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【鈴蘭の剣】おすすめスキル解放まとめ【鈴剣】

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【鈴蘭の剣】おすすめスキル解放まとめ【鈴剣】

鈴蘭の剣のおすすめスキル選択まとめです。レジェンドとエピックキャラのおすすめスキルの解放例をまとめています。鈴蘭の剣おすすめスキル選択にお役立て下さい。

早見表とキャラのおすすめスキル

レア度のキャラ早見表

ベラおすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

どどどどんと!どどどどんと!RK11救急救急
火傷の一撃(魔法)火傷の一撃(魔法)RK9ガチャン!ガチャン!
インフェルノメテオインフェルノメテオRK7これ試してみて!これ試してみて!
火渡り火渡りRK5カワイ子ちゃんカワイ子ちゃん
攻撃増幅攻撃増幅RK3ENリジェンENリジェン
ファイア・ウォールファイア・ウォールRK1何かないかな〜何かないかな〜

スキル詳細

ファイア・ウォールファイア・ウォールコスト:3
CD:0
魔法ダメージ:自身十字範囲内の地点1個を選択し、横5マス以内の敵全員に70%の範囲ダメージを与え、パネルを燃焼に変え、2ターン継続する。
射程
何かないかな〜何かないかな〜コスト:0
CD:3
支援:即時。ランダムな晶石スキル1個を獲得する。スキルは2ターンの間保持される。
射程
攻撃増幅攻撃増幅コスト:1
CD:3
支援:ターゲット範囲内の味方全員に△攻撃Lv.2を付与、攻撃デバフを無効化し、2ターン継続する。
射程
ENリジェンENリジェンコスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。
火渡り火渡りコスト:-
CD:-
リアクション:火傷を無効化する。燃焼パネルにいる時、被ダメージ-10%。行動終了時、HPを20%回復する。
カワイ子ちゃんカワイ子ちゃんコスト:-
CD:-
リアクション:被遠距離ダメージ-25%、被範囲ダメージ-40%
インフェルノメテオインフェルノメテオコスト:4
CD:0
魔法ダメージ:1ターン準備する。スキル発動後、ターゲット範囲3マス以内のすべての敵ユニットを攻撃し、140%の火属性範囲ダメージを与える。スキル発動後、ターンスキップ
射程
これ試してみて!これ試してみて!コスト:2
CD:4
回復:自身範囲3マス以内の他の味方全員のHPを10%、ENを2pt回復させる。
射程
火傷の一撃(魔法)火傷の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットに火傷を付与し、2ターン継続する。
射程
ガチャン!ガチャン!コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。魔攻値80%の物理ダメージを与え、30%の確率でスタンを付与し、1ターン継続する。
射程
どどどどんと!どどどどんと!コスト:5
CD:0
魔法ダメージ:スキルを使用する前は移動できない。ターゲット範囲2マス以内のランダムな敵に5回ダメージを与える(同じターゲットに限らない)。毎回ターゲット範囲1マス以内の敵全員に30%火属性範囲ダメージを与える。50%の確率で火傷を付与する。
射程
救急救急コスト:2
CD:0
回復:単体回復。ターゲットのHPを80%回復させる。
射程
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グズマンのおすすめスキル

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

スピリットドレインスピリットドレインRK11極黒の刃極黒の刃
破盾の一撃(近距離)破盾の一撃(近距離)RK9破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)
邪晶激化邪晶激化RK7カバー反撃カバー反撃
生存本能生存本能RK5カウンターカウンター
ソウルサックソウルサックRK3地響き地響き
魂の収穫魂の収穫RK1威圧威圧

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

スピリットドレインスピリットドレインRK11極黒の刃極黒の刃
破盾の一撃(近距離)破盾の一撃(近距離)RK9破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)
邪晶激化邪晶激化RK7カバー反撃カバー反撃
生存本能生存本能RK5カウンターカウンター
ソウルサックソウルサックRK3地響き地響き
魂の収穫魂の収穫RK1威圧威圧

スキル詳細

魂の収穫魂の収穫コスト:-
CD:-
パッシブ:今回の行動で敵を倒した場合、行動終了時、HPを20%、1ptのENを回復する。
威圧威圧コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲2マス以内の敵全員に▽ダメージLv.1虚弱Lv.1を付与し、2ターン継続する。
ソウルサックソウルサックコスト:2
CD:0
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し引き寄せ、100%の範囲ダメージを与え、▽移動Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
地響き地響きコスト:3
CD:3
物理ダメージ:ターゲット方向直線3マス以内の敵全体に50%の範囲ダメージを与え、スタンを付与し、1ターン持続。
射程
生存本能生存本能コスト:-
CD:-
リアクション:攻撃される前、被ダメージ-8%。負傷の場合、追加で被ダメージ-15%。瀕死の場合、追加で被ダメージ-50%。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
邪晶激化邪晶激化コスト:0
CD:4
支援:即時。現時点のHPの45%を犠牲にして△攻撃Lv.2△移動Lv.1再生Lv.3を獲得し、3ターン継続する。
射程
カバー反撃カバー反撃コスト:2
CD:3
支援:被魔法ダメージ-30%。自身範囲2マス以内の味方全員に代わり魔法攻撃を受ける。自身範囲3マス以内の敵に攻撃を受けた後、反撃を行い、70%の物理ダメージを与える。1ターンで最大2回発動し、3ターン継続する。
射程
破盾の一撃(近距離)破盾の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、シールドブレイクLv.1を獲得する。
射程
破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽物防Lv.1▽魔防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
スピリットドレインスピリットドレインコスト:2
CD:5
物理ダメージ:1ターンの間準備する。その間の被ダメージ-60%。スキル発動後、範囲4マス以内の敵全員に105%の範囲ダメージを与える。攻撃前、20%HPドレインが発生し、1ターン継続する。
射程
極黒の刃極黒の刃コスト:3
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。130%ダメージを与える。攻撃前、自身が魔力転換意志を獲得し、2ターン継続する。
射程
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サマンサおすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

サンクチュアリーサンクチュアリーRK11守られし者守られし者
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)RK9仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)
法皇国の戦旗法皇国の戦旗RK7世間を浄化する光世間を浄化する光
敬虔な信仰敬虔な信仰RK5防御・飛散防御・飛散
聖光の恩恵聖光の恩恵RK3パニッシュメントパニッシュメント
ENリジェンENリジェンRK1審判の光審判の光

スキル詳細

ENリジェンENリジェンコスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。
審判の光審判の光コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与える。攻撃後、フィールド上でHP割合が最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者魔攻値の50%。
射程
聖光の恩恵聖光の恩恵コスト:1
CD:2
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の40%。中心ターゲットには追加で40%回復させる。回復後、すべてのターゲットが△ダメージLv.1△物防Lv.1を獲得し、2ターン継続する。
射程
パニッシュメントパニッシュメントコスト:0
CD:4
魔法ダメージ:ターゲット方向直線5マス以内の敵全員に70%のダメージを与え、✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。敵1体命中するごとに、自身が2ptのENを獲得する。
射程
敬虔な信仰敬虔な信仰コスト:-
CD:-
リアクション:3ptのENを所持する場合、不屈を獲得する。不屈が発動する時、3ptのENを消費し、HPを70%まで回復する。1戦で最大2回発動する。
防御・飛散防御・飛散コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
法皇国の戦旗法皇国の戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<法皇国>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
世間を浄化する光世間を浄化する光コスト:1
CD:3
魔法ダメージ:自身範囲5マス以内の敵全員に30%のダメージを与える。追加で敵の3個のバフ、他の味方の3個のデバフを解除する。
射程
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。
射程
サンクチュアリーサンクチュアリーコスト:3
CD:5
支援:自身範囲5マス以内の味方全員が被ダメージ軽減Lv.3△被回復Lv.3を獲得し、2ターン継続する。自身がヒール・改を獲得し、個性影響範囲が5マスまで拡大し、発動してもENを消費しなく、1ターン解除する。
射程
守られし者守られし者コスト:-
CD:-
パッシブ:自身にデバフがなく、3個以上のバフを所持する場合、攻撃力+15%、防御力+30%
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ミゲルおすすめスキル構成

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誘惑の罠誘惑の罠RK11クリメイションクリメイション
不潔な刃不潔な刃RK9焼夷弾焼夷弾
目潰しの粉目潰しの粉RK7漂泊の果て漂泊の果て
護身の剃刀護身の剃刀RK5高地優勢高地優勢
爆裂射撃爆裂射撃RK3手厚い報酬手厚い報酬
回復禁止回復禁止RK1直感直感

ランク7のスキルは、【目潰しの粉】を優先的に解放しましょう。陣営オーラは、「漂泊者」のキャラを同時に編成する場合は非常に強力です。

スキル詳細

回復禁止回復禁止コスト:-
CD:-
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに✗被回復を付与し、2ターン継続する。
直感直感コスト:-
CD:-
パッシブ:被遠距離ダメージ-20%。
爆裂射撃爆裂射撃コスト:2
CD:3
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、70%の範囲ダメージを与える。ターゲット範囲1輪以内の敵全員に40%の火属性範囲ダメージを与える。
射程
手厚い報酬手厚い報酬コスト:0
CD:4
デバフ:敵1体をロックオンし、3ターン継続し、ターゲットが倒された時、攻撃者はENを2pt回復する。味方がマーキングされた敵にアクティブ攻撃を行う時、攻撃前、ランダムなLv.2バフ2個獲得し、1ターン継続する。
射程
護身の剃刀護身の剃刀コスト:-
CD:-
リアクション:正面と側面に近接攻撃を受ける前、反撃し、相手に50%の物理ダメージを与える。ランダムなLv.2能力値デバフ2個を付与し、2ターン継続する。1ターンで最大1回発動する。
高地優勢高地優勢コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。低地攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。
目潰しの粉目潰しの粉コスト:2
CD:4
支援:即時。ターゲット方向3×2エリア内の敵全員に失明▽ダメージLv.2を付与し、1ターン継続する。
射程
漂泊の果て漂泊の果てコスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<漂泊者>の味方全員は、攻撃力+15%、防御力+30%。
不潔な刃不潔な刃コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。100%の近接物理ダメージを与える。背面攻撃時、ダメージが追加で+20%、2個のLv.2能力値デバフを付与し、1ターン継続する。
射程
焼夷弾焼夷弾コスト:-
CD:-
通常攻撃:指定のターゲットパネルを攻撃し、80%の火属性範囲物理ダメージを与える。曲射
射程
誘惑の罠誘惑の罠コスト:1
CD:3
支援:トラバサミを1個配置した後、さらに2マス移動できる。残りの移動力を継承する。
射程
クリメイションクリメイションコスト:4
CD:2
物理ダメージ:ターゲット方向第2、3、4目のパネルにそれぞれ3×3のエリアダメージを与える。1回ごとに敵に40%の火属性範囲ダメージを与える。
射程
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ザビエルおすすめスキル構成

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コメットストライクコメットストライクRK11無双無双
溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)RK9狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)
王国の槍王国の槍RK7イリヤの戦旗イリヤの戦旗
負けない意志負けない意志RK5活力アップ活力アップ
同胞の遺志同胞の遺志RK3大乱戦大乱戦
戦闘狂熱戦闘狂熱RK1捨て身捨て身

スキル詳細

戦闘狂熱戦闘狂熱コスト:-
CD:-
パッシブ:行動中にダメージを与えた後、20%のHPドレインが発生する。
捨て身捨て身コスト:-
CD:-
パッシブ:物攻+20%、物防と魔防-15%。
同胞の遺志同胞の遺志コスト:-
CD:-
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、3ターン継続する。
大乱戦大乱戦コスト:2
CD:2
物理ダメージ:自身範囲2マス範囲内の敵全員に70%のダメージを与え、40%のHPドレインが発生する。▽被回復を付与し、2ターン継続する。
射程
負けない意志負けない意志コスト:-
CD:-
リアクション:攻撃される前に、自身範囲2マス以内に敵1体が存在するごとに、被ダメージ-10%。最大40%まで。
活力アップ活力アップコスト:-
CD:-
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。
王国の槍王国の槍コスト:0
CD:5
パッシブ:ターン開始時、ENが最大値になる。△素早さLv.3を獲得し、2ターン継続する。CDは5ターン。
イリヤの戦旗イリヤの戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<イリヤ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%
射程
狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%のHPドレインが発生する。
射程
コメットストライクコメットストライクコスト:5
CD:0
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点1個を選択、突撃し、ターゲット方向の3×4エリアの敵に90%のダメージを与え、▽素早さLv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
無双無双コスト:1
CD:4
物理ダメージ:ターゲット方向3×1エリア内の敵全員に110%のダメージを与え、2マスノックバックする。攻撃後、自身が受け身先制を獲得し、2ターン継続する。
射程
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ファカールのおすすめスキル

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疾風怒濤乱射疾風怒濤乱射RK11警戒心警戒心
連射連射RK9致命の一撃(曲射)致命の一撃(曲射)
穿雲箭穿雲箭RK7警戒射撃警戒射撃
目には目を目には目をRK5脱兎脱兎
精確射撃精確射撃RK3鈴蘭を守る矢鈴蘭を守る矢
集中集中RK1クライミングクライミング

警戒スキルに特化したスキル構成です。行動ターン以外でのダメージが非常に大きく、敵の行動中断や遠距離反撃も可能です。移動や単体攻撃に関するスキルは解放していないため、単体ボスや高低差が激しいマップでの編成には注意が必要です。

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疾風怒濤乱射疾風怒濤乱射RK11警戒心警戒心
連射連射RK9致命の一撃(曲射)致命の一撃(曲射)
穿雲箭穿雲箭RK7警戒射撃警戒射撃
目には目を目には目をRK5脱兎脱兎
精確射撃精確射撃RK3鈴蘭を守る矢鈴蘭を守る矢
集中集中RK1クライミングクライミング

単体/範囲攻撃スキルをバランスよく解放するスキル構成です。ファカールの特徴である警戒スキルには特化していませんが、汎用性が高く多くのステージで編成できます。

スキル詳細

集中集中コスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、△クリティカルLv.2を獲得し、1ターン継続する。
クライミングクライミングコスト:-
CD:-
支援:即時△移動Lv.1クライムジャンプを獲得し、2ターン継続する。
射程
精確射撃精確射撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに✗回避を付与し、1ターン継続する。
射程
鈴蘭を守る矢鈴蘭を守る矢コスト:1
CD:4
物理ダメージ:ターゲット方向3×4エリア内に警戒を行い、発動すると120%のダメージを与え、敵の行動を中断させる。
射程
目には目を目には目をコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面の隣接していない敵に攻撃される時、反撃して相手に100%のダメージを与える。
脱兎脱兎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△移動Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
穿雲箭穿雲箭コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与える。曲射
射程
警戒射撃警戒射撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリアに警戒し、100%のダメージを与える。1ターンで最大2回発動する。
射程
連射連射コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。2回攻撃し、毎回55%の物理ダメージを与える。
射程
致命の一撃(曲射)致命の一撃(曲射)コスト:-
CD:-
通常攻撃:85%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。曲射
射程
疾風怒濤乱射疾風怒濤乱射コスト:4
CD:0
物理ダメージ:ターゲット範囲2マス以内のランダムな敵を5回攻撃し、1回ごとに60%の範囲ダメージを与える。同じターゲットを重複攻撃する場合、ダメージ-50%。
射程
警戒心警戒心コスト:-
CD:-
パッシブ:自身のターン以外に追加でクリティカル発生率+45%、クリダメ+30%。
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マイサおすすめスキル構成

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マイサの連撃マイサの連撃RK11隙なし隙なし
破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)RK9強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)
鈴蘭の戦旗鈴蘭の戦旗RK7包帯包帯
根性アップ根性アップRK5ブロック反撃ブロック反撃
みんな頑張れ!みんな頑張れ!RK3マイサの突撃マイサの突撃
守護守護RK1防御支援防御支援

スキル詳細

守護守護コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、物理攻撃を受ける。発動時、防御力+20%。1ターンで最大1回発動する。
防御支援防御支援コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、防御力+10%、最大40%。
みんな頑張れ!みんな頑張れ!コスト:3
CD:0
支援:範囲3マス以内の味方全員のHPを20%回復させ、△攻撃Lv.1△物防Lv.1を獲得する。自身範囲2マス以内の味方全員に代わり物理攻撃を受け、2ターン継続する。
射程
マイサの突撃マイサの突撃コスト:1
CD:5
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して130%のダメージを与え、2マスノックバックする。
射程
根性アップ根性アップコスト:-
CD:-
リアクション:回復を受けた場合、被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
ブロック反撃ブロック反撃コスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面の敵に近接攻撃される時、100%の確率でブロックを発動する。発動後、通常攻撃反撃して相手に70%の物理ダメージを与える。1ターンで1回発動する。
鈴蘭の戦旗鈴蘭の戦旗コスト:-
CD:-
リーダーのオーラ:フィールド上のすべての陣営が<鈴蘭の剣>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。
包帯包帯コスト:0
CD:3
回復:即時、単体回復。ターゲットのHPを30%回復させる。
射程
破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽物防Lv.1▽魔防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。
射程
マイサの連撃マイサの連撃コスト:2
CD:4
物理ダメージ:1回20%のダメージを与え、3回50%のダメージを与え、2マスノックバックする。
射程
隙なし隙なしコスト:1
CD:5
支援:被ダメージ軽減Lv.4心眼干渉無効化を獲得し、3ターン継続する。
射程
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コルおすすめスキル構成

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抹殺抹殺RK11姿なし闇影姿なし闇影
ダークアサシンダークアサシンRK9会心の一撃(近距離)会心の一撃(近距離)
刺客の素質刺客の素質RK7死の匂い死の匂い
不気味なステップ不気味なステップRK5カウンターカウンター
急襲急襲RK3仮面仮面
不意打ち不意打ちRK1シャドーステップシャドーステップ

コルは使い道があるスキルが多く、特にランク7の陣営オーラは強力なため、「ひらめきの力」を使い優先的に解放しましょう。他にも移動力+2のランク3スキル【急襲】や、回避後敵の背後に瞬間移動するランク11スキル【姿なし闇影】は活躍する場面があるため、余裕ができてきたら解放するのもおすすめです。

スキル詳細

不意打ち不意打ちコスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが無傷状態の場合、20%の物理ダメージを与える。無傷のターゲットに背面攻撃を行う場合、追加で✗パッシブスキルを付与し、1ターン継続する。
シャドーステップシャドーステップコスト:1
CD:3
支援:即時。敵の背後に瞬間移動し、ターゲットからランダムな能力値バフ1個を盗む。
射程
急襲急襲コスト:1
CD:3
支援:即時△クリティカルLv.1△クリダメLv.1△移動Lv.2を獲得し、1ターン継続する。
射程
仮面仮面コスト:1
CD:3
回復:自身のHPを25%回復し、2個のデバフを解除する。ステルス△クリティカルLv.5を獲得し、1ターン継続する。
射程
不気味なステップ不気味なステップコスト:-
CD:-
リアクション:健康状態の場合、単体攻撃されると相手の背後に瞬間移動して反撃すると、70%のダメージを与え、回避を獲得し、1ターン継続する。負傷状態の場合、回避に発動する。CDは3ターン。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
刺客の素質刺客の素質コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<疾走如風>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、クリティカル発生率+15%、クリダメ+15%
死の匂い死の匂いコスト:-
CD:-
パッシブ:フィールド上にキャラクターが倒される時、野獣の脅威を獲得し、3ターン継続する。自身が敵を倒した後、2ptのENを回復する。
ダークアサシンダークアサシンコスト:-
CD:-
通常攻撃:100%のダメージを与える。背面攻撃する時、自身が援護無視を獲得する。
射程
会心の一撃(近距離)会心の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。
射程
抹殺抹殺コスト:4
CD:0
物理ダメージ:3回60%のダメージを与える。攻撃前、自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、援護無視を獲得する。ターゲットを倒すと、回避を獲得し、1ターン継続する。
射程
姿なし闇影姿なし闇影コスト:2
CD:5
支援:回避を1回獲得し、1ターン継続する。回避が成功した場合、相手の背後に瞬間移動し、100%の物理ダメージを与え、回避をもう一度獲得し、1ターン継続する。
射程
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ダンタリオンおすすめスキル構成

