ラグナロクX(ROX)の殴り汎用プリのビルド紹介です。殴り型のハイプリーストやアークビショップのスキル振りやおすすめカードについて掲載。ラグナロクX殴りプリのビルドを考える際にお役立て下さい。
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ハイプリーストの特徴 | ビルドまとめ |
アークビショップの特徴 | - |
【2026/5/6】
コモドアップデート後の情報に更新しました。
基本情報と特徴
INTを上げて鈍器で戦う支援職
スキル「メイス修練」でMaxSPを物理攻撃力に変え、多数なバフを使って戦う火力・支援の両刀型です。ステータスやスキルなど覚えることは多いですが、強力なビルドのためPvEコンテンツでの活躍を期待できます。
| Point! | アタッカー寄り、支援寄りなどステータスやスキルで調整もできます。 |
火力アップのためにINTを上げよう
| 重要なステータス |
| INT MaxSP (最終)ASPD (最終)CRI (最終)hit クリダメージ |
殴りプリ(アクビ)は火力を上げるために、INT(MaxSP)を大量に盛る必要があります。さらに最終ASPD1000%、最終CRI120%ほどが必要となるため、装備の強化や精錬など強化要素を駆使して、基本ステ―タスはINTを最優先で振れるようにしましょう。
| Point! | 強化、精錬、エンチャント、神紋をコツコツ育てることが大切です。 |
STRよりもINTの方が火力が伸びる
| ボンゴンカード2枚挿し (STR+60) | 天下大将軍カード2枚挿し (INT+60) |
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メイス修練は殴りプリ(アクビ)の必須スキルです。MaxSPを上げるほど物理攻撃が上がり、物理攻撃の値の上り幅は、直接STRを上げた時以上のため火力を伸ばすためには、INTを上げていきましょう。
| Point! | STRを上げる時はHitのためにジェスターカードを装着するなど、限られたケースのみになります。 |
蘇生要員として耐久力を上げよう
攻撃方法が近接のため、どうしても敵モンスターの攻撃に被弾してしまいます。蘇生要員としてPTプレイでは大事な役割となるので、なるべく倒れないようにVITや防具で耐久を上げる必要があります。
(最終)Hitはボス狩りをするなら必要
ワールドレベル100以降はボスのFleeが高くなり、(最終)Hitがある程度ないと攻撃が当たらないケースが増えています。通常モンスター狩りでは気になりませんが、ボス狩りをやる場合は最終Hitが合計70%以上を目安に調整をしましょう。
聖属性強化で有利属性のダメージを上回る
| 地属性ボスに火コンバーター | 地属性ボスにアスペルシオ |
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ラグナロクXのモンスターは、それぞれ属性相性がありますが殴りプリは、スキル「アスペルシオ」とエンチャントや影装、神紋、カード効果の「聖属性強化」を上げることにより、属性に関係なく、高いダメージが期待できます。
| Point! | 聖属性強化の値が低い場合など、有利属性にダメージが劣る場合もあります。 |
ステータスやスキル振り
ステータスの目安
| INT | 装備の強化や精錬、カードでどこまでも上げる |
| VIT/AGI | 最終ASPDが低く、殲滅が遅い場合はAGI優先 装備の強化や精錬などで最終ASPDの値が800%辺りからVITへ振り直し |
| DEX | 最終Hitの調整や最終ヘイストを伸ばしたい時にペットスキルで上げる場合がある ※優先度は低い |
| (最終)ASPD | 最終ASPDの合計値が1000%を目安として装備などで上げる |
| (最終)CRI | 最終CRIの合計値を120%を目安として装備などで上げる ※グロリア使用時を考慮して計算する場合もあり |
| (最終)Hit | 最終Hitの合計値を70%を目安としてカードなどで上げる |
| (最終)物理増強 | 他のステータスで火力が伸び悩んだら装備やカードで上げる |
| MaxHP | 殲滅力が整ったらVITや神紋などで上げていく |
レベル100までの目標ステータス
| (最終)ASPD | (最終)CRI | (最終)hit | MaxHP |
| 1000% | 140% | 70% | 150万 |
最終ASPDを1000%、最終CRIを140%に近づけるまでは、AGIやLUKを振って調整するとやりやすいです。装備やカードなどで各数値が目標値に近づいたら、火力と耐久のためにINTとVITに振り直しましょう。
