鈴蘭の剣のおすすめスキル選択まとめです。レジェンドとエピックキャラのおすすめスキルの解放例をまとめています。鈴蘭の剣おすすめスキル選択にお役立て下さい。
早見表とキャラのおすすめスキル
レア度のキャラ早見表
ベラおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
どどどどんと! | RK11 | 救急 |
---|---|---|
火傷の一撃(魔法) | RK9 | ガチャン! |
インフェルノメテオ | RK7 | これ試してみて! |
火渡り | RK5 | カワイ子ちゃん |
攻撃増幅 | RK3 | ENリジェン |
ファイア・ウォール | RK1 | 何かないかな〜 |
スキル詳細
ファイア・ウォール | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:自身十字範囲内の地点1個を選択し、横5マス以内の敵全員に70%の | |
何かないかな〜 | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
攻撃増幅 | コスト:1 CD:3 |
支援:ターゲット範囲内の味方全員に | |
ENリジェン | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 |
火渡り | コスト:- CD:- |
リアクション: |
カワイ子ちゃん | コスト:- CD:- |
リアクション:被 |
インフェルノメテオ | コスト:4 CD:0 |
魔法ダメージ:1ターン準備する。スキル発動後、ターゲット範囲3マス以内のすべての敵ユニットを攻撃し、140%の | |
これ試してみて! | コスト:2 CD:4 |
回復:自身範囲3マス以内の他の味方全員のHPを10%、ENを2pt回復させる。 | |
火傷の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットに | |
ガチャン! | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。魔攻値80%の物理ダメージを与え、30%の確率で | |
どどどどんと! | コスト:5 CD:0 |
魔法ダメージ:スキルを使用する前は移動できない。ターゲット範囲2マス以内のランダムな敵に5回ダメージを与える(同じターゲットに限らない)。毎回ターゲット範囲1マス以内の敵全員に30% | |
救急 | コスト:2 CD:0 |
回復:単体回復。ターゲットのHPを80%回復させる。 | |
グズマンのおすすめスキル
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スピリットドレイン | RK11 | 極黒の刃 |
---|---|---|
破盾の一撃(近距離) | RK9 | 破甲の一撃(近距離) |
邪晶激化 | RK7 | カバー反撃 |
生存本能 | RK5 | カウンター |
ソウルサック | RK3 | 地響き |
魂の収穫 | RK1 | 威圧 |
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スピリットドレイン | RK11 | 極黒の刃 |
---|---|---|
破盾の一撃(近距離) | RK9 | 破甲の一撃(近距離) |
邪晶激化 | RK7 | カバー反撃 |
生存本能 | RK5 | カウンター |
ソウルサック | RK3 | 地響き |
魂の収穫 | RK1 | 威圧 |
スキル詳細
魂の収穫 | コスト:- CD:- |
パッシブ:今回の行動で敵を倒した場合、行動終了時、HPを20%、1ptのENを回復する。 |
威圧 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲2マス以内の敵全員に |
ソウルサック | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し引き寄せ、100%の | |
地響き | コスト:3 CD:3 |
物理ダメージ:ターゲット方向直線3マス以内の敵全体に50%の範囲ダメージを与え、 | |
生存本能 | コスト:- CD:- |
リアクション:攻撃される前、被ダメージ-8%。 |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
邪晶激化 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
カバー反撃 | コスト:2 CD:3 |
支援:被魔法ダメージ-30%。自身範囲2マス以内の味方全員に代わり | |
破盾の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
破甲の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
スピリットドレイン | コスト:2 CD:5 |
物理ダメージ:1ターンの間準備する。その間の被ダメージ-60%。スキル発動後、範囲4マス以内の敵全員に105%の範囲ダメージを与える。攻撃前、20% | |
極黒の刃 | コスト:3 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%ダメージを与える。攻撃前、自身が | |
サマンサおすすめスキル構成
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サンクチュアリー | RK11 | 守られし者 |
---|---|---|
活力の一撃(魔法) | RK9 | 仁心撃(魔法) |
法皇国の戦旗 | RK7 | 世間を浄化する光 |
敬虔な信仰 | RK5 | 防御・飛散 |
聖光の恩恵 | RK3 | パニッシュメント |
ENリジェン | RK1 | 審判の光 |
スキル詳細
ENリジェン | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 |
審判の光 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与える。攻撃後、フィールド上でHP割合が最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者魔攻値の50%。 | |
聖光の恩恵 | コスト:1 CD:2 |
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の40%。中心ターゲットには追加で40%回復させる。回復後、すべてのターゲットが | |
パニッシュメント | コスト:0 CD:4 |
魔法ダメージ:ターゲット方向直線5マス以内の敵全員に70%のダメージを与え、 | |
敬虔な信仰 | コスト:- CD:- |
リアクション:3ptのENを所持する場合、 |
防御・飛散 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。 |
法皇国の戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<法皇国>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
世間を浄化する光 | コスト:1 CD:3 |
魔法ダメージ:自身範囲5マス以内の敵全員に30%のダメージを与える。追加で敵の3個の | |
活力の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
仁心撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
サンクチュアリー | コスト:3 CD:5 |
支援:自身範囲5マス以内の味方全員が | |
守られし者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身に |
ミゲルおすすめスキル構成
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誘惑の罠 | RK11 | クリメイション |
---|---|---|
不潔な刃 | RK9 | 焼夷弾 |
目潰しの粉 | RK7 | 漂泊の果て |
護身の剃刀 | RK5 | 高地優勢 |
爆裂射撃 | RK3 | 手厚い報酬 |
回復禁止 | RK1 | 直感 |
ランク7のスキルは、【目潰しの粉】を優先的に解放しましょう。陣営オーラは、「漂泊者」のキャラを同時に編成する場合は非常に強力です。
スキル詳細
回復禁止 | コスト:- CD:- |
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに |
直感 | コスト:- CD:- |
パッシブ:被 |
爆裂射撃 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、70%の | |
手厚い報酬 | コスト:0 CD:4 |
デバフ:敵1体をロックオンし、3ターン継続し、ターゲットが倒された時、攻撃者はENを2pt回復する。味方がマーキングされた敵にアクティブ攻撃を行う時、攻撃前、ランダムな | |
護身の剃刀 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
高地優勢 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
目潰しの粉 | コスト:2 CD:4 |
支援: | |
漂泊の果て | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<漂泊者>の味方全員は、攻撃力+15%、防御力+30%。 |
不潔な刃 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。100%の | |
焼夷弾 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:指定のターゲットパネルを攻撃し、80%の | |
誘惑の罠 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
クリメイション | コスト:4 CD:2 |
物理ダメージ:ターゲット方向第2、3、4目の | |
ザビエルおすすめスキル構成
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コメットストライク | RK11 | 無双 |
---|---|---|
溜めの一撃(近距離) | RK9 | 狂熱の一撃(近距離) |
王国の槍 | RK7 | イリヤの戦旗 |
負けない意志 | RK5 | 活力アップ |
同胞の遺志 | RK3 | 大乱戦 |
戦闘狂熱 | RK1 | 捨て身 |
スキル詳細
戦闘狂熱 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動中にダメージを与えた後、20%の |
捨て身 | コスト:- CD:- |
パッシブ:物攻+20%、物防と魔防-15%。 |
同胞の遺志 | コスト:- CD:- |
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、 |
大乱戦 | コスト:2 CD:2 |
物理ダメージ:自身範囲2マス範囲内の敵全員に70%のダメージを与え、40%の | |
負けない意志 | コスト:- CD:- |
リアクション:攻撃される前に、自身範囲2マス以内に敵1体が存在するごとに、被ダメージ-10%。最大40%まで。 |
活力アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、 |
王国の槍 | コスト:0 CD:5 |
パッシブ:ターン開始時、ENが最大値になる。 |
イリヤの戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<イリヤ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
溜めの一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。 | |
狂熱の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%の | |
コメットストライク | コスト:5 CD:0 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点1個を選択、突撃し、ターゲット方向の3×4エリアの敵に90%のダメージを与え、 | |
無双 | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:ターゲット方向3×1エリア内の敵全員に110%のダメージを与え、2マスノックバックする。攻撃後、自身が | |
ファカールのおすすめスキル
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疾風怒濤乱射 | RK11 | 警戒心 |
---|---|---|
連射 | RK9 | 致命の一撃(曲射) |
穿雲箭 | RK7 | 警戒射撃 |
目には目を | RK5 | 脱兎 |
精確射撃 | RK3 | 鈴蘭を守る矢 |
集中 | RK1 | クライミング |
警戒スキルに特化したスキル構成です。行動ターン以外でのダメージが非常に大きく、敵の行動中断や遠距離反撃も可能です。移動や単体攻撃に関するスキルは解放していないため、単体ボスや高低差が激しいマップでの編成には注意が必要です。
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疾風怒濤乱射 | RK11 | 警戒心 |
---|---|---|
連射 | RK9 | 致命の一撃(曲射) |
穿雲箭 | RK7 | 警戒射撃 |
目には目を | RK5 | 脱兎 |
精確射撃 | RK3 | 鈴蘭を守る矢 |
集中 | RK1 | クライミング |
単体/範囲攻撃スキルをバランスよく解放するスキル構成です。ファカールの特徴である警戒スキルには特化していませんが、汎用性が高く多くのステージで編成できます。
スキル詳細
集中 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、 |
クライミング | コスト:- CD:- |
支援: | |
精確射撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに | |
鈴蘭を守る矢 | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:ターゲット方向3×4エリア内に | |
目には目を | コスト:- CD:- |
リアクション: |
脱兎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
穿雲箭 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与える。 | |
警戒射撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリアに | |
連射 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。2回攻撃し、毎回55%の物理ダメージを与える。 | |
致命の一撃(曲射) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:85%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。 | |
疾風怒濤乱射 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット範囲2マス以内のランダムな敵を5回攻撃し、1回ごとに60%の | |
警戒心 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身のターン以外に追加でクリティカル発生率+45%、クリダメ+30%。 |
マイサおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
マイサの連撃 | RK11 | 隙なし |
---|---|---|
破甲の一撃(近距離) | RK9 | 強力な一撃(近距離) |
鈴蘭の戦旗 | RK7 | 包帯 |
根性アップ | RK5 | ブロック反撃 |
みんな頑張れ! | RK3 | マイサの突撃 |
守護 | RK1 | 防御支援 |
スキル詳細
守護 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、 |
防御支援 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、防御力+10%、最大40%。 |
みんな頑張れ! | コスト:3 CD:0 |
支援:範囲3マス以内の味方全員のHPを20%回復させ、 | |
マイサの突撃 | コスト:1 CD:5 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して130%のダメージを与え、2マスノックバックする。 | |
根性アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:回復を受けた場合、 |
ブロック反撃 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
鈴蘭の戦旗 | コスト:- CD:- |
リーダーのオーラ:フィールド上のすべての陣営が<鈴蘭の剣>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
包帯 | コスト:0 CD:3 |
回復: | |
破甲の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
強力な一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。 | |
マイサの連撃 | コスト:2 CD:4 |
物理ダメージ:1回20%のダメージを与え、3回50%のダメージを与え、2マスノックバックする。 | |
隙なし | コスト:1 CD:5 |
支援: | |
コルおすすめスキル構成
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抹殺 | RK11 | 姿なし闇影 |
---|---|---|
ダークアサシン | RK9 | 会心の一撃(近距離) |
刺客の素質 | RK7 | 死の匂い |
不気味なステップ | RK5 | カウンター |
急襲 | RK3 | 仮面 |
不意打ち | RK1 | シャドーステップ |
コルは使い道があるスキルが多く、特にランク7の陣営オーラは強力なため、「ひらめきの力」を使い優先的に解放しましょう。他にも移動力+2のランク3スキル【急襲】や、回避後敵の背後に瞬間移動するランク11スキル【姿なし闇影】は活躍する場面があるため、余裕ができてきたら解放するのもおすすめです。
スキル詳細
不意打ち | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが |
シャドーステップ | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
急襲 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
仮面 | コスト:1 CD:3 |
回復:自身のHPを25%回復し、2個の | |
不気味なステップ | コスト:- CD:- |
リアクション: |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
刺客の素質 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<疾走如風>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、クリティカル発生率+15%、クリダメ+15%。 |
死の匂い | コスト:- CD:- |
パッシブ:フィールド上にキャラクターが倒される時、 |
ダークアサシン | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%のダメージを与える。 | |
会心の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。 | |