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同胞の遺志同胞の遺志RK11イリヤの夜明けイリヤの夜明け
ホワイトソードホワイトソードRK9破盾の一撃(近距離)破盾の一撃(近距離)
壊滅ストーム壊滅ストームRK7イリヤのために!イリヤのために!
王者の気迫王者の気迫RK5頑強頑強
夜明け夜明けRK3精気抜けの重撃精気抜けの重撃
戦闘回復戦闘回復RK1抜刀抜刀

ランク7のスキルは右の陣営オーラを優先的に解放しましょう。左のスキル【壊滅ストーム】は広範囲攻撃でデバフを与える効果もあるため使いやすいスキルです。余裕があれば解放しておくことで複数戦が楽になります。

スキル詳細

戦闘回復戦闘回復コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。
抜刀抜刀コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ近接攻撃前、物攻値40%の魔法ダメージを与える。ターゲットがシールドを所持する場合、攻撃前に虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。すべての効果は1ターンで最大1回発動する。
夜明け夜明けコスト:2
CD:2
混合ダメージ:ターゲット方向3×2エリア内の敵全員に40%の物理ダメージを与える。✗被回復を付与し、2ターン継続する。さらに物攻値40%の魔法ダメージを与え、2個のバフを解除する。
射程
精気抜けの重撃精気抜けの重撃コスト:1
CD:4
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、ターゲットのENをすべて消費する。
射程
王者の気迫王者の気迫コスト:-
CD:-
リアクション:近接攻撃を受けた場合、ダメージ-30%。
頑強頑強コスト:-
CD:-
リアクション:有利ロールユニットからアクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%
壊滅ストーム壊滅ストームコスト:3
CD:2
物理ダメージ:自身範囲4マス以内の敵全員に50%の範囲ダメージを与え、ランダムなLv.2能力値デバフ2個を付与し、2ターン継続する。
射程
イリヤのために!イリヤのために!コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<イリヤ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。味方がデバフ3個以上所持する敵を攻撃する時、与ダメージ+20%
ホワイトソードホワイトソードコスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。物攻値の90%の魔法ダメージを与える。
射程
破盾の一撃(近距離)破盾の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、シールドブレイクLv.1を獲得する。
射程
同胞の遺志同胞の遺志コスト:-
CD:-
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、3ターン継続する。
イリヤの夜明けイリヤの夜明けコスト:4
CD:0
混合ダメージ:3回40%の物理ダメージを与え、ターゲット方向3×3範囲の各列1番目の敵に物攻値50%の魔法ダメージを与え、2マスノックバックし、1個のバフを解除する。
射程
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ラヴィアおすすめスキル構成

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烈風回転斬り烈風回転斬りRK11同胞の遺志同胞の遺志
致命の一撃(近距離)致命の一撃(近距離)RK9解除の一撃(近距離)解除の一撃(近距離)
ドレインストライクドレインストライクRK7鈴蘭の剣鈴蘭の剣
どきな!どきな!RK5守護の心守護の心
貫通打撃貫通打撃RK3もう一杯!もう一杯!
攻撃支援攻撃支援RK1強靭強靭

スキル詳細

攻撃支援攻撃支援コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、攻撃力+5%、最大+15%。
強靭強靭コスト:-
CD:-
パッシブ:負傷瀕死状態の効果に影響されない。
貫通打撃貫通打撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃、130%のダメージを与える。攻撃前、自身が防御貫通を獲得する。
射程
もう一杯!もう一杯!コスト:1
CD:3
回復:即時。自身の失われたHPを60%回復、ほろ酔いを獲得し、2ターン継続する。
射程
どきな!どきな!コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、反撃して相手に70%の物理ダメージを与える。自身がほろ酔いを所持する場合、2マスノックバックする。1ターンで最大1回発動する。
守護の心守護の心コスト:-
CD:-
リアクション:自身範囲1マス以内の味方全員の代わりに物理攻撃を受ける。攻撃者に反撃して70%の物理ダメージを与え、1マスノックバックする。1ターンで最大1回発動する。
ドレインストライクドレインストライクコスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃、120%のダメージを与える。攻撃後、40%のHPドレインが発生する。
射程
鈴蘭の剣鈴蘭の剣コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上のすべての陣営が<鈴蘭の剣>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、与ダメージ+8%、被ダメージ-8%。
致命の一撃(近距離)致命の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。
射程
解除の一撃(近距離)解除の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
烈風回転斬り烈風回転斬りコスト:4
CD:0
物理ダメージ:自身範囲2マス以内の敵全員に50%の範囲ダメージを与える。ダメージを与えた後、ターゲットに▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。続けて攻撃し、さらに50%の範囲ダメージを与える。
射程
同胞の遺志同胞の遺志コスト:-
CD:-
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、3ターン継続する。
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リリヴィアおすすめスキル構成

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風神の矢・疾風破風神の矢・疾風破RK11ゴッドアローゴッドアロー
感染の一撃(遠距離)感染の一撃(遠距離)RK9疾風直射疾風直射
メテオレインメテオレインRK7血の共鳴血の共鳴
疾風ステップ疾風ステップRK5サバイバル・マスターサバイバル・マスター
風神の矢風神の矢RK3風の加護風の加護
遊撃遊撃RK1一点集中一点集中

「ひらめきの力」に余裕があれば、ランク11右のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

遊撃遊撃コスト:0
CD:2
パッシブ:攻撃力+5%。攻撃後、さらに2マス移動できる。CDは2ターン。
一点集中一点集中コスト:0
CD:2
支援:即時△クリティカルLv.2回避無視を獲得し、1ターン継続する。
射程
風神の矢風神の矢コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。60%のダメージを与える。ターゲット範囲1輪以内の敵全員に物攻値40%の魔法ダメージを与える。ダメージを与えた場合、3スタックの感染を付与する。曲射
射程
風の加護風の加護コスト:-
CD:-
パッシブ:クリダメ+10%。遠距離スキルを使用する場合、最大射程+1マス。
疾風ステップ疾風ステップコスト:0
CD:4
リアクション:正面と側面からの近接攻撃を受けた場合、敵の行動を中断でき、さらに50%の物理ダメージを与え、自身範囲3マス以内の最も近くにいる他の味方の背後にワープする。効果CDは4ターン。
サバイバル・マスターサバイバル・マスターコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被環境ダメージ-70%。
メテオレインメテオレインコスト:2
CD:4
物理ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に75%の範囲ダメージを与え、▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
血の共鳴血の共鳴コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方全員は、攻撃力+10%、防御力+20%、移動力が+1マス。
感染の一撃(遠距離)感染の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:85%の物理ダメージを与え、ターゲットに1スタックの感染を付与する。曲射
射程
疾風直射疾風直射コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。120%の物理ダメージを与える。
射程
風神の矢・疾風破風神の矢・疾風破コスト:3
CD:4
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与え、2スタックの感染を付与し、すぐに感染効果が発動する。攻撃前、高地の優勢を獲得する。
射程
ゴッドアローゴッドアローコスト:-
CD:-
パッシブ:すべてのスキルはターゲットの遮断を無視し、攻撃力+12%。攻撃後、ターゲットに✗援護を付与する。
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グロリアおすすめスキル構成

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公正な決闘公正な決闘RK11騎士の栄光騎士の栄光
正義を貫く槍正義を貫く槍RK9沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)
反撃態勢反撃態勢RK7正義の誓い正義の誓い
正面防御正面防御RK5カウンターカウンター
聖槍技・輝聖槍技・輝RK3聖槍ロンギヌス聖槍ロンギヌス
騎士精神騎士精神RK1厳粛厳粛

ランク3はどちらのスキルも強力なため、「ひらめきの力」を使用して優先的に両方解放しましょう。またランク5のスキルは、解放するのはどちらでも構いません。反撃によるダメージを重視する場合は右側を、耐久力を意識する場合は左側を解放しましょう。

スキル詳細

騎士精神騎士精神コスト:-
CD:-
パッシブ:敵の正面を攻撃した場合、攻撃力+20%正面から攻撃を受けた場合、防御力+40%
厳粛厳粛コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の敵全員の攻撃力-10%。
聖槍技・輝聖槍技・輝コスト:0
CD:4
支援:自身範囲3マス以内の味方全員が△攻撃Lv.1被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。更に1ptのENが回復する。自身に掲旗がない時、スキルが剣技・満月斬りに変化する。
射程
聖槍ロンギヌス聖槍ロンギヌスコスト:1
CD:4
物理ダメージ:ターゲット空地範囲2マス以内の敵全員に80%の範囲ダメージを与え、を召喚するが、自身が掲旗オーラを失う。自身に掲旗オーラがない時、スキルが聖槍技・掲旗に変化する。
射程
正面防御正面防御コスト:-
CD:-
リアクション:正面アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
反撃態勢反撃態勢コスト:0
CD:4
支援:物攻値20%を物防値、魔防値に追加する。反撃ダメージ+50%。先制を獲得し、反撃射程+2マス、2ターン継続する。
射程
正義の誓い正義の誓いコスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。アクティブ攻撃の場合、ダメージ+12%。反撃された場合、被ダメージ-24%
正義を貫く槍正義を貫く槍コスト:-
CD:-
通常攻撃:ターゲット範囲1輪以内の敵全員に70%の物理ダメージを与える。掲旗オーラがない時、スキルが正義を貫く剣に変化する。
射程
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
公正な決闘公正な決闘コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身のデバフとターゲットのバフをすべて解除する。
射程
騎士の栄光騎士の栄光コスト:0
CD:4
支援:即時。ターゲットに△攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。ターゲットが<騎士連合>の陣営にいる場合、HP20%の物理シールドを追加で獲得する。
射程
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ティードンおすすめスキル構成

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絶対防御の盾絶対防御の盾RK11生きる意志生きる意志
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)RK9氷結の一撃(近距離)氷結の一撃(近距離)
陣形指揮陣形指揮RK7裁きの盾裁きの盾
大盾大盾RK5カウンターカウンター
凶暴な一撃凶暴な一撃RK3攪乱戦術攪乱戦術
威嚇威嚇RK1スタンの重撃スタンの重撃

スキル詳細

威嚇威嚇コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲4マス以内の最も物攻が高い敵に▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
スタンの重撃スタンの重撃コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、スタンを付与し、1ターン継続する。
射程
凶暴な一撃凶暴な一撃コスト:3
CD:-
物理ダメージ:単体攻撃。100%のダメージを与える。同時に自身の物理シールド分のダメージを追加する。最大物攻値200%まで。
射程
攪乱戦術攪乱戦術コスト:1
CD:4
物理ダメージ:ターゲット方向3×3エリア内の敵全員に50%の範囲ダメージを与え、▽移動Lv.1虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
大盾大盾コスト:-
CD:-
リアクション:戦闘開始時、35%のHPの物理シールドを獲得し、解除不可、無効化不可。物理シールドを所持する場合、ブロックの確率+100%
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
陣形指揮陣形指揮コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、攻撃しなかった場合、自身から1輪の味方全員に2ターン持続する△物防Lv.2△魔防Lv.2を付与する。
裁きの盾裁きの盾コスト:3
CD:0
支援:自身から範囲3マス以内で警戒を行い、発動すると100%のダメージとスタンを与え、1ターン持続。
射程
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。
射程
氷結の一撃(近距離)氷結の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。健康状態の敵に▽移動Lv.1を付与し、1ターン継続する。
射程
絶対防御の盾絶対防御の盾コスト:3
CD:4
支援:物防150%の物理シールドを獲得する。自身から範囲3マス内のすべての味方に、自身の物防100%の物理シールドを付与する。すべてのシールドは解除できず、2ターン持続。その間、個性は中断されない。
射程
生きる意志生きる意志コスト:0
CD:2
パッシブ:行動開始時、自身が瀕死状態にいると、50%のHP、2ptのENを回復し、CDは2ターン。
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ノノヴィアおすすめスキル構成

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素晴らしき歌声素晴らしき歌声RK11凶狼無形刃凶狼無形刃
解除の一撃(近距離)解除の一撃(近距離)RK9三連撃三連撃
麻痺薬塗り麻痺薬塗りRK7侵略如火侵略如火
防御・魔法防御・魔法RK5EN回復EN回復
魂を奪いし可憐な影魂を奪いし可憐な影RK3ファントムステップファントムステップ
穢れたダガー穢れたダガーRK1機動機動

ランク9の通常攻撃はどちらも使い道があるため、ダメージや対回避を意識するなら右を、バフ解除が必要なステージを意識するなら左を解放しましょう。

スキル詳細

穢れたダガー穢れたダガーコスト:1
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与え、3スタックの感染を付与する。
射程
機動機動コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。
魂を奪いし可憐な影魂を奪いし可憐な影コスト:1
CD:3
支援:即時回避を獲得、自身範囲2マス以内の敵全員に虚弱Lv.3を付与し、2ターン継続する。
射程
ファントムステップファントムステップコスト:0
CD:3
支援:即時。今回の行動で△移動Lv.2を獲得する。行動終了時、自身が敵の危険範囲にいる場合、行動開始時の位置に戻る。
射程
防御・魔法防御・魔法コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
EN回復EN回復コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。
麻痺薬塗り麻痺薬塗りコスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、ターゲットに1スタックの感染を付与する。ロールスキル5スタック以上の感染を所持するターゲットをアクティブ攻撃する場合、攻撃後、睡眠を付与し、1ターン継続する。
侵略如火侵略如火コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<侵略如火>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%スキルダメージ+10%
解除の一撃(近距離)解除の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
三連撃三連撃コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。3回攻撃し、1回ごとに35%の物理ダメージを与える。
射程
素晴らしき歌声素晴らしき歌声コスト:4
CD:3
支援:素晴らしき歌声オーラを獲得する。効果:範囲5マス以内の味方全員に再生Lv.2能力値デバフ無効化を付与する。3マス以内の敵全員に✗アクティブスキルを付与する。このオーラは2ターン継続し、解除不可、無効化不可。
射程
凶狼無形刃凶狼無形刃コスト:3
CD:4
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが負傷状態の場合、クリティカル発生率、クリダメが追加で+15%、援護防御を無視する。
射程
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レオニードおすすめスキル構成

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光栄の槍騎兵突進光栄の槍騎兵突進RK11受け身受け身
必中の一撃(近距離)必中の一撃(近距離)RK9活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)
突進追撃突進追撃RK7列陣如林列陣如林
エンデュランスエンデュランスRK5守護の約束守護の約束
突進姿勢突進姿勢RK3テンプルナイトテンプルナイト
庇護の光庇護の光RK1現地警戒現地警戒

特定のステージで、RK3右のスキルのノックバックに明確な使い道がある場合は解放も考えましょう。RK9の通常攻撃は基本的には右がおすすめですが、スキル編成によってはENが要らないため左でも問題ありません。

スキル詳細

庇護の光庇護の光コスト:0
CD:3
支援:即時、単体回復。ターゲットのHPを25%回復させる。ターゲットが無傷状態の場合、効果が次のように変わる:△ダメージLv.2△魔防Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
現地警戒現地警戒コスト:2
CD:0
支援:ターゲット方向の2マスに警戒し、150%の物理範囲ダメージを与える。
射程
突進姿勢突進姿勢コスト:0
CD:4
支援:即時。移動力+2マス、直線移動しかできない。移動した後、攻撃力+15%。攻撃した後、さらに移動でき、残りの移動力を継承する。発動した後、スキルが突撃解除に変化する。
射程
テンプルナイトテンプルナイトコスト:-
CD:-
パッシブ:戦闘開始時、HP+15%。負傷状態のマイナス影響を受けない。攻撃前、自身の最大HPがターゲットの現在HPを超える場合、ターゲットを1マスノックバックする。
エンデュランスエンデュランスコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。負傷状態の場合、被ダメージ-20%。
守護の約束守護の約束コスト:0
CD:3
リアクション:自身範囲2マス以内の味方全員の代わりに近接ダメージを受ける。先制して70%のダメージを与える。CDは3ターン。
突進追撃突進追撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:即時。自身十字範囲内の敵1体を選択、近くに突撃し、30%のダメージを与え、先制を無効化する。
射程
列陣如林列陣如林コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<列陣如林>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。CDターンが4以上のスキルは、CD-1ターン。
必中の一撃(近距離)必中の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに✗回避を付与し、1ターン継続する。
射程
活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
光栄の槍騎兵突進光栄の槍騎兵突進コスト:1
CD:6
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して100%のダメージを与える。攻撃前、自身の2個のデバフを解除し、HPを回復する。回復量は攻撃力の100%、自身のHPの35%を攻撃力に追加する(最大物攻値の200%)。
射程
受け身受け身コスト:-
CD:-
パッシブ:近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。
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イギーのおすすめスキル

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巨獣狩り巨獣狩りRK11翔竜瞬閃突翔竜瞬閃突
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)RK9活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)
晶塵煙爆弾晶塵煙爆弾RK7遠い山の角笛遠い山の角笛
先制先制RK5狼の警戒心狼の警戒心
グレイヴォルフの跳躍グレイヴォルフの跳躍RK3狩りの準備狩りの準備
強力投擲強力投擲RK1山の民族山の民族

警戒と反撃を重視する場合のスキル構成です。

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巨獣狩り巨獣狩りRK11翔竜瞬閃突翔竜瞬閃突
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)RK9活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)
晶塵煙爆弾晶塵煙爆弾RK7遠い山の角笛遠い山の角笛
先制先制RK5狼の警戒心狼の警戒心
グレイヴォルフの跳躍グレイヴォルフの跳躍RK3狩りの準備狩りの準備
強力投擲強力投擲RK1山の民族山の民族

RK11のスキル【巨獣狩り】に特化した構成で、移動力を高めるスキルを多数解放しています。高地からの攻撃が必須ですが、RK3右のスキルは、再行動させる手段が無いと巨獣狩りには効果が無いため注意しましょう。

