ドラクエモンスターズ3(DQM3)の王道の特技と所持モンスターです。モンスターズ3王道の所持モンスターや、覚えられる特技や効果について掲載しています。
▶全スキル一覧王道で覚えられる特技と効果
仲間1体のHPを76〜回復する
4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。
攻撃力が16上がる
敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(中)を与える
1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる
死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある
敵を選ばず、3〜4回連続でダメージを与える踊り。使うモンスターのすばやさが高いほどダメージも上がる
敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える
敵1体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。
敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。
王道の所持モンスター
※スカウト時に持っているスキルで掲載。
(タマゴ入手は別スキルが付く場合あり。)
王道を証で覚える
入手方法 |
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王道の証をモンスターに使って覚える |
ショップ購入
ショップ | 値段 |
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通信ショップ(土曜日) | 9000 |
※通信ショップは日替わりでラインナップが変わります。
関連リンク
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スキル・特技・特性
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