抹殺 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:3回60%のダメージを与える。攻撃前、自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、 | |
姿なし闇影 | コスト:2 CD:5 |
支援: | |
ダンタリオンおすすめスキル構成
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同胞の遺志 | RK11 | イリヤの夜明け |
---|---|---|
ホワイトソード | RK9 | 破盾の一撃(近距離) |
壊滅ストーム | RK7 | イリヤのために! |
王者の気迫 | RK5 | 頑強 |
夜明け | RK3 | 精気抜けの重撃 |
戦闘回復 | RK1 | 抜刀 |
ランク7のスキルは右の陣営オーラを優先的に解放しましょう。左のスキル【壊滅ストーム】は広範囲攻撃でデバフを与える効果もあるため使いやすいスキルです。余裕があれば解放しておくことで複数戦が楽になります。
スキル詳細
戦闘回復 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。 |
抜刀 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ近接攻撃前、物攻値40%の魔法ダメージを与える。ターゲットが |
夜明け | コスト:2 CD:2 |
混合ダメージ:ターゲット方向3×2エリア内の敵全員に40%の物理ダメージを与える。 | |
精気抜けの重撃 | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、ターゲットのENをすべて消費する。 | |
王者の気迫 | コスト:- CD:- |
リアクション:近接攻撃を受けた場合、ダメージ-30%。 |
頑強 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
壊滅ストーム | コスト:3 CD:2 |
物理ダメージ:自身範囲4マス以内の敵全員に50%の | |
イリヤのために! | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<イリヤ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。味方が |
ホワイトソード | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。物攻値の90%の魔法ダメージを与える。 | |
破盾の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
同胞の遺志 | コスト:- CD:- |
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、 |
イリヤの夜明け | コスト:4 CD:0 |
混合ダメージ:3回40%の物理ダメージを与え、ターゲット方向3×3範囲の各列1番目の敵に物攻値50%の魔法ダメージを与え、2マスノックバックし、1個の | |
ラヴィアおすすめスキル構成
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烈風回転斬り | RK11 | 同胞の遺志 |
---|---|---|
致命の一撃(近距離) | RK9 | 解除の一撃(近距離) |
ドレインストライク | RK7 | 鈴蘭の剣 |
どきな! | RK5 | 守護の心 |
貫通打撃 | RK3 | もう一杯! |
攻撃支援 | RK1 | 強靭 |
スキル詳細
攻撃支援 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、攻撃力+5%、最大+15%。 |
強靭 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
貫通打撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃、130%のダメージを与える。攻撃前、自身が | |
もう一杯! | コスト:1 CD:3 |
回復: | |
どきな! | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、 |
守護の心 | コスト:- CD:- |
リアクション:自身範囲1マス以内の味方全員の代わりに |
ドレインストライク | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃、120%のダメージを与える。攻撃後、40%の | |
鈴蘭の剣 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上のすべての陣営が<鈴蘭の剣>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、与ダメージ+8%、被ダメージ-8%。 |
致命の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。 | |
解除の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個の | |
烈風回転斬り | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:自身範囲2マス以内の敵全員に50%の | |
同胞の遺志 | コスト:- CD:- |
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、 |
リリヴィアおすすめスキル構成
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風神の矢・疾風破 | RK11 | ゴッドアロー |
---|---|---|
感染の一撃(遠距離) | RK9 | 疾風直射 |
メテオレイン | RK7 | 血の共鳴 |
疾風ステップ | RK5 | サバイバル・マスター |
風神の矢 | RK3 | 風の加護 |
遊撃 | RK1 | 一点集中 |
「ひらめきの力」に余裕があれば、ランク11右のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
遊撃 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:攻撃力+5%。攻撃後、さらに2マス移動できる。CDは2ターン。 |
一点集中 | コスト:0 CD:2 |
支援: | |
風神の矢 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。60%のダメージを与える。ターゲット範囲1輪以内の敵全員に物攻値40%の魔法ダメージを与える。ダメージを与えた場合、3スタックの | |
風の加護 | コスト:- CD:- |
パッシブ:クリダメ+10%。 |
疾風ステップ | コスト:0 CD:4 |
リアクション: |
サバイバル・マスター | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被 |
メテオレイン | コスト:2 CD:4 |
物理ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に75%の | |
血の共鳴 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方全員は、攻撃力+10%、防御力+20%、移動力が+1マス。 |
感染の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:85%の物理ダメージを与え、ターゲットに1スタックの | |
疾風直射 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。120%の物理ダメージを与える。 | |
風神の矢・疾風破 | コスト:3 CD:4 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与え、2スタックの | |
ゴッドアロー | コスト:- CD:- |
パッシブ:すべてのスキルはターゲットの |
グロリアおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
公正な決闘 | RK11 | 騎士の栄光 |
---|---|---|
正義を貫く槍 | RK9 | 沈黙の一撃(近距離) |
反撃態勢 | RK7 | 正義の誓い |
正面防御 | RK5 | カウンター |
聖槍技・輝 | RK3 | 聖槍ロンギヌス |
騎士精神 | RK1 | 厳粛 |
ランク3はどちらのスキルも強力なため、「ひらめきの力」を使用して優先的に両方解放しましょう。またランク5のスキルは、解放するのはどちらでも構いません。反撃によるダメージを重視する場合は右側を、耐久力を意識する場合は左側を解放しましょう。
スキル詳細
騎士精神 | コスト:- CD:- |
パッシブ:敵の |
厳粛 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の敵全員の攻撃力-10%。 |
聖槍技・輝 | コスト:0 CD:4 |
支援:自身範囲3マス以内の味方全員が | |
聖槍ロンギヌス | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:ターゲット | |
正面防御 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
反撃態勢 | コスト:0 CD:4 |
支援:物攻値20%を物防値、魔防値に追加する。反撃ダメージ+50%。 | |
正義の誓い | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。アクティブ攻撃の場合、ダメージ+12%。反撃された場合、被ダメージ-24%。 |
正義を貫く槍 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:ターゲット範囲1輪以内の敵全員に70%の物理ダメージを与える。 | |
沈黙の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
公正な決闘 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身の | |
騎士の栄光 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
ティードンおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
絶対防御の盾 | RK11 | 生きる意志 |
---|---|---|
強力な一撃(近距離) | RK9 | 氷結の一撃(近距離) |
陣形指揮 | RK7 | 裁きの盾 |
大盾 | RK5 | カウンター |
凶暴な一撃 | RK3 | 攪乱戦術 |
威嚇 | RK1 | スタンの重撃 |
スキル詳細
威嚇 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲4マス以内の最も物攻が高い敵に |
スタンの重撃 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、 | |
凶暴な一撃 | コスト:3 CD:- |
物理ダメージ:単体攻撃。100%のダメージを与える。同時に自身の | |
攪乱戦術 | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:ターゲット方向3×3エリア内の敵全員に50%の | |
大盾 | コスト:- CD:- |
リアクション:戦闘開始時、35%のHPの |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
陣形指揮 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、攻撃しなかった場合、自身から1輪の味方全員に2ターン持続する |
裁きの盾 | コスト:3 CD:0 |
支援:自身から範囲3マス以内で | |
強力な一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。 | |
氷結の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。 | |
絶対防御の盾 | コスト:3 CD:4 |
支援:物防150%の | |
生きる意志 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:行動開始時、自身が |
ノノヴィアおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
素晴らしき歌声 | RK11 | 凶狼無形刃 |
---|---|---|
解除の一撃(近距離) | RK9 | 三連撃 |
麻痺薬塗り | RK7 | 侵略如火 |
防御・魔法 | RK5 | EN回復 |
魂を奪いし可憐な影 | RK3 | ファントムステップ |
穢れたダガー | RK1 | 機動 |
ランク9の通常攻撃はどちらも使い道があるため、ダメージや対回避を意識するなら右を、バフ解除が必要なステージを意識するなら左を解放しましょう。
スキル詳細
穢れたダガー | コスト:1 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与え、3スタックの | |
機動 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。 |
魂を奪いし可憐な影 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
ファントムステップ | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
防御・魔法 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
EN回復 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 |
麻痺薬塗り | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、ターゲットに1スタックの |
侵略如火 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<侵略如火>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、 |
解除の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個の | |
三連撃 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。3回攻撃し、1回ごとに35%の物理ダメージを与える。 | |
素晴らしき歌声 | コスト:4 CD:3 |
支援: | |
凶狼無形刃 | コスト:3 CD:4 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが | |
レオニードおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
光栄の槍騎兵突進 | RK11 | 受け身 |
---|---|---|
必中の一撃(近距離) | RK9 | 活力の一撃(近距離) |
突進追撃 | RK7 | 列陣如林 |
エンデュランス | RK5 | 守護の約束 |
突進姿勢 | RK3 | テンプルナイト |
庇護の光 | RK1 | 現地警戒 |
特定のステージで、RK3右のスキルのノックバックに明確な使い道がある場合は解放も考えましょう。RK9の通常攻撃は基本的には右がおすすめですが、スキル編成によってはENが要らないため左でも問題ありません。
スキル詳細
庇護の光 | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
現地警戒 | コスト:2 CD:0 |
支援:ターゲット方向の2マスに | |
突進姿勢 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
テンプルナイト | コスト:- CD:- |
パッシブ:戦闘開始時、HP+15%。 |
エンデュランス | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
守護の約束 | コスト:0 CD:3 |
リアクション:自身範囲2マス以内の味方全員の代わりに |
突進追撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ: | |
列陣如林 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<列陣如林>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。CDターンが4以上のスキルは、CD-1ターン。 |
必中の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
活力の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
光栄の槍騎兵突進 | コスト:1 CD:6 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して100%のダメージを与える。攻撃前、自身の2個の | |
受け身 | コスト:- CD:- |
パッシブ:近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。 |
イギーのおすすめスキル
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
巨獣狩り | RK11 | 翔竜瞬閃突 |
---|---|---|
強力な一撃(近距離) | RK9 | 活力の一撃(近距離) |
晶塵煙爆弾 | RK7 | 遠い山の角笛 |
先制 | RK5 | 狼の警戒心 |
グレイヴォルフの跳躍 | RK3 | 狩りの準備 |
強力投擲 | RK1 | 山の民族 |
警戒と反撃を重視する場合のスキル構成です。
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巨獣狩り | RK11 | 翔竜瞬閃突 |
---|---|---|
強力な一撃(近距離) | RK9 | 活力の一撃(近距離) |
晶塵煙爆弾 | RK7 | 遠い山の角笛 |
先制 | RK5 | 狼の警戒心 |
グレイヴォルフの跳躍 | RK3 | 狩りの準備 |
強力投擲 | RK1 | 山の民族 |
RK11のスキル【巨獣狩り】に特化した構成で、移動力を高めるスキルを多数解放しています。高地からの攻撃が必須ですが、RK3右のスキルは、再行動させる手段が無いと巨獣狩りには効果が無いため注意しましょう。
スキル詳細
強力投擲 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。 | |
山の民族 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身が |
グレイヴォルフの跳躍 | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
狩りの準備 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、10%のHPを回復し、 |
先制 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
狼の警戒心 | コスト:- CD:- |
リアクション:行動終了時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身が |
晶塵煙爆弾 | コスト:1 CD:3 |
魔法ダメージ:自身範囲2マス以内の敵全員に物攻値50%の魔法ダメージを与え、3スタックの | |
遠い山の角笛 | コスト:1 CD:5 |
支援:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方全員が | |
強力な一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。 | |