スキル詳細

強力投擲強力投擲コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。
射程
山の民族山の民族コスト:-
CD:-
パッシブ:自身が無傷状態の場合、移動力+1マス。高地攻撃または移動後の高さが移動前より3マス以上高い場合、ダメージ+20%。
グレイヴォルフの跳躍グレイヴォルフの跳躍コスト:0
CD:3
支援:即時。ターゲット地点にジャンプして△クリダメLv.1を獲得し、1ターン継続する。
射程
狩りの準備狩りの準備コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、10%のHPを回復し、狩りの準備を獲得する。効果:攻撃前、高地優勢を獲得する。ターゲットを倒す場合、1ptのENを回復し、効果が次の行動開始まで継続する。
先制先制コスト:-
CD:-
リアクション:正面、側面からのアクティブ攻撃を受ける前、反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
狼の警戒心狼の警戒心コスト:-
CD:-
リアクション:行動終了時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身が△移動Lv.1被ダメージ軽減Lv.3を獲得し、2ターン継続する。CDは4ターン。
晶塵煙爆弾晶塵煙爆弾コスト:1
CD:3
魔法ダメージ:自身範囲2マス以内の敵全員に物攻値50%の魔法ダメージを与え、3スタックの感染▽移動Lv.2を付与し、1ターン継続する。攻撃後、残りの移動力を継承し、さらに移動できる。
射程
遠い山の角笛遠い山の角笛コスト:1
CD:5
支援:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方全員が△移動Lv.1△攻撃Lv.1を獲得し、2ターン継続する。敵の危険範囲にいると、追加で△素早さLv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。
射程
活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
巨獣狩り巨獣狩りコスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。ターゲットの最大HPが自身より高い場合、攻撃前、クリティカル発生率+60%、シールドブレイクLv.2を獲得する。
射程
翔竜瞬閃突翔竜瞬閃突コスト:1
CD:4
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、経路上の敵全員に80%のダメージを与え、突撃は阻止されない。攻撃後、自身が受け身を獲得し、2ターン継続する。
射程
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ナルギルおすすめスキル構成

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絶対領域絶対領域RK11ゼロ距離全力放射ゼロ距離全力放射
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)RK9致命の一撃(近距離)致命の一撃(近距離)
疾走如風疾走如風RK7背水の陣背水の陣
緊急回避モジュール緊急回避モジュールRK5カウンターカウンター
照射をマーキング照射をマーキングRK3チャージソードチャージソード
急速援護急速援護RK1腹部打撃腹部打撃

スキル詳細

急速援護急速援護コスト:2
CD:2
支援:即時。味方ターゲットと位置を交換し、自身とターゲットに物攻値50%の物理シールドを付与する。自身範囲1輪以内の味方全員に代わり物理攻撃を受け、すべての効果が2ターン継続する。
射程
腹部打撃腹部打撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、▽素早さLv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
照射をマーキング照射をマーキングコスト:0
CD:4
デバフ:即時。ターゲット方向直線5マス以内のすべての敵ユニットに吊し人のマーク▽攻撃Lv.2虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
チャージソードチャージソードコスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身が敵の危険範囲外にいる場合、ソードチャージを獲得する。ソードチャージを所持する場合、単体攻撃で吊し人のマークを所持する敵を攻撃すると、ダメージ+30%、30%のHPドレインが発生する。
緊急回避モジュール緊急回避モジュールコスト:0
CD:7
リアクション:自身が瀕死状態の場合、すべての単体攻撃を回避し、1ターン継続する。行動開始時、50%のHPを回復する。CDは7ターン。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
疾走如風疾走如風コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<疾走如風>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%、クリティカル発生率+15%
背水の陣背水の陣コスト:3
CD:2
物理ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃前、攻撃態勢を獲得し、2ターン継続する。
射程
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
致命の一撃(近距離)致命の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。
射程
絶対領域絶対領域コスト:2
CD:5
支援:自身範囲1マス以内に警戒を行い、発動すると70%のダメージを与え、敵の行動を中断できる。1ターンで最大2回発動する。
射程
ゼロ距離全力放射ゼロ距離全力放射コスト:3
CD:5
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、4マスノックバックする。ターゲット方向3×3エリアの敵全員に50%の範囲ダメージを与え、▽素早さLv.1を付与し、1ターン継続する。
射程
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ヌンガルおすすめスキル構成

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高速装填高速装填RK11鷹の目鷹の目
致命の一撃(遠距離)致命の一撃(遠距離)RK9マーキング弾マーキング弾
重貫通矢重貫通矢RK7使命感使命感
狙撃手の直感狙撃手の直感RK5高地優勢高地優勢
致命の照準致命の照準RK3狙撃態勢狙撃態勢
集中集中RK1引き絞る引き絞る

スキル詳細

集中集中コスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、△クリティカルLv.2を獲得し、1ターン継続する。
引き絞る引き絞るコスト:-
CD:-
支援:スキル発動後、通常攻撃のダメージ+30%。行動終了時、ENを回復しない。
射程
致命の照準致命の照準コスト:4
CD:2
物理ダメージ:単体攻撃。1ターン準備する。敵に160%ダメージを与え、ブロックを無視する。吊し人のマークを持つ敵を攻撃するとき、クリティカル発生率+60%アップ。クリティカルした後、吊し人のマークを解除。
射程
狙撃態勢狙撃態勢コスト:1
CD:3
攻撃態勢支援:即時。自身が狙撃態勢を獲得し、スキルが移動態勢に変化する。
射程
狙撃手の直感狙撃手の直感コスト:0
CD:3
リアクション:被遠距離ダメージ-20%。行動開始時、自身が敵の危険範囲内にいる場合、△移動Lv.2を獲得する。1ターン継続、CD3ターン。
高地優勢高地優勢コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。低地攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。
重貫通矢重貫通矢コスト:-
CD:-
パッシブ:通常攻撃時、ターゲットの防御力の40%を無視する。
使命感使命感コスト:-
CD:-
パッシブ:吊し人のマークを所持する敵を攻撃する時、攻撃前、クリティカル発生率+30%、クリダメ+30%。クリティカルする時、追加で1ptのENを回復する。
致命の一撃(遠距離)致命の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。
射程
マーキング弾マーキング弾コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。85%の物理ダメージを与え、▽移動Lv.1吊し人のマークを付与し、2ターン継続する。
射程
高速装填高速装填コスト:0
CD:4
支援:即時。ENを3pt回復し、CDは1ターン短縮する。3ターンの間、致命の照準1ターン準備しなくても発動可能になる。
射程
鷹の目鷹の目コスト:1
CD:5
支援:即時通常攻撃の射程+1マス、物攻+10%。攻撃前、高地優勢を獲得し、3ターン継続する。
射程
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イナンナおすすめスキル構成

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魔防指揮魔防指揮RK11追われる王女追われる王女
破甲の一撃(魔法)破甲の一撃(魔法)RK9仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)
あなたとともにあなたとともにRK7制裁の光制裁の光
戦の磨き上げ戦の磨き上げRK5光の庇護光の庇護
戦地慰問戦地慰問RK3衛兵!衛兵!
王女の祈願王女の祈願RK1防御増幅防御増幅

スキル詳細

王女の祈願王女の祈願コスト:2
CD:3
支援:行動後の他の味方が1体が再行動し、△攻撃Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、2ターン継続する。ターゲットが王女の衛兵の場合、追加で回復する。回復量は魔攻値の60%。
射程
防御増幅防御増幅コスト:1
CD:3
支援:ターゲット範囲内の味方全員に△物防Lv.2を付与し、防御能力値デバフを無効化し、2ターン継続する。
射程
戦地慰問戦地慰問コスト:2
CD:0
回復:自身範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の60%。ターゲットの2個のデバフを解除する。
射程
衛兵!衛兵!コスト:0
CD:3
支援:即時王女の衛兵が目の前にワープさせ、潜在覚醒を付与し、2ターン継続する。王女の衛兵が倒された場合、スキルは王女の衛兵召喚に変化する。
射程
戦の磨き上げ戦の磨き上げコスト:-
CD:-
リアクション:被ダメージ-8%。自身範囲5マス以内に1人のキャラクターが倒されるごとに、魔攻+6%、最大30%。
光の庇護光の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ単体攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する。
あなたとともにあなたとともにコスト:2
CD:2
支援:自身範囲3マス以内の味方全員に攻撃支援防御支援を付与し、3ターン継続する。ターゲットが<イリヤ>陣営の場合、攻撃支援防御支援で味方数量を計算する時に追加で+1する。
射程
制裁の光制裁の光コスト:2
CD:3
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、2個のバフを解除する。
射程
破甲の一撃(魔法)破甲の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットに▽物防Lv.1▽魔防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。
射程
魔防指揮魔防指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30%。
追われる王女追われる王女コスト:0
CD:5
回復:現在のHPの90%を犠牲にし、自身のすべてのデバフを解除してステルス△回復Lv.5を獲得する。個性スキルの範囲が2倍まで拡大し、範囲内の味方全員を回復させられる。すべての効果が2ターン継続する。
射程
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ガルシアおすすめスキル構成

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疾風乱舞疾風乱舞RK11隠れし処刑人隠れし処刑人
苦痛の切断苦痛の切断RK9封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)
スピニングエッジスピニングエッジRK7孤軍奮闘孤軍奮闘
カウンターカウンターRK5命の刈り取り命の刈り取り
フックフックRK3血の匂い血の匂い
ロックロックRK1興奮状態興奮状態

ランク11のスキルで使いやすいのはバフ&範囲攻撃の【疾風乱舞】。単体への攻撃を重視する場合は、右側の【隠れし処刑人】を解放しよう。

スキル詳細

ロックロックコスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身範囲6マス以内の最も物攻が高い敵に▽物防Lv.2を付与し、1ターン継続する。
興奮状態興奮状態コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。
フックフックコスト:0
CD:4
デバフ:即時。自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに引き寄せ、✗リアクションを付与し、1ターン継続する。
射程
血の匂い血の匂いコスト:1
CD:4
支援:即時。30%のHPを回復し、さらに自身3個のデバフを解除し、潜在覚醒を獲得し、1ターン継続する。
射程
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
命の刈り取り命の刈り取りコスト:-
CD:-
リアクション:自身十字範囲3マス以内の敵全員が味方に攻撃された後、瀕死状態の場合、援護攻撃する。ターゲットの失われたHPの50%の貫通ダメージを与える。1ターンで最大1回発動する。
スピニングエッジスピニングエッジコスト:3
CD:0
物理ダメージ:即時。自身十字範囲内の敵1体を選択して近くに引き寄せ、70%のダメージを与える。任意のターゲットを倒す時、2ptのENを回復する。
射程
孤軍奮闘孤軍奮闘コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、攻撃と防御能力値+8%、クリティカル発生率+10%。
苦痛の切断苦痛の切断コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。33%の物理ダメージを3回与える。ターゲットが負傷状態の場合、クリティカル発生率+25%。
射程
封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
疾風乱舞疾風乱舞コスト:2
CD:5
物理ダメージ:自身範囲2マス以内のすべての敵に75%範囲ダメージを与える。攻撃前、△クリティカルLv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
隠れし処刑人隠れし処刑人コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃前、ターゲット1輪以内に他の味方がいない場合、ターゲットに孤立✗回避を付与し、2ターン継続する。1ターンで最大1回発動する。
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マグナスおすすめスキル構成

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鋭い刃鋭い刃RK11鋼の戦車鋼の戦車
強力な振り回し強力な振り回しRK9狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)
粉砕打撃粉砕打撃RK7鉄と血の意志鉄と血の意志
血に餓えた巨斧血に餓えた巨斧RK5硬化硬化
強力な投擲強力な投擲RK3必勝の雄叫び必勝の雄叫び
攻撃態勢攻撃態勢RK1不屈不屈

スキル詳細

攻撃態勢攻撃態勢コスト:1
CD:1
支援:即時。自身の物防値40%を物攻値に追加し、被ダメージ+8%、2ターン継続する。
射程
不屈不屈コスト:-
CD:-
パッシブ:倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。
強力な投擲強力な投擲コスト:1
CD:3
物理ダメージ:敵を自身から3〜4マス離れた空地に投げ、ターゲット範囲1輪以内の敵全員に70%のダメージを与え、▽移動Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
必勝の雄叫び必勝の雄叫びコスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス以内で敵が倒される時、自身範囲5マスの敵全員に▽攻撃Lv.2を付与し、味方に△ダメージLv.2を付与し、2ターン継続する。山崩しを発動する前に、効果が即座に発動し、1ターンで最大1回発動する。
血に餓えた巨斧血に餓えた巨斧コスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面の敵にアクティブ攻撃される時、通常攻撃反撃する。1ターンで1回発動する。
硬化硬化コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
粉砕打撃粉砕打撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与え、虚弱Lv.2を付与し、3ターン継続する。
射程
鉄と血の意志鉄と血の意志コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<不動如山>の味方全員は、攻撃力+10%、防御力+20%健康状態の場合、被ダメージ-10%負傷状態によるマイナス影響を受けない。
強力な振り回し強力な振り回しコスト:-
CD:-
通常攻撃:ターゲット方向3×2エリアの敵全員に70%の範囲ダメージを与える。
射程
狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%のHPドレインが発生する。
射程
鋭い刃鋭い刃コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃時、ダメージ+10%。反撃時、ダメージ+30%。
鋼の戦車鋼の戦車コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。自身の物防値300%のダメージを与える。最大で物攻値200%。攻撃前、自身の物攻値20%を物防値に追加し、2ターン継続する。
射程
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モモおすすめスキル構成

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厄運の目覚厄運の目覚RK11生命呑込生命呑込
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)RK9催眠の一撃(魔法)催眠の一撃(魔法)
極闇の波動極闇の波動RK7強靭強靭
侵蝕フィールド侵蝕フィールドRK5防御・矢防御・矢
侵蝕異能侵蝕異能RK3斥力運用斥力運用
エナジービームエナジービームRK1フィールドフィールド

ランク3のスキルはどちらも有用なため、右のスキルを優先的に解放し、余裕があれば左のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

エナジービームエナジービームコスト:0
CD:3
魔法ダメージ:単体攻撃。140%ダメージを与える。攻撃前、自身がシールドブレイクLv.1を獲得する。
射程
フィールドフィールドコスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲3マス以内の味方全員の被範囲ダメージ-25%。
侵蝕異能侵蝕異能コスト:-
CD:-
パッシブ:ダメージ+10%。ダメージを与えた後、ターゲットに1スタックの感染を付与する。単体アクティブ攻撃時、ターゲットに感染を追加で1スタック付与する。
斥力運用斥力運用コスト:-
CD:-
選択:斥力放出または反発斥力を選択して発動する。
射程
侵蝕フィールド侵蝕フィールドコスト:-
CD:-
リアクション:斥力障壁で近接攻撃をブロックした後、反撃して70%の魔法ダメージを与え、1スタックの感染を付与する。
防御・矢防御・矢コスト:-
CD:-
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。
極闇の波動極闇の波動コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、2ターン継続する。
射程
強靭強靭コスト:-
CD:-
パッシブ:負傷瀕死状態の効果に影響されない。
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
催眠の一撃(魔法)催眠の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、30%の確率でターゲットに睡眠を付与し、1ターン継続する。
射程
厄運の目覚厄運の目覚コスト:1
CD:5
支援:即時。2スタックの斥力障壁厄運の目覚を獲得し、3ターン継続する。解除不可、無効化不可。
射程
生命呑込生命呑込コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%のHPドレインが発生する。
射程
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エダおすすめスキル構成

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武器を取れ!武器を取れ!RK11暴風狙撃暴風狙撃
破盾の一撃(遠距離)破盾の一撃(遠距離)RK9解除の一撃(遠距離)解除の一撃(遠距離)
防御突破防御突破RK7市街戦市街戦
隠れ場活かし隠れ場活かしRK5カウンターカウンター
導きの微光導きの微光RK3酒樽抛射酒樽抛射
建築工事建築工事RK1シールドブレイク・強シールドブレイク・強

ランク3のスキルどちらの非常に強力な効果を持っているため、「ひらめきの力」を使用して解放しましょう。

スキル詳細

建築工事建築工事コスト:0
CD:4
支援:即時、ターゲット地点で箱を1個召喚する。
射程
シールドブレイク・強シールドブレイク・強コスト:-
CD:-
パッシブ:シールドを所持する敵を攻撃する場合、攻撃力+30%40%の防御力を無視する。
導きの微光導きの微光コスト:1
CD:4
支援:自身範囲3マス以内の味方全員に△ダメージLv.3△魔防Lv.2△移動Lv.1を付与し、3ターン継続する。ターゲットのすべての干渉を解除する。
射程
酒樽抛射酒樽抛射コスト:0
CD:4
物理ダメージ:即時、ターゲット範囲1輪以内の敵全体に20%のダメージを与え、パネルを火酒に変える。
射程
隠れ場活かし隠れ場活かしコスト:-
CD:-
リアクション:自身範囲1マス以内にアイテムがある時、被ダメージ-40%。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
防御突破防御突破コスト:-
CD:-
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
市街戦市街戦コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲1輪以内にアイテムがある時、攻撃力+15%。アクティブ攻撃後、さらに2マス移動できる。
破盾の一撃(遠距離)破盾の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、シールドブレイクLv.1を獲得する。
射程
解除の一撃(遠距離)解除の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
武器を取れ!武器を取れ!コスト:3
CD:4
支援:自身範囲4マス以内の他の味方に1ptのENを回復させる。自身が援護攻撃状態の場合、ダメージ+130%、1ターンで最大発動する回数が2増加し、1ターン継続する。
射程
暴風狙撃暴風狙撃コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。自身十字範囲内の敵1体を選択し、120%のダメージを与える。ターゲットとの距離が1マス離れる(隣接マスは0マス扱い)ごとに、ダメージ+10%。
射程
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アレクセイおすすめスキル構成

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守護守護RK11反撃ストーム反撃ストーム
氷結の一撃(近距離)氷結の一撃(近距離)RK9バーサークスラッシュバーサークスラッシュ
ブラッドアクスブラッドアクスRK7怒りのツンドラ怒りのツンドラ
罵倒罵倒RK5蛮熊の反撃蛮熊の反撃
野性の怒号野性の怒号RK3背水の陣背水の陣
決死闘決死闘RK1押し蹴り押し蹴り

反撃に特化したスキル構成です。個性の無限不屈を活かしつつ、射程の長い反撃でダメージを与えられます。余裕があればランク7の右側のスキル【怒りのツンドラ】も解放することで、移動力を補うことができます。

スキル詳細

決死闘決死闘コスト:-
CD:-
パッシブ:瀕死状態の場合、攻撃と防御能力値+20%。
押し蹴り押し蹴りコスト:2
CD:2
物理ダメージ:120%のダメージを与え、2マスノックバックする。ターゲットに▽移動Lv.1を付与し、1ターン継続する。
射程
野性の怒号野性の怒号コスト:1
CD:5
貫通ダメージ:自身範囲3マス以内の敵全員に魔攻値40%のダメージを与え、▽移動Lv.2▽攻撃Lv.3を付与し、2ターン継続する。
射程
背水の陣背水の陣コスト:3
CD:2
物理ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃前、攻撃態勢を獲得し、2ターン継続する。
射程
罵倒罵倒コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。
蛮熊の反撃蛮熊の反撃コスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面の敵からアクティブ攻撃を受けた場合、反撃して70%物理ダメージを与える。1ターンで2回発動する。
ブラッドアクスブラッドアクスコスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃を受けた後、ブラッドアクスを獲得し、2ターン継続する。
怒りのツンドラ怒りのツンドラコスト:2
CD:4
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して50%のダメージを与え、スタンを付与し、1ターン継続する。さらにターゲット範囲2マス以内の敵全員に50%の氷属性範囲ダメージを与える。攻撃後、自身が氷面作戦を獲得し、2ターン継続する。
射程
氷結の一撃(近距離)氷結の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。健康状態の敵に▽移動Lv.1を付与し、1ターン継続する。
射程
バーサークスラッシュバーサークスラッシュコスト:-
CD:-
通常攻撃:110%のダメージを与える。ターゲットを倒すと、1ptのENを回復する。
射程
守護守護コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、物理攻撃を受ける。発動時、防御力+20%。1ターンで最大1回発動する。
反撃ストーム反撃ストームコスト:2
CD:5
支援:反撃射程+2マス、反撃時、物理ダメージ+85%、反撃回数+1、カウンターを獲得し、2ターン継続する。
射程
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キャンドルおすすめスキル構成

