ラグナロクX(ROX)の貫通型スナイパーのビルド紹介です。貫通型スナイパーのスキル振りやおすすめカードについて掲載。ラグナロクXの長弓スナイパービルドを考える際にお役立て下さい。
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レンジャーの特徴 | -- |
【2025/12/23】
11/18(火)のバランス調整による変更点を追記しました。
基本情報と特徴
長弓で戦う遠距離職

影装で通常攻撃にダブルストレイフィングとフォーカスショットを混ぜれるもの(オートスキル)があり、これをメイン火力として貫通で伸ばして使うビルドです。
| 重要となるステータス |
| DEX ASPD 物理貫通 CRI 最終物理増強 |
ビルド提供:おつなつなさん
DEXを上げて火力を伸ばす
DEXは主となるスキル攻撃と通常攻撃の両方の基礎攻撃力に影響するため、特に重要なステータスです。
ステータスのバランスが大事
DEX、最終物理貫通、最終物理増強のバランスが火力を出す上で大事です。最終物理貫通が120%前後、最終物理増強が40%前後をバランスのひとつの目安としています。
コンバーターで火力アップ
オートスキルでは属性矢が使われないため無属性になります。適したコンバーターを使うとオートスキルに属性が乗り、火力がかなり伸びるためボス(MVP/MINIやDDボス)などではおすすめです。
レンジャーで変わること
精密射撃とハンティングウルフで火力強化
| スキル | 効果(Lv..1) |
精密射撃 | 自身に10秒間「精密射撃」状態を付与する。自身の最終ASPDが10%ダウンするが、通常攻撃時に対象へ3本の矢を発射するようになる。 各矢は武器属性物理ダメージ(物理攻撃*22%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性あり、属性矢を使用できる。また、【ファルコンマスタリー】、【ハンティングウルフ】の効果は発生する可能性があるが、【ディスラプションアロー】の分裂矢の効果は発生しない。 |
ハンティングウルフ | 通常攻撃時、2%の確率で【ハンティングウルフ】が発動し、対象に無属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*300%)を与える。また、対象のHPが20%未満の場合、追加ダメージ(5%)を与える。 |
基本的な立ち回りに変化はありませんが、精密射撃とハンティングウルフにより火力が上がるため、優先的に取得していきましょう。
ウルフに騎乗できる
| スキル | 効果(Lv..1) |
ウォーグライダー | ウルフに騎乗しながら戦闘できるようになる。騎乗中は移動速度が4(PVPモード中は2)、物理攻撃が2%それぞれアップするが、最終ASPDが380%、最終ヘイストが38%それぞれダウンする。 |
ウルフに騎乗すると移動速度が9になるため、DDの移動や回避行動がスムーズになります。その反面で物理攻撃は上昇しますが、ASPDとヘイストが下がるため、火力ダウンに繋がる可能性があります。
ASPDを盛って火力アップもできる
騎乗時に下がるASPD分をさらに盛り、通常時と同じASPDを維持することで騎乗したまま、高火力を維持することも可能です。
もしくは回避に騎乗状態、攻撃時に通常状態を使い分けることでASPDを追加するリソースを火力アップに使えます。後者の方が難易度が高いため、自分に合ったスタイルを選びましょう。
| Point! | 放置狩りは通常状態がおすすめです。 |
PVEの立ち回り
| スキル | 効果(Lv..1) |
ウォーグストライク | 指定方向に8m突進する。ルート上にいる敵に無属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*300%)を与える。このスキルはウルフに騎乗して戦闘時に使用できる。 |
ディスラプションアロー | 通常攻撃が分裂矢になる。対象の3m以内にいる最大2体の敵も追加対象になり、武器属性物理ダメージ(1%)を与える。分裂矢による追加対象へのダメージクリティカルが発生する可能性があるが、【ファルコンマスタリー】や【ハンティングウルフ】は発生しない。 |
ウォーグストライクは移動スキルのため、DD封印された島の迷宮を短縮できるなどメリットがあります。またディスラプションアローで通常攻撃が範囲攻撃になり、狩り対象を釣り寄せるのにも便利です。
| Point! | カード狩りにLv.帯が下のモンスターを狩るのにも便利です。 |
PVPの立ち回り
| スキル | 効果(Lv..1) |