目標に到達した後は耐久を上げる
極力INTに振りつつ、CRIも装備と神紋などで確保できるようになったら、VITも上げていきましょう。対人の時はVITとINTを最大にしてからAGI/LUKに振るのをおすすめします。
| Point! | HP150万でもボスや対人では倒されやすいです。そのため、カードやエンチャント、影装などで耐性も上げ、MaxHPに合わせて徐々に耐性を火力に変えていきましょう。 |
育成度ごとのステ振り優先度
| 対人 | INT=VIT>AGI>LUK |
| 理想(コモドアップデート後) | INT>VIT |
| 終盤(アークビショップなりたて) | INT>VIT>>LUK |
| 中盤(ハイプリーストなりたて) | INT>AGI・LUK>VIT |
| 序盤(プリーストなりたて) | INT=AGI=LUK |
スキル振り
| アコライト 30pt | ブレッシング:10 速度増加:10 メイス修練:10 |
| プリースト 42pt | イムポシティオマヌス:5 リザレクション:1 グロリア:10 ルアフ:1 アスペルシオ:5 エクスピアティオ:10 ディバインプロテクション:10 |
| ハイプリースト 55pt | SP回復力向上:10 メディタティオ:10 ホーリーストライク:10 セイクリッドハンマー:10 ダムナティオ:5 サフラギウム:10 |
| アークビショップ 60pt | オラティオ:10 訓戒:10 デュプレライト:10 アスカロン:10 聖なる鉄槌:10 精霊の加護:10 |
| 任意 | 【パーティバフ】 キリエエレイソン エンジェラス アスムプティオ サフラギウム【対人】 ニューマ セイフティウォール レックスディビーナ アドラムス ライトバインド |
最低限必要なスキルです。全取得にスキルポイント187必要です。

| カスタムスキル | |
| 5 枠 目 | ルアフ アドラムス |
| 6 枠 目 | ブレッシング グロリア イムポシティオマヌス |
| 7 枠 目 | エンジェラス ホーリーストライク セイクリッドハンマー |
| 8 枠 目 | デュプレライト アスカロン |
HP吸収が安定するまでは自身用にヒールを取得
自身のHP回復用にヒールを取得しておきましょう。仲間への回復に関してはエクスピアティオだけで十分です。プリーストになったあと、影装の木札で物理HP吸収を入手したらヒールは不要となります。
極振りしてないスキルはヘイスト次第で検討

ルアフやリザレクションに関してはレベルを上げると変動CDが伸びてしまうので基本1で止めておくと使いやすいです。
スタイルに合わせて任意も視野に
「殴りプリ」としてアタッカーに必要なスキルを取得したら、遊び方に合わせて任意枠もセットしてくと便利です。PTに支援プリがいない時変わりにバフを撒ける用に強化スキルを含めても良し、対人用にデバフスキルを組むのも良しです。
MaxHSPを上げて物理攻撃を上げよう

またメイス修練の効果でMaxSPの量に応じて物理攻撃があがるため、STRを上げるよりも、MaxSPが上がるINTの方が直接火力に影響します。
支援メインの時はエクスピアティオを切り替え

エクスピアティオを切り替えることで、攻撃ヒットごとに範囲回復が発生します。 回復量はMaxSPとASPDが大きく影響するので魔法攻撃や(最終)ヘイストを上げる必要はありません。
3次職でも戦術は大きく変わらない
3次職のアークビショップで殴りプリが習得できるスキルは、ほとんどがバフ・オート発動のスキルとなります。そのため戦術に大きな変更はないです。
聖属性の恩恵がさらに強化
戦い方自体はそこまで変わらないものの、3次職スキルから更に聖属性の影響を受けるスキルが増えます。なので属性カカシで検証しながら、少しずつエンチャントやカードを聖属性に寄せていきましょう。
オラティオ | 敵に聖属性ダメージを与える際、「オラティオ」状態を付与する。6秒間自身の聖属性強化が2%アップする。この効果は24秒事に最大1回発動する。 |
訓戒 | 敵に聖属性ダメージを与える際、6秒間「訓戒」状態を付与し、最終物理増強と最終魔法増強をそれぞれ2%ダウンさせる。この効果は24秒ごとに最大1回発動し、BOSSには無効。また、武器破壊耐性の影響を受ける。 |
デュプレライト | 【聖なる光を2本召喚し、自身を取り巻く。12秒間自身から3m以内にいる敵に毎秒聖属性ダメージ(物理攻撃と魔法攻撃のより高い方*30%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。 |
