ドラクエモンスターズ3(DQM3)のめいそうの効果と覚えるスキルです。モンスターズ3めいそうの効果をはじめ、覚えられるスキルやモンスターを掲載しています。
▶全特技一覧めいそうの効果
種類 | 回復 |
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消費MP | 35 |
攻撃種別/属性 | 体技 |
ダメージ影響 | かしこさ | 対象 | 自分 |
効果 | 自分のHPを300〜400回復する |
覚えられるスキルとモンスター
邪神ニズゼルファ
特技 | SP | 属 | 効果 |
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めいそう | 10 | 自分のHPを300〜400回復する | |
どくこうげき | 20 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき毒状態にする | |
こんらんこうげき | 30 | 敵1体にダメージを与え、さらに時々2〜5ターン混乱させる | |
マヒこうげき | 50 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターンマヒさせる | |
最大HP+8 | 70 | 最大HPが8上がる | |
バギムーチョ | 85 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
イオグランデ | 100 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
最大HP+12 | 120 | 最大HPが12上がる | |
やみのはどう | 150 | 敵全体を弱体化させる。 | |
終末の炎 | 200 | 次のターンで敵全体に火属性のダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン休みにする。 |
エビルプリースト
特技 | SP | 属 | 効果 |
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バギクロス | 10 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
めいそう | 20 | 自分のHPを300〜400回復する | |
ヴェレノーマ | 30 | 敵全体を猛毒状態にする呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 | |
かしこさ+8 | 50 | かしこさが8上がる | |
イオナズン | 70 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
ギガ・マホトラ | 85 | 敵の誰かからMPを4回奪って自分のMPにする呪文 | |
マホカンタ | 100 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 | |
自動HP回復 | 120 | 行動した後少しだけHPが回復する | |
メラガイアー | 150 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
マヒャデドス | 200 | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(特大)を与える |
大魔王ウルノーガ
特技 | SP | 属 | 効果 |
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マヒャド | 10 | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
めいそう | 20 | 自分のHPを300〜400回復する | |
おぞましいおたけび | 30 | 敵全体にダメージ(中)を与え、ときどき1ターン休みにする。 | |
かしこさ+16 | 50 | かしこさが16上がる | |
イオナズン | 70 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
シルバースパーク | 85 | 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。 | |
ギガ・マホトラ | 100 | 敵の誰かからMPを4回奪って自分のMPにする呪文 | |
ドルマドン | 120 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
絶対零度 | 150 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン休みにする | |
いてつくはどう | 200 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す |
ミルドラース
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ルカナン | 10 | 4〜7ターンの間、敵全体の守備力を下げる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
はげしい炎 | 20 | 敵全体に火属性のブレスダメージ(大)を与える | |
めいそう | 30 | 自分のHPを300〜400回復する | |
攻撃力+12 | 50 | 攻撃力が12上がる | |
かがやく息 | 70 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(特大)を与える | |
イオナズン | 85 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
自動HP回復 | 100 | 行動した後少しだけHPが回復する | |
マホカンタ | 120 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 | |
メラガイアー | 150 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
いてつくはどう | 200 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す |
堕天使エルギオス
特技 | SP | 属 | 効果 |
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やけつく息 | 10 | 身体をしびれさせる息で2〜5ターンの間、敵全体をマヒさせる | |
たぎる | 20 | 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつ、しかも相手に回避もされにくくする | |
めいそう | 30 | 自分のHPを300〜400回復する | |
ばくれつけん | 50 | 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術 | |
かしこさ+16 | 70 | かしこさが16上がる | |
ジゴスパーク | 85 | 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 | |
黒くかがやく炎 | 100 | 敵全体に闇属性のブレスダメージ(極大)を与える | |
メラガイアー | 120 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
マダンテ | 150 | すべてのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与える。MPが高いほど、ダメージも上がる。 | |
絶対零度 | 200 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン休みにする |
暗黒神ラプソーン
特技 | SP | 属 | 効果 |
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はげしい炎 | 10 | 敵全体に火属性のブレスダメージ(大)を与える | |
まぶしい光 | 20 | まばゆい光でくらませて、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
流星 | 30 | 敵全体に光属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 | |
めいそう | 50 | 自分のHPを300〜400回復する | |
かがやく息 | 70 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(特大)を与える | |
メラガイアー | 85 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
がんせきおとし | 100 | 敵全体に地属性のダメージ(特大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 | |
イオグランデ | 120 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
いてつくはどう | 150 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す | |
マダンテ | 200 | すべてのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与える。MPが高いほど、ダメージも上がる。 |
冥獣王ネルゲル
特技 | SP | 属 | 効果 |
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まわしげり | 10 | 敵全体にダメージを与える足技。敵の守備力の影響を受けない。右にいる敵ほどダメージが下がる | |
バイキルト | 20 | 2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