ウォーグストライク | 指定方向に8m突進する。ルート上にいる敵に無属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*300%)を与える。このスキルはウルフに騎乗して戦闘時に使用できる。 |
アンリミット | 高速で矢を放ち、3秒間前方60度の扇形範囲にいる敵に攻撃をする。各矢は武器属性物理ダメージ(物理攻撃*90%)を与える。また、同一対象に5回以上命中した場合、その対象に「 |
ウォーグストライクでウィザード系の範囲デバフから抜け出るなど、緊急回避としても優秀です。アンリミットは使用後にしばらく動けなくなるため、相手方にデバッファーがいないことを確認してから使用しましょう。
| Point! | 基本的にソードマン系やアコライト系に使いましょう。 |
ディテクティングで火力を上げよう
| スキル | 効果(Lv..1) |
ディテクティング | 自身から8m以内に隠れている対象の「ハイディング」状態を解除する。また、「ハイディング」状態を解除した対象に6秒間「鷹の目」状態を付与する。 「鷹の目」状態:効果中は【ハイディング】スキルの使用を不可にする。また、自身が「鷹の目」を付与した対象への通常攻撃およびスキルダメージが11%アップする。このスキルはBOSSには無効。 |
ディテクティングは範囲内のハイディング効果を打ち消すほか、鷹の目状態を付与し、スキルや通常攻撃で受けるダメージ量を増加させます。PVPでのアサシンやローグ対策として効果が期待できます。
ステータス
| 最終目標 | DEX>AGI>LUK |
振れるだけDEXを振り、ASPDが825%に達するまでAGIを振りましょう。他に割きたい場合はASPD600%でも可、余りをLUKに振りクリ率を伸ばします。
スキル振り
| アーチャー 15pt | ダブルストレイフィング:10 ワシの目(アーチャー):5 |
| ハンター 11pt~ | フォーカスショット:10 ファルコンマスタリー:1~ |
| スナイパー 30pt | シャープシューティング:10 ビーストテイマー:10 トゥルーサイト:10 |
| レンジャー 46~66pt | ウォーグライダー :10 ハンティングウルフ :5 フィアーブリーズ :10 ディスラプションアロー :10 精密射撃 :10 ウォーグストライク :1PVPのみ アンリミット :10 ウォーグバイト:10 |
最低限必要なスキルです。全取得にスキルポイント127以上必要です。(上位スキル取得のために必要なスキルは割愛しています)
| Point! | 3次職では精密射撃とハンティングウルフの取得を優先しましょう。 |
3次職のスキル振りのコツ
PVEで使用するアクティブスキル

| カスタムスキル | |
| 1枠目 | ・集中力向上 ・トゥルーサイト |
放置狩りはシャープシューティングメイン
| スキル | 効果(Lv..1) |
シャープシューティング | 力をため、ターゲットに向けて鋭利な矢を放つ。ルート上のすべての対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*260%+1000)を与え、4mノックバックさせる。このスキルは30%の確率で追加でスキルダメージが100%アップする。このスキルは属性矢を使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
ディスラプションアロー | 通常攻撃が分裂矢になる。対象の3m以内にいる最大2体の敵も追加対象になり、武器属性物理ダメージ(1%)を与える。分裂矢による追加対象へのダメージクリティカルが発生する可能性があるが、【ファルコンマスタリー】や【ハンティングウルフ】は発生しない。 |
放置狩りはディスラプションアローで敵を引き寄せ、シャープシューティングでまとめて狩ることがメインです。放置狩りの時は騎乗せず、通常状態がおすすめです。
上位2次でのスキル振りのコツ
オートスキルはレベルMAX
| スキル・影装 | 効果(Lv1) |
ダブルストレイフィング | 同時に2本の矢を放ち、武器属性物理ダメージ(合計で物理攻撃の105%+570)を与える。このスキルは属性やを使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
| 紋様書 ダブルストレイフィングⅡ | 通常攻撃時に14%の確率で発動するようになる。この効果には属性矢を使用しない。同時に、6秒間対象の最終物理防御が1.9%ダウンする。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。 |