アスカロン | 自身に付与している聖印に応じて、12秒間次の通常攻撃を行う際、「 |
影装・ギルドの祝福の優先度
影装・霊槌 霊盾

| 碑文 | INT=CRI=ASPD=CRIダメージ>STR=物理増強 |
| 木札 | 物理HP吸収(※)>ASPD=CRI>デバフ耐性>物理増強=物理攻撃 聖属性強化(優先) |
| 紋様書 | ブレッシングⅡ エクスピアティオⅡ |
| 刻印石 | グロリアⅡ ホーリーストライクⅡ |
| 力の書 | セイクリッドハンマーⅡ |
| 魔力の渦 | デュプレライト |
(※)物理HP吸収は放置狩りで回復追いつく程度まで上げたら止めで良いです。攻略班は10まで上げて止めてます。
火力を上げるためにINTや聖属性強化を優先的に上げていきましょう。物理HP吸収を上げておくと放置狩り時にポーションの節約になります。
紋様書と刻印石のスキルは状況に応じて切り替えると使いやすいです。
ギルドの祝福
| ステータス | MaxSP>CRI=Hit>物理攻撃>物理防御=魔法防御=MaxHP |
攻撃に影響するMaxSPやHit、物理攻撃が最優先ですが、対人やボスコンテンツでも活躍できるよう、火力系を上げ終えたら耐久ステータスも強化するとよいです。
エンチャントの編成・神紋効果
聖属性強化をメインに上げていく
| 武器 | 聖属性強化 種族ダメージ増加(優先度低) |
| 防具 | MaxSP% 種族被ダメージ軽減% |
| 装飾 | サイズダメージ 最終CRI(調整用) 最終ASPD(調整用) |
武器は聖属性強化を優先して上げていきます。防具は攻撃優先であれば、INT%で火力に寄せて、耐久が欲しい場合は必要な種族被ダメージ軽減を付与しましょう。装飾はステータスが安定するまでは、最終CRIや最終ASPDも編成に入ります。
| Point! | 聖属性強化と種族ダメージの割合はプロンテラなどの訓練場で火力を測ってから決めましょう。カードでの調整もおすすめです。 |
編成中の神紋効果
| 部位 | 効果 |
![]() | MaxHP+32156.0 INT+18.4% 植物形モンスターダメージ増加+23.0% 不死形モンスターダメージ増加+23.0% VIT+114.8 LUK+12.9% |
![]() | Flee+919.0 最終物理貫通+18.4% 最終Hit+30.6% 最終魔法防御+30.6% 大型モンスター被ダメージ軽減+16.1% 水属性強化+9.2% |
![]() | 毒属性モンスターダメージ増加+16.1% MaxSP+16.1% 聖属性モンスターダメージ増加+16.1% 最終物理増強+12.9% 回復強化+15.3% 念属性モンスターダメージ増加+5.7% |
![]() | 物理ダメージ軽減+1838.0 INT+18.4% 動物形モンスターダメージ増加+16.1% 人間形モンスターダメージ増加+23.0% 物理攻撃+643.0 無形モンスターダメージ増加+16.1% |
![]() | 火属性強化+12.9% CRIダメージ軽減+42.9% 魔法防御+643.0 念属性強化+4.6% CRI+459.0 風属性強化+9.2% |
部位別優先度
| 部位 | 優先したい効果 |
| 永遠の槍 縛狼の鎖 | INT(%) 物理攻撃(%) 種族ダメージ増加 |
| 雷霆の鎚 暴風の戟 | 聖属性強化 最終CRI CRIダメージ 最終Hit サイズ被ダメージ軽減 |
| 神殺の剣 | MaxSP 最終物理増強% |
火力に直結する聖属性強化、INT(%)や物理攻撃、CRIやCRIダメなどを最優先とし、その次に種族/サイズダメージ増加・ダメージ軽減を狙っていきましょう。
カードの編成・理想一覧
ウルフ | 【ステータス調整用】 最終ASPD+40% |
アヌビス | 【ステータス調整用】 最終CRI+8% |
ビッグフット | 【ステータス調整用】 聖属性強化+5% 無属性強化+5% |
| エリートカード | |
オークレディ | 【汎用】 最終物理増強+6% |
メガロドン | 【オークレディから乗り換え】 最終物理増強+7.0% 最終魔法増強+7.0% 竜形モンスターダメージ増加5.0% |
枯魂・歪みし古樹 | 最終物理増強+17.0% 最終魔法増強+17.0% |
船長ポリン | 【理想】 最終ダメージ増加+8% 物理増強+5% 魔法増強+5% |
| エリートカード | |
スカイプティット | MaxHP+10% |
九尾狐 | 【調整用】 悪魔形モンスター被ダメージ軽減+10% 魚貝形モンスター被ダメージ軽減+10% 竜形モンスター被ダメージ軽減+10% |
