%。

    初期
    双剣撃強襲
    晶塵瓶
    機動
    脱兎
    山の民族
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    メット砕く
    助走
    罵倒
    凶狼無形刃
    単体

    複数
  63. 傭兵・剣盾兵
    個性
    毅然の盾
    ブロックを所持する。正面から攻撃を受けた場合、被ダメージ-5%、ブロック率が60%にアップする。
    初期
    斬撃防御態勢
    スタンの重撃
    鋭い刃
    カウンター
    腹部打撃
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    腕アーマー
    シールド
    正面防御
    全体守護
    単体

    複数
  64. 闇の光・氷の術師
    個性
    絶望の氷
    魔攻+5%。攻撃を受けた後、負傷状態になった場合、HP20%の物理シールドを獲得する。効果CDは2ターン。
    初期
    エネルギー波氷槍
    氷錐術
    ENリジェン
    カウンター
    急凍術
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    防御強化
    氷の鎧
    防御・物理
    氷結シールド
    単体

    複数
  65. 鷹の目
    個性
    ハイランド・アーチャー
    クライムを所持する。高地攻撃時、追加でクリティカル発生率+10%、回避を無視する。
    初期
    曲射誘惑の罠
    強力射撃
    遊撃
    脱兎
    麻痺薬塗り
    必中の一撃(遠距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    一点集中
    山の民族
    高地優勢
    ウィルダの戦旗
    溜めの一撃(遠距離)
    単体

    複数
  66. 傭兵・刺客
    個性
    埋伏の刃
    クライムを所持する。敵の背面・側面を攻撃する場合、クリティカル発生率+8%。
    初期
    双剣撃フック
    回避ステップ
    乱戦
    カウンター
    孤軍奮闘
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    狩猟衝動
    不意打ち
    防御・物理
    機動
    単体

    複数
  67. 傭兵・長槍兵
    個性
    毅然の槍
    正面から近接攻撃を受けた場合、被ダメージ-5%。攻撃を受けた後、相手に自身の物攻値20%の貫通ダメージを与える。
    初期
    斬撃ノックバック打撃
    破砕打撃
    防御突破
    カウンター
    シールドブレイク・スティング
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    現地警戒
    死守
    エンデュランス
    一掃打撃
    単体

    複数
  68. マイティ
    個性
    神威
    HPと物攻+5%。攻撃前に移動していない場合、追加で攻撃力+10%。
    初期
    斬撃チェーンストライク
    騎士の栄光
    騎士精神
    カウンター
    生きる意志
    溜めの一撃(近距離)
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    一掃打撃
    勢い斬り
    怒りの炎
    攻撃指揮
    破盾の一撃(近距離)
    単体

    複数
  69. 王国軍・弓兵
    個性
    集中射撃
    行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、クリティカル発生率+15%、物攻+5%、1ターン継続する。
    初期
    曲射穿雲箭
    引き絞る
    集中
    防御・飛散
    鷹の目
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    クリティカル強化
    同胞の遺志
    ディフェンダー
    援護射撃
    単体

    複数
  70. 無法者・斧盾兵
    個性
    襲撃の盾
    ブロックを所持する。初めて正面、側面からの物理ダメージを受けた場合、100%の確率でブロックが発動する。発動後、ダメージ+5%。

    初期
    斬撃背水の陣
    ノックバック連撃
    威嚇
    急所回避
    腐食武器
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    防御突破
    生存欲
    怒りの炎
    トゲアーマー
    単体

    複数
  71. 無法者・刺客
    個性
    襲撃の刃
    ジャンプを所持し、負傷状態の敵を攻撃した場合、クリティカル発生率+5%。
    初期
    双剣撃シャドーステップ
    背後の一刺し
    攻勢
    防御・魔法
    形なき刃
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    晶塵瓶
    処刑
    急所回避
    非常時回避
    単体

    複数
  72. 王国軍・剣盾兵
    個性
    同胞の盾
    ブロックを所持する。自身範囲2マス以内に2名以上の他の味方がいる場合、防御力+15%、ブロック率が60%にアップする。
    初期
    斬撃押し蹴り
    あなたとともに
    守護
    根性アップ
    不屈
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    重装攻撃
    防御支援
    正面防御
    強行軍
    単体

    複数
  73. 法皇国・投槍兵
    個性
    祝福の槍
    物攻+3%。自身が3個以上のバフを所持する時、通常攻撃の射程+1マス。
    初期
    斬撃強力投擲
    破砕打撃
    洞察
    怒りの炎
    翔竜瞬閃突
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    現地警戒
    守られし者
    活力アップ
    追撃
    単体

    複数
  74. 無法者・巨斧兵
    個性
    豪快の斧
    範囲ダメージ+15%。
    初期
    斬撃裂傷旋風
    ドレインストライク
    シールドブレイク
    防御・離反
    強力投擲
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    一掃打撃
    ウォーミングアップ
    防御・物理
    攻撃突破
    単体

    複数
  75. 無法者・長槍兵
    個性
    襲撃の槍
    負傷状態の敵を攻撃した場合、物攻+12%。
    初期
    斬撃洞察打撃
    廃疾打撃
    攻撃突破
    罵倒
    ノックバック打撃
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    捨て身
    優勢
    カウンター
    強力投擲
    単体

    複数
  76. 無法者・弩兵
    個性
    弱点狙撃
    デバフを所持する敵を攻撃する場合、ダメージ+15%。
    初期
    水平射撃貫通射撃
    腐食装甲
    完備
    急所回避
    穢れた矢
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    ノックバック射撃
    まとわり射手
    カウンター
    直感
    単体

    複数
  77. 無法者・弓兵
    個性
    牽制射撃
    物攻+5%。ダメージを与えた後、30%の確率でターゲットにランダムなLv.2能力値デバフ1個付与し、2ターン継続する。
    初期
    曲射足狙い
    拡散
    上から見下ろす
    急所回避
    貫通矢
    1
    3
    5
    7
    9
    11
    晶塵瓶
    攻撃突破
    罵倒
    誘惑の罠
    単体

    複数

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