フォーカスショット | 精密射撃を行う。対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*200%+400)を与え、10秒間「標的マーク」を付与する。このスキルは属性矢を使用できる。 「標的マーク」:効果はスタックし、最大5スタックまで可能。1スタック毎に自身からの物理ダメージが8%アップする。【マルチショット】使用時に付与する「標的マーク」とスタックは共有される。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
| 刻印石 フォーカスショットⅡ | 通常攻撃時に14%の確率で発動するようになる。この効果には属性矢を使用しない。同時に、6秒間対象の被回復効果(HP吸収を含む)を11%ダウンさせる。 |
オートスキルはそのスキルのレベルに影響されるため、ダブルストレイフィングとフォーカスショットはレベルをMAXにしておきましょう。
バフスキルはすべて取っておきたい
| 優先するべき スキル | 効果(Lv1) |
ビーストテイマー | ファルコンによる追撃が発生時、7秒間自身に「ビーストテイマー」状態付与する。 「ビーストテイマー」状態:自身の物理攻撃が0.5%アップする。効果はスタックし、最大3スタックまでする。 |
ファルコンマスタリー | ハンターギルドのファルコンレンタル商店からファルコンを借りることができる。 通常攻撃時、一定の確率でファルコンによる追撃効果が発生し、対象に無属性の物理防御無視ダメージ((【スチールクロウ】によってアップした物理攻撃+(INT/8)^1.8+DEXx*2)*1.1+440)を与える。ファルコンによる追撃の発生確率はLUKの影響を受けてアップする。 |
ワシの目(アーチャー) | 長弓/短弓装備時、通常攻撃及び【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【フォーカスショット】、【シャープシューティング】、【アローシャワー】の射程が0.8mそれぞれアップする。自身から4m以内に、対象がいない場合は最終ダメージ増加が9%アップし、対象がいる場合は最終ダメージ増加が6%ダウンする。 楽器/鞭装備時、通常攻撃の射程が0.4mアップし、【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【アローシャワー】、【ミュージカルストライク】、【矢撃ち】、【シビアレインストーム】、【アローバルカン】の射程が0.8mアップする。 |
トゥルーサイト | 15秒間自身の全ステータスポイントが10それぞれアップする。また、物理攻撃が2%、CRIダメージが5%それぞれアップする。 |
スキルポイントが足らなくなる職業ではないので、その他バフスキルはすべて取っておきたいです。特に優先するべきスキルを数個あげています。
影装・エンチャント・ギルドの祝福
影装・冥弓

碑文・木札
| 碑文 | DEXⅠ ASPDⅢ サイズダメージ軽減 |
| 木札 | 物理HP吸収 ASPDⅠ 属性強化 |
武器エンチャントでしか付与できなかった属性強化がつけられるため、木札は属性強化、碑文は汎用性の高いサイズダメージ軽減がおすすめです。
紋様書・刻印石・力の書
| 紋様書 | ダブルストレイフィングⅡ |
| 刻印石 | フォーカスショットⅡ |
| 力の書 | トゥルーサイトⅠ |
エンチャント
| 武器 | 種族特化(狩り、レイド) or 最終物理増強、最終物理貫通(汎用) |
| 防具 | DEX |
| 装飾 | 最終ASPD、最終CRI or サイズ特化、属性特化(狩り、レイド) or DEX%(汎用) |
装飾はASPDやヘイストに不足がある場合は、最終ASPDや最終CRIを選びましょう。武器の汎用エンチャントに関しては、最終物理貫通が120%に達しているのであれば最終物理増強を選択した方が火力が出ます。
セットを複数用意して切り替えよう
お手軽継承が実装されたため、装備セットのスロットを増やす意義が増えました。セットごとに特化装備を揃えることで、どこでも一括変更ができます。
ギルドの祝福
| ステータス | 物理貫通→物理攻撃→CRI |
カード
| 特化カード系 | |
グラウンドプティットなどエンチャントにない種族特化 | 無形モンスターダメージ増加+12.5% |
| エリートカード | |
オークレディ | 最終物理増強+6% |
コボルドアーチャー | 最終物理貫通+6% |
カードのどこでも付け替え機能が実装され、付け替えの費用も撤廃されたため、特化タイプのカードをモンスターに合わせて付け替えることが可能になりました。