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封印の一撃(魔法)封印の一撃(魔法)RK9狂熱の一撃(魔法)狂熱の一撃(魔法)
指名手配指名手配RK7特別命令特別命令
エンデュランスエンデュランスRK5EN回復EN回復
潜在覚醒潜在覚醒RK3心の光心の光
心の癒し心の癒しRK1物防指揮物防指揮

RK7のスキルは右を優先的に解放し、「ひらめきの力」に余裕があれば左のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

心の癒し心の癒しコスト:-
CD:-
回復:ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の75%。
射程
物防指揮物防指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の物防+30%。
潜在覚醒潜在覚醒コスト:2
CD:3
支援:ターゲットに△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を付与し、すべての能力値デバフを解除・無効化し、2ターン継続する。
射程
心の光心の光コスト:1
CD:3
支援:即時。ターゲット範囲3マス以内の味方全員に1ptのENを回復する。
射程
エンデュランスエンデュランスコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。負傷状態の場合、被ダメージ-20%。
EN回復EN回復コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。
指名手配指名手配コスト:2
CD:3
回復:ターゲットに吊し人のマーク▽素早さLv.2を付与し、2ターン継続する。ターゲット範囲4マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の65%、△移動Lv.1を獲得し、1ターン継続する。
射程
特別命令特別命令コスト:1
CD:3
支援:味方ターゲットに4ptのENを回復させ、△攻撃Lv.2△魔防Lv.2△物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
封印の一撃(魔法)封印の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
狂熱の一撃(魔法)狂熱の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、20%のHPドレインが発生する。
射程
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炎の魔女おすすめスキル構成

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溜めの一撃(魔法)溜めの一撃(魔法)RK9火傷の一撃(魔法)火傷の一撃(魔法)
インフェルノインフェルノRK7フレイムエクスプロージョンフレイムエクスプロージョン
火渡り火渡りRK5防御・矢防御・矢
灼熱灼熱RK3風のごとく風のごとく
火柱術火柱術RK1高揚高揚

スキル詳細

火柱術火柱術コスト:2
CD:0
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に70%の火属性範囲ダメージを与える。
射程
高揚高揚コスト:-
CD:-
パッシブ:健康状態の場合、攻撃力+10%。
灼熱灼熱コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内の負傷状態のランダムな敵1体に火傷を付与し、2ターン継続する。
風のごとく風のごとくコスト:1
CD:5
支援:ターゲット範囲2マス以内の味方全員に△移動Lv.2を付与し、▽移動を無効化し、2ターン継続する。
射程
火渡り火渡りコスト:-
CD:-
リアクション:火傷を無効化する。燃焼パネルにいる時、被ダメージ-10%。行動終了時、HPを20%回復する。
防御・矢防御・矢コスト:-
CD:-
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。
インフェルノインフェルノコスト:2
CD:2
魔法ダメージ:1ターンの間準備する。ターゲット範囲1輪以内の敵全員に85%の火属性範囲ダメージを与える。
射程
フレイムエクスプロージョンフレイムエクスプロージョンコスト:4
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。ターゲットが火傷を所持する時、与ダメージが200%にアップする。
射程
溜めの一撃(魔法)溜めの一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%
射程
火傷の一撃(魔法)火傷の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットに火傷を付与し、2ターン継続する。
射程
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胡蝶おすすめスキル構成

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致命の一撃(近距離)致命の一撃(近距離)RK9活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)
公正な決闘公正な決闘RK7鼓舞の舞鼓舞の舞
カウンターカウンターRK5防御・離反防御・離反
妖艶なステップ妖艶なステップRK3祝福祝福
プレッシャーの重撃プレッシャーの重撃RK1戦闘回復戦闘回復

スキル詳細

プレッシャーの重撃プレッシャーの重撃コスト:1
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、✗リアクション✗アクティブスキル✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
戦闘回復戦闘回復コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。
妖艶なステップ妖艶なステップコスト:0
CD:4
支援:即時。3マス範囲内の任意キャラクターと位置を交換し、自身は△移動Lv.2形に影の添う如しを獲得し、1ターン継続する。
射程
祝福祝福コスト:3
CD:0
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員のHPを30%回復させ、ランダムなデバフ2個をLv.1バフに変更し、2ターン継続する。
射程
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
防御・離反防御・離反コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。背面攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。
公正な決闘公正な決闘コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身のデバフとターゲットのバフをすべて解除する。
射程
鼓舞の舞鼓舞の舞コスト:2
CD:4
支援:鼓舞の舞を獲得する。効果:自身範囲5マス以内の他の味方のダメージ+15%、30%のHPドレインが発生し、3ターン継続する。
射程
致命の一撃(近距離)致命の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。
射程
活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
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破断の旋風おすすめスキル構成

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溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)RK9強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)
猛虎下山撃猛虎下山撃RK7処刑処刑
嵐の反撃嵐の反撃RK5硬化硬化
勢い斬り勢い斬りRK3突進追撃突進追撃
攻撃強化攻撃強化RK1強靭強靭

RK3のスキルは左のスキルを優先しつつ、余裕があれば右のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

攻撃強化攻撃強化コスト:0
CD:3
支援:味方キャラクターに△攻撃Lv.2を付与する。攻撃能力値デバフを無効化し、2ターン継続する。
射程
強靭強靭コスト:-
CD:-
パッシブ:負傷瀕死状態の効果に影響されない。
勢い斬り勢い斬りコスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲1輪内の敵全員に20%の物理ダメージを与える。
突進追撃突進追撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:即時。自身十字範囲内の敵1体を選択、近くに突撃し、30%のダメージを与え、先制を無効化する。
射程
嵐の反撃嵐の反撃コスト:-
CD:-
リアクション:敵に正面・側面から攻撃された場合、被ダメージ-8%、反撃をする。自身範囲1輪以内のすべての敵ユニットに45%の物理ダメージを与える。
硬化硬化コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
猛虎下山撃猛虎下山撃コスト:1
CD:5
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、ターゲット方向の3×3エリアの敵に60%の範囲ダメージを与え、突撃は阻止されない。攻撃後、自身が△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
処刑処刑コスト:3
CD:0
物理ダメージ:ターゲット方向直線2マス以内の敵全員に120%の範囲ダメージを与える。ターゲットが負傷状態の時、攻撃前✗不屈✗被回復を付与する。
射程
溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%
射程
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。
射程
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癒しの手おすすめスキル構成

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仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)RK9沈黙の一撃(魔法)沈黙の一撃(魔法)
痛み止め薬痛み止め薬RK7燃焼瓶燃焼瓶
光の庇護光の庇護RK5忍耐忍耐
治癒治癒RK3麻酔針麻酔針
包帯包帯RK1腐食武器腐食武器

スキル詳細

包帯包帯コスト:0
CD:3
回復:即時、単体回復。ターゲットのHPを30%回復させる。
射程
腐食武器腐食武器コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:単体攻撃。ターゲットのHP30%貫通ダメージを与え、攻撃後▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
治癒治癒コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。
麻酔針麻酔針コスト:2
CD:3
支援:即時。ターゲットに睡眠を付与し、2ターン継続する。
射程
光の庇護光の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ単体攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する。
忍耐忍耐コスト:-
CD:-
リアクション:被持続ダメージ-50%。
痛み止め薬痛み止め薬コスト:1
CD:3
回復:即時。ターゲットを回復する。HPを20%回復し、再生Lv.2被ダメージ軽減Lv.3を獲得し、3ターン継続する。
射程
燃焼瓶燃焼瓶コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:ターゲット地点1輪以内の敵全員にHP10%の貫通ダメージを与え、パネルを燃焼に変え、2ターン継続する。
射程
仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。
射程
沈黙の一撃(魔法)沈黙の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
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静謐の戒めおすすめスキル構成

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活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)RK9破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)
苦行者苦行者RK7法皇国の戦旗法皇国の戦旗
防御・魔法防御・魔法RK5カウンターカウンター
敬虔なる守衛敬虔なる守衛RK3斬魔斬魔
不屈不屈RK1鋭い刃鋭い刃

スキル詳細

不屈不屈コスト:-
CD:-
パッシブ:倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。
鋭い刃鋭い刃コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃時、ダメージ+10%。反撃時、ダメージ+30%。
敬虔なる守衛敬虔なる守衛コスト:3
CD:0
回復:自身の3個のデバフを解除し、HPを40%回復し、△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得する。自身範囲2マス以内の味方全員の代わりに攻撃を受ける。個性効果が200%まで強化され、2ターン継続する。解除不可、無効化不可。
射程
斬魔斬魔コスト:2
CD:3
魔法ダメージ:ターゲット方向3×3エリアの敵全員に物攻値80%の魔法ダメージを与え、▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
防御・魔法防御・魔法コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
苦行者苦行者コスト:-
CD:-
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの苦行を獲得する。1スタックごとに被ダメージ-8%、解除不可。苦行を所持する場合、ターンが終了後追加で1ptのENを回復する。
法皇国の戦旗法皇国の戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<法皇国>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
活力の一撃(近距離)活力の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽物防Lv.1▽魔防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
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恩寵の閃光おすすめスキル構成

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致命の一撃(遠距離)致命の一撃(遠距離)RK9会心の一撃(遠距離)会心の一撃(遠距離)
暴風狙撃暴風狙撃RK7クリティカル指揮クリティカル指揮
防御・飛散防御・飛散RK5活力アップ活力アップ
守られし者守られし者RK3庇護の光庇護の光
爆裂射撃爆裂射撃RK1援護射撃援護射撃

RK7のスキルは右を優先的に解放し、余裕があれば左のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

爆裂射撃爆裂射撃コスト:2
CD:3
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、70%の範囲ダメージを与える。ターゲット範囲1輪以内の敵全員に40%の火属性範囲ダメージを与える。
射程
援護射撃援護射撃コスト:1
CD:3
支援:自身範囲4マス以内の敵全員に援護攻撃を行い、80%のダメージを与える。1ターンで最大2回発動する。
射程
守られし者守られし者コスト:-
CD:-
パッシブ:自身にデバフがなく、3個以上のバフを所持する場合、攻撃力+15%、防御力+30%
庇護の光庇護の光コスト:0
CD:3
支援:即時、単体回復。ターゲットのHPを25%回復させる。ターゲットが無傷状態の場合、効果が次のように変わる:△ダメージLv.2△魔防Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
防御・飛散防御・飛散コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
活力アップ活力アップコスト:-
CD:-
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。
暴風狙撃暴風狙撃コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。自身十字範囲内の敵1体を選択し、120%のダメージを与える。ターゲットとの距離が1マス離れる(隣接マスは0マス扱い)ごとに、ダメージ+10%。
射程
クリティカル指揮クリティカル指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方のクリティカル発生率+20%。
致命の一撃(遠距離)致命の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15%。
射程
会心の一撃(遠距離)会心の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。
射程
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バリスタおすすめスキル構成

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強力な一撃(遠距離)強力な一撃(遠距離)RK9会心の一撃(遠距離)会心の一撃(遠距離)
重貫通矢重貫通矢RK7城崩し城崩し
防御・物理防御・物理RK5高地優勢高地優勢
バリスタバリスタRK3拡散拡散
貫通矢貫通矢RK1騎士の栄光騎士の栄光

RK7のスキルは左を優先的に解放し、余裕があれば右のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

貫通矢貫通矢コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、ターゲットに▽物防Lv.2を付与し、3ターン継続する。
騎士の栄光騎士の栄光コスト:0
CD:4
支援:即時。ターゲットに△攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。ターゲットが<騎士連合>の陣営にいる場合、HP20%の物理シールドを追加で獲得する。
射程
バリスタバリスタコスト:1
CD:4
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、140%のダメージを与え、1マスノックバックする。攻撃前に、自身がシールドブレイクLv.3を獲得する。
射程
拡散拡散コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、▽移動Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
防御・物理防御・物理コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
高地優勢高地優勢コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。低地攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。
重貫通矢重貫通矢コスト:-
CD:-
パッシブ:通常攻撃時、ターゲットの防御力の40%を無視する。
城崩し城崩しコスト:4
CD:0
物理ダメージ:1ターンの間準備する。その間40%のHPの物理シールドを獲得する。スキル発動後、ターゲット方向3×6エリアの敵全員に160%のダメージを与える。続けて方向1×3エリアの敵全員を攻撃して30%のダメージを与え、2マスノックバックする。スキル発動後、自身がスタンして1ターン継続する。
射程
強力な一撃(遠距離)強力な一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。
射程
会心の一撃(遠距離)会心の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。
射程
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輝ける光の鞭おすすめスキル構成

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コマンドメントコマンドメントRK9解除の一撃(遠距離)解除の一撃(遠距離)
極闇の波動極闇の波動RK7庇護の光庇護の光
闇の庇護闇の庇護RK5防御・頭部防御・頭部
腐敗凋零腐敗凋零RK3魔防増幅魔防増幅
エナジービームエナジービームRK1心の癒し心の癒し

スキル詳細

エナジービームエナジービームコスト:0
CD:3
魔法ダメージ:単体攻撃。140%ダメージを与える。攻撃前、自身がシールドブレイクLv.1を獲得する。
射程
心の癒し心の癒しコスト:-
CD:-
回復:ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の75%。
射程
腐敗凋零腐敗凋零コスト:1
CD:5
デバフ:ターゲットの範囲2マス以内のすべての敵に魔攻値50%のHP流失▽被回復を付与し、2ターン継続する。
射程
魔防増幅魔防増幅コスト:1
CD:3
支援:ターゲット範囲内の味方全員に△魔防Lv.2干渉無効化を付与し、2ターン継続する。
射程
闇の庇護闇の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持するデバフ1個につき、追加で被ダメージ-10%、最大30%
防御・頭部防御・頭部コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。高地攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-20%。
極闇の波動極闇の波動コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、2ターン継続する。
射程
庇護の光庇護の光コスト:0
CD:3
支援:即時、単体回復。ターゲットのHPを25%回復させる。ターゲットが無傷状態の場合、効果が次のように変わる:△ダメージLv.2△魔防Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
コマンドメントコマンドメントコスト:-
CD:-
貫通ダメージ:単体攻撃。魔攻値60%の貫通ダメージを与える。
射程
解除の一撃(遠距離)解除の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
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テンペストおすすめスキル構成

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解除の一撃(近距離)解除の一撃(近距離)RK9溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)
生きる意志生きる意志RK7ワンツー連撃ワンツー連撃
EN回復EN回復RK5嵐の脅威嵐の脅威
テンペスト強襲テンペスト強襲RK3騎士の栄光騎士の栄光
騎士精神騎士精神RK1勢い斬り勢い斬り

スキル詳細

騎士精神騎士精神コスト:-
CD:-
パッシブ:敵の正面を攻撃した場合、攻撃力+20%正面から攻撃を受けた場合、防御力+40%
勢い斬り勢い斬りコスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲1輪内の敵全員に20%の物理ダメージを与える。
テンペスト強襲テンペスト強襲コスト:3
CD:2
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して150%のダメージを与える。風の怒りを所持する場合、ターゲットを2マスノックバックする。
射程
騎士の栄光騎士の栄光コスト:0
CD:4
支援:即時。ターゲットに△攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。ターゲットが<騎士連合>の陣営にいる場合、HP20%の物理シールドを追加で獲得する。
射程
EN回復EN回復コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。
嵐の脅威嵐の脅威コスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面に近接攻撃される前に、自身範囲1輪以内の敵全員に50%の物理ダメージを与える。風の守りを所持する場合、追加で▽ダメージLv.2を付与し、1ターン継続する。1ターンで最大1回発動する。
生きる意志生きる意志コスト:0
CD:2
パッシブ:行動開始時、自身が瀕死状態にいると、50%のHP、2ptのENを回復し、CDは2ターン。
ワンツー連撃ワンツー連撃コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。30%のダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除し、追撃を行い、130%のダメージを与える。
射程
解除の一撃(近距離)解除の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%
射程
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輝ける慈愛おすすめスキル構成

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解除の一撃(遠距離)解除の一撃(遠距離)RK9仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)
魔防指揮魔防指揮RK7守られし者守られし者
根性アップ根性アップRK5光の庇護光の庇護
苦行者苦行者RK3治癒治癒
制裁制裁RK1癒しの光癒しの光

RK3のスキルははどちらも優秀なため、左を優先的に解放し、余裕があれば右のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

制裁制裁コスト:2
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃後、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
癒しの光癒しの光コスト:2
CD:0
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員を30%回復させる。回復量は魔攻値の60%、1個のデバフを解除する。
射程
苦行者苦行者コスト:-
CD:-
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの苦行を獲得する。1スタックごとに被ダメージ-8%、解除不可。苦行を所持する場合、ターンが終了後追加で1ptのENを回復する。
治癒治癒コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。
根性アップ根性アップコスト:-
CD:-
リアクション:回復を受けた場合、被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
光の庇護光の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ単体攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する。
魔防指揮魔防指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30%。
守られし者守られし者コスト:-
CD:-
パッシブ:自身にデバフがなく、3個以上のバフを所持する場合、攻撃力+15%、防御力+30%
解除の一撃(遠距離)解除の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。
射程
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深淵の心おすすめスキル構成

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封印の一撃(魔法)封印の一撃(魔法)RK9活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)
極闇の波動極闇の波動RK7崩壊した秩序崩壊した秩序
防御・矢防御・矢RK5闇の庇護闇の庇護
ENリジェンENリジェンRK3侵蝕侵蝕
催眠催眠RK1腐敗凋零腐敗凋零

スキル詳細

催眠催眠コスト:2
CD:4
魔法ダメージ:単体攻撃で35%のダメージを与え、睡眠を付与し、2ターン継続する。
射程
腐敗凋零腐敗凋零コスト:1
CD:5
デバフ:ターゲットの範囲2マス以内のすべての敵に魔攻値50%のHP流失▽被回復を付与し、2ターン継続する。
射程
ENリジェンENリジェンコスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。
侵蝕侵蝕コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のランダムな敵1体に、ランダムなLv.1能力値デバフ2個を付与し、2ターン継続する。
防御・矢防御・矢コスト:-
CD:-
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。
闇の庇護闇の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持するデバフ1個につき、追加で被ダメージ-10%、最大30%
極闇の波動極闇の波動コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、2ターン継続する。
射程
崩壊した秩序崩壊した秩序コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<漂泊者>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
封印の一撃(魔法)封印の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
活力の一撃(魔法)活力の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
射程
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スティンガーおすすめスキル構成

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無力化の一撃(近距離)無力化の一撃(近距離)RK9沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)
晶塵瓶晶塵瓶RK7破軍強靭刃破軍強靭刃
緊急回避緊急回避RK5カウンターカウンター
興奮状態興奮状態RK3吊し人の清算吊し人の清算
穢れたダガー穢れたダガーRK1スティングスティング

RK1のスキルは、感染付与運用の場合は左、アタッカー運用の場合は右を解放しましょう。

スキル詳細

穢れたダガー穢れたダガーコスト:1
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与え、3スタックの感染を付与する。
射程
スティングスティングコスト:2
CD:0
物理ダメージ:3回45%のダメージを与える。攻撃時クリティカル発生率+20%。
射程
興奮状態興奮状態コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。
吊し人の清算吊し人の清算コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが瀕死状態で吊し人のマークを所持する場合、追加でターゲットに30%HPの貫通ダメージを与える。ダメージを与えた後、ターゲットのマーキングが解除される。
緊急回避緊急回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が瀕死状態の場合、回避を獲得し、1ターンで最大1回発動し、1ターン継続する。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
晶塵瓶晶塵瓶コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の貫通ダメージを与え、3スタックの感染を付与する。
射程
破軍強靭刃破軍強靭刃コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに孤立を付与し、1ターン継続する。ダメージを与えた後、ターゲットに✗援護を付与し、2ターン継続する。
射程
無力化の一撃(近距離)無力化の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽攻撃Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
沈黙の一撃(近距離)沈黙の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
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マイティおすすめスキル構成