活力の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
巨獣狩り | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。ターゲットの最大HPが自身より高い場合、攻撃前、クリティカル発生率+60%、 | |
翔竜瞬閃突 | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、経路上の敵全員に80%のダメージを与え、突撃は阻止されない。攻撃後、自身が | |
ナルギルおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
絶対領域 | RK11 | ゼロ距離全力放射 |
---|---|---|
沈黙の一撃(近距離) | RK9 | 致命の一撃(近距離) |
疾走如風 | RK7 | 背水の陣 |
緊急回避モジュール | RK5 | カウンター |
照射をマーキング | RK3 | チャージソード |
急速援護 | RK1 | 腹部打撃 |
スキル詳細
急速援護 | コスト:2 CD:2 |
支援: | |
腹部打撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、 | |
照射をマーキング | コスト:0 CD:4 |
デバフ: | |
チャージソード | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身が敵の |
緊急回避モジュール | コスト:0 CD:7 |
リアクション:自身が |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
疾走如風 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<疾走如風>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、クリティカル発生率+15%。 |
背水の陣 | コスト:3 CD:2 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃前、 | |
沈黙の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
致命の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。 | |
絶対領域 | コスト:2 CD:5 |
支援:自身範囲1マス以内に | |
ゼロ距離全力放射 | コスト:3 CD:5 |
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、4マスノックバックする。ターゲット方向3×3エリアの敵全員に50%の | |
ヌンガルおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
高速装填 | RK11 | 鷹の目 |
---|---|---|
致命の一撃(遠距離) | RK9 | マーキング弾 |
重貫通矢 | RK7 | 使命感 |
狙撃手の直感 | RK5 | 高地優勢 |
致命の照準 | RK3 | 狙撃態勢 |
集中 | RK1 | 引き絞る |
スキル詳細
集中 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、 |
引き絞る | コスト:- CD:- |
支援:スキル発動後、 | |
致命の照準 | コスト:4 CD:2 |
物理ダメージ:単体攻撃。1ターン準備する。敵に160%ダメージを与え、 | |
狙撃態勢 | コスト:1 CD:3 |
攻撃態勢支援: | |
狙撃手の直感 | コスト:0 CD:3 |
リアクション:被 |
高地優勢 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
重貫通矢 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
使命感 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
致命の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。 | |
マーキング弾 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。85%の物理ダメージを与え、 | |
高速装填 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
鷹の目 | コスト:1 CD:5 |
支援: | |
イナンナおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
魔防指揮 | RK11 | 追われる王女 |
---|---|---|
破甲の一撃(魔法) | RK9 | 仁心撃(魔法) |
あなたとともに | RK7 | 制裁の光 |
戦の磨き上げ | RK5 | 光の庇護 |
戦地慰問 | RK3 | 衛兵! |
王女の祈願 | RK1 | 防御増幅 |
スキル詳細
王女の祈願 | コスト:2 CD:3 |
支援:行動後の他の味方が1体が | |
防御増幅 | コスト:1 CD:3 |
支援:ターゲット範囲内の味方全員に | |
戦地慰問 | コスト:2 CD:0 |
回復:自身範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の60%。ターゲットの2個の | |
衛兵! | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
戦の磨き上げ | コスト:- CD:- |
リアクション:被ダメージ-8%。自身範囲5マス以内に1人のキャラクターが倒されるごとに、魔攻+6%、最大30%。 |
光の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ単体攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する。 |
あなたとともに | コスト:2 CD:2 |
支援:自身範囲3マス以内の味方全員に | |
制裁の光 | コスト:2 CD:3 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
破甲の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットに | |
仁心撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
魔防指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30%。 |
追われる王女 | コスト:0 CD:5 |
回復:現在のHPの90%を犠牲にし、自身のすべての | |
ガルシアおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
疾風乱舞 | RK11 | 隠れし処刑人 |
---|---|---|
苦痛の切断 | RK9 | 封印の一撃(近距離) |
スピニングエッジ | RK7 | 孤軍奮闘 |
カウンター | RK5 | 命の刈り取り |
フック | RK3 | 血の匂い |
ロック | RK1 | 興奮状態 |
ランク11のスキルで使いやすいのはバフ&範囲攻撃の【疾風乱舞】。単体への攻撃を重視する場合は、右側の【隠れし処刑人】を解放しよう。
スキル詳細
ロック | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身範囲6マス以内の最も物攻が高い敵に |
興奮状態 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%、1ターン継続する。 |
フック | コスト:0 CD:4 |
デバフ: | |
血の匂い | コスト:1 CD:4 |
支援: | |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
命の刈り取り | コスト:- CD:- |
リアクション:自身十字範囲3マス以内の敵全員が味方に攻撃された後、 |
スピニングエッジ | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ: | |
孤軍奮闘 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、攻撃と防御能力値+8%、クリティカル発生率+10%。 |
苦痛の切断 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。33%の物理ダメージを3回与える。ターゲットが | |
封印の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
疾風乱舞 | コスト:2 CD:5 |
物理ダメージ:自身範囲2マス以内のすべての敵に75%の | |
隠れし処刑人 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃前、ターゲット1輪以内に他の味方がいない場合、ターゲットに |
マグナスおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
鋭い刃 | RK11 | 鋼の戦車 |
---|---|---|
強力な振り回し | RK9 | 狂熱の一撃(近距離) |
粉砕打撃 | RK7 | 鉄と血の意志 |
血に餓えた巨斧 | RK5 | 硬化 |
強力な投擲 | RK3 | 必勝の雄叫び |
攻撃態勢 | RK1 | 不屈 |
スキル詳細
攻撃態勢 | コスト:1 CD:1 |
支援: | |
不屈 | コスト:- CD:- |
パッシブ:倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。 |
強力な投擲 | コスト:1 CD:3 |
物理ダメージ:敵を自身から3〜4マス離れた | |
必勝の雄叫び | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内で敵が倒される時、自身範囲5マスの敵全員に |
血に餓えた巨斧 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
硬化 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
粉砕打撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与え、 | |
鉄と血の意志 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<不動如山>の味方全員は、攻撃力+10%、防御力+20%。 |
強力な振り回し | コスト:- CD:- |
通常攻撃:ターゲット方向3×2エリアの敵全員に70%の | |
狂熱の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%の | |
鋭い刃 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃時、ダメージ+10%。反撃時、ダメージ+30%。 |
鋼の戦車 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。自身の物防値300%のダメージを与える。最大で物攻値200%。攻撃前、自身の物攻値20%を物防値に追加し、2ターン継続する。 | |
モモおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
厄運の目覚 | RK11 | 生命呑込 |
---|---|---|
活力の一撃(魔法) | RK9 | 催眠の一撃(魔法) |
極闇の波動 | RK7 | 強靭 |
侵蝕フィールド | RK5 | 防御・矢 |
侵蝕異能 | RK3 | 斥力運用 |
エナジービーム | RK1 | フィールド |
ランク3のスキルはどちらも有用なため、右のスキルを優先的に解放し、余裕があれば左のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
エナジービーム | コスト:0 CD:3 |
魔法ダメージ:単体攻撃。140%ダメージを与える。攻撃前、自身が | |
フィールド | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲3マス以内の味方全員の被 |
侵蝕異能 | コスト:- CD:- |
パッシブ:ダメージ+10%。ダメージを与えた後、ターゲットに1スタックの |
斥力運用 | コスト:- CD:- |
選択: | |
侵蝕フィールド | コスト:- CD:- |
リアクション: |
防御・矢 | コスト:- CD:- |
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。 |
極闇の波動 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
強靭 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
活力の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
催眠の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、30%の確率でターゲットに | |
厄運の目覚 | コスト:1 CD:5 |
支援: | |
生命呑込 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%の | |
エダおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
武器を取れ! | RK11 | 暴風狙撃 |
---|---|---|
破盾の一撃(遠距離) | RK9 | 解除の一撃(遠距離) |
防御突破 | RK7 | 市街戦 |
隠れ場活かし | RK5 | カウンター |
導きの微光 | RK3 | 酒樽抛射 |
建築工事 | RK1 | シールドブレイク・強 |
ランク3のスキルどちらの非常に強力な効果を持っているため、「ひらめきの力」を使用して解放しましょう。
スキル詳細
建築工事 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
シールドブレイク・強 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
導きの微光 | コスト:1 CD:4 |
支援:自身範囲3マス以内の味方全員に | |
酒樽抛射 | コスト:0 CD:4 |
物理ダメージ: | |
隠れ場活かし | コスト:- CD:- |
リアクション:自身範囲1マス以内に |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
防御突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに |
市街戦 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲1輪以内に |
破盾の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
解除の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個の | |
武器を取れ! | コスト:3 CD:4 |
支援:自身範囲4マス以内の他の味方に1ptのENを回復させる。自身が | |
暴風狙撃 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。自身十字範囲内の敵1体を選択し、120%のダメージを与える。ターゲットとの距離が1マス離れる(隣接マスは0マス扱い)ごとに、ダメージ+10%。 | |
アレクセイおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
守護 | RK11 | 反撃ストーム |
---|---|---|
氷結の一撃(近距離) | RK9 | バーサークスラッシュ |
ブラッドアクス | RK7 | 怒りのツンドラ |
罵倒 | RK5 | 蛮熊の反撃 |
野性の怒号 | RK3 | 背水の陣 |
決死闘 | RK1 | 押し蹴り |
反撃に特化したスキル構成です。個性の無限不屈を活かしつつ、射程の長い反撃でダメージを与えられます。余裕があればランク7の右側のスキル【怒りのツンドラ】も解放することで、移動力を補うことができます。
スキル詳細
決死闘 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
押し蹴り | コスト:2 CD:2 |
物理ダメージ:120%のダメージを与え、2マスノックバックする。ターゲットに | |
野性の怒号 | コスト:1 CD:5 |
貫通ダメージ:自身範囲3マス以内の敵全員に魔攻値40%のダメージを与え、 | |
背水の陣 | コスト:3 CD:2 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃前、 | |
罵倒 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に |
蛮熊の反撃 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
ブラッドアクス | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃を受けた後、 |
怒りのツンドラ | コスト:2 CD:4 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して50%のダメージを与え、 | |
氷結の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。 | |
バーサークスラッシュ | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%のダメージを与える。ターゲットを倒すと、1ptのENを回復する。 | |
守護 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、 |
反撃ストーム | コスト:2 CD:5 |
支援:反撃射程+2マス、反撃時、物理ダメージ+85%、反撃回数+1、 | |
キャンドルおすすめスキル構成
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封印の一撃(魔法) | RK9 | 狂熱の一撃(魔法) |
---|---|---|
指名手配 | RK7 | 特別命令 |
エンデュランス | RK5 | EN回復 |
潜在覚醒 | RK3 | 心の光 |
心の癒し | RK1 | 物防指揮 |
RK7のスキルは右を優先的に解放し、「ひらめきの力」に余裕があれば左のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
心の癒し | コスト:- CD:- |
回復:ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の75%。 | |
物防指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の物防+30%。 |
潜在覚醒 | コスト:2 CD:3 |
支援:ターゲットに | |
心の光 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
エンデュランス | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
EN回復 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 |
指名手配 | コスト:2 CD:3 |
回復:ターゲットに | |
特別命令 | コスト:1 CD:3 |
支援:味方ターゲットに4ptのENを回復させ、 | |
封印の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。攻撃前、 | |