また最終増強、最終貫通などのバランスが大事であるため、エンチャントでサイズ、種族ダメージを積めている場合は、カードでサイズ、種族を追加で入れるよりも最終増強や最終貫通の方が強力です。
| エリートカード | |
スカイプティット | MaxHP+10% |
| エリートカード | |
バフォメットJr. | AGI+18 最終CRI+10% |
| 理想 | |
リズムポリン【エンドレス】 | 最終Flee+15% 最終物理貫通+9% 最終魔法貫通+9% リズムポリンカード[エンドレス]、リズムポリンカード[タフ]、リズムルナティックカード[ブレス]、リズムルナティックカード[レイジ]を共に装備時、パーティメンバーの最終ダメージ増加が3%アップ。30m以上離れると効果を失う(この効果は重複しない) |
持っていればリズムポリンカード【エンドレス】も候補です。しかしかなり理想になってしまうので、バフォメットJr.カードを目指すのが現実的です。
| エリートカード | |
ゴブリン長男 | MaxHP+10% |
ホロン | DEX+30 |
| エリートカード | |
タナトスの悲しみ | ASPD+350 |
バフォメットカード[破滅] | 最終物理増強+10% |
デニーロ | 最終物理貫通+4% |
マルドゥーク | 最終物理増強+4% 沈黙耐性+20% |
| エリートカード | |
ジョーカー | 火属性強化+7% |
| 理想 | |
バフォメットカード[隠滅] | 最終物理貫通+10% |
持っていればバフォメットカード[隠滅]も候補です。しかしかなり理想になってしまうので、 デニーロカード、マルドゥークカードを目指すのが現実的です。
掲載時の装備・衣装と代案
武器
| 装備 | 入手方法/ステータス |
王家の弓・長 | 武器製造Lv.70(フェイヨン) 装備ガチャLv.70 物理攻撃+486 / ASPD+243 |
武器はASPDと攻撃力に直結するため、精錬ステータスの伸びとコスパがいい青装備を選んでいます。育成コストが高くてもいいのであれば金装備が理想ですが、特にこの武器、というものはありません。
防具
| 肩 Lv70 | 王家のマフラー |
| 鎧 Lv70 | 王家のコート |
| 靴 Lv70 | 王家のロングブーツ |
弓はヘイトを吸いやすい+遠距離がよけにくい扇状攻撃が多いため、少しでも硬くあれる青装備を採用しています。金に比べてエリートスロットを開きやすいのもメリットです。
| Point! | 職業変更が追加されたため、他職との移行を考えると白装備が安価で便利なためすこし優先度が高まりました。 |
アクセサリー
| 装備 | 入手方法/ステータス |
領主のバッジ | 装飾製造Lv.80(ゲフェン) 装備ガチャLv.80 DEX+39 |
近衛のバッジ | 装飾製造Lv.60(アルベルタ) 装備ガチャLv.60 DEX+24 |
攻撃力をあげるため青DEXアクセ2個を装備しています。
理想は白毛のブローチ
| 装備 | 入手方法/ステータス |
白毛のブローチ | MINI(エクリプス) 装備ガチャMINI 【ベース】 DEX+17 【固有効果】 DEX+3.3% |
理想は金装備の白毛のブローチを2個採用です。
お守り
| 装備 | 入手方法/ステータス |
流れる空気のお守り | MINI(デビルリング) 装備ガチャMINI 【ベース】 物理貫通+519 【固有効果】 最終ダメージ増加+5.4% |
固有効果が強く精錬の伸びが大きいため、金の貫通お守りをつけています。
白装備で代用
| 装備 | 入手方法/ステータス |
血騎士の指令 | 心の座(オシリス) 装備ガチャLv.50 【ベース】 物理貫通+185 |
月神のネックレス | 心の座(ドラキュラ) 装備ガチャLv.80 【ベース】 物理貫通+417 |
冥王の契約 | 心の座(オシリス) 装備ガチャLv.50 【ベース】 物理貫通+315 【固有効果】 最終物理貫通+3.8% 不死形モンスター被ダメージ軽減+5.3% |
夜霊のコア | 心の座(ヤファ) 装備ガチャLv.70 【ベース】 物理貫通+551 【固有効果】 最終物理貫通+5.1% 火属性モンスター被ダメージ軽減+7% |
白や紫のお守りでも精錬の数値が高いか、ほかの部分で盛れるのであれば問題ないです。別のDEX型と入れ替えが効いたりする紫は便利でおすすめです。
衣装
| 装備 | 入手方法/ステータス |
武将の兜 | レシピ制作 STR+2、物理防御+1、物理攻撃+2% |
蝶の仮面 | レシピ制作 人間形モンスターダメージ増加+3% |
武士の面頬 | レシピ制作 物理攻撃+1% |
武将の兜と武士の面頬は、物理攻撃を盛れる数少ない装備です。蝶の仮面は人間に対してダメージを3%アップできるため、物理攻撃+2%アップの女神の仮面より伸びます。