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溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)RK9破盾の一撃(近距離)破盾の一撃(近距離)
生きる意志生きる意志RK7攻撃指揮攻撃指揮
カウンターカウンターRK5怒りの炎怒りの炎
騎士精神騎士精神RK3勢い斬り勢い斬り
騎士の栄光騎士の栄光RK1一掃打撃一掃打撃

スキル詳細

騎士の栄光騎士の栄光コスト:0
CD:4
支援:即時。ターゲットに△攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。ターゲットが<騎士連合>の陣営にいる場合、HP20%の物理シールドを追加で獲得する。
射程
一掃打撃一掃打撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターケッド方向3×2エリア内の敵全員に80%のダメージを与え、▽物防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
騎士精神騎士精神コスト:-
CD:-
パッシブ:敵の正面を攻撃した場合、攻撃力+20%正面から攻撃を受けた場合、防御力+40%
勢い斬り勢い斬りコスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲1輪内の敵全員に20%の物理ダメージを与える。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
怒りの炎怒りの炎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△ダメージLv.2を獲得し、3ターン継続する。
生きる意志生きる意志コスト:0
CD:2
パッシブ:行動開始時、自身が瀕死状態にいると、50%のHP、2ptのENを回復し、CDは2ターン。
攻撃指揮攻撃指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の攻撃力+12%
溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%
射程
破盾の一撃(近距離)破盾の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、シールドブレイクLv.1を獲得する。
射程
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フレアおすすめスキル構成

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狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)RK9仁心撃(近距離)仁心撃(近距離)
騎士連合の戦旗騎士連合の戦旗RK7雷霆の一撃雷霆の一撃
戦地回復戦地回復RK5正面防御正面防御
貢献貢献RK3サバイバルサバイバル
プレッシャーの重撃プレッシャーの重撃RK1祝福祝福

スキル詳細

プレッシャーの重撃プレッシャーの重撃コスト:1
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、✗リアクション✗アクティブスキル✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
祝福祝福コスト:3
CD:0
回復:ターゲット範囲2マス以内の味方全員のHPを30%回復させ、ランダムなデバフ2個をLv.1バフに変更し、2ターン継続する。
射程
貢献貢献コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身範囲2マス以内の味方全員のHPを15%回復させる。
サバイバルサバイバルコスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃を受けた後、自身が瀕死状態になった場合、25%のHPを回復する。1ターンで最大1回発動する。
戦地回復戦地回復コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身範囲2マス以内のHP割合がもっとも低い味方を回復させる。回復量は魔防値の100%。
正面防御正面防御コスト:-
CD:-
リアクション:正面アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
騎士連合の戦旗騎士連合の戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
雷霆の一撃雷霆の一撃コスト:2
CD:3
物理ダメージ:自身範囲2マス以内の敵全員に75%の範囲ダメージを与え、2個のバフを解除する。
射程
狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%のHPドレインが発生する。
射程
仁心撃(近距離)仁心撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、次回の回復効果+15%。
射程
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鷹の目おすすめスキル構成

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必中の一撃(遠距離)必中の一撃(遠距離)RK9溜めの一撃(遠距離)溜めの一撃(遠距離)
麻痺薬塗り麻痺薬塗りRK7ウィルダの戦旗ウィルダの戦旗
脱兎脱兎RK5高地優勢高地優勢
遊撃遊撃RK3山の民族山の民族
強力射撃強力射撃RK1一点集中一点集中

スキル詳細

強力射撃強力射撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。ターゲットが健康状態の場合、追加で攻撃力+15%。
射程
一点集中一点集中コスト:0
CD:2
支援:即時△クリティカルLv.2回避無視を獲得し、1ターン継続する。
射程
遊撃遊撃コスト:0
CD:2
パッシブ:攻撃力+5%。攻撃後、さらに2マス移動できる。CDは2ターン。
山の民族山の民族コスト:-
CD:-
パッシブ:自身が無傷状態の場合、移動力+1マス。高地攻撃または移動後の高さが移動前より3マス以上高い場合、ダメージ+20%。
脱兎脱兎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△移動Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
高地優勢高地優勢コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。低地攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。
麻痺薬塗り麻痺薬塗りコスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、ターゲットに1スタックの感染を付与する。ロールスキル5スタック以上の感染を所持するターゲットをアクティブ攻撃する場合、攻撃後、睡眠を付与し、1ターン継続する。
ウィルダの戦旗ウィルダの戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
必中の一撃(遠距離)必中の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:85%の物理ダメージを与え、ターゲットに✗回避を付与し、1ターン継続する。曲射
射程
溜めの一撃(遠距離)溜めの一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:85%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15。曲射
射程
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エンフォーサーおすすめスキル構成

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狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)RK9無力化の一撃(近距離)無力化の一撃(近距離)
吊し人の清算吊し人の清算RK7反撃態勢反撃態勢
闇の手闇の手RK5頑強頑強
魔防指揮魔防指揮RK3震蕩震蕩
精気抜けの重撃精気抜けの重撃RK1晶塵爆弾晶塵爆弾

RK1と3のスキルはどちらも使い道があります。どちらも優先的に右を解放しつつ、余裕があればRK3左→RK1左の順に解放しましょう。

スキル詳細

精気抜けの重撃精気抜けの重撃コスト:1
CD:4
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、ターゲットのENをすべて消費する。
射程
晶塵爆弾晶塵爆弾コスト:2
CD:0
魔法ダメージ:ターゲット範囲1輪以内の敵全員に50%の範囲ダメージを与え、ランダムなLv.1能力値デバフを付与し、2ターン継続する。
射程
魔防指揮魔防指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30%。
震蕩震蕩コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、ターゲットに▽素早さLv.3を付与し、2ターン継続する。
闇の手闇の手コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ−8%。ターゲットのランダムな能力値バフ2個を盗む。
頑強頑強コスト:-
CD:-
リアクション:有利ロールユニットからアクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%
吊し人の清算吊し人の清算コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが瀕死状態で吊し人のマークを所持する場合、追加でターゲットに30%HPの貫通ダメージを与える。ダメージを与えた後、ターゲットのマーキングが解除される。
反撃態勢反撃態勢コスト:0
CD:4
支援:物攻値20%を物防値、魔防値に追加する。反撃ダメージ+50%。先制を獲得し、反撃射程+2マス、2ターン継続する。
射程
狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%のHPドレインが発生する。
射程
無力化の一撃(近距離)無力化の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽攻撃Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
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紅のハヤブサおすすめスキル構成

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破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)RK9強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)
シャドーステップシャドーステップRK7興奮状態興奮状態
脱兎脱兎RK5緊急回避緊急回避
弱点攻撃弱点攻撃RK3ロックロック
同胞の鼓舞同胞の鼓舞RK1不意打ち不意打ち

RK3のスキルはどちらも強力なため、左のスキルを優先的に解放し余裕があれば右のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

同胞の鼓舞同胞の鼓舞コスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に2名以上の味方がいる場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。アクティブ攻撃された時、自身範囲2マス以内に2名以上の味方がいる場合、被ダメージ-20%。
不意打ち不意打ちコスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが無傷状態の場合、20%の物理ダメージを与える。無傷のターゲットに背面攻撃を行う場合、追加で✗パッシブスキルを付与し、1ターン継続する。
弱点攻撃弱点攻撃コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃時、クリティカル発生率+15%。背面攻撃の場合、クリティカル発生率+40%。
ロックロックコスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身範囲6マス以内の最も物攻が高い敵に▽物防Lv.2を付与し、1ターン継続する。
脱兎脱兎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△移動Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
緊急回避緊急回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が瀕死状態の場合、回避を獲得し、1ターンで最大1回発動し、1ターン継続する。
シャドーステップシャドーステップコスト:1
CD:3
支援:即時。敵の背後に瞬間移動し、ターゲットからランダムな能力値バフ1個を盗む。
射程
興奮状態興奮状態コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。
破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽物防Lv.1▽魔防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。
射程
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ナイトレイヴンおすすめスキル構成

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催眠の一撃(魔法)催眠の一撃(魔法)RK9溜めの一撃(遠距離)溜めの一撃(遠距離)
極闇の波動極闇の波動RK7極闇韻滅極闇韻滅
闇の庇護闇の庇護RK5怒りの目怒りの目
侵蝕侵蝕RK3吊し人の清算吊し人の清算
侵蝕術侵蝕術RK1生命呑込生命呑込

スキル詳細

侵蝕術侵蝕術コスト:1
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、ターゲットにランダムなLv.2能力値デバフ2個を付与し、2ターン継続する。
射程
生命呑込生命呑込コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%のHPドレインが発生する。
射程
侵蝕侵蝕コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のランダムな敵1体に、ランダムなLv.1能力値デバフ2個を付与し、2ターン継続する。
吊し人の清算吊し人の清算コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが瀕死状態で吊し人のマークを所持する場合、追加でターゲットに30%HPの貫通ダメージを与える。ダメージを与えた後、ターゲットのマーキングが解除される。
闇の庇護闇の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持するデバフ1個につき、追加で被ダメージ-10%、最大30%
怒りの目怒りの目コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に▽ダメージLv.2を付与し、2ターン継続する。
極闇の波動極闇の波動コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、2ターン継続する。
射程
極闇韻滅極闇韻滅コスト:4
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。180%のダメージを与える。攻撃前、自身が防御貫通を獲得し、1ターン継続する。
射程
催眠の一撃(魔法)催眠の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、30%の確率でターゲットに睡眠を付与し、1ターン継続する。
射程
溜めの一撃(遠距離)溜めの一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:85%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15。曲射
射程
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閃く刃おすすめスキル構成

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会心の一撃(近距離)会心の一撃(近距離)RK9必中の一撃(近距離)必中の一撃(近距離)
凶狼無形刃凶狼無形刃RK7姿なし闇影姿なし闇影
活力アップ活力アップRK5脱兎脱兎
不意打ち不意打ちRK3機動機動
庇護の光庇護の光RK1回避ステップ回避ステップ

スキル詳細

庇護の光庇護の光コスト:0
CD:3
支援:即時、単体回復。ターゲットのHPを25%回復させる。ターゲットが無傷状態の場合、効果が次のように変わる:△ダメージLv.2△魔防Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
回避ステップ回避ステップコスト:2
CD:0
支援:被範囲ダメージ-50%、2回の回避を獲得し、2ターン継続する。
射程
不意打ち不意打ちコスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが無傷状態の場合、20%の物理ダメージを与える。無傷のターゲットに背面攻撃を行う場合、追加で✗パッシブスキルを付与し、1ターン継続する。
機動機動コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。
活力アップ活力アップコスト:-
CD:-
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。
脱兎脱兎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△移動Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
凶狼無形刃凶狼無形刃コスト:3
CD:4
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが負傷状態の場合、クリティカル発生率、クリダメが追加で+15%、援護防御を無視する。
射程
姿なし闇影姿なし闇影コスト:2
CD:5
支援:回避を1回獲得し、1ターン継続する。回避が成功した場合、相手の背後に瞬間移動し、100%の物理ダメージを与え、回避をもう一度獲得し、1ターン継続する。
射程
会心の一撃(近距離)会心の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。
射程
必中の一撃(近距離)必中の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに✗回避を付与し、1ターン継続する。
射程
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ライトニングおすすめスキル構成

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破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)RK9狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)
疾風乱舞疾風乱舞RK7ライトニングライトニング
正面防御正面防御RK5硬化硬化
クリティカル指揮クリティカル指揮RK3興奮状態興奮状態
生きる意志生きる意志RK1騎士の栄光騎士の栄光

スキル詳細

生きる意志生きる意志コスト:0
CD:2
パッシブ:行動開始時、自身が瀕死状態にいると、50%のHP、2ptのENを回復し、CDは2ターン。
騎士の栄光騎士の栄光コスト:0
CD:4
支援:即時。ターゲットに△攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。ターゲットが<騎士連合>の陣営にいる場合、HP20%の物理シールドを追加で獲得する。
射程
クリティカル指揮クリティカル指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方のクリティカル発生率+20%。
興奮状態興奮状態コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。
正面防御正面防御コスト:-
CD:-
リアクション:正面アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
硬化硬化コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
疾風乱舞疾風乱舞コスト:2
CD:5
物理ダメージ:自身範囲2マス以内のすべての敵に75%範囲ダメージを与える。攻撃前、△クリティカルLv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
ライトニングライトニングコスト:-
CD:-
パッシブ:素早さ+50pt。攻撃前、移動距離が3マス以上の場合、クリティカル発生率+50%。
破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽物防Lv.1▽魔防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
狂熱の一撃(近距離)狂熱の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、20%のHPドレインが発生する。
射程
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ウィルダ・斥候おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

山の民族山の民族RK7凶狼無形刃凶狼無形刃
脱兎脱兎RK5罵倒罵倒
機動機動RK3助走助走
晶塵瓶晶塵瓶RK1メット砕くメット砕く

スキル詳細

晶塵瓶晶塵瓶コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の貫通ダメージを与え、3スタックの感染を付与する。
射程
メット砕くメット砕くコスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。高地攻撃時、追加でダメージ+30%。
射程
機動機動コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。
助走助走コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃前、1マス移動するごとに、攻撃力+3%、最大15%。
脱兎脱兎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△移動Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
罵倒罵倒コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。
山の民族山の民族コスト:-
CD:-
パッシブ:自身が無傷状態の場合、移動力+1マス。高地攻撃または移動後の高さが移動前より3マス以上高い場合、ダメージ+20%。
凶狼無形刃凶狼無形刃コスト:3
CD:4
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが負傷状態の場合、クリティカル発生率、クリダメが追加で+15%、援護防御を無視する。
射程
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王国軍・弓兵おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

鷹の目鷹の目RK7援護射撃援護射撃
防御・飛散防御・飛散RK5ディフェンダーディフェンダー
集中集中RK3同胞の遺志同胞の遺志
引き絞る引き絞るRK1クリティカル強化クリティカル強化

スキル詳細

引き絞る引き絞るコスト:-
CD:-
支援:スキル発動後、通常攻撃のダメージ+30%。行動終了時、ENを回復しない。
射程
クリティカル強化クリティカル強化コスト:3
CD:0
支援:味方キャラクターに△クリティカルLv.2を付与する。干渉を無効化し、2ターン継続する。
射程
集中集中コスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に敵がいない場合、△クリティカルLv.2を獲得し、1ターン継続する。
同胞の遺志同胞の遺志コスト:-
CD:-
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、3ターン継続する。
防御・飛散防御・飛散コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
ディフェンダーディフェンダーコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-10%。
鷹の目鷹の目コスト:1
CD:5
支援:即時通常攻撃の射程+1マス、物攻+10%。攻撃前、高地優勢を獲得し、3ターン継続する。
射程
援護射撃援護射撃コスト:1
CD:3
支援:自身範囲4マス以内の敵全員に援護攻撃を行い、80%のダメージを与える。1ターンで最大2回発動する。
射程
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闇の光・火の術師おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

インフェルノメテオインフェルノメテオRK7燃え尽き燃え尽き
防御・飛散防御・飛散RK5火渡り火渡り
完備完備RK3回復禁止回復禁止
烈炎インパクト烈炎インパクトRK1点火点火

スキル詳細

烈炎インパクト烈炎インパクトコスト:2
CD:3
魔法ダメージ:ターゲット方向の3×4エリア内の敵全員に60%の火属性範囲ダメージを与える。
射程
点火点火コスト:0
CD:4
魔法ダメージ:単体攻撃。40%のダメージを与え、火傷✗被回復を付与し、2ターン継続する。
射程
完備完備コスト:-
CD:-
パッシブ:無傷状態の場合、攻撃と防御能力値+10%。
回復禁止回復禁止コスト:-
CD:-
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに✗被回復を付与し、2ターン継続する。
防御・飛散防御・飛散コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
火渡り火渡りコスト:-
CD:-
リアクション:火傷を無効化する。燃焼パネルにいる時、被ダメージ-10%。行動終了時、HPを20%回復する。
インフェルノメテオインフェルノメテオコスト:4
CD:0
魔法ダメージ:1ターン準備する。スキル発動後、ターゲット範囲3マス以内のすべての敵ユニットを攻撃し、140%の火属性範囲ダメージを与える。スキル発動後、ターンスキップ
射程
燃え尽き燃え尽きコスト:2
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与え、火傷を付与された敵への与ダメージが160%にアップする。
射程
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王国軍・火の術師おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

イリヤの戦旗イリヤの戦旗RK7潜在覚醒潜在覚醒
ディフェンダーディフェンダーRK5忍耐忍耐
同胞の鼓舞同胞の鼓舞RK3灼熱灼熱
火柱術火柱術RK1攻撃増幅攻撃増幅

スキル詳細

火柱術火柱術コスト:2
CD:0
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に70%の火属性範囲ダメージを与える。
射程
攻撃増幅攻撃増幅コスト:1
CD:3
支援:ターゲット範囲内の味方全員に△攻撃Lv.2を付与、攻撃デバフを無効化し、2ターン継続する。
射程
同胞の鼓舞同胞の鼓舞コスト:-
CD:-
パッシブ:行動開始時、自身範囲2マス以内に2名以上の味方がいる場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。アクティブ攻撃された時、自身範囲2マス以内に2名以上の味方がいる場合、被ダメージ-20%。
灼熱灼熱コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内の負傷状態のランダムな敵1体に火傷を付与し、2ターン継続する。
ディフェンダーディフェンダーコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-10%。
忍耐忍耐コスト:-
CD:-
リアクション:被持続ダメージ-50%。
イリヤの戦旗イリヤの戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<イリヤ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
潜在覚醒潜在覚醒コスト:2
CD:3
支援:ターゲットに△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を付与し、すべての能力値デバフを解除・無効化し、2ターン継続する。
射程
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法皇国・投槍兵おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

翔竜瞬閃突翔竜瞬閃突RK7追撃追撃
怒りの炎怒りの炎RK5活力アップ活力アップ
洞察洞察RK3守られし者守られし者
破砕打撃破砕打撃RK1現地警戒現地警戒

スキル詳細

破砕打撃破砕打撃コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、自身がシールドブレイクLv.2を獲得する。
射程
現地警戒現地警戒コスト:2
CD:0
支援:ターゲット方向の2マスに警戒し、150%の物理範囲ダメージを与える。
射程
洞察洞察コスト:-
CD:-
パッシブ:物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の防御能力値バフを解除する。
守られし者守られし者コスト:-
CD:-
パッシブ:自身にデバフがなく、3個以上のバフを所持する場合、攻撃力+15%、防御力+30%
怒りの炎怒りの炎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△ダメージLv.2を獲得し、3ターン継続する。
活力アップ活力アップコスト:-
CD:-
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。
翔竜瞬閃突翔竜瞬閃突コスト:1
CD:4
物理ダメージ:自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、経路上の敵全員に80%のダメージを与え、突撃は阻止されない。攻撃後、自身が受け身を獲得し、2ターン継続する。
射程
追撃追撃コスト:-
CD:-
パッシブ:健康状態の場合、通常攻撃後に追撃を行い、20%の物理ダメージを与え、ターゲットを1マスノックバックする。
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法皇国・氷の術師おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