オークゾンビ | 【調整用】 無形モンスター被ダメージ軽減+10% 人間形モンスター被ダメージ軽減+10% 植物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
ジャック | 【調整用】 昆虫形モンスター被ダメージ軽減+10% 不死形モンスター被ダメージ軽減+10% 動物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
| エリートカード | |
バフォメットJr. | 【おすすめ】 AGI+18 最終CRI+10% |
マリオネット | 【汎用】 MaxHP+10% |
夢想・月の騎乗者 | 【耐久用】 最終物理ダメージ軽減+14.0% 最終魔法ダメージ軽減+14.0% |
ゴーレム | 【調整用】 最終ASPD+30% |
ソルジャースケルトン | 【調整用】 最終CRI+8% |
天下大将軍 | 【おすすめ】 INT+30 |
マリンスフィアー | 【聖属性強化を付与するまで】 スキル【マグナムブレイク】Lv.3を使用可 |
| エリートカード | |
ハンマーコボルド | 【おすすめ】 STR+18 最終CRI+10% |
転生・月の騎乗者 | 物理攻撃+17.0% 魔法攻撃+17.0% |
オットー | 【調整用】 聖属性強化+7.0% |
幻獣[致命] | CRIダメージ+7.0% 最終物理増強+4.0% |
べリット | 【おすすめ】 MaxHP+6% MaxSP+6% |
| エリートカード | |
デビルチ | 【調整用】 STR+18 暗闇耐性+30% |
ジェスター | 【調整用】 Str+18 最終Hit+10% |
ごっついミノタウロス | 【調整用】 Agi+18 最終Flee+10% |
クロック | 【調整用】 聖属性強化+7% |
影の投擲者 | 【汎用】 最終物理増強+8.0% 最終魔法増強+8.0% |
| エリートカード | |
スタラクタイトゴーレム | 最終物理増強+6.0% 最終魔法増強+6.0% 物理増強+7.0% 魔法増強+7.0% |
| エリートカード | |
チンピラ | MaxHP+4.0% MaxHP+27000.0 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% |
殴りプリ/殴りアクビの装備
アクセサリーやお守りはできれば火力につながる青レアでINTを伸ばしましょう。ただ、クリ率やAspdを確保できていることが前提なので、カードやエンチャントと相談しながら徐々に上位レアに移行すると良いです。
レア度別武器(鈍器)
Lv.100時の武器の種類
| 白 | 青 | 紫 | 金 |
晶石のメイス | 侯爵の鎚 | 時の鎚 | ブラッディクロス |
自身の予算内で高いレベルまで精錬できる武器を選ぶのがコツです。レア度が高いほどリソースや費用がかかりますが、わかりやすく火力も上がっていきます。
金レアの他候補
| CRI | PvP |
ネメシス | スラッシュ |
おすすめの盾
汎用性の高い盾
| 白 | 青 | 紫 | 金 |
インペリアルガード | 侯爵のカイトシールド | 燐光の盾・物 | トーナメントシールド |
盾は精錬のリソースが武器より安価のため、攻略班は金レアの「トーナメントシールド」を採用しています。改良も必要にはなりますが、他レアの盾より汎用性が高いのでおすすめです。
PvP効果のある盾(Lv.100)
| 白 | 青 |
時の盾・物 | 時の盾・魔 |
レア度別の防具
PvE汎用の防具
| 汎用 | 理想 | |
| 鎧 | 侯爵のコート | ヴァルキリーアーマー・魔 |
| 肩 | 侯爵のマフラー | ヴァルキリーマント・魔 |
| 靴 | 侯爵のレザーブーツ | ヴァルキリーのシューズ・魔 |
| Point! | 火力を優先したい場合はオーディンセットがおすすめです。 |
PvPおすすめの防具
| 汎用 | 理想 | |
| 鎧 | マジックコート | ゴヴニュの鎧・魔 |
| 肩 | ミスリルマジックマント | ゴヴニュの肩飾り・魔 |
| 靴 | セフィロトシューズ | ゴヴニュの軍靴・魔 |
レア度・用途別のアクセサリー
| 初期調整 | INT青 | INT紫 | INT金 |
ルビーの指輪 | 侯爵のイヤリング | 海神のブローチ | ウサギのイヤリング |
火力を確保をするために、INTの上がるアクセサリーを装備しましょう。青→紫→金とレア度が上がるごとにINTの上昇量が増えますが、リソースも増えるため、予算内で精錬しやすいレア度がおすすめです。
レア度・用途別のお守り
汎用的に使えるお守り