ペット
ペット(才能スキル)
| ペット | 才能スキル |
ボーカル | 【白1】8秒間主人の物理攻撃を23%アップする。同時に、10%の確率で主人を「混乱」状態にする。CD20秒。 |
特性
レベル1効果を掲載。レア度毎に色付けをしています。
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 闇属性研究 | 闇属性モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが(13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
歌手は最終ダメージを上げるため強いです。闇属性研究は掲載時闇属性の敵が多く広範囲に刺さるため、中型研究は弓は大型より中型小型に強く、得意を伸ばすために付けています。
スキル
戦闘関連のスキルのみ掲載。レア度毎に色付けをしています。
| スキル | 効果 |
| ブレッシング | 120秒間主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ(56/45)アップする。CDは20秒。 |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップする。 |
| 速度増加 | 120秒間主人のAGIを(139/113)アップする。CDは20秒。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐LUK | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のLUKが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐AGI | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のAGIが(63/50/41)アップする。 |
| 最終破壊 | 12秒間対象の最終ダメージ増加と最終ダメージ軽減をそれぞれ(7%/6%/5%)ダウンさせる。効果はスタックし、最大4スタックまで可能。固定CDは6秒、変動CDは5秒。 |
エンドレスタワーではメインペットがスキル「最終破壊」を使用すると、ボスの最終防御が下がります。
ステータスの補正ポイント
DEXは弓職にとって攻撃力に直結するほか、Hitやヘイストを上げてくれます。ワールドレベルが上がった現在は、スキル型以外はHitが必須です。弓職はDEXを上げることで攻撃力とHitの両方を満たせます。
これから弓職を遊ぶ方へ
弓職の利点
弓職はDEXが攻撃力に直結します。他職のSTR、INTなどは所持上限アップやSP上限アップなどの付随効果がありますが、DEXはHit、ヘイストを付随してあげてくれます。
ワールドレベルがあがった現在のROXではスキル型でなければHitが必須です。他職と比べると弓はそのHitを盛る必要がなくなるということですね。
DEXはヘイストも上げてくれるのですが、この僕の貫通型は固定CDのあるスキルを全く打たないため宝の持ち腐れです。
弓職は始めやすいのでおすすめ
何が言いたいかというと弓職は始めるハードルが低いということです。この貫通型で言えば最低ラインとして「Hit」、「ASPD」、「貫通」を盛り、そこから各特化を伸ばすというのが僕の持論なのですが、その最低ラインの3つの内1つをスタートラインからクリアできるのは大きいです。
まあ弓職のデメリットも言おうと思えばたくさんありますが始めやすいので転職に迷っていたらぜひ弓を遊んでみてください。
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ビルド記事一覧
殴りプリ汎用ビルド | ハイウィザード両手杖ビルド |
槍ナイト汎用ビルド | 両手剣CRIルーンナイト |
スキル弓シャドウチェイサー | オートスキル型メカニック |
SB型ギロチンクロスビルド | 鈍器盾ジェネティック |
大爪修羅ビルド | 指弾型小爪チャンピオン |
汎用ワンダラービルド | 火力ジプシービルド |
両手杖INTソーサラービルド | 貫通型レンジャービルド |
剣盾汎用型パラディンビルド | - |
ルーンナイト
ウォーロック
ソーサラー
アークビショップ
修羅
レンジャー
ミンストレル
ワンダラー
ギロチンクロス
ジェネティック
メカニック
ロイヤルガード
シャドウチェイサー
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