ドラクエモンスターズ3(DQM3)のだいぼうぎょの効果と覚えるスキルです。モンスターズ3だいぼうぎょの効果をはじめ、覚えられるスキルやモンスターを掲載しています。
▶全特技一覧だいぼうぎょの効果
種類 | 補助 |
---|---|
消費MP | 3 |
攻撃種別/属性 | 体技 |
対象 | 自分 |
効果 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない |
覚えられるスキルとモンスター
巨漢
特技 | SP | 属 | 効果 |
---|---|---|---|
かぶとわり | 3 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる | |
スライムたたき | 10 | スライム系に大きめの打撃ダメージを与える | |
だいぼうぎょ | 20 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
おたけび | 30 | 耳をつんざくおたけびでひるませて、敵全体を1ターン休みにする | |
最大HP+8 | 50 | 最大HPが8上がる | |
みがわり | 70 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
アンカーナックル | 85 | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |
じひびき | 100 | 敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる |
じこぎせい
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ザキ | 3 | 敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
最大HP+8 | 10 | 最大HPが8上がる | |
だいぼうぎょ | 20 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
守備力+8 | 30 | 守備力が8上がる | |
みがわり | 50 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
アンカーナックル | 70 | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |
メガンテ | 85 | 自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい | |
メガザル | 100 | 自分の命と引き替えにスタンバイを含む仲間全員を回復・復活させる呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる |
ごうけつ
特技 | SP | 属 | 効果 |
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やいばくだき | 3 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン攻撃力を下げる | |
かぶとわり | 10 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる | |
だいぼうぎょ | 20 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
まじん斬り | 30 | 敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきも出やすいが反面ミスも多くなる | |
攻撃力+8 | 50 | 攻撃力が8上がる | |
アンカーナックル | 70 | 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える | |
ばくれつけん | 85 | 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術 | |
おぞましいおたけび | 100 | 敵全体にダメージ(中)を与え、ときどき1ターン休みにする。 | |
攻撃力+30 | 120 | 攻撃力が30上がる | |
がんせきおとし | 150 | 敵全体に地属性のダメージ(特大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。 |
ジャスティス
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ホイミ | 3 | 仲間1体のHPを28〜回復する | |
インテ | 10 | 4〜7ターンの間、仲間1体のかしこさを1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
だいぼうぎょ | 20 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
最大HP+8 | 30 | 最大HPが8上がる | |
みがわり | 50 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
ベホイム | 70 | 仲間1体のHPを265〜回復する | |
最大MP+32 | 85 | 最大MPが32上がる | |
ベホマラー | 100 | 仲間全体のHPを76〜回復する | |
ギガブレイク | 120 | 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる | |
マダンテ | 150 | すべてのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与える。MPが高いほど、ダメージも上がる。 |
守護神
特技 | SP | 属 | 効果 |
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みかわしきゃく | 10 | 4〜7ターンの間、自分の回避率を上げる | |
だいぼうぎょ | 20 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
まもりの霧 | 30 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
みがわり | 50 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
めいそう | 75 | 自分のHPを300〜400回復する | |
いやしの雨 | 100 | 雨乞いをしていやしの雨を降らせ、次のターンから仲間全体のHPを回復する。回復量はランダムで決まる | |
ぎゃくふう | 150 | 仲間全員が1度だけブレスをはね返せる | |
ひかりのはどう | 200 | 味方全体の悪い状態を治す |
デスタムーア
特技 | SP | 属 | 効果 |
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しっぷうづき | 10 | 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる | |
こごえる吹雪 | 20 | 敵全体に氷結属性のブレスダメージ(大)を与える | |
だいぼうぎょ | 30 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
バイキルト | 50 | 2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
メラゾーマ | 70 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
めいそう | 85 | 自分のHPを300〜400回復する | |
イオナズン | 100 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える | |
マホカンタ | 120 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 | |
いてつくはどう | 150 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す | |
マダンテ | 200 | すべてのMPを解き放ち、敵全体に光属性の究極の呪文ダメージを与える。MPが高いほど、ダメージも上がる。 |
ぼうぎょ
特技 | SP | 属 | 効果 |
---|---|---|---|
スカラ | 3 | 4〜7ターンの間、仲間1体の守備力を1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
ホイミ | 10 | 仲間1体のHPを28〜回復する | |
やいばくだき | 20 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン攻撃力を下げる | |
まぶしい光 | 30 | まばゆい光でくらませて、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
スクルト | 50 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
ベホイミ | 85 | 仲間1体のHPを76〜回復する | |
みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる |
てっぺき
特技 | SP | 属 | 効果 |
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バーハ | 3 | 4〜7ターンの間、仲間1体のブレスダメージをかなり減らす呪文 | |
守備力+4 | 10 | 守備力が4上がる | |
スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
まもりの霧 | 30 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
せいけんづき | 50 | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
会心封じ | 85 | 敵1体がくりだす会心の一撃を4〜7ターン封じる | |
みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる |
マッスル
特技 | SP | 属 | 効果 |
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ハートブレイク | 3 | 敵1体に斬撃ダメージを与え、さらにときどき1ターン休みにする | |
すなけむり | 10 | 砂煙で視界を悪くし、2〜5ターン敵の攻撃の命中率を下げる | |
みかわしきゃく | 20 | 4〜7ターンの間、自分の回避率を上げる | |
たぎる | 30 | 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつ、しかも相手に回避もされにくくする | |
攻撃力+16 | 50 | 攻撃力が16上がる | |
だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
せいけんづき | 85 | チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない | |
みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
最大HP+36 | 120 | 最大HPが36上がる | |
めいそう | 150 | 自分のHPを300〜400回復する |
ガーディアン
特技 | SP | 属 | 効果 |
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やいばくだき | 3 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン攻撃力を下げる | |
くちをふさぐ | 