氷結インパクト氷結インパクトRK7氷河世紀氷河世紀
防御・物理防御・物理RK5硬化硬化
氷風爆氷風爆RK3フィールドフィールド
氷槍氷槍RK1防御増幅防御増幅

スキル詳細

氷槍氷槍コスト:1
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、▽素早さLv.1▽移動Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
防御増幅防御増幅コスト:1
CD:3
支援:ターゲット範囲内の味方全員に△物防Lv.2を付与し、防御能力値デバフを無効化し、2ターン継続する。
射程
氷風爆氷風爆コスト:2
CD:3
魔法ダメージ:ターゲット方向2×3エリア内の各列1番目の敵に75%の範囲ダメージを与え、▽素早さLv.1▽移動Lv.1を付与する。2ターン継続し、2マスノックバックする。
射程
フィールドフィールドコスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲3マス以内の味方全員の被範囲ダメージ-25%。
防御・物理防御・物理コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
硬化硬化コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
氷結インパクト氷結インパクトコスト:3
CD:0
魔法ダメージ:ターゲット方向の直線上5マス範囲内の敵全員に75%の氷属性範囲ダメージを与え、▽素早さLv.1▽移動Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
氷河世紀氷河世紀コスト:4
CD:0
魔法ダメージ:自身範囲3マス以内の敵全員に75%の氷属性範囲ダメージを与え、▽素早さLv.1▽移動Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
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騎士連合・長槍兵おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

シールドシールドRK7死守死守
物理反射物理反射RK5先制先制
受け身受け身RK3騎士精神騎士精神
洞察洞察RK1追撃追撃

スキル詳細

洞察洞察コスト:-
CD:-
パッシブ:物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の防御能力値バフを解除する。
追撃追撃コスト:-
CD:-
パッシブ:健康状態の場合、通常攻撃後に追撃を行い、20%の物理ダメージを与え、ターゲットを1マスノックバックする。
受け身受け身コスト:-
CD:-
パッシブ:近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。
騎士精神騎士精神コスト:-
CD:-
パッシブ:敵の正面を攻撃した場合、攻撃力+20%正面から攻撃を受けた場合、防御力+40%
物理反射物理反射コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-4%、ダメージ反射Lv.2を獲得する。
先制先制コスト:-
CD:-
リアクション:正面、側面からのアクティブ攻撃を受ける前、反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
シールドシールドコスト:-
CD:-
パッシブ:戦闘開始時、HP15%の物理シールドを獲得する。解除不可。
死守死守コスト:-
CD:-
パッシブ:負傷状態の場合、防御力+20%。
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王国軍・長槍兵おすすめスキル構成

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追撃ノックバック追撃ノックバックRK7突進追撃突進追撃
先制先制RK5急所回避急所回避
完備完備RK3攻撃支援攻撃支援
同胞の遺志同胞の遺志RK1洞察打撃洞察打撃

スキル詳細

同胞の遺志同胞の遺志コスト:-
CD:-
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、3ターン継続する。
洞察打撃洞察打撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットの2個のバフを解除、虚弱Lv.1を付与し、1ターン継続する。
射程
完備完備コスト:-
CD:-
パッシブ:無傷状態の場合、攻撃と防御能力値+10%。
攻撃支援攻撃支援コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、攻撃力+5%、最大+15%。
先制先制コスト:-
CD:-
リアクション:正面、側面からのアクティブ攻撃を受ける前、反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
急所回避急所回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。
追撃ノックバック追撃ノックバックコスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与える。攻撃後、追撃を行い、70%のダメージを与え、2マスノックバックする。
射程
突進追撃突進追撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:即時。自身十字範囲内の敵1体を選択、近くに突撃し、30%のダメージを与え、先制を無効化する。
射程
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騎士連合・剣盾兵おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

スタンの重撃スタンの重撃RK7粉砕打撃粉砕打撃
活力アップ活力アップRK5盾スティング盾スティング
重装甲重装甲RK3騎士の栄光騎士の栄光
攻撃突破攻撃突破RK1攻撃態勢攻撃態勢

スキル詳細

攻撃突破攻撃突破コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
攻撃態勢攻撃態勢コスト:1
CD:1
支援:即時。自身の物防値40%を物攻値に追加し、被ダメージ+8%、2ターン継続する。
射程
重装甲重装甲コスト:-
CD:-
パッシブ:戦闘開始時、HP25%の物理シールドを獲得する。解除不可。
騎士の栄光騎士の栄光コスト:0
CD:4
支援:即時。ターゲットに△攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。ターゲットが<騎士連合>の陣営にいる場合、HP20%の物理シールドを追加で獲得する。
射程
活力アップ活力アップコスト:-
CD:-
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。
盾スティング盾スティングコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-10%。アクティブ近接攻撃の場合、相手に自身の物防値の50%の貫通ダメージを与える。
スタンの重撃スタンの重撃コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、スタンを付与し、1ターン継続する。
射程
粉砕打撃粉砕打撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与え、虚弱Lv.2を付与し、3ターン継続する。
射程
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王国軍・剣盾兵おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

不屈不屈RK7強行軍強行軍
根性アップ根性アップRK5正面防御正面防御
守護守護RK3防御支援防御支援
あなたとともにあなたとともにRK1重装攻撃重装攻撃

スキル詳細

あなたとともにあなたとともにコスト:2
CD:2
支援:自身範囲3マス以内の味方全員に攻撃支援防御支援を付与し、3ターン継続する。ターゲットが<イリヤ>陣営の場合、攻撃支援防御支援で味方数量を計算する時に追加で+1する。
射程
重装攻撃重装攻撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃後、自身がHP15%の物理シールドを獲得する。
射程
守護守護コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、物理攻撃を受ける。発動時、防御力+20%。1ターンで最大1回発動する。
防御支援防御支援コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、防御力+10%、最大40%。
根性アップ根性アップコスト:-
CD:-
リアクション:回復を受けた場合、被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
正面防御正面防御コスト:-
CD:-
リアクション:正面アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
不屈不屈コスト:-
CD:-
パッシブ:倒された時、直ちにHPを5%回復する。1戦で最大1回発動する。
強行軍強行軍コスト:1
CD:3
支援:即時△移動Lv.2行動阻害無効化を獲得する。被物理ダメージ-100%、1ターン継続する。
射程
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闇の光・氷の術師おすすめスキル構成

※各スキルをタップでスキル詳細を表示

急凍術急凍術RK7氷結シールド氷結シールド
カウンターカウンターRK5防御・物理防御・物理
ENリジェンENリジェンRK3氷の鎧氷の鎧
氷錐術氷錐術RK1防御強化防御強化

スキル詳細

氷錐術氷錐術コスト:2
CD:0
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に80%の氷属性範囲ダメージを与える。
射程
防御強化防御強化コスト:0
CD:3
支援:味方キャラクターに△物防Lv.2を付与する。防御能力値デバフを無効化し、2ターン継続する。
射程
ENリジェンENリジェンコスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。
氷の鎧氷の鎧コスト:0
CD:2
パッシブ:物理シールドを持っていない場合、行動開始時、HP20%の物理シールドを獲得し、解除不可。CDは2ターン。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
防御・物理防御・物理コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
急凍術急凍術コスト:2
CD:3
魔法ダメージ:単体攻撃。80%のダメージを与え、▽移動Lv.3を付与し、2ターン継続する。ターゲットに任意の▽移動が存在する場合、追加で氷漬けを付与し、2ターン継続する。
射程
氷結シールド氷結シールドコスト:2
CD:0
支援:ターゲットに魔攻値130%の物理シールドを付与し、2ターン継続する。
射程
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王国軍・光の術師おすすめスキル構成

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浄化の光浄化の光RK7同胞の遺志同胞の遺志
ディフェンダーディフェンダーRK5忍耐忍耐
治癒治癒RK3攻撃強化攻撃強化
浄化浄化RK1制裁制裁

スキル詳細

浄化浄化コスト:0
CD:3
回復:即時。単体回復。ターゲットのHPを10%回復させ、3個のデバフを解除する。
射程
制裁制裁コスト:2
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃後、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
治癒治癒コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。
攻撃強化攻撃強化コスト:0
CD:3
支援:味方キャラクターに△攻撃Lv.2を付与する。攻撃能力値デバフを無効化し、2ターン継続する。
射程
ディフェンダーディフェンダーコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-10%。
忍耐忍耐コスト:-
CD:-
リアクション:被持続ダメージ-50%。
浄化の光浄化の光コスト:0
CD:4
支援:ターゲット範囲3マス以内の味方全員の3個のデバフを解除、再生Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
同胞の遺志同胞の遺志コスト:-
CD:-
パッシブ:フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を獲得し、3ターン継続する。
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法皇国・剣盾兵おすすめスキル構成

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隙なし隙なしRK7苦行者苦行者
根性アップ根性アップRK5防御・矢防御・矢
重装甲重装甲RK3守護守護
防御態勢防御態勢RK1押し蹴り押し蹴り

スキル詳細

防御態勢防御態勢コスト:2
CD:0
支援:即時。HP25%の物理シールドブロック強化を獲得し、2ターン継続する。
射程
押し蹴り押し蹴りコスト:2
CD:2
物理ダメージ:120%のダメージを与え、2マスノックバックする。ターゲットに▽移動Lv.1を付与し、1ターン継続する。
射程
重装甲重装甲コスト:-
CD:-
パッシブ:戦闘開始時、HP25%の物理シールドを獲得する。解除不可。
守護守護コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス内の味方全員に代わり、物理攻撃を受ける。発動時、防御力+20%。1ターンで最大1回発動する。
根性アップ根性アップコスト:-
CD:-
リアクション:回復を受けた場合、被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
防御・矢防御・矢コスト:-
CD:-
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。
隙なし隙なしコスト:1
CD:5
支援:被ダメージ軽減Lv.4心眼干渉無効化を獲得し、3ターン継続する。
射程
苦行者苦行者コスト:-
CD:-
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの苦行を獲得する。1スタックごとに被ダメージ-8%、解除不可。苦行を所持する場合、ターンが終了後追加で1ptのENを回復する。
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無法者・巨斧兵おすすめスキル構成

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強力投擲強力投擲RK7攻撃突破攻撃突破
防御・離反防御・離反RK5防御・物理防御・物理
シールドブレイクシールドブレイクRK3ウォーミングアップウォーミングアップ
ドレインストライクドレインストライクRK1一掃打撃一掃打撃

スキル詳細

ドレインストライクドレインストライクコスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃、120%のダメージを与える。攻撃後、40%のHPドレインが発生する。
射程
一掃打撃一掃打撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターケッド方向3×2エリア内の敵全員に80%のダメージを与え、▽物防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
シールドブレイクシールドブレイクコスト:-
CD:-
パッシブ:シールドを所持する敵を攻撃する場合、攻撃力+15%。
ウォーミングアップウォーミングアップコスト:-
CD:-
パッシブ:待機時、△移動Lv.1クライムを獲得し、1ターン継続する。
防御・離反防御・離反コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。背面攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。
防御・物理防御・物理コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
強力投擲強力投擲コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。
射程
攻撃突破攻撃突破コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
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傭兵・剣盾兵おすすめスキル構成

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腹部打撃腹部打撃RK7全体守護全体守護
カウンターカウンターRK5正面防御正面防御
鋭い刃鋭い刃RK3シールドシールド
スタンの重撃スタンの重撃RK1腕アーマー腕アーマー

スキル詳細

スタンの重撃スタンの重撃コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。85%のダメージを与え、スタンを付与し、1ターン継続する。
射程
腕アーマー腕アーマーコスト:-
CD:-
パッシブ:側面から攻撃を受けた場合、防御力+30%。
鋭い刃鋭い刃コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃時、ダメージ+10%。反撃時、ダメージ+30%。
シールドシールドコスト:-
CD:-
パッシブ:戦闘開始時、HP15%の物理シールドを獲得する。解除不可。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
正面防御正面防御コスト:-
CD:-
リアクション:正面アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
腹部打撃腹部打撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与え、▽素早さLv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
全体守護全体守護コスト:3
CD:0
支援:自身範囲2マス以内の味方全員に代わり物理攻撃を受ける。発動時、自身がカウンターブロック強化を獲得し、3ターン継続する。
射程
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傭兵・弓兵おすすめスキル構成

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足狙い足狙いRK7メテオレインメテオレイン
カウンターカウンターRK5防御・矢防御・矢
まとわり射手まとわり射手RK3厳守厳守
強力射撃強力射撃RK1クライミングクライミング

スキル詳細

強力射撃強力射撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。ターゲットが健康状態の場合、追加で攻撃力+15%。
射程
クライミングクライミングコスト:-
CD:-
支援:即時△移動Lv.1クライムジャンプを獲得し、2ターン継続する。
射程
まとわり射手まとわり射手コスト:-
CD:-
パッシブ:通常攻撃の時、隣接する敵に攻撃できる。隣接する敵に攻撃する場合、攻撃力+15%。
厳守厳守コスト:-
CD:-
パッシブ:健康状態の場合、防御力+20%。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
防御・矢防御・矢コスト:-
CD:-
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。
足狙い足狙いコスト:2
CD:-
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、▽移動Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
メテオレインメテオレインコスト:2
CD:4
物理ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に75%の範囲ダメージを与え、▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
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傭兵・長槍兵おすすめスキル構成

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シールドブレイク・スティングシールドブレイク・スティングRK7一掃打撃一掃打撃
カウンターカウンターRK5エンデュランスエンデュランス
防御突破防御突破RK3死守死守
破砕打撃破砕打撃RK1現地警戒現地警戒

スキル詳細

破砕打撃破砕打撃コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、自身がシールドブレイクLv.2を獲得する。
射程
現地警戒現地警戒コスト:2
CD:0
支援:ターゲット方向の2マスに警戒し、150%の物理範囲ダメージを与える。
射程
防御突破防御突破コスト:-
CD:-
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
死守死守コスト:-
CD:-
パッシブ:負傷状態の場合、防御力+20%。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
エンデュランスエンデュランスコスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。負傷状態の場合、被ダメージ-20%。
シールドブレイク・スティングシールドブレイク・スティングコスト:2
CD:3
物理ダメージ:ターゲット方向4マス以内の敵全員に70%の範囲ダメージを与え、▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
一掃打撃一掃打撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターケッド方向3×2エリア内の敵全員に80%のダメージを与え、▽物防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
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傭兵・刺客おすすめスキル構成

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孤軍奮闘孤軍奮闘RK7機動機動
カウンターカウンターRK5防御・物理防御・物理
乱戦乱戦RK3不意打ち不意打ち
回避ステップ回避ステップRK1狩猟衝動狩猟衝動

スキル詳細

回避ステップ回避ステップコスト:2
CD:0
支援:被範囲ダメージ-50%、2回の回避を獲得し、2ターン継続する。
射程
狩猟衝動狩猟衝動コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。ターゲットを倒した後、3ptのENを回復する。
射程
乱戦乱戦コスト:-
CD:-
パッシブ:負傷状態の場合、攻撃と防御能力値+8%。
不意打ち不意打ちコスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが無傷状態の場合、20%の物理ダメージを与える。無傷のターゲットに背面攻撃を行う場合、追加で✗パッシブスキルを付与し、1ターン継続する。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
防御・物理防御・物理コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
孤軍奮闘孤軍奮闘コスト:-
CD:-
パッシブ:自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、攻撃と防御能力値+8%、クリティカル発生率+10%。
機動機動コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。
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無法者・斧盾兵おすすめスキル構成

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腐食武器腐食武器RK7トゲアーマートゲアーマー
急所回避急所回避RK5怒りの炎怒りの炎
威嚇威嚇RK3生存欲生存欲
ノックバック連撃ノックバック連撃RK1防御突破防御突破

スキル詳細

ノックバック連撃ノックバック連撃コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。30%のダメージを与える。もう一度追撃し、自身の物防値200%のダメージを与える。最大物攻値150%。2マスノックバックする。
射程
防御突破防御突破コスト:-
CD:-
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
威嚇威嚇コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲4マス以内の最も物攻が高い敵に▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
生存欲生存欲コスト:-
CD:-
パッシブ:瀕死状態の場合、移動力+2マス。
急所回避急所回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。
怒りの炎怒りの炎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△ダメージLv.2を獲得し、3ターン継続する。
腐食武器腐食武器コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:単体攻撃。ターゲットのHP30%貫通ダメージを与え、攻撃後▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
トゲアーマートゲアーマーコスト:-
CD:-
パッシブ:物理攻撃を受けた後、相手に自身の物防値50%の貫通ダメージを与える。
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無法者・刺客おすすめスキル構成

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形なき刃形なき刃RK7非常時回避非常時回避
防御・魔法防御・魔法RK5急所回避急所回避
攻勢攻勢RK3処刑処刑
背後の一刺し背後の一刺しRK1晶塵瓶晶塵瓶

スキル詳細

背後の一刺し背後の一刺しコスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、背面攻撃の場合、ターゲットに✗リアクションを付与し、1ターン継続する。
射程
晶塵瓶晶塵瓶コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の貫通ダメージを与え、3スタックの感染を付与する。
射程
攻勢攻勢コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃時、攻撃力+8%。
処刑処刑コスト:3
CD:0
物理ダメージ:ターゲット方向直線2マス以内の敵全員に120%の範囲ダメージを与える。ターゲットが負傷状態の時、攻撃前✗不屈✗被回復を付与する。
射程
防御・魔法防御・魔法コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ魔法攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。
急所回避急所回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。
形なき刃形なき刃コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。背面攻撃の場合、攻撃は援護防御を無視する。
射程
非常時回避非常時回避コスト:0
CD:3
パッシブ:行動終了時、自身が負傷状態の場合、回避を獲得し、2ターン継続する。CDは3ターン。
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無法者・弓兵おすすめスキル構成

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貫通矢貫通矢RK7誘惑の罠誘惑の罠
急所回避急所回避RK5罵倒罵倒
上から見下ろす上から見下ろすRK3攻撃突破攻撃突破
拡散拡散RK1晶塵瓶晶塵瓶

スキル詳細

拡散拡散コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、▽移動Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
晶塵瓶晶塵瓶コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の貫通ダメージを与え、3スタックの感染を付与する。
射程
上から見下ろす上から見下ろすコスト:-
CD:-
パッシブ:高地攻撃時、攻撃力+10%。
攻撃突破攻撃突破コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
急所回避急所回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。
罵倒罵倒コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。
貫通矢貫通矢コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、ターゲットに▽物防Lv.2を付与し、3ターン継続する。
誘惑の罠誘惑の罠コスト:1
CD:3
支援:トラバサミを1個配置した後、さらに2マス移動できる。残りの移動力を継承する。
射程
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無法者・弩兵おすすめスキル構成

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穢れた矢穢れた矢RK7直感直感
急所回避急所回避RK5カウンターカウンター
完備完備RK3まとわり射手まとわり射手
腐食装甲腐食装甲RK1ノックバック射撃ノックバック射撃

