ドラクエモンスターズ3(DQM3)の会心封じの効果と覚えるスキルです。モンスターズ3会心封じの効果をはじめ、覚えられるスキルやモンスターを掲載しています。
▶全特技一覧会心封じの効果
覚えられるスキルとモンスター
つめたいまなざし
特技 | SP | 属 | 効果 |
---|---|---|---|
ラリホーマ | 3 | 2〜5ターンの間、敵全体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
こおりの息 | 10 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(中)を与える | |
シビリーニョ | 20 | 2〜5ターンの間、敵全体をマヒさせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
会心封じ | 30 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4〜7ターン封じる | |
やみの息 | 50 | 敵全体に闇属性のブレスダメージ(大)を与え、さらにときどき4〜7ターン呪文を封じる | |
かしこさ+16 | 70 | かしこさが16上がる | |
はかいのひとみ | 85 | 敵全体にダメージ(特大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 | |
ミラーステップ | 100 | 仲間全員が1度だけ敵の踊りを跳ね返す | |
氷結ガード大 | 120 | 氷結の耐性を+50する | |
いてつくはどう | 150 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す |
怨念
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ゾンビ斬り | 3 | ゾンビ系に大きめの斬撃を与える | |
くちをふさぐ | 10 | 相手のクチをおさえつけて、4〜7ターンブレス攻撃を封じる | |
おたけび | 20 | 耳をつんざくおたけびでひるませて、敵全体を1ターン休みにする | |
会心封じ | 30 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4〜7ターン封じる | |
やみの息 | 50 | 敵全体に闇属性のブレスダメージ(大)を与え、さらにときどき4〜7ターン呪文を封じる | |
タナトスムーチョ | 70 | 敵全体にダメージを与える。毒、猛毒、マヒ状態の敵にはより大きなダメージを与えられる。 | |
かしこさ+24 | 85 | かしこさが24上がる | |
ヒュプノスムーチョ | 100 | 敵全体にダメージを与える。眠り、混乱状態の敵にはより大きなダメージを与えられる。 | |
即死ガード大 | 120 | 即死の耐性を+50する | |
死の踊り | 150 | 敵全体を即死させる踊り |
トリッキー
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ヴェレ | 3 | 敵1体を毒状態にする呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
みかわしきゃく | 10 | 4〜7ターンの間、自分の回避率を上げる | |
くちをふさぐ | 20 | 相手のクチをおさえつけて、4〜7ターンブレス攻撃を封じる | |
すなけむり | 30 | 砂煙で視界を悪くし、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
会心封じ | 50 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4〜7ターン封じる | |
ぎゃくふう | 70 | 仲間全員が1度だけブレスをはね返せる | |
ヴェレーノ | 85 | 敵全体を毒状態にする呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
ひゃくれつなめ | 100 | ぬめぬめの舌で激しくなめまわし、敵1体を身震いさせて休みにする。さらに守備力を1にする |
もぐもぐスマイル
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ハートブレイク | 3 | 敵1体に斬撃ダメージを与え、さらにときどき1ターン休みにする | |
ザキ | 10 | 敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
マホトーン | 20 | 4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
ラリホーマ | 30 | 2〜5ターンの間、敵全体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
会心封じ | 50 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4〜7ターン封じる | |
ザラキ | 70 | 敵全体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 | |
光ガード大 | 85 | 光属性の耐性を+50する | |
ひかりの息 | 100 | 敵全体に光属性のブレスダメージ(大)を与え、さらにときどき2〜5ターン混乱させる | |
ギガ・マホトラ | 120 | 敵の誰かからMPを4回奪って自分のMPにする呪文 |
てっぺき
特技 | SP | 属 | 効果 |
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バーハ | 3 | 4〜7ターンの間、仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |
守備力+4 | 10 | 守備力が4上がる | |
スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
まもりの霧 | 30 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
せいけんづき | 50 | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
会心封じ | 85 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4〜7ターン封じる | |
みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる |
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