ドラクエモンスターズ3(DQM3)のスクルトの効果と覚えるスキルです。モンスターズ3スクルトの効果をはじめ、覚えられるスキルやモンスターを掲載しています。
▶全特技一覧スクルトの効果
| 種類 | 補助 |
|---|---|
| 消費MP | 4 |
| 攻撃種別/属性 | 呪文 |
| 対象 | 仲間全体 |
| 効果 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 |
覚えられるスキルとモンスター
ソーサラー
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| バイキルト | 3 | 2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
| スクルト | 10 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| ザバラ | 20 | | 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える |
| かしこさ+16 | 30 | かしこさが16上がる | |
| メラミ | 50 | | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える |
| ベホイム | 70 | 仲間1体のHPを265〜回復する | |
| ラリホーマ | 85 | 2〜5ターンの間、敵全体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 最大MP+60 | 100 | 最大MPが60上がる | |
| ザオリク | 120 | 死んでいる仲間1体を必ず復活させる呪文 | |
| ジゴデイン | 150 | | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(特大)を与える |
ジェネラル
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ドラゴン斬り | 3 | ドラゴン系に大きめの斬撃ダメージを与える | |
| スクルト | 10 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| しっぷうづき | 20 | 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |
| さみだれ斬り | 30 | 敵全体に斬撃ダメージを与える。右にいる敵ほどダメージが下がる | |
| バイシオン | 50 | 2〜5ターンの間、仲間全体の攻撃力を1.25倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.5倍。 | |
| 最大HP+12 | 70 | 最大HPが12上がる | |
| 灼熱斬 | 85 | | 敵全体に火属性の斬撃ダメージ(中)を与える |
| 閃光斬 | 100 | | 敵全体に光属性の斬撃ダメージ(中)を与える |
| 最大MP+32 | 120 | 最大MPが32上がる | |
| ジゴデイン | 150 | | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(特大)を与える |
王道
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ベホイミ | 3 | 仲間1体のHPを76〜回復する | |
| スクルト | 10 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| 攻撃力+16 | 20 | 攻撃力が16上がる | |
| ライデイン | 30 | | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(中)を与える |
| みがわり | 50 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
| ザオラル | 70 | 死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある | |
| おうぎのまい | 85 | 敵を選ばず、3〜4回連続でダメージを与える踊り。使うモンスターのすばやさが高いほどダメージも上がる | |
| シャイニングボウ | 100 | | 敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える |
| ギガスラッシュ | 120 | | 敵1体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 |
| ジゴスパーク | 150 | | 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 |
水の安らぎ
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ザバラ | 3 | | 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える |
| スクルト | 10 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| こおりの息 | 20 | | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(中)を与える |
| ベホイム | 30 | 仲間1体のHPを265〜回復する | |
| ベホマラー | 50 | 仲間全体のHPを76〜回復する | |
| ザバラーン | 70 | | 敵1体に水属性の呪文ダメージ(大)を与える |
| いやしの雨 | 85 | 雨乞いをしていやしの雨を降らせ、次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる | |
| 水ガード大 | 100 | | 水属性の耐性を+50する |
| 自動MP回復 | 120 | 行動した後少しだけMPが回復する |
全体回復
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ホイミ | 3 | 仲間1体のHPを28〜回復する | |
| スクルト | 10 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| ザオラル | 20 | 死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある | |
| ベホマラー | 30 | 仲間全体のHPを76〜回復する | |
| いやしの雨 | 50 | 雨乞いをしていやしの雨を降らせ、次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる | |
| フバーハ | 70 | 4〜7ターンの間、仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 | |
| ハッスルダンス | 85 | 仲間のだれかを2〜6回HP回復する踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほど回復量も上がる | |
| 最大MP+32 | 100 | 最大MPが32上がる | |
| ベホマズン | 120 | 仲間全体のHPを237〜回復する |
てっぺき
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| バーハ | 3 | 4〜7ターンの間、仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |
| 守備力+4 | 10 | 守備力が4上がる | |
| スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| まもりの霧 | 30 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
| せいけんづき | 50 | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
| だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
| 会心封じ | 85 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4〜7ターン封じる | |
| みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる |
神の使い
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| マダンチョ | 3 | | 究極呪文をちょっとだけ発動して1/4のMPを使って敵1体に光属性の呪文ダメージを与える。MPが高いほどダメージも上がる |
| ベホイミ | 10 | 仲間1体のHPを76〜回復する | |
| スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| マホトーン | 30 | 4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ひかりの息 | 50 | | 敵全体に光属性のブレスダメージ(大)を与え、さらにときどき2〜5ターン混乱させる |
| 最大MP+16 | 70 | 最大MPが16上がる | |
| ベギラゴン | 85 | | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(大)を与える |
| 最大MP+24 | 100 | 最大MPが24上がる | |
| ベホマラー | 120 | 仲間全体のHPを76〜回復する | |
| シャイニングボウ | 150 | | 敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える |
ガーディアン
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| やいばくだき | 3 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン攻撃力を下げる | |
| くちをふさぐ | 10 | 相手のクチをおさえつけて、4〜7ターンブレス攻撃を封じる | |
| スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| マホトーン | 30 | 4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 最大HP+8 | 50 | 最大HPが8上がる | |
| だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
| まもりの霧 | 85 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
| みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
| 守備力+40 | 120 | 守備力が40上がる | |
| マホカンタ | 150 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 |
シドー
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ねむりこうげき | 10 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン眠らせる | |
| スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| ルカナン | 30 | 4〜7ターンの間、敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| 攻撃力+8 | 50 | 攻撃力が8上がる | |
| 守備力+16 | 70 | 守備力が16上がる | |
| ベホイム | 85 | 仲間1体のHPを265〜回復する | |
| ドルマドン | 100 | | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(特大)を与える |
| ジゴスパーク | 120 | | 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 |
| 煉獄火炎 | 150 | | 敵全体に火属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン休みにする |
| やみのはどう | 200 | 敵全体を弱体化させる。 |
デスピサロ
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| はげしい炎 | 10 | | 敵全体に火属性のブレスダメージ(大)を与える |
| スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| あまい息 | 30 | 眠気を誘うあまい息で2〜5ターンの間、敵全体を眠らせる | |
| ベギラゴン | 50 | | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(大)を与える |
| めいそう | 70 | 自分のHPを300〜400回復する | |
| 攻撃力+12 | 85 | 攻撃力が12上がる | |
| マヒャド | 100 | | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(大)を与える |
| マホカンタ | 120 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 | |
| 絶対零度 | 150 | | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン休みにする |
| いてつくはどう | 200 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す |
ぼうぎょ
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| スカラ | 3 | 4〜7ターンの間、仲間1体の守備力を1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
| ホイミ | 10 | 仲間1体のHPを28〜回復する | |
| やいばくだき | 20 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン攻撃力を下げる | |
| まぶしい光 | 30 | まばゆい光でくらませて、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
| スクルト | 50 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
| ベホイミ | 85 | 仲間1体のHPを76〜回復する | |
| みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる |
いしあたま
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ジバリア | 3 | | 敵全体に地属性の呪文ダメージ(小)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する |
| かぶとわり | 10 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる | |
| だいせつだん | 20 | 物質系に大きめの斬撃ダメージを与える | |
| いわなげ | 30 | | 敵1体に地属性のダメージ(小)を与える |
| スクルト | 50 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| マホトーン | 70 | 4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| せいけんづき | 85 | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
| メガンテ | 100 | 自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい |
わたぼう
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| キアリク | 10 | 仲間全体のマヒを治す呪文 | |
| ザメハ | 20 | 仲間全体の眠りを治す呪文 | |
| バイシオン | 30 | 2〜5ターンの間、仲間全体の攻撃力を1.25倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.5倍。 | |
| スクルト | 50 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| ルカナン | 70 | 4〜7ターンの間、敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ピオリム | 85 | 4〜7ターンの間、仲間全体のすばやさを1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| インテラ | 100 | 4〜7ターンの間、仲間全体のかしこさを1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| フバーハ | 120 | 4〜7ターンの間、仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 | |
| いやしの雨 | 150 | 雨乞いをしていやしの雨を降らせ、次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる | |
| ひかりのはどう | 200 | 味方全体の悪い状態を治す |
地の極意
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ジバリカ | 3 | | 敵全体に地属性の呪文ダメージ(中)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する |
| サンドブレス | 10 | | 敵全体に地属性のブレスダメージ(大)を与え、砂煙を巻き起こし2〜5ターンの間、命中率を下げる |
| 最大MP+16 | 20 | 最大MPが16上がる | |
| ジバリーナ | 40 | | 敵全体に地属性の呪文ダメージ(大)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する |
| 大地斬 | 60 | | 敵全体に地属性の斬撃ダメージ(中)を与える |
| スクルト | 80 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| 最大MP+24 | 110 | 最大MPが24上がる | |
| ジバルンバ | 150 | | 敵全体に地属性の呪文ダメージ(特大)を与える。攻撃は次のラウンドに発動する |
インテリ
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| インテラ | 3 | 4〜7ターンの間、仲間全体のかしこさを1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| フバーハ | 10 | 4〜7ターンの間、仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 | |
| マホトーン | 20 | 4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| メラミ | 30 | | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える |
| かしこさ+16 | 50 | かしこさが16上がる | |
| ザラキ | 70 | 敵全体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 | |
| スクルト | 85 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| 最大MP+60 | 100 | 最大MPが60上がる | |
| 自動MP回復 | 120 | 行動した後少しだけMPが回復する | |
| イオグランデ | 150 | | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(特大)を与える |
賢者
| 特技 | SP | 属 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ボミオス | 10 | 4〜7ターンの間、敵全体のすばやさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ヘナトール | 20 | 2〜5ターンの間、敵全体の攻撃力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| ピオリム | 30 | 4〜7ターンの間、仲間全体のすばやさを1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| ルカナン | 50 | 4〜7ターンの間、敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| インテラ | 70 | 4〜7ターンの間、仲間全体のかしこさを1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| マフール | 85 | 4〜7ターンの間、敵全体のかしこさを下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
| スクルト | 100 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
| バイシオン | 120 | 2〜5ターンの間、仲間全体の攻撃力を1.25倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.5倍。 | |
| フバーハ | 150 | 4〜7ターンの間、仲間全体のブレスダメージを減らす呪文 | |
| ギガ・マホトラ | 200 | 敵の誰かからMPを4回奪って自分のMPにする呪文 |
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スキル・特技・特性

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