スキル詳細

腐食装甲腐食装甲コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:単体攻撃。30%のHPの貫通ダメージを与え、攻撃後、▽物防Lv.2▽魔防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
ノックバック射撃ノックバック射撃コスト:2
CD:0
物理ダメージ:自身十字範囲内の敵1体を選択し、135%のダメージを与え、2マスノックバックする。
射程
完備完備コスト:-
CD:-
パッシブ:無傷状態の場合、攻撃と防御能力値+10%。
まとわり射手まとわり射手コスト:-
CD:-
パッシブ:通常攻撃の時、隣接する敵に攻撃できる。隣接する敵に攻撃する場合、攻撃力+15%。
急所回避急所回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%、被クリティカル発生率ダメージ-30%。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
穢れた矢穢れた矢コスト:-
CD:-
パッシブ:通常攻撃後、ターゲットに2スタック感染を付与する。
直感直感コスト:-
CD:-
パッシブ:被遠距離ダメージ-20%。
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無法者・長槍兵おすすめスキル構成

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ノックバック打撃ノックバック打撃RK7強力投擲強力投擲
罵倒罵倒RK5カウンターカウンター
攻撃突破攻撃突破RK3優勢優勢
廃疾打撃廃疾打撃RK1捨て身捨て身

スキル詳細

廃疾打撃廃疾打撃コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。115%のダメージを与え、▽攻撃Lv.2▽移動Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
捨て身捨て身コスト:-
CD:-
パッシブ:物攻+20%、物防と魔防-15%。
攻撃突破攻撃突破コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃後、50%の確率でターゲットに▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
優勢優勢コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃時、自身のHP割合がターゲットより上回る場合、攻撃力+12%。
罵倒罵倒コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。
カウンターカウンターコスト:-
CD:-
リアクション:正面・側面から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、通常攻撃反撃を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。
ノックバック打撃ノックバック打撃コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与え、ターゲットを2マスノックバックする。
射程
強力投擲強力投擲コスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。
射程
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シモーナおすすめスキル構成

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末世の寒冬末世の寒冬RK11生きる意志生きる意志
氷を以て剣となす氷を以て剣となすRK9氷結の一撃(魔法)氷結の一撃(魔法)
急凍術急凍術RK7騎士連合の戦旗騎士連合の戦旗
アイスクラッシュアイスクラッシュRK5氷の庇護氷の庇護
アイシングアサルトアイシングアサルトRK3氷を以て鎧となす氷を以て鎧となす
氷風爆氷風爆RK1氷錐術氷錐術

ランク3のスキルは右の支援スキルを優先的に解放し、「ひらめきの力」に余裕があれば左の突進スキルも解放しましょう。またランク5のスキルはどちらも長所があり、耐久力を重視する場合は右のスキルの解放も有りです。

スキル詳細

氷風爆氷風爆コスト:2
CD:3
魔法ダメージ:ターゲット方向2×3エリア内の各列1番目の敵に75%の範囲ダメージを与え、▽素早さLv.1▽移動Lv.1を付与する。2ターン継続し、2マスノックバックする。
射程
氷錐術氷錐術コスト:2
CD:0
魔法ダメージ:1個の地点を選択し、ターゲット地点から1マス以内の敵全員に80%の氷属性範囲ダメージを与える。
射程
アイシングアサルトアイシングアサルトコスト:1
CD:4
魔法ダメージ:即時。自身の十字範囲内から1箇所を選択し、突進する。進行ルート上の敵全員に物理シールド100%分の氷属性ダメージを与える。自身は2ターンの間氷面作戦を獲得。
射程
氷を以て鎧となす氷を以て鎧となすコスト:2
CD:4
支援:ターゲット方向の3×4エリアと、その場の横3マス内にいる味方全員に氷の鎧再生Lv.1を付与し、2ターン継続する。自身が氷の鎧を所持する場合、消費するEN-1。
射程
アイスクラッシュアイスクラッシュコスト:-
CD:-
リアクション:氷の鎧が破壊された後、自身範囲2マス以内の敵全員に50%の魔法ダメージを与え、ターゲットに▽移動Lv.3を付与し、1ターン継続する。
氷の庇護氷の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:▽移動を所持する敵からアクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%。
急凍術急凍術コスト:2
CD:3
魔法ダメージ:単体攻撃。80%のダメージを与え、▽移動Lv.3を付与し、2ターン継続する。ターゲットに任意の▽移動が存在する場合、追加で氷漬けを付与し、2ターン継続する。
射程
騎士連合の戦旗騎士連合の戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
氷を以て剣となす氷を以て剣となすコスト:-
CD:-
魔法ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与える。▽移動または凍結のパネルにいる敵を攻撃する時、与ダメージ+30%。
射程
氷結の一撃(魔法)氷結の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、健康状態の敵に▽移動Lv. 1を付与し、1ターン継続する。
射程
末世の寒冬末世の寒冬コスト:3
CD:5
魔法ダメージ:自身十字範囲内の1個の地点を選択し、ターゲット方向5×3範囲内の敵全員に70%の氷属性ダメージを与える。さらに中心横列の3マスで氷壁を召喚する。パネルが占められる場合、ターゲットに氷漬けを付与し、1ターン継続する。戦闘開始後1ターンはスキル使用不可。
射程
生きる意志生きる意志コスト:0
CD:2
パッシブ:行動開始時、自身が瀕死状態にいると、50%のHP、2ptのENを回復し、CDは2ターン。
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ココアおすすめスキル構成

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隙なし隙なしRK11ココアの手料理ココアの手料理
こっち来ないで!こっち来ないで!RK9破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)
ブロック強化ブロック強化RK7ウィルダの戦旗ウィルダの戦旗
防御・矢防御・矢RK5もう少し頑張って!もう少し頑張って!
鍋対応鍋対応RK3ココアのポケットココアのポケット
山の民族山の民族RK1粉砕打撃粉砕打撃

RK3のスキルはどちらも必須なため、【鍋対応】を優先的に解放しつつ【ココアのポケット】も解放しましょう。RK11左の被ダメ軽減スキルやHP3%UP目的のRK1左のスキルも、余裕があれば解放しておきましょう。

スキル詳細

山の民族山の民族コスト:-
CD:-
パッシブ:自身が無傷状態の場合、移動力+1マス。高地攻撃または移動後の高さが移動前より3マス以上高い場合、ダメージ+20%。
粉砕打撃粉砕打撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。120%のダメージを与え、虚弱Lv.2を付与し、3ターン継続する。
射程
鍋対応鍋対応コスト:0
CD:0
パッシブ:ブロックする時、被ダメージ-15%瀕死状態ではない場合、自身範囲2マス以内の味方全員に援護防御する。
ココアのポケットココアのポケットコスト:0
CD:0
選択:弾力包帯古代の薬剤高山の雪蓮花幻覚性キノコから選択して使用する。
射程
防御・矢防御・矢コスト:-
CD:-
リアクション:遠距離攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%。
もう少し頑張って!もう少し頑張って!コスト:-
CD:-
リアクション:単体攻撃を受けた後、自身とその範囲2マス以内のHP割合が最も低い味方1名を回復する。回復量はスキル発動者HPの12%。1ターンで2回発動可能。
ブロック強化ブロック強化コスト:0
CD:0
パッシブ:正面・側面から遠距離物理攻撃を受けた場合、100%の確率でブロックが発動する。ブロック時、被ダメージ-10%
ウィルダの戦旗ウィルダの戦旗コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が<ウィルダ>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%
こっち来ないで!こっち来ないで!コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。背面攻撃時、70%の確率でターゲットにスタンを付与し、1ターン継続する。同じターゲットに、1戦で一回しか発動できない。
射程
破甲の一撃(近距離)破甲の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、ターゲットに▽物防Lv.1▽魔防Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
隙なし隙なしコスト:1
CD:5
支援:被ダメージ軽減Lv.4心眼干渉無効化を獲得し、3ターン継続する。
射程
ココアの手料理ココアの手料理コスト:3
CD:3
回復:自身範囲3マス以内の味方全員を回復する。回復量はスキル発動者HPの30%。△クリティカルLv. 2△クリダメLv. 1を付与し、2ターン継続する。さらに弁当を付与する。
射程
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アカンベおすすめスキル構成

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極闇の波動極闇の波動RK11極闇韻滅極闇韻滅
無力化の一撃(遠距離)無力化の一撃(遠距離)RK9溜めの一撃(遠距離)溜めの一撃(遠距離)
信賞必罰信賞必罰RK7千金散じ尽す千金散じ尽す
特殊な条項特殊な条項RK5怒りの炎怒りの炎
一擲千金一擲千金RK3催眠催眠
潜在覚醒潜在覚醒RK1エナジービームエナジービーム

RK7のスキルはどちらも強力なため、右のスキルを優先的にどちらも解放しましょう。RK1・11のスキルはどちらもでも構いませんが、単体ボスを意識する場合は、どちらも右のスキルを解放しましょう。

スキル詳細

潜在覚醒潜在覚醒コスト:2
CD:3
支援:ターゲットに△攻撃Lv.2△物防Lv.2△魔防Lv.2を付与し、すべての能力値デバフを解除・無効化し、2ターン継続する。
射程
エナジービームエナジービームコスト:0
CD:3
魔法ダメージ:単体攻撃。140%ダメージを与える。攻撃前、自身がシールドブレイクLv.1を獲得する。
射程
一擲千金一擲千金コスト:-
CD:-
選択:金のために死す重賞の下から選択して使用する。
射程
催眠催眠コスト:2
CD:4
魔法ダメージ:単体攻撃で35%のダメージを与え、睡眠を付与し、2ターン継続する。
射程
特殊な条項特殊な条項コスト:-
CD:-
リアクション:攻撃を受けた時、範囲3マス以内の任意味方の召喚物が、今回の攻撃を受けてくれる。1ターンで最大2回発動できる。
怒りの炎怒りの炎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△ダメージLv.2を獲得し、3ターン継続する。
信賞必罰信賞必罰コスト:-
CD:-
陣営オーラ:フィールド上の陣営が〈列陣如林〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。CDが4ターン以上のスキルは、CDを1ターン短縮する。味方の召喚物の与ダメージ+20%
千金散じ尽す千金散じ尽すコスト:3
CD:5
魔法ダメージ:ターゲット方向5×3エリアの各列1番目の敵に90%のダメージを与え、2マスノックバックし、前方3×1エリアに暗影の親衛隊を召喚する。攻撃後、自身が✗EN回復を獲得し、2ターン継続する。
射程
無力化の一撃(遠距離)無力化の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。ターゲットに▽攻撃Lv. 1を付与し、2ターン継続する。
射程
溜めの一撃(遠距離)溜めの一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:85%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15。曲射
射程
極闇の波動極闇の波動コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、✗パッシブスキル✗リアクションを付与し、2ターン継続する。
射程
極闇韻滅極闇韻滅コスト:4
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。180%のダメージを与える。攻撃前、自身が防御貫通を獲得し、1ターン継続する。
射程
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サフィアおすすめスキル構成

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破軍強襲刃破軍強襲刃RK11腐食武器腐食武器
封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)RK9連携攻撃連携攻撃
裏切り者一掃裏切り者一掃RK7吊し人指揮官吊し人指揮官
影刃の追撃影刃の追撃RK5緊急回避緊急回避
影無き刃影無き刃RK3戦術調整戦術調整
吊し人の清算吊し人の清算RK1闇討ち闇討ち

RK3・7は左、RK9は右のスキルを優先して解放しましょう。ひらめきの力に余裕があれば、RK3右→RK7右→RK9左の順に解放するのがおすすめです。

スキル詳細

吊し人の清算吊し人の清算コスト:-
CD:-
パッシブ:攻撃した後、ターゲットが瀕死状態で吊し人のマークを所持する場合、追加でターゲットに30%HPの貫通ダメージを与える。ダメージを与えた後、ターゲットのマーキングが解除される。
闇討ち闇討ちコスト:2
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃後、自身が回避を獲得し、1ターン継続する。
射程
影無き刃影無き刃コスト:1
CD:3
支援:影無き刃を獲得し、1ターン継続する。効果:回避が成功した時、ターゲット方向の3×4エリアのすべての敵ユニットに85%物理範囲ダメージを与え、虚弱Lv. 2を付与し、2ターン継続する。自身のENを2pt回復する。
射程
戦術調整戦術調整コスト:1
CD:2
支援:即時。任意のターゲットを選択し、自身のロールをターゲットのロールに変化し、変装を獲得する。効果は次の行動が開始するまで持続する。
射程
影刃の追撃影刃の追撃コスト:-
CD:-
リアクション:自身範囲3マス以内に吊し人のマークを所持する敵に援護攻撃をすると、50%の物理ダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。
緊急回避緊急回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が瀕死状態の場合、回避を獲得し、1ターンで最大1回発動し、1ターン継続する。
裏切り者一掃裏切り者一掃コスト:4
CD:0
支援:ターゲットの背後に、吊し人・密偵を1体召喚し、自身能力値の85%を継承し、ターゲットに吊し人のマーク▽物防Lv. 2▽魔防Lv. 2を付与し、2ターン継続する。
射程
吊し人指揮官吊し人指揮官コスト:0
CD:0
オーラ:自身範囲5マス以内の味方全員が吊し人のマークを所持する敵を攻撃する時、攻撃力+15%
封印の一撃(近距離)封印の一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
連携攻撃連携攻撃コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。80%の物理ダメージを与える。自身から最も近くにいる他の味方に△素早さLv.3△攻撃Lv.1を付与し、1ターン継続する。
射程
破軍強襲刃破軍強襲刃コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに孤立を付与し、1ターン継続する。ダメージを与えた後、ターゲットに✗援護を付与し、2ターン継続する。
射程
腐食武器腐食武器コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:単体攻撃。ターゲットのHP30%貫通ダメージを与え、攻撃後▽攻撃Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
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オーギュストおすすめスキル構成

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覇王吼撃破覇王吼撃破RK11神怒・天地燃滅神怒・天地燃滅
溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)RK9壊滅壊滅
攻撃指揮攻撃指揮RK7裂傷旋風裂傷旋風
活力アップ活力アップRK5俾倪俾倪
暖かな感触暖かな感触RK3悪夢悪夢
破砕打撃破砕打撃RK1騎士精神騎士精神

RK3は左を優先的に解放し、「ひらめきの力」に余裕があれば右のスキルも解放しましょう。RK5と11は右を優先的に解放しつつ、どちらも解放することで攻撃ステータスがUPするため両方の解放を目指しましょう。

スキル詳細

破砕打撃破砕打撃コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃前、自身がシールドブレイクLv.2を獲得する。
射程
騎士精神騎士精神コスト:-
CD:-
パッシブ:敵の正面を攻撃した場合、攻撃力+20%正面から攻撃を受けた場合、防御力+40%
暖かな感触暖かな感触コスト:0
CD:1
パッシブ:アクティブ攻撃時、追加でターゲットに貫通ダメージを与える。ダメージはターゲットの現在のHPの15%に相当する。自身のHPを10%回復し、1ターンで最大1回発動する。複数のキャラクターに命中した場合、同時に発動できる。
悪夢悪夢コスト:0
CD:4
支援:2スタックの怒り、物攻値+魔攻値の60%物理シールド被ダメージ軽減Lv. 2を獲得する。自身が負傷状態の場合、追加で1スタックの怒り△ダメージLv. 2を獲得し、2%ターン継続する。
射程
活力アップ活力アップコスト:-
CD:-
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。
俾倪俾倪コスト:-
CD:-
リアクション:被ダメージ-15%。攻撃を受けた時、怒り1スタック獲得し、1ターンで最大2回発動できる。
攻撃指揮攻撃指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の攻撃力+12%
裂傷旋風裂傷旋風コスト:2
CD:3
物理ダメージ:自身範囲1輪以内の敵全員に90%範囲ダメージを与え、✗被回復を付与し、2ターン継続する。
射程
溜めの一撃(近距離)溜めの一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%
射程
壊滅壊滅コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。100%のダメージを与える。敵を攻撃する時、追加でターゲットのEN-1pt
射程
覇王吼撃破覇王吼撃破コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットの3個のバフを解除、孤立を付与し、2ターン継続する。
射程
神怒・天地燃滅神怒・天地燃滅コスト:4
CD:3
物理ダメージ:ターゲット方向3×4エリアの敵全員に90%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットの2個のバフを解除する。怒り爆発状態の場合、50%の確率でターゲットにスタンを付与する。
射程
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ハスナおすすめスキル構成

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香りの代償香りの代償RK11生命呑込生命呑込
催眠の一撃(魔法)催眠の一撃(魔法)RK9淡い残り香淡い残り香
急襲急襲RK7香りで人を知る香りで人を知る
花のように柔らかい骨花のように柔らかい骨RK5怒りの炎怒りの炎
激しい香り激しい香りRK3香り道追跡香り道追跡
催眠催眠RK1興奮状態興奮状態

RK3のスキルは右を優先的に解放しましょう。レベルが足りずRK11のスキルを解放できない場合や、EN回復やコストダウンが可能なキャラを編成しないことが多い場合は、左のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

催眠催眠コスト:2
CD:4
魔法ダメージ:単体攻撃で35%のダメージを与え、睡眠を付与し、2ターン継続する。
射程
興奮状態興奮状態コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。
激しい香り激しい香りコスト:2
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与え、ターゲット範囲2マス以内のすべての敵ユニットに暗香を付与し、2ターン継続する。
射程
香り道追跡香り道追跡コスト:0
CD:0
パッシブ:攻撃後、ターゲットに暗香を付与し、2ターン継続する。暗香を所持する敵を攻撃する時、自身のENが2pt回復する。暗香を所持する敵を倒した時、追加で自身40%のHPを回復する。
花のように柔らかい骨花のように柔らかい骨コスト:-
CD:-
リアクション:暗香を所持する敵からのアクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%
怒りの炎怒りの炎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける場合、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△ダメージLv.2を獲得し、3ターン継続する。
急襲急襲コスト:1
CD:3
支援:即時△クリティカルLv.1△クリダメLv.1△移動Lv.2を獲得し、1ターン継続する。
射程
香りで人を知る香りで人を知るコスト:0
CD:0
パッシブ:行動開始時、自身範囲4マス以内に暗香を所持する敵がいる場合、△クリティカルLv. 2を獲得し、最大射程+1マス。クリティカル攻撃後、さらに2マス移動できる。
催眠の一撃(魔法)催眠の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、30%の確率でターゲットに睡眠を付与し、1ターン継続する。
射程
淡い残り香淡い残り香コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。90%の魔法ダメージを与える。ターゲットに隣接している場合、相手が暗香を持っていると、追加攻撃を行い、魔攻値50%に相当する物理ダメージを与え、必ずクリティカルが発生する。
射程
香りの代償香りの代償コスト:4
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。140%のダメージを与える。暗香を所持する敵への与ダメージが170%にアップする。攻撃前に追加でクリティカル発生率とクリダメ+15%
射程
生命呑込生命呑込コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%のHPドレインが発生する。
射程
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ホーマおすすめスキル構成

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刺貫く刺貫くRK11ハーシャラムカーニバルハーシャラムカーニバル
纏わりナイフ纏わりナイフRK9氷結の一撃(物理)氷結の一撃(物理)
拡散拡散RK7乱闘射手乱闘射手
シャドウゲームシャドウゲームRK5脱兎脱兎
シールドブレイク・強シールドブレイク・強RK3共鳴共鳴
旋回援助旋回援助RK1心が通じ合う選択心が通じ合う選択

RK1のスキルはどちらも必須のため、最優先で両方解放しましょう。またRK5と11のスキルは解放することで攻撃が3%上がり与ダメージと回復量が上がるため、余裕があれば両方解放しましょう。