狂熱の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、20%の | |
炎の魔女おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
溜めの一撃(魔法) | RK9 | 火傷の一撃(魔法) |
---|---|---|
インフェルノ | RK7 | フレイムエクスプロージョン |
火渡り | RK5 | 防御・矢 |
灼熱 | RK3 | 風のごとく |
火柱術 | RK1 | 高揚 |
スキル詳細
火柱術 | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に70%の | |
高揚 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
灼熱 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内の |
風のごとく | コスト:1 CD:5 |
支援:ターゲット範囲2マス以内の味方全員に | |
火渡り | コスト:- CD:- |
リアクション: |
防御・矢 | コスト:- CD:- |
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。 |
インフェルノ | コスト:2 CD:2 |
魔法ダメージ:1ターンの間準備する。ターゲット範囲1輪以内の敵全員に85%の | |
フレイムエクスプロージョン | コスト:4 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。ターゲットが | |
溜めの一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。 | |
火傷の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットに | |
胡蝶おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
致命の一撃(近距離) | RK9 | 活力の一撃(近距離) |
---|---|---|
公正な決闘 | RK7 | 鼓舞の舞 |
カウンター | RK5 | 防御・離反 |
妖艶なステップ | RK3 | 祝福 |
プレッシャーの重撃 | RK1 | 戦闘回復 |
スキル詳細
プレッシャーの重撃 | コスト:1 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、 | |
戦闘回復 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。 |
妖艶なステップ | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
祝福 | コスト:3 CD:0 |
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員のHPを30%回復させ、ランダムな | |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
防御・離反 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
公正な決闘 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身の | |
鼓舞の舞 | コスト:2 CD:4 |
支援: | |
致命の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。 | |
活力の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
破断の旋風おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
溜めの一撃(近距離) | RK9 | 強力な一撃(近距離) |
---|---|---|
猛虎下山撃 | RK7 | 処刑 |
嵐の反撃 | RK5 | 硬化 |
勢い斬り | RK3 | 突進追撃 |
攻撃強化 | RK1 | 強靭 |
RK3のスキルは左のスキルを優先しつつ、余裕があれば右のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
攻撃強化 | コスト:0 CD:3 |
支援:味方キャラクターに | |
強靭 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
勢い斬り | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲1輪内の敵全員に20%の物理ダメージを与える。 |
突進追撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ: | |
嵐の反撃 | コスト:- CD:- |
リアクション:敵に |
硬化 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
猛虎下山撃 | コスト:1 CD:5 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、ターゲット方向の3×3エリアの敵に60%の | |
処刑 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット方向直線2マス以内の敵全員に120%の | |
溜めの一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。 | |
強力な一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。 | |
癒しの手おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
仁心撃(魔法) | RK9 | 沈黙の一撃(魔法) |
---|---|---|
痛み止め薬 | RK7 | 燃焼瓶 |
光の庇護 | RK5 | 忍耐 |
治癒 | RK3 | 麻酔針 |
包帯 | RK1 | 腐食武器 |
スキル詳細
包帯 | コスト:0 CD:3 |
回復: | |
腐食武器 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:単体攻撃。ターゲットのHP30%の | |
治癒 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。 |
麻酔針 | コスト:2 CD:3 |
支援: | |
光の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ単体攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する。 |
忍耐 | コスト:- CD:- |
リアクション:被 |
痛み止め薬 | コスト:1 CD:3 |
回復: | |
燃焼瓶 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:ターゲット地点1輪以内の敵全員にHP10%の | |
仁心撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
沈黙の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。攻撃前、 | |
静謐の戒めおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
活力の一撃(近距離) | RK9 | 破甲の一撃(近距離) |
---|---|---|
苦行者 | RK7 | 法皇国の戦旗 |
防御・魔法 | RK5 | カウンター |
敬虔なる守衛 | RK3 | 斬魔 |
不屈 | RK1 | 鋭い刃 |
スキル詳細
不屈 | コスト:- CD:- |
パッシブ:倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。 |
鋭い刃 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃時、ダメージ+10%。反撃時、ダメージ+30%。 |
敬虔なる守衛 | コスト:3 CD:0 |
回復:自身の3個の | |
斬魔 | コスト:2 CD:3 |
魔法ダメージ:ターゲット方向3×3エリアの敵全員に物攻値80%の魔法ダメージを与え、 | |
防御・魔法 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
苦行者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの |
法皇国の戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<法皇国>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
活力の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
破甲の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
恩寵の閃光おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
致命の一撃(遠距離) | RK9 | 会心の一撃(遠距離) |
---|---|---|
暴風狙撃 | RK7 | クリティカル指揮 |
防御・飛散 | RK5 | 活力アップ |
守られし者 | RK3 | 庇護の光 |
爆裂射撃 | RK1 | 援護射撃 |
RK7のスキルは右を優先的に解放し、余裕があれば左のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
爆裂射撃 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、70%の | |
援護射撃 | コスト:1 CD:3 |
支援:自身範囲4マス以内の敵全員に | |
守られし者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身に |
庇護の光 | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
防御・飛散 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。 |
活力アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、 |
暴風狙撃 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。自身十字範囲内の敵1体を選択し、120%のダメージを与える。ターゲットとの距離が1マス離れる(隣接マスは0マス扱い)ごとに、ダメージ+10%。 | |
クリティカル指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方のクリティカル発生率+20%。 |
致命の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。 | |
会心の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。 | |
バリスタおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
強力な一撃(遠距離) | RK9 | 会心の一撃(遠距離) |
---|---|---|
重貫通矢 | RK7 | 城崩し |
防御・物理 | RK5 | 高地優勢 |
バリスタ | RK3 | 拡散 |
貫通矢 | RK1 | 騎士の栄光 |
RK7のスキルは左を優先的に解放し、余裕があれば右のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
貫通矢 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、ターゲットに |
騎士の栄光 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
バリスタ | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、140%のダメージを与え、1マスノックバックする。攻撃前に、自身が | |
拡散 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%の | |
防御・物理 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
高地優勢 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
重貫通矢 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
城崩し | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:1ターンの間準備する。その間40%のHPの | |
強力な一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。 | |
会心の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。 | |
輝ける光の鞭おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
コマンドメント | RK9 | 解除の一撃(遠距離) |
---|---|---|
極闇の波動 | RK7 | 庇護の光 |
闇の庇護 | RK5 | 防御・頭部 |
腐敗凋零 | RK3 | 魔防増幅 |
エナジービーム | RK1 | 心の癒し |
スキル詳細
エナジービーム | コスト:0 CD:3 |
魔法ダメージ:単体攻撃。140%ダメージを与える。攻撃前、自身が | |
心の癒し | コスト:- CD:- |
回復:ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の75%。 | |
腐敗凋零 | コスト:1 CD:5 |
デバフ:ターゲットの範囲2マス以内のすべての敵に魔攻値50%の | |
魔防増幅 | コスト:1 CD:3 |
支援:ターゲット範囲内の味方全員に | |
闇の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持する |
防御・頭部 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
極闇の波動 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
庇護の光 | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
コマンドメント | コスト:- CD:- |
貫通ダメージ:単体攻撃。魔攻値60%の | |
解除の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個の | |
テンペストおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
解除の一撃(近距離) | RK9 | 溜めの一撃(近距離) |
---|---|---|
生きる意志 | RK7 | ワンツー連撃 |
EN回復 | RK5 | 嵐の脅威 |
テンペスト強襲 | RK3 | 騎士の栄光 |
騎士精神 | RK1 | 勢い斬り |
スキル詳細
騎士精神 | コスト:- CD:- |
パッシブ:敵の |
勢い斬り | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲1輪内の敵全員に20%の物理ダメージを与える。 |
テンペスト強襲 | コスト:3 CD:2 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して150%のダメージを与える。 | |
騎士の栄光 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
EN回復 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 |
嵐の脅威 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
生きる意志 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:行動開始時、自身が |
ワンツー連撃 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。30%のダメージを与え、ターゲットの2個の | |
解除の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個の | |
溜めの一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。 | |
輝ける慈愛おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
解除の一撃(遠距離) | RK9 | 仁心撃(魔法) |
---|---|---|
魔防指揮 | RK7 | 守られし者 |
根性アップ | RK5 | 光の庇護 |
苦行者 | RK3 | 治癒 |
制裁 | RK1 | 癒しの光 |
RK3のスキルははどちらも優秀なため、左を優先的に解放し、余裕があれば右のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
制裁 | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃後、ターゲットの2個の | |
癒しの光 | コスト:2 CD:0 |
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員を30%回復させる。回復量は魔攻値の60%、1個の | |
苦行者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの |
治癒 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。 |
根性アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:回復を受けた場合、 |
光の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ単体攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する。 |
魔防指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30%。 |
守られし者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身に |
解除の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個の | |
仁心撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
深淵の心おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
封印の一撃(魔法) | RK9 | 活力の一撃(魔法) |
---|---|---|
極闇の波動 | RK7 | 崩壊した秩序 |
防御・矢 | RK5 | 闇の庇護 |
ENリジェン | RK3 | 侵蝕 |
催眠 | RK1 | 腐敗凋零 |
スキル詳細
催眠 | コスト:2 CD:4 |
魔法ダメージ:単体攻撃で35%のダメージを与え、 | |
腐敗凋零 | コスト:1 CD:5 |
デバフ:ターゲットの範囲2マス以内のすべての敵に魔攻値50%の | |
ENリジェン | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 |
侵蝕 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のランダムな敵1体に、ランダムな |
防御・矢 | コスト:- CD:- |