| CRI | INT青 | INT紫 | INT金 |
寵愛のサークレット | 侯爵の彫像・体知 | 血王のペンダント | 絶滅種の羽飾り |
CRI率を上げたい場合や、INTを上げたい場合などの即火力に結び付くお守りです。紫や金のお守りは、取引所で高価な場合が多いため無理のない範囲で揃えていきましょう。
ステータスの調整でお守りを変えよう
| ASPD | ヘイスト | クリダメ | 最終物理増強 |
ボーンネックレス | 黒曜霊界ネックレス | ハートのネックレス | フクロウのブローチ |
ステータスに心もとない部分がある場合は、INTに極振りするよりも低い部分をお守りで補正してあげるという手段もあります。白レアは安価なため、色々試しやすいので火力を追求したい時におすすめです。
頭衣装はステータスかスロットで選ぼう
ステータスありのスロット1頭衣装
| 頭 ステータス | 顔 ステータス | 口 ステータス |
ダイアデム | 赤いメガネ | レインボーマスク |
| INT+1 物理防御+3 魔法攻撃+3% 被回復効果+3% 詠唱短縮+3% | INT+1 物理防御+1 | 物理防御+1 INT+1 魔法防御+2 魔法攻撃+1% |
頭衣装スロット2つの理想編成
| 頭 ステータス | 顔 ステータス | 口 ステータス |
マジェスティックゴート | 悲しみの仮面 | デーモンマスク |
| 最終ダメージ増加+1% 悪魔形モンスターダメージ増加+3% | 最終ダメージ軽減+1.2% | 最終物理貫通+2% 最終魔法貫通+2% 悪魔形モンスターダメージ増加+3% |
編成中のペット
ペット(才能スキル)
白スキルのおすすめを掲載しています。
| ペット | 才能スキル |
ヨーヨー | 【おすすめ】 20秒ごと、かつ主人のHPが70%以上の時、10秒間主人のCRIダメージを44%アップする。 |
子デザートウルフ | 【虹のみ】 10秒間主人のパーティメンバーの物理攻撃と魔法攻撃をそれぞれ8%アップする。CDは20秒間。 |
CRI型の場合はヨーヨーと相性がよいです。自己強化もでき、バッファーとしても魅力的な子デザートウルフは日課で虹才能を狙うと良いでしょう。
ペット特性
レベル1効果を掲載。レア度毎に色付けをしています。
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 【おすすめ】 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 大型研究 | 大型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
主に主人に影響のある特性を厳選しましょう。火力を伸ばす歌手がとくにおすすめです。
ペットスキル
レア度毎に色付けをしています。
メインペットスキル
| 特性 | 効果 |
| 基礎修練‐INT | 【おすすめ】 ペットが出撃中または待機中の場合、主人のINTが(63/50/41)アップする |
| ブレッシング | 【おすすめ】 120秒間主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ(56/45)アップする。CDは20秒。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする |
| リザレクション | 主人を復活させ、HPを70%回復する。この効果で復活した場合、6分間ペットの復活効果の影響を受けなくなる。固定詠唱は3秒。固定はCD360秒。 ※レア度は橙のみ |
ペットのブレッシングは主人のブレッシングとは別枠のため、火力アップにおすすめです。またリザレクションを習得させてエンドレスタワーなどでの自身の蘇生に使うのもよいです。
サブペットスキル
| 特性 | 効果 |
| 基礎修練‐INT | 【おすすめ】 ペットが出撃中または待機中の場合、主人のINTが(63/50/41)アップする |
| 基礎修練‐AGI | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のAGIが(63/50/41)アップする |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップする |
サブペットスキルはINTと足りていないステータスを補強しましょう。おすすめはAGIとVITですが、HItとヘイストが足りない場合はDEXも視野に入れましょう。
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