スキル詳細

旋回援助旋回援助コスト:1
CD:3
支援:即時バロールをターゲットに留まらせ、△移動Lv.2ジャンプを付与し、双方に△攻撃Lv.2を付与する。その間にバロールを呼び、攻撃や回復を支持する時、そのスキルの1.5倍になり、2ターン継続する。
射程
心が通じ合う選択心が通じ合う選択コスト:0
CD:0
選択:燕返し涼しい微風から使用するスキルを選択してください。
射程
シールドブレイク・強シールドブレイク・強コスト:-
CD:-
パッシブ:シールドを所持する敵を攻撃する場合、攻撃力+30%40%の防御力を無視する。
共鳴共鳴コスト:0
CD:0
パッシブ:行動終了時、通常攻撃やスキルを使用した場合、自身範囲2マス以内の味方全員を回復する。回復量は物攻値の20%、デバフ1つ解除する。
シャドウゲームシャドウゲームコスト:-
CD:-
リアクション:背面、側面から敵に近接攻撃を受ける前に、シャヒンを呼び、失明を付与し、1ターン継続する。1ターンで最大1回発動できる。回避した後、反撃し、70%の物理ダメージを与える。さらに自身が2マス後退する。
脱兎脱兎コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。攻撃を受けた後、自身が△移動Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
拡散拡散コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターゲット方向の3×3エリア内の敵全員に70%範囲ダメージを与え、▽移動Lv.1を付与し、2ターン継続する。
射程
乱闘射手乱闘射手コスト:0
CD:0
パッシブ:通常攻撃時、隣接する敵を攻撃できる。自身範囲1マス以内に敵がいる場合、攻撃力+15%、クリティカル発生率+30%
纏わりナイフ纏わりナイフコスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。攻撃後、再移動でき、移動距離は残りの移動力+1
射程
氷結の一撃(物理)氷結の一撃(物理)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与える。健康状態の敵に▽移動Lv. 1を付与し、1ターン継続する。
射程
刺貫く刺貫くコスト:3
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。ターゲットが負傷状態の場合、追加で20%のダメージを与える。ターゲットが瀕死状態の場合、追加で40%のダメージを与える。
射程
ハーシャラムカーニバルハーシャラムカーニバルコスト:3
CD:4
支援:ターゲットとバロールが留まる味方に騒ぎを付与し、各自の範囲2マス以内のすべての敵ユニットに60%物理範囲ダメージを与え、ターゲット範囲内の敵に✗アクティブスキル✗パッシブスキルを付与する。すべての効果は2ターン継続する。スキル発動後、バロールがターゲットに留まり、2ターン継続する。
射程
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カリスおすすめスキル構成

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守られし者守られし者RK11波動砲波動砲
溜めの一撃(魔法)溜めの一撃(魔法)RK9懲悪懲悪
光の導き光の導きRK7万悪粛清万悪粛清
闇の庇護闇の庇護RK5EN回復EN回復
耀護衆生耀護衆生RK3諸罪併罰諸罪併罰
庇護の光庇護の光RK1生命呑込生命呑込

RK3は左、RK7は右を優先的に解放しつつ、「ひらめきの力」に余裕があればRK3右→RK7左のスキルの順で解放しましょう。

スキル詳細

庇護の光庇護の光コスト:0
CD:3
支援:即時、単体回復。ターゲットのHPを25%回復させる。ターゲットが無傷状態の場合、効果が次のように変わる:△ダメージLv.2△魔防Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
射程
生命呑込生命呑込コスト:3
CD:0
魔法ダメージ:単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%のHPドレインが発生する。
射程
耀護衆生耀護衆生コスト:0
CD:4
支援:ターゲット範囲2マス以内の味方全員は、カリスの魔攻値60%の光輝シールドを獲得し、解除不可、2ターン継続する。このシールドを所持する場合、行動障害無効化できる。光のお告げを所持する場合、スキルは光のお告げ・耀護衆生に変化する。
射程
諸罪併罰諸罪併罰コスト:2
CD:2
貫通ダメージ:ターゲット方向3×4エリア内のすべての敵ユニットに魔攻値50%+ターゲットHP20%のダメージを与える。光のお告げを所持する場合、スキルは光のお告げ・諸罪併罰に変化する。
射程
闇の庇護闇の庇護コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受ける前、相手が所持するデバフ1個につき、追加で被ダメージ-10%、最大30%
EN回復EN回復コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。
光の導き光の導きコスト:0
CD:0
陣営オーラ:フィールド上の陣営が〈法皇国〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。ターゲットに4個以上のバフを所持する場合、与貫通ダメージ+12%、与ダメージ+12%、被ダメージ-12%
万悪粛清万悪粛清コスト:4
CD:2
魔法ダメージ:1ターン準備する。ターゲット範囲2マス以内のすべての敵ユニットに130%の火属性範囲ダメージを与え、スタンを付与し、1ターン継続する。大型ユニットを攻撃する場合、追加でダメージ+100%。スキル発動後、ターンをスキップする。光のお告げを所持する場合、スキルは光のお告げ・万悪粛清に変化する。
射程
溜めの一撃(魔法)溜めの一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%
射程
懲悪懲悪コスト:-
CD:-
通常攻撃:自身十字範囲内の敵を1体選択し、魔攻値30%の貫通ダメージ2回与える。攻撃後、啓示2スタック獲得する。光のお告げを所持する場合、スキルは光のお告げ・懲悪に変化する。
射程
守られし者守られし者コスト:-
CD:-
パッシブ:自身にデバフがなく、3個以上のバフを所持する場合、攻撃力+15%、防御力+30%
波動砲波動砲コスト:1
CD:4
魔法ダメージ:ターゲット範囲3マス以内のすべての敵ユニットに60%の範囲ダメージを与え、▽魔防Lv.3を付与し、2ターン継続する。
射程
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アガタおすすめスキル構成

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公正な決闘公正な決闘RK11宴会宴会
強力な一撃(2回)強力な一撃(2回)RK9沈黙の一撃(2回)沈黙の一撃(2回)
獲物の匂い獲物の匂いRK7野性の沸騰野性の沸騰
女王の優雅女王の優雅RK5活性化活性化
瞬銀裂閃瞬銀裂閃RK3女王の宣告女王の宣告
追撃ノックバック追撃ノックバックRK1戦闘回復戦闘回復

RK3のスキルは右、RK5のスキルは左を優先的に解放し、ひらめきの力に余裕があればもう片方のスキルも解放しましょう。

スキル詳細

追撃ノックバック追撃ノックバックコスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。70%のダメージを与える。攻撃後、追撃を行い、70%のダメージを与え、2マスノックバックする。
射程
戦闘回復戦闘回復コスト:-
CD:-
パッシブ:アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%。
瞬銀裂閃瞬銀裂閃コスト:0
CD:3
貫通ダメージ:即時。指定地点に突撃し、ターゲット方向1×3エリア内のすべての敵ユニットに30%のダメージを与え、バフ2個解除し、傷口2スタック付与する。自身が回避を獲得し、1ターン継続する。
射程
女王の宣告女王の宣告コスト:2
CD:0
物理ダメージ:ターゲット方向3×3エリアのすべての敵ユニットに80%のダメージを与え、虚弱Lv.2▽素早さLv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
女王の優雅女王の優雅コスト:-
CD:-
リアクション:健康状態の場合、1ターンに近接攻撃を1回避できる。回避発動後、反撃50%のダメージを与える。
活性化活性化コスト:-
CD:-
リアクション:最大HP+12%、被回復効果+30%。
獲物の匂い獲物の匂いコスト:0
CD:2
パッシブ:行動開始時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身は獲物の匂いを獲得し、2ターン継続する。CDは2ターン。
野性の沸騰野性の沸騰コスト:0
CD:3
回復:即時。HPを15%回復し、△攻撃Lv.2再生Lv.2△被回復Lv.2を獲得し、3ターン継続する。
強力な一撃(2回)強力な一撃(2回)コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。55%の物理ダメージを2回与える。
射程
沈黙の一撃(2回)沈黙の一撃(2回)コスト:-
CD:-
通常攻撃:単体攻撃。50%の物理ダメージを2回与える。負傷状態の敵に、攻撃前、✗アクティブスキルを付与し、2ターン継続する。
射程
公正な決闘公正な決闘コスト:4
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身のデバフとターゲットのバフをすべて解除する。
射程
宴会宴会コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。40%のダメージを4回与え、毎回自身の40%のHPを回復させる。健康状態の場合、自身範囲3マス以内のすべての味方ユニットを回復させる。回復量はスキル発動者HPの25%。
射程
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ラヴィア・初夏の記憶おすすめスキル構成

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回避ステップ回避ステップRK11狩猟衝動狩猟衝動
拳を喰らえ!拳を喰らえ!RK9強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)
疾風剣・乱撃疾風剣・乱撃RK7疾風・研ぎ疾風・研ぎ
怒っ!た!ぞ!怒っ!た!ぞ!RK5緊急回避緊急回避
機動隊隊員機動隊隊員RK3警察用投げ縄警察用投げ縄
疾風・穿雲疾風・穿雲RK1疾風・断空疾風・断空

RK1のスキルはどちらも有用なため、どちらも最優先で解放しましょう。

スキル詳細

疾風・穿雲疾風・穿雲コスト:0
CD:3
(物理ダメージ)即時。自身十字範囲3マス以内の地点を1つ選択して突撃し、経路上の敵に15%のダメージを与え、1個のバフを奪取。敵に命中すると、このスキルのCDは1ターン短縮し、次にアクティブスキルを発動する時、ダメージ+15%
射程
疾風・断空疾風・断空コスト:0
CD:0
(パッシブ)アクティブ行動で物理ダメージを与えた後、自身範囲2マス以内のすべての敵に15%の物理ダメージを与え、ランダムなLv.2能力値デバフ1個付与し、2ターン継続する。1ターンで最大3回発動する。
機動隊隊員機動隊隊員コスト:0
CD:0
(パッシブ)素早さ+100pt。攻撃前、ターゲットの素早さが自身より低い場合、与ダメージ+10%、ターゲットのリアクションスキルを無視する。
警察用投げ縄警察用投げ縄コスト:3
CD:3回
(支援)即時。ターゲットに禁錮▽攻撃Lv.2及び✗援護を付与し、2ターン継続する。ターゲットが禁錮状態である場合、さらにスタンを付与し、2ターン継続する。3回使用可能。
射程
怒っ!た!ぞ!怒っ!た!ぞ!コスト:-
CD:-
(リアクション)不屈を所持する。フィールド上の他の味方が倒された時、自身がHPを全回復し、△ダメージLv.3被ダメ軽減Lv.3を獲得し、2ターン継続する。
緊急回避緊急回避コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が瀕死状態の場合、回避を獲得し、1ターンで最大1回発動し、1ターン継続する。
疾風剣・乱撃疾風剣・乱撃コスト:4
CD:0
(物理ダメージ)ターゲット方向の5×3エリア内のすべての敵に325%のダメージを与える。任意のアクティブスキルを1回発動すると、このスキルのダメージが335%のダメージにアップする。任意のアクティブスキルを合計2回発動した場合、このスキルのダメージが350%のダメージにアップし、効果は行動終了まで継続する。
射程
疾風・研ぎ疾風・研ぎコスト:0
CD:0
(パッシブ)移動と突撃の距離が4マス以上の場合、攻撃後、ENを1pt回復する。ターゲットを倒した場合、追加でENを1pt回復する。すべての効果は1ターンで最大1回発動する。
拳を喰らえ!拳を喰らえ!コスト:-
CD:-
(通常攻撃)単体攻撃。85%の物理ダメージを与え、1マスノックバックする。攻撃後、スキルはあっち行け !! に変化し、2ターン保留する。
【変化スキル】:あっち行け !!
自身の十字範囲内の敵を1体選択し、その近くまで突撃し、110%の物理ダメージを与え、2マスノックバックさせる。衝突時にターゲットをスタンさせる(1ターン)。攻撃後、スキルは「拳を喰らえ!」に変化する。
射程
強力な一撃(近距離)強力な一撃(近距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:110%の物理ダメージを与える。
射程
回避ステップ回避ステップコスト:2
CD:0
支援:被範囲ダメージ-50%、2回の回避を獲得し、2ターン継続する。
射程
狩猟衝動狩猟衝動コスト:3
CD:0
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。ターゲットを倒した後、3ptのENを回復する。
射程
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ターイルおすすめスキル構成

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聖療術聖療術RK11籠中の夢籠中の夢
仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)RK9解除の一撃(魔法)解除の一撃(魔法)
篝火夜話篝火夜話RK7苦行者苦行者
平和主義平和主義RK5隠忍の心隠忍の心
治癒治癒RK3心の光心の光
智識の種智識の種RK1遠方から朗報遠方から朗報

RK1のスキルはどちらも有用なため、どちらも最優先で解放しましょう。ヒーラーの役割もこなしたい場合は、RK11左のスキルも解放するのがおすすめです。

スキル詳細

智識の種智識の種コスト:2
CD:2
支援:ターゲット範囲2マス以内の味方全員のデバフ1個解除し、△素早さLv. 2冥想を付与し、2ターン継続する。
射程
遠方から朗報遠方から朗報コスト:2
CD:3
支援:ターゲットの他の味方EN+4、△攻撃Lv. 2△移動Lv. 2△素早さLv. 2を付与し、2ターン継続する。
射程
治癒治癒コスト:-
CD:-
パッシブ:行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%。
心の光心の光コスト:1
CD:3
支援:即時。ターゲット範囲3マス以内の味方全員に1ptのENを回復する。
射程
平和主義平和主義コスト:-
CD:-
リアクション:攻撃を受ける前に、相手のバフ2個解除し、相手の与ダメージ-20%
隠忍の心隠忍の心コスト:-
CD:-
リアクション:被持続ダメージ-50%。行動終了時、自身が行動阻害効果を受けている場合、すべての行動阻害効果を解除し、行動障害無効化を獲得し、2ターン継続する。
篝火夜話篝火夜話コスト:1
CD:4
回復:自身範囲2マス以内のすべてのユニットに、睡眠ほろ酔いを付与し、1ターン継続する。自身のHP+60%、デバフ3個解除する。
射程
苦行者苦行者コスト:-
CD:-
パッシブ:ダメージを受けた後、自身が1スタックの苦行を獲得する。1スタックごとに被ダメージ-8%、解除不可。苦行を所持する場合、ターンが終了後追加で1ptのENを回復する。
仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。
射程
解除の一撃(魔法)解除の一撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、ターゲットの2個のバフを解除する。
射程
聖療術聖療術コスト:3
CD:0
回復:単体回復。回復量は魔攻値の60%。ターゲット範囲3マス以内のすべての味方を追加で回復させる。回復量は魔攻値の30%。
籠中の夢籠中の夢コスト:2
CD:7
支援:自身が篭中の夢を獲得し、2ターン継続する。
射程
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軍医「口苦し」おすすめスキル構成

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仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)RK9無力化の一撃(遠距離)無力化の一撃(遠距離)
回復を諦めるな!回復を諦めるな!RK7オワタ!オワタ!
根性アップ根性アップRK5罵倒罵倒
警察用投げ縄警察用投げ縄RK3晶塵瓶晶塵瓶
攻撃指揮攻撃指揮RK1心の光心の光

スキル詳細

攻撃指揮攻撃指揮コスト:-
CD:-
オーラ:自身範囲2マス以内の他の味方の攻撃力+12%
心の光心の光コスト:1
CD:3
支援:即時。ターゲット範囲3マス以内の味方全員に1ptのENを回復する。
射程
警察用投げ縄警察用投げ縄コスト:3
CD:3回
(支援)即時。ターゲットに禁錮▽攻撃Lv.2及び✗援護を付与し、2ターン継続する。ターゲットが禁錮状態である場合、さらにスタンを付与し、2ターン継続する。3回使用可能。
射程
晶塵瓶晶塵瓶コスト:1
CD:3
貫通ダメージ:ターゲット範囲2マス以内の敵全員にHP10%の貫通ダメージを与え、3スタックの感染を付与する。
射程
根性アップ根性アップコスト:-
CD:-
リアクション:回復を受けた場合、被ダメージ軽減Lv.2を獲得し、2ターン継続する。
罵倒罵倒コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に虚弱Lv.2を付与し、2ターン継続する。
回復を諦めるな!回復を諦めるな!コスト:3
CD:4
回復:ターゲット範囲3マス以内のすべての味方を回復させ、回復量は魔攻値の60%に相当し、△攻撃Lv.2再生Lv.2を付与し、2ターン継続する。さらに、フィールド上のHP割合が最も低い味方2人に口苦しを付与する。
射程
オワタ!オワタ!コスト:0
CD:3
パッシブ:行動開始時、自身範囲3マス以内の負傷状態の味方をランダムで1人回復し、回復量は魔攻値の30%に相当する。さらにデバフを3個解除する。ターゲットが口苦しを所持しない場合、口苦しを付与する。
仁心撃(魔法)仁心撃(魔法)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する。
射程
無力化の一撃(遠距離)無力化の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:80%の魔法ダメージを与える。ターゲットに▽攻撃Lv. 1を付与し、2ターン継続する。
射程
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狙撃教官「鋭い一閃」おすすめスキル構成

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催眠の一撃(遠距離)催眠の一撃(遠距離)RK9封印の一撃(曲射)封印の一撃(曲射)
エース狙撃術エース狙撃術RK7足狙い足狙い
高地優勢高地優勢RK5活力アップ活力アップ
投げ縄射撃投げ縄射撃RK3精確射撃精確射撃
機動隊隊員機動隊隊員RK1防御突破防御突破

スキル詳細

機動隊隊員機動隊隊員コスト:0
CD:0
(パッシブ)素早さ+100pt。攻撃前、ターゲットの素早さが自身より低い場合、与ダメージ+10%、ターゲットのリアクションスキルを無視する。
防御突破防御突破コスト:-
CD:-
パッシブ:単体攻撃前、50%の確率でターゲットに▽物防Lv.2を付与し、2ターン継続する。
投げ縄射撃投げ縄射撃コスト:3
CD:3回
物理ダメージ:単体攻撃。ターゲットにHPの20%に相当する貫通ダメージを与え、攻撃後にターゲットに禁錮▽攻撃Lv.2及び✗援護を付与し、2ターン継続する。ターゲットが禁錮状態である場合、さらにスタンを付与し、3ターン継続する。3回使用可能。
射程
精確射撃精確射撃コスト:0
CD:3
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに✗回避を付与し、1ターン継続する。
射程
高地優勢高地優勢コスト:-
CD:-
リアクション:アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-8%。低地攻撃を受けた場合、追加で被ダメージ-30%。
活力アップ活力アップコスト:-
CD:-
リアクション:被回復効果+10%。回復を受けた場合、△ダメージLv.2を獲得し、1ターン継続する。
エース狙撃術エース狙撃術コスト:1
CD:5
支援:即時△射程Lv.2を獲得し、効果は行動終了まで継続する。ターゲットを倒した時、再攻撃できる。
射程
足狙い足狙いコスト:2
CD:-
物理ダメージ:単体攻撃。110%のダメージを与え、▽移動Lv.2を付与し、2ターン継続する。
射程
催眠の一撃(遠距離)催眠の一撃(遠距離)コスト:-
CD:-
通常攻撃:100%の物理ダメージを与え、30%の確率でターゲットに睡眠を付与し、1ターン継続する。
射程
封印の一撃(曲射)封印の一撃(曲射)コスト:-
CD:-
通常攻撃:85%の物理ダメージを与える。攻撃前、負傷状態の敵に✗パッシブスキルを付与し、2ターン継続する。曲射
射程
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