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。 |
闇の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持する |
極闇の波動 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
崩壊した秩序 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<漂泊者>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
封印の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。攻撃前、 | |
活力の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。 | |
スティンガーおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
無力化の一撃(近距離) | RK9 | 沈黙の一撃(近距離) |
---|---|---|
晶塵瓶 | RK7 | 破軍強靭刃 |
緊急回避 | RK5 | カウンター |
興奮状態 | RK3 | 吊し人の清算 |
穢れたダガー | RK1 | スティング |
RK1のスキルは、感染付与運用の場合は左、アタッカー運用の場合は右を解放しましょう。
スキル詳細
穢れたダガー | コスト:1 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与え、3スタックの | |
スティング | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:3回45%のダメージを与える。攻撃時クリティカル発生率+20%。 | |
興奮状態 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%、1ターン継続する。 |
吊し人の清算 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが |
緊急回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
晶塵瓶 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の | |
破軍強靭刃 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに | |
無力化の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
沈黙の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
マイティおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
溜めの一撃(近距離) | RK9 | 破盾の一撃(近距離) |
---|---|---|
生きる意志 | RK7 | 攻撃指揮 |
カウンター | RK5 | 怒りの炎 |
騎士精神 | RK3 | 勢い斬り |
騎士の栄光 | RK1 | 一掃打撃 |
スキル詳細
騎士の栄光 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
一掃打撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターケッド方向3×2エリア内の敵全員に80%のダメージを与え、 | |
騎士精神 | コスト:- CD:- |
パッシブ:敵の |
勢い斬り | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲1輪内の敵全員に20%の物理ダメージを与える。 |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
怒りの炎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
生きる意志 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:行動開始時、自身が |
攻撃指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の攻撃力+12%。 |
溜めの一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。 | |
破盾の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
フレアおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
狂熱の一撃(近距離) | RK9 | 仁心撃(近距離) |
---|---|---|
騎士連合の戦旗 | RK7 | 雷霆の一撃 |
戦地回復 | RK5 | 正面防御 |
貢献 | RK3 | サバイバル |
プレッシャーの重撃 | RK1 | 祝福 |
スキル詳細
プレッシャーの重撃 | コスト:1 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、 | |
祝福 | コスト:3 CD:0 |
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員のHPを30%回復させ、ランダムな | |
貢献 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲2マス以内の味方全員のHPを15%回復させる。 |
サバイバル | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃を受けた後、自身が |
戦地回復 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身範囲2マス以内のHP割合がもっとも低い味方を回復させる。回復量は魔防値の100%。 |
正面防御 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
騎士連合の戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
雷霆の一撃 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:自身範囲2マス以内の敵全員に75%の | |
狂熱の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%の | |
仁心撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、次回の回復効果+15%。 | |
鷹の目おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
必中の一撃(遠距離) | RK9 | 溜めの一撃(遠距離) |
---|---|---|
麻痺薬塗り | RK7 | ウィルダの戦旗 |
脱兎 | RK5 | 高地優勢 |
遊撃 | RK3 | 山の民族 |
強力射撃 | RK1 | 一点集中 |
スキル詳細
強力射撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。ターゲットが | |
一点集中 | コスト:0 CD:2 |
支援: | |
遊撃 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:攻撃力+5%。攻撃後、さらに2マス移動できる。CDは2ターン。 |
山の民族 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身が |
脱兎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
高地優勢 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
麻痺薬塗り | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、ターゲットに1スタックの |
ウィルダの戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
必中の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:85%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
溜めの一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:85%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15。 | |
エンフォーサーおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
狂熱の一撃(近距離) | RK9 | 無力化の一撃(近距離) |
---|---|---|
吊し人の清算 | RK7 | 反撃態勢 |
闇の手 | RK5 | 頑強 |
魔防指揮 | RK3 | 震蕩 |
精気抜けの重撃 | RK1 | 晶塵爆弾 |
RK1と3のスキルはどちらも使い道があります。どちらも優先的に右を解放しつつ、余裕があればRK3左→RK1左の順に解放しましょう。
スキル詳細
精気抜けの重撃 | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、ターゲットのENをすべて消費する。 | |
晶塵爆弾 | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲1輪以内の敵全員に50%の | |
魔防指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30%。 |
震蕩 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、ターゲットに |
闇の手 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ−8%。ターゲットのランダムな |
頑強 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
吊し人の清算 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが |
反撃態勢 | コスト:0 CD:4 |
支援:物攻値20%を物防値、魔防値に追加する。反撃ダメージ+50%。 | |
狂熱の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%の | |
無力化の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
紅のハヤブサおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
破甲の一撃(近距離) | RK9 | 強力な一撃(近距離) |
---|---|---|
シャドーステップ | RK7 | 興奮状態 |
脱兎 | RK5 | 緊急回避 |
弱点攻撃 | RK3 | ロック |
同胞の鼓舞 | RK1 | 不意打ち |
RK3のスキルはどちらも強力なため、左のスキルを優先的に解放し余裕があれば右のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
同胞の鼓舞 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に2名以上の味方がいる場合、 |
不意打ち | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが |
弱点攻撃 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃時、クリティカル発生率+15%。 |
ロック | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身範囲6マス以内の最も物攻が高い敵に |
脱兎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
緊急回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が |
シャドーステップ | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
興奮状態 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%、1ターン継続する。 |
破甲の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
強力な一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。 | |
ナイトレイヴンおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
催眠の一撃(魔法) | RK9 | 溜めの一撃(遠距離) |
---|---|---|
極闇の波動 | RK7 | 極闇韻滅 |
闇の庇護 | RK5 | 怒りの目 |
侵蝕 | RK3 | 吊し人の清算 |
侵蝕術 | RK1 | 生命呑込 |
スキル詳細
侵蝕術 | コスト:1 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、ターゲットにランダムな | |
生命呑込 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%の | |
侵蝕 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のランダムな敵1体に、ランダムな |
吊し人の清算 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが |
闇の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持する |
怒りの目 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に |
極闇の波動 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
極闇韻滅 | コスト:4 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。180%のダメージを与える。攻撃前、自身が | |
催眠の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、30%の確率でターゲットに | |
溜めの一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:85%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15。 | |
閃く刃おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
会心の一撃(近距離) | RK9 | 必中の一撃(近距離) |
---|---|---|
凶狼無形刃 | RK7 | 姿なし闇影 |
活力アップ | RK5 | 脱兎 |
不意打ち | RK3 | 機動 |
庇護の光 | RK1 | 回避ステップ |
スキル詳細
庇護の光 | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
回避ステップ | コスト:2 CD:0 |
支援:被 | |
不意打ち | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが |
機動 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。 |
活力アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、 |
脱兎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
凶狼無形刃 | コスト:3 CD:4 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが | |
姿なし闇影 | コスト:2 CD:5 |
支援: | |
会心の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。 | |
必中の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
ライトニングおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
破甲の一撃(近距離) | RK9 | 狂熱の一撃(近距離) |
---|---|---|
疾風乱舞 | RK7 | ライトニング |
正面防御 | RK5 | 硬化 |
クリティカル指揮 | RK3 | 興奮状態 |
生きる意志 | RK1 | 騎士の栄光 |
スキル詳細
生きる意志 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:行動開始時、自身が |
騎士の栄光 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
クリティカル指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方のクリティカル発生率+20%。 |
興奮状態 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%、1ターン継続する。 |
正面防御 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
硬化 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
疾風乱舞 | コスト:2 CD:5 |
物理ダメージ:自身範囲2マス以内のすべての敵に75%の | |
ライトニング | コスト:- CD:- |
パッシブ:素早さ+50pt。攻撃前、移動距離が3マス以上の場合、クリティカル発生率+50%。 |
破甲の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
狂熱の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%の | |
ウィルダ・斥候おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
山の民族 | RK7 | 凶狼無形刃 |
---|---|---|
脱兎 | RK5 | 罵倒 |
機動 | RK3 | 助走 |
晶塵瓶 | RK1 | メット砕く |
スキル詳細
晶塵瓶 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の | |
メット砕く | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。 | |
機動 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。 |
助走 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃力+3%、最大15%。 |
脱兎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
罵倒 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に |
山の民族 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身が |
凶狼無形刃 | コスト:3 CD:4 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが | |
王国軍・弓兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
鷹の目 | RK7 | 援護射撃 |
---|---|---|
防御・飛散 | RK5 | ディフェンダー |