流星 | 30 | 敵全体に光属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 | |
めいそう | 50 | 自分のHPを300〜400回復する | |
攻撃力+12 | 70 | 攻撃力が12上がる | |
メラガイアー | 85 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
ドルマドン | 100 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
マヒャデドス | 120 | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
イオグランデ | 150 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(特大)を与える | |
いてつくはどう | 200 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す |
デスピサロ
特技 | SP | 属 | 効果 |
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はげしい炎 | 10 | 敵全体に火属性のブレスダメージ(大)を与える | |
スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
あまい息 | 30 | 眠気を誘うあまい息で2〜5ターンの間、敵全体を眠らせる | |
ベギラゴン | 50 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
めいそう | 70 | 自分のHPを300〜400回復する | |
攻撃力+12 | 85 | 攻撃力が12上がる | |
マヒャド | 100 | 敵全体に氷結属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
マホカンタ | 120 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 | |
絶対零度 | 150 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン休みにする | |
いてつくはどう | 200 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す |
守護神
特技 | SP | 属 | 効果 |
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みかわしきゃく | 10 | 4〜7ターンの間、自分の回避率を上げる | |
だいぼうぎょ | 20 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
まもりの霧 | 30 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
みがわり | 50 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
めいそう | 75 | 自分のHPを300〜400回復する | |
いやしの雨 | 100 | 雨乞いをしていやしの雨を降らせ、次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる | |
ぎゃくふう | 150 | 仲間全員が1度だけブレスをはね返せる | |
ひかりのはどう | 200 | 味方全体の悪い状態を治す |
HP回復
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ホイミ | 3 | 仲間1体のHPを28〜回復する | |
スカラ | 10 | 4〜7ターンの間、仲間1体の守備力を1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
キアリー | 20 | 仲間全体の毒や猛毒を治す呪文 | |
バーハ | 30 | 4〜7ターンの間、仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |
ベホイミ | 50 | 仲間1体のHPを76〜回復する | |
ザオラル | 70 | 死んでいる仲間1体を復活させる呪文。失敗することもある | |
めいそう | 85 | 自分のHPを300〜400回復する | |
まもりの霧 | 100 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
ザオリク | 120 | 死んでいる仲間1体を必ず復活させる呪文 |
武術
特技 | SP | 属 | 効果 |
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かぶとわり | 3 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる | |
たぎる | 10 | 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつ、しかも相手に回避もされにくくする | |
最大HP+8 | 20 | 最大HPが8上がる | |
まわしげり | 30 | 敵全体にダメージを与える足技。敵の守備力の影響を受けない。右にいる敵ほどダメージが下がる | |
せいけんづき | 50 | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
アンカーナックル | 70 | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |
めいそう | 85 | 自分のHPを300〜400回復する | |
ばくれつけん | 100 | 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術 |
デスタムーア
特技 | SP | 属 | 効果 |
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しっぷうづき | 10 | 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |
こごえる吹雪 | 20 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(大)を与える | |
だいぼうぎょ | 30 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
バイキルト | 50 | 2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
メラゾーマ | 70 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
めいそう | 85 | 自分のHPを300〜400回復する | |
イオナズン | 100 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
マホカンタ | 120 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 | |
いてつくはどう | 150 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す | |
マダンテ | 200 | すべてのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与える。MPが高いほど、ダメージも上がる。 |
騎士道
特技 | SP | 属 | 効果 |
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あくま斬り | 3 | 悪魔系に大きめの斬撃ダメージを与える | |
スカラ | 10 | 4〜7ターンの間、仲間1体の守備力を1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
しっぷうづき | 20 | 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |
バイキルト | 30 | 2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
かまいたち | 50 | 敵1体に風属性のダメージ(小)を与える | |
ベホイミ | 70 | 仲間1体のHPを76〜回復する | |
みがわり | 85 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
めいそう | 100 | 自分のHPを300〜400回復する | |
ミラクルソード | 120 | 敵1体に斬撃ダメージを与え、そのダメージの半分くらいのHPを回復する。回復は最大200まで |
マッスル
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ハートブレイク | 3 | 敵1体に斬撃ダメージを与え、さらにときどき1ターン休みにする | |
すなけむり | 10 | 砂煙で視界を悪くし、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
みかわしきゃく | 20 | 4〜7ターンの間、自分の回避率を上げる | |
たぎる | 30 | 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつ、しかも相手に回避もされにくくする | |
攻撃力+16 | 50 | 攻撃力が16上がる | |
だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
せいけんづき | 85 | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
最大HP+36 | 120 | 最大HPが36上がる | |
めいそう | 150 | 自分のHPを300〜400回復する |
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