集中 | RK3 | 同胞の遺志 |
引き絞る | RK1 | クリティカル強化 |
スキル詳細
引き絞る | コスト:- CD:- |
支援:スキル発動後、 | |
クリティカル強化 | コスト:3 CD:0 |
支援:味方キャラクターに | |
集中 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、 |
同胞の遺志 | コスト:- CD:- |
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、 |
防御・飛散 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。 |
ディフェンダー | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-10%。 |
鷹の目 | コスト:1 CD:5 |
支援: | |
援護射撃 | コスト:1 CD:3 |
支援:自身範囲4マス以内の敵全員に | |
闇の光・火の術師おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
インフェルノメテオ | RK7 | 燃え尽き |
---|---|---|
防御・飛散 | RK5 | 火渡り |
完備 | RK3 | 回復禁止 |
烈炎インパクト | RK1 | 点火 |
スキル詳細
烈炎インパクト | コスト:2 CD:3 |
魔法ダメージ:ターゲット方向の3×4エリア内の敵全員に60%の | |
点火 | コスト:0 CD:4 |
魔法ダメージ:単体攻撃。40%のダメージを与え、 | |
完備 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
回復禁止 | コスト:- CD:- |
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに |
防御・飛散 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。 |
火渡り | コスト:- CD:- |
リアクション: |
インフェルノメテオ | コスト:4 CD:0 |
魔法ダメージ:1ターン準備する。スキル発動後、ターゲット範囲3マス以内のすべての敵ユニットを攻撃し、140%の | |
燃え尽き | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与え、 | |
王国軍・火の術師おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
イリヤの戦旗 | RK7 | 潜在覚醒 |
---|---|---|
ディフェンダー | RK5 | 忍耐 |
同胞の鼓舞 | RK3 | 灼熱 |
火柱術 | RK1 | 攻撃増幅 |
スキル詳細
火柱術 | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に70%の | |
攻撃増幅 | コスト:1 CD:3 |
支援:ターゲット範囲内の味方全員に | |
同胞の鼓舞 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に2名以上の味方がいる場合、 |
灼熱 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内の |
ディフェンダー | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-10%。 |
忍耐 | コスト:- CD:- |
リアクション:被 |
イリヤの戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<イリヤ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
潜在覚醒 | コスト:2 CD:3 |
支援:ターゲットに | |
法皇国・投槍兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
翔竜瞬閃突 | RK7 | 追撃 |
---|---|---|
怒りの炎 | RK5 | 活力アップ |
洞察 | RK3 | 守られし者 |
破砕打撃 | RK1 | 現地警戒 |
スキル詳細
破砕打撃 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、自身が | |
現地警戒 | コスト:2 CD:0 |
支援:ターゲット方向の2マスに | |
洞察 | コスト:- CD:- |
パッシブ:物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の |
守られし者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身に |
怒りの炎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
活力アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、 |
翔竜瞬閃突 | コスト:1 CD:4 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、経路上の敵全員に80%のダメージを与え、突撃は阻止されない。攻撃後、自身が | |
追撃 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
法皇国・氷の術師おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
氷結インパクト | RK7 | 氷河世紀 |
---|---|---|
防御・物理 | RK5 | 硬化 |
氷風爆 | RK3 | フィールド |
氷槍 | RK1 | 防御増幅 |
スキル詳細
氷槍 | コスト:1 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、 | |
防御増幅 | コスト:1 CD:3 |
支援:ターゲット範囲内の味方全員に | |
氷風爆 | コスト:2 CD:3 |
魔法ダメージ:ターゲット方向2×3エリア内の各列1番目の敵に75%の | |
フィールド | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲3マス以内の味方全員の被 |
防御・物理 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
硬化 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
氷結インパクト | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:ターゲット方向の直線上5マス範囲内の敵全員に75%の | |
氷河世紀 | コスト:4 CD:0 |
魔法ダメージ:自身範囲3マス以内の敵全員に75%の | |
騎士連合・長槍兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
シールド | RK7 | 死守 |
---|---|---|
物理反射 | RK5 | 先制 |
受け身 | RK3 | 騎士精神 |
洞察 | RK1 | 追撃 |
スキル詳細
洞察 | コスト:- CD:- |
パッシブ:物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の |
追撃 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
受け身 | コスト:- CD:- |
パッシブ:近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。 |
騎士精神 | コスト:- CD:- |
パッシブ:敵の |
物理反射 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-4%、 |
先制 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
シールド | コスト:- CD:- |
パッシブ:戦闘開始時、HP15%の |
死守 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
王国軍・長槍兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
追撃ノックバック | RK7 | 突進追撃 |
---|---|---|
先制 | RK5 | 急所回避 |
完備 | RK3 | 攻撃支援 |
同胞の遺志 | RK1 | 洞察打撃 |
スキル詳細
同胞の遺志 | コスト:- CD:- |
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、 |
洞察打撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットの2個の | |
完備 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
攻撃支援 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、攻撃力+5%、最大+15%。 |
先制 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
急所回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。 |
追撃ノックバック | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与える。攻撃後、 | |
突進追撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ: | |
騎士連合・剣盾兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
スタンの重撃 | RK7 | 粉砕打撃 |
---|---|---|
活力アップ | RK5 | 盾スティング |
重装甲 | RK3 | 騎士の栄光 |
攻撃突破 | RK1 | 攻撃態勢 |
スキル詳細
攻撃突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに |
攻撃態勢 | コスト:1 CD:1 |
支援: | |
重装甲 | コスト:- CD:- |
パッシブ:戦闘開始時、HP25%の |
騎士の栄光 | コスト:0 CD:4 |
支援: | |
活力アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、 |
盾スティング | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-10%。アクティブ近接攻撃の場合、相手に自身の物防値の50%の |
スタンの重撃 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、 | |
粉砕打撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与え、 | |
王国軍・剣盾兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
不屈 | RK7 | 強行軍 |
---|---|---|
根性アップ | RK5 | 正面防御 |
守護 | RK3 | 防御支援 |
あなたとともに | RK1 | 重装攻撃 |
スキル詳細
あなたとともに | コスト:2 CD:2 |
支援:自身範囲3マス以内の味方全員に | |
重装攻撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃後、自身がHP15%の | |
守護 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、 |
防御支援 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、防御力+10%、最大40%。 |
根性アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:回復を受けた場合、 |
正面防御 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
不屈 | コスト:- CD:- |
パッシブ:倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。 |
強行軍 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
闇の光・氷の術師おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
急凍術 | RK7 | 氷結シールド |
---|---|---|
カウンター | RK5 | 防御・物理 |
ENリジェン | RK3 | 氷の鎧 |
氷錐術 | RK1 | 防御強化 |
スキル詳細
氷錐術 | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に80%の | |
防御強化 | コスト:0 CD:3 |
支援:味方キャラクターに | |
ENリジェン | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。 |
氷の鎧 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ: |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
防御・物理 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
急凍術 | コスト:2 CD:3 |
魔法ダメージ:単体攻撃。80%のダメージを与え、 | |
氷結シールド | コスト:2 CD:0 |
支援:ターゲットに魔攻値130%の | |
王国軍・光の術師おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
浄化の光 | RK7 | 同胞の遺志 |
---|---|---|
ディフェンダー | RK5 | 忍耐 |
治癒 | RK3 | 攻撃強化 |
浄化 | RK1 | 制裁 |
スキル詳細
浄化 | コスト:0 CD:3 |
回復: | |
制裁 | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃後、ターゲットの2個の | |
治癒 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。 |
攻撃強化 | コスト:0 CD:3 |
支援:味方キャラクターに | |
ディフェンダー | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-10%。 |
忍耐 | コスト:- CD:- |
リアクション:被 |
浄化の光 | コスト:0 CD:4 |
支援:ターゲット範囲3マス以内の味方全員の3個の | |
同胞の遺志 | コスト:- CD:- |
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、 |
法皇国・剣盾兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
隙なし | RK7 | 苦行者 |
---|---|---|
根性アップ | RK5 | 防御・矢 |
重装甲 | RK3 | 守護 |
防御態勢 | RK1 | 押し蹴り |
スキル詳細
防御態勢 | コスト:2 CD:0 |
支援: | |
押し蹴り | コスト:2 CD:2 |
物理ダメージ:120%のダメージを与え、2マスノックバックする。ターゲットに | |
重装甲 | コスト:- CD:- |
パッシブ:戦闘開始時、HP25%の |
守護 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、 |
根性アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:回復を受けた場合、 |
防御・矢 | コスト:- CD:- |
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。 |
隙なし | コスト:1 CD:5 |
支援: | |
苦行者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの |
無法者・巨斧兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
強力投擲 | RK7 | 攻撃突破 |
---|---|---|
防御・離反 | RK5 | 防御・物理 |
シールドブレイク | RK3 | ウォーミングアップ |
ドレインストライク | RK1 | 一掃打撃 |
スキル詳細
ドレインストライク | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃、120%のダメージを与える。攻撃後、40%の | |
一掃打撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターケッド方向3×2エリア内の敵全員に80%のダメージを与え、 | |
シールドブレイク | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
ウォーミングアップ | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
防御・離反 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
防御・物理 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
強力投擲 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。 | |
攻撃突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに |
傭兵・剣盾兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
腹部打撃 | RK7 | 全体守護 |
---|---|---|
カウンター | RK5 | 正面防御 |
鋭い刃 | RK3 | シールド |
スタンの重撃 | RK1 | 腕アーマー |
スキル詳細
スタンの重撃 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、 | |
腕アーマー | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
鋭い刃 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃時、ダメージ+10%。反撃時、ダメージ+30%。 |
シールド | コスト:- CD:- |
パッシブ:戦闘開始時、HP15%の |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
正面防御 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
腹部打撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、 | |
全体守護 | コスト:3 CD:0 |
支援:自身範囲2マス以内の味方全員に代わり | |
傭兵・弓兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
足狙い | RK7 | メテオレイン |
---|---|---|
カウンター | RK5 | 防御・矢 |
まとわり射手 | RK3 | 厳守 |
強力射撃 | RK1 | クライミング |
スキル詳細
強力射撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。ターゲットが | |
クライミング | コスト:- CD:- |
支援: | |
まとわり射手 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
厳守 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
防御・矢 | コスト:- CD:- |
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。 |
足狙い | コスト:2 CD:- |
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、 | |
メテオレイン | コスト:2 CD:4 |
物理ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に75%の | |
傭兵・長槍兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
シールドブレイク・スティング | RK7 | 一掃打撃 |
---|---|---|
カウンター | RK5 | エンデュランス |
防御突破 | RK3 | 死守 |
破砕打撃 | RK1 | 現地警戒 |
スキル詳細
破砕打撃 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、自身が | |
現地警戒 | コスト:2 CD:0 |
支援:ターゲット方向の2マスに | |
防御突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに |
死守 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
エンデュランス | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
シールドブレイク・スティング | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:ターゲット方向4マス以内の敵全員に70%の | |
一掃打撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターケッド方向3×2エリア内の敵全員に80%のダメージを与え、 | |
傭兵・刺客おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
孤軍奮闘 | RK7 | 機動 |
---|---|---|
カウンター | RK5 | 防御・物理 |
乱戦 | RK3 | 不意打ち |
回避ステップ | RK1 | 狩猟衝動 |
スキル詳細
回避ステップ | コスト:2 CD:0 |
支援:被 | |
狩猟衝動 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。ターゲットを倒した後、3ptのENを回復する。 | |
乱戦 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
不意打ち | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
防御・物理 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
孤軍奮闘 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、攻撃と防御能力値+8%、クリティカル発生率+10%。 |
機動 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。 |
無法者・斧盾兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
腐食武器 | RK7 | トゲアーマー |
---|---|---|
急所回避 | RK5 | 怒りの炎 |
威嚇 | RK3 | 生存欲 |
ノックバック連撃 | RK1 | 防御突破 |
スキル詳細
ノックバック連撃 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。30%のダメージを与える。もう一度 | |
防御突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに |
威嚇 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲4マス以内の最も物攻が高い敵に |
生存欲 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
急所回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。 |
怒りの炎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
腐食武器 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:単体攻撃。ターゲットのHP30%の | |
トゲアーマー | コスト:- CD:- |
パッシブ:物理攻撃を受けた後、相手に自身の物防値50%の |
無法者・刺客おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
形なき刃 | RK7 | 非常時回避 |
---|---|---|
防御・魔法 | RK5 | 急所回避 |
攻勢 | RK3 | 処刑 |
背後の一刺し | RK1 | 晶塵瓶 |
スキル詳細
背後の一刺し | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、 | |
晶塵瓶 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の | |
攻勢 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃時、攻撃力+8%。 |
処刑 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット方向直線2マス以内の敵全員に120%の | |
防御・魔法 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
急所回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。 |
形なき刃 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。 | |
非常時回避 | コスト:0 CD:3 |
パッシブ:行動終了時、自身が |
無法者・弓兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
貫通矢 | RK7 | 誘惑の罠 |
---|---|---|
急所回避 | RK5 | 罵倒 |
上から見下ろす | RK3 | 攻撃突破 |
拡散 | RK1 | 晶塵瓶 |
スキル詳細
拡散 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%の | |
晶塵瓶 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の | |
上から見下ろす | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
攻撃突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに |
急所回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。 |
罵倒 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に |
貫通矢 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、ターゲットに |
誘惑の罠 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
無法者・弩兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
穢れた矢 | RK7 | 直感 |
---|---|---|
急所回避 | RK5 | カウンター |
完備 | RK3 | まとわり射手 |
腐食装甲 | RK1 | ノックバック射撃 |
スキル詳細
腐食装甲 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:単体攻撃。30%のHPの | |
ノックバック射撃 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、135%のダメージを与え、2マスノックバックする。 | |
完備 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
まとわり射手 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
急所回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。 |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
穢れた矢 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
直感 | コスト:- CD:- |
パッシブ:被 |
無法者・長槍兵おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
ノックバック打撃 | RK7 | 強力投擲 |
---|---|---|
罵倒 | RK5 | カウンター |
攻撃突破 | RK3 | 優勢 |
廃疾打撃 | RK1 | 捨て身 |
スキル詳細
廃疾打撃 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。115%のダメージを与え、 | |
捨て身 | コスト:- CD:- |
パッシブ:物攻+20%、物防と魔防-15%。 |
攻撃突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに |
優勢 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃時、自身のHP割合がターゲットより上回る場合、攻撃力+12%。 |
罵倒 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に |
カウンター | コスト:- CD:- |
リアクション: |
ノックバック打撃 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与え、ターゲットを2マスノックバックする。 | |
強力投擲 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。 | |
シモーナおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
末世の寒冬 | RK11 | 生きる意志 |
---|---|---|
氷を以て剣となす | RK9 | 氷結の一撃(魔法) |
急凍術 | RK7 | 騎士連合の戦旗 |
アイスクラッシュ | RK5 | 氷の庇護 |
アイシングアサルト | RK3 | 氷を以て鎧となす |
氷風爆 | RK1 | 氷錐術 |
ランク3のスキルは右の支援スキルを優先的に解放し、「ひらめきの力」に余裕があれば左の突進スキルも解放しましょう。またランク5のスキルはどちらも長所があり、耐久力を重視する場合は右のスキルの解放も有りです。
スキル詳細
氷風爆 | コスト:2 CD:3 |
魔法ダメージ:ターゲット方向2×3エリア内の各列1番目の敵に75%の | |
氷錐術 | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に80%の | |
アイシングアサルト | コスト:1 CD:4 |
魔法ダメージ: | |
氷を以て鎧となす | コスト:2 CD:4 |
支援:ターゲット方向の3×4エリアと、その場の横3マス内にいる味方全員に | |
アイスクラッシュ | コスト:- CD:- |
リアクション: |
氷の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
急凍術 | コスト:2 CD:3 |
魔法ダメージ:単体攻撃。80%のダメージを与え、 | |
騎士連合の戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
氷を以て剣となす | コスト:- CD:- |
魔法ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与える。 | |
氷結の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、 | |
末世の寒冬 | コスト:3 CD:5 |
魔法ダメージ:自身十字範囲内の1個の地点を選択し、ターゲット方向5×3範囲内の敵全員に70%の | |
生きる意志 | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:行動開始時、自身が |
ココアおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
隙なし | RK11 | ココアの手料理 |
---|---|---|
こっち来ないで! | RK9 | 破甲の一撃(近距離) |
ブロック強化 | RK7 | ウィルダの戦旗 |
防御・矢 | RK5 | もう少し頑張って! |
鍋対応 | RK3 | ココアのポケット |
山の民族 | RK1 | 粉砕打撃 |
RK3のスキルはどちらも必須なため、【鍋対応】を優先的に解放しつつ【ココアのポケット】も解放しましょう。RK11左の被ダメ軽減スキルやHP3%UP目的のRK1左のスキルも、余裕があれば解放しておきましょう。
スキル詳細
山の民族 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身が |
粉砕打撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与え、 | |
鍋対応 | コスト:0 CD:0 |
パッシブ: |
ココアのポケット | コスト:0 CD:0 |
選択: | |
防御・矢 | コスト:- CD:- |
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。 |
もう少し頑張って! | コスト:- CD:- |
リアクション:単体攻撃を受けた後、自身とその範囲2マス以内のHP割合が最も低い味方1名を回復する。回復量はスキル発動者HPの12%。1ターンで2回発動可能。 |
ブロック強化 | コスト:0 CD:0 |
パッシブ: |
ウィルダの戦旗 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。 |
こっち来ないで! | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。背面攻撃時、70%の確率でターゲットに | |
破甲の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに | |
隙なし | コスト:1 CD:5 |
支援: | |
ココアの手料理 | コスト:3 CD:3 |
回復:自身範囲3マス以内の味方全員を回復する。回復量はスキル発動者HPの30%。 | |
アカンベおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
極闇の波動 | RK11 | 極闇韻滅 |
---|---|---|
無力化の一撃(遠距離) | RK9 | 溜めの一撃(遠距離) |
信賞必罰 | RK7 | 千金散じ尽す |
特殊な条項 | RK5 | 怒りの炎 |
一擲千金 | RK3 | 催眠 |
潜在覚醒 | RK1 | エナジービーム |
RK7のスキルはどちらも強力なため、右のスキルを優先的にどちらも解放しましょう。RK1・11のスキルはどちらもでも構いませんが、単体ボスを意識する場合は、どちらも右のスキルを解放しましょう。
スキル詳細
潜在覚醒 | コスト:2 CD:3 |
支援:ターゲットに | |
エナジービーム | コスト:0 CD:3 |
魔法ダメージ:単体攻撃。140%ダメージを与える。攻撃前、自身が | |
一擲千金 | コスト:- CD:- |
選択: | |
催眠 | コスト:2 CD:4 |
魔法ダメージ:単体攻撃で35%のダメージを与え、 | |
特殊な条項 | コスト:- CD:- |
リアクション:攻撃を受けた時、範囲3マス以内の任意味方の |
怒りの炎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
信賞必罰 | コスト:- CD:- |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が〈列陣如林〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。CDが4ターン以上のスキルは、CDを1ターン短縮する。味方の召喚物の与ダメージ+20%。 |
千金散じ尽す | コスト:3 CD:5 |
魔法ダメージ:ターゲット方向5×3エリアの各列1番目の敵に90%のダメージを与え、2マスノックバックし、前方3×1エリアに | |
無力化の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。ターゲットに | |
溜めの一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:85%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15。 | |
極闇の波動 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70% | |
極闇韻滅 | コスト:4 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。180%のダメージを与える。攻撃前、自身が | |
サフィアおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
破軍強襲刃 | RK11 | 腐食武器 |
---|---|---|
封印の一撃(近距離) | RK9 | 連携攻撃 |
裏切り者一掃 | RK7 | 吊し人指揮官 |
影刃の追撃 | RK5 | 緊急回避 |
影無き刃 | RK3 | 戦術調整 |
吊し人の清算 | RK1 | 闇討ち |
RK3・7は左、RK9は右のスキルを優先して解放しましょう。ひらめきの力に余裕があれば、RK3右→RK7右→RK9左の順に解放するのがおすすめです。
スキル詳細
吊し人の清算 | コスト:- CD:- |
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが |
闇討ち | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃後、自身が | |
影無き刃 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
戦術調整 | コスト:1 CD:2 |
支援: | |
影刃の追撃 | コスト:- CD:- |
リアクション:自身範囲3マス以内に |
緊急回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が |
裏切り者一掃 | コスト:4 CD:0 |
支援:ターゲットの背後に、 | |
吊し人指揮官 | コスト:0 CD:0 |
オーラ:自身範囲5マス以内の味方全員が |
封印の一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
連携攻撃 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。80%の物理ダメージを与える。自身から最も近くにいる他の味方に | |
破軍強襲刃 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに | |
腐食武器 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:単体攻撃。ターゲットのHP30%の | |
オーギュストおすすめスキル構成
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覇王吼撃破 | RK11 | 神怒・天地燃滅 |
---|---|---|
溜めの一撃(近距離) | RK9 | 壊滅 |
攻撃指揮 | RK7 | 裂傷旋風 |
活力アップ | RK5 | 俾倪 |
暖かな感触 | RK3 | 悪夢 |
破砕打撃 | RK1 | 騎士精神 |
RK3は左を優先的に解放し、「ひらめきの力」に余裕があれば右のスキルも解放しましょう。RK5と11は右を優先的に解放しつつ、どちらも解放することで攻撃ステータスがUPするため両方の解放を目指しましょう。
スキル詳細
破砕打撃 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、自身が | |
騎士精神 | コスト:- CD:- |
パッシブ:敵の |
暖かな感触 | コスト:0 CD:1 |
パッシブ:アクティブ攻撃時、追加でターゲットに |
悪夢 | コスト:0 CD:4 |
支援:2スタックの | |
活力アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、 |
俾倪 | コスト:- CD:- |
リアクション:被ダメージ-15%。攻撃を受けた時、 |
攻撃指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の攻撃力+12%。 |
裂傷旋風 | コスト:2 CD:3 |
物理ダメージ:自身範囲1輪以内の敵全員に90%の | |
溜めの一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。 | |
壊滅 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。100%のダメージを与える。敵を攻撃する時、追加でターゲットのEN-1pt | |
覇王吼撃破 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットの3個の | |
神怒・天地燃滅 | コスト:4 CD:3 |
物理ダメージ:ターゲット方向3×4エリアの敵全員に90%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットの2個の | |
ハスナおすすめスキル構成
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香りの代償 | RK11 | 生命呑込 |
---|---|---|
催眠の一撃(魔法) | RK9 | 淡い残り香 |
急襲 | RK7 | 香りで人を知る |
花のように柔らかい骨 | RK5 | 怒りの炎 |
激しい香り | RK3 | 香り道追跡 |
催眠 | RK1 | 興奮状態 |
RK3のスキルは右を優先的に解放しましょう。レベルが足りずRK11のスキルを解放できない場合や、EN回復やコストダウンが可能なキャラを編成しないことが多い場合は、左のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
催眠 | コスト:2 CD:4 |
魔法ダメージ:単体攻撃で35%のダメージを与え、 | |
興奮状態 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%、1ターン継続する。 |
激しい香り | コスト:2 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与え、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵ユニットに | |
香り道追跡 | コスト:0 CD:0 |
パッシブ:攻撃後、ターゲットに |
花のように柔らかい骨 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
怒りの炎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
急襲 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
香りで人を知る | コスト:0 CD:0 |
パッシブ:行動開始時、自身範囲4マス以内に |
催眠の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、30%の確率でターゲットに | |
淡い残り香 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。90%の魔法ダメージを与える。ターゲットに隣接している場合、相手が | |
香りの代償 | コスト:4 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与える。 | |
生命呑込 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%の | |
ホーマおすすめスキル構成
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刺貫く | RK11 | ハーシャラムカーニバル |
---|---|---|
纏わりナイフ | RK9 | 氷結の一撃(物理) |
拡散 | RK7 | 乱闘射手 |
シャドウゲーム | RK5 | 脱兎 |
シールドブレイク・強 | RK3 | 共鳴 |
旋回援助 | RK1 | 心が通じ合う選択 |
RK1のスキルはどちらも必須のため、最優先で両方解放しましょう。またRK5と11のスキルは解放することで攻撃が3%上がり与ダメージと回復量が上がるため、余裕があれば両方解放しましょう。
スキル詳細
旋回援助 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
心が通じ合う選択 | コスト:0 CD:0 |
選択: | |
シールドブレイク・強 | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
共鳴 | コスト:0 CD:0 |
パッシブ:行動終了時、 |
シャドウゲーム | コスト:- CD:- |
リアクション: |
脱兎 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が |
拡散 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%の | |
乱闘射手 | コスト:0 CD:0 |
パッシブ: |
纏わりナイフ | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。攻撃後、再移動でき、移動距離は残りの移動力+1。 | |
氷結の一撃(物理) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。 | |
刺貫く | コスト:3 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが | |
ハーシャラムカーニバル | コスト:3 CD:4 |
支援:ターゲットと | |
カリスおすすめスキル構成
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守られし者 | RK11 | 波動砲 |
---|---|---|
溜めの一撃(魔法) | RK9 | 懲悪 |
光の導き | RK7 | 万悪粛清 |
闇の庇護 | RK5 | EN回復 |
耀護衆生 | RK3 | 諸罪併罰 |
庇護の光 | RK1 | 生命呑込 |
RK3は左、RK7は右を優先的に解放しつつ、「ひらめきの力」に余裕があればRK3右→RK7左のスキルの順で解放しましょう。
スキル詳細
庇護の光 | コスト:0 CD:3 |
支援: | |
生命呑込 | コスト:3 CD:0 |
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%の | |
耀護衆生 | コスト:0 CD:4 |
支援:ターゲット範囲2マス以内の味方全員は、カリスの魔攻値60%の | |
諸罪併罰 | コスト:2 CD:2 |
貫通ダメージ:ターゲット方向3×4エリア内のすべての敵ユニットに魔攻値50%+ターゲットHP20%のダメージを与える。 | |
闇の庇護 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持する |
EN回復 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。 |
光の導き | コスト:0 CD:0 |
陣営オーラ:フィールド上の陣営が〈法皇国〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。ターゲットに4個以上の |
万悪粛清 | コスト:4 CD:2 |
魔法ダメージ:1ターン準備する。ターゲット範囲2マス以内のすべての敵ユニットに130%の | |
溜めの一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。 | |
懲悪 | コスト:- CD:- |
通常攻撃:自身十字範囲内の敵を1体選択し、魔攻値30%の | |
守られし者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身に |
波動砲 | コスト:1 CD:4 |
魔法ダメージ:ターゲット範囲3マス以内のすべての敵ユニットに60%の | |
アガタおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
公正な決闘 | RK11 | 宴会 |
---|---|---|
強力な一撃(2回) | RK9 | 沈黙の一撃(2回) |
獲物の匂い | RK7 | 野性の沸騰 |
女王の優雅 | RK5 | 活性化 |
瞬銀裂閃 | RK3 | 女王の宣告 |
追撃ノックバック | RK1 | 戦闘回復 |
RK3のスキルは右、RK5のスキルは左を優先的に解放し、ひらめきの力に余裕があればもう片方のスキルも解放しましょう。
スキル詳細
追撃ノックバック | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与える。攻撃後、 | |
戦闘回復 | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。 |
瞬銀裂閃 | コスト:0 CD:3 |
貫通ダメージ: | |
女王の宣告 | コスト:2 CD:0 |
物理ダメージ:ターゲット方向3×3エリアのすべての敵ユニットに80%のダメージを与え、 | |
女王の優雅 | コスト:- CD:- |
リアクション: |
活性化 | コスト:- CD:- |
リアクション:最大HP+12%、被回復効果+30%。 |
獲物の匂い | コスト:0 CD:2 |
パッシブ:行動開始時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身は |
野性の沸騰 | コスト:0 CD:3 |
回復: |
強力な一撃(2回) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。55%の物理ダメージを2回与える。 | |
沈黙の一撃(2回) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:単体攻撃。50%の物理ダメージを2回与える。 | |
公正な決闘 | コスト:4 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身の | |
宴会 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。40%のダメージを4回与え、毎回自身の40%のHPを回復させる。 | |
ラヴィア・初夏の記憶おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
回避ステップ | RK11 | 狩猟衝動 |
---|---|---|
拳を喰らえ! | RK9 | 強力な一撃(近距離) |
疾風剣・乱撃 | RK7 | 疾風・研ぎ |
怒っ!た!ぞ! | RK5 | 緊急回避 |
機動隊隊員 | RK3 | 警察用投げ縄 |
疾風・穿雲 | RK1 | 疾風・断空 |
RK1のスキルはどちらも有用なため、どちらも最優先で解放しましょう。
スキル詳細
疾風・穿雲 | コスト:0 CD:3 |
(物理ダメージ) | |
疾風・断空 | コスト:0 CD:0 |
(パッシブ)アクティブ行動で物理ダメージを与えた後、自身範囲2マス以内のすべての敵に15%の物理ダメージを与え、ランダムな |
機動隊隊員 | コスト:0 CD:0 |
(パッシブ)素早さ+100pt。攻撃前、ターゲットの素早さが自身より低い場合、与ダメージ+10%、ターゲットの |
警察用投げ縄 | コスト:3 CD:3回 |
(支援) | |
怒っ!た!ぞ! | コスト:- CD:- |
(リアクション) |
緊急回避 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が |
疾風剣・乱撃 | コスト:4 CD:0 |
(物理ダメージ)ターゲット方向の5×3エリア内のすべての敵に3回25%のダメージを与える。任意のアクティブスキルを1回発動すると、このスキルのダメージが3回35%のダメージにアップする。任意のアクティブスキルを合計2回発動した場合、このスキルのダメージが3回50%のダメージにアップし、効果は行動終了まで継続する。 | |
疾風・研ぎ | コスト:0 CD:0 |
(パッシブ)移動と |
拳を喰らえ! | コスト:- CD:- |
(通常攻撃)単体攻撃。85%の物理ダメージを与え、1マスノックバックする。攻撃後、スキルは 【変化スキル】:あっち行け !! 自身の十字範囲内の敵を1体選択し、その近くまで突撃し、110%の物理ダメージを与え、2マスノックバックさせる。衝突時にターゲットを | |
強力な一撃(近距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。 | |
回避ステップ | コスト:2 CD:0 |
支援:被 | |
狩猟衝動 | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。ターゲットを倒した後、3ptのENを回復する。 | |
ターイルおすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
聖療術 | RK11 | 籠中の夢 |
---|---|---|
仁心撃(魔法) | RK9 | 解除の一撃(魔法) |
篝火夜話 | RK7 | 苦行者 |
平和主義 | RK5 | 隠忍の心 |
治癒 | RK3 | 心の光 |
智識の種 | RK1 | 遠方から朗報 |
RK1のスキルはどちらも有用なため、どちらも最優先で解放しましょう。ヒーラーの役割もこなしたい場合は、RK11左のスキルも解放するのがおすすめです。
スキル詳細
智識の種 | コスト:2 CD:2 |
支援:ターゲット範囲2マス以内の味方全員の | |
遠方から朗報 | コスト:2 CD:3 |
支援:ターゲットの他の味方EN+4、 | |
治癒 | コスト:- CD:- |
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。 |
心の光 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
平和主義 | コスト:- CD:- |
リアクション:攻撃を受ける前に、相手の |
隠忍の心 | コスト:- CD:- |
リアクション:被 |
篝火夜話 | コスト:1 CD:4 |
回復:自身範囲2マス以内のすべてのユニットに、 | |
苦行者 | コスト:- CD:- |
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの |
仁心撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
解除の一撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットの2個の | |
聖療術 | コスト:3 CD:0 |
回復:単体回復。回復量は魔攻値の60%。ターゲット範囲3マス以内のすべての味方を追加で回復させる。回復量は魔攻値の30%。 |
籠中の夢 | コスト:2 CD:7 |
支援:自身が | |
軍医「口苦し」おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
仁心撃(魔法) | RK9 | 無力化の一撃(遠距離) |
---|---|---|
回復を諦めるな! | RK7 | オワタ! |
根性アップ | RK5 | 罵倒 |
警察用投げ縄 | RK3 | 晶塵瓶 |
攻撃指揮 | RK1 | 心の光 |
スキル詳細
攻撃指揮 | コスト:- CD:- |
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の攻撃力+12%。 |
心の光 | コスト:1 CD:3 |
支援: | |
警察用投げ縄 | コスト:3 CD:3回 |
(支援) | |
晶塵瓶 | コスト:1 CD:3 |
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の | |
根性アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:回復を受けた場合、 |
罵倒 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に |
回復を諦めるな! | コスト:3 CD:4 |
回復:ターゲット範囲3マス以内のすべての味方を回復させ、回復量は魔攻値の60%に相当し、 | |
オワタ! | コスト:0 CD:3 |
パッシブ:行動開始時、自身範囲3マス以内の |
仁心撃(魔法) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。 | |
無力化の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。ターゲットに | |
狙撃教官「鋭い一閃」おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
催眠の一撃(遠距離) | RK9 | 封印の一撃(曲射) |
---|---|---|
エース狙撃術 | RK7 | 足狙い |
高地優勢 | RK5 | 活力アップ |
投げ縄射撃 | RK3 | 精確射撃 |
機動隊隊員 | RK1 | 防御突破 |
スキル詳細
機動隊隊員 | コスト:0 CD:0 |
(パッシブ)素早さ+100pt。攻撃前、ターゲットの素早さが自身より低い場合、与ダメージ+10%、ターゲットの |
防御突破 | コスト:- CD:- |
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに |
投げ縄射撃 | コスト:3 CD:3回 |
物理ダメージ:単体攻撃。ターゲットにHPの20%に相当する | |
精確射撃 | コスト:0 CD:3 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに | |
高地優勢 | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。 |
活力アップ | コスト:- CD:- |
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、 |
エース狙撃術 | コスト:1 CD:5 |
支援: | |
足狙い | コスト:2 CD:- |
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、 | |
催眠の一撃(遠距離) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、30%の確率でターゲットに | |
封印の一撃(曲射) | コスト:- CD:- |
通常攻撃:85%の物理ダメージを与える。攻撃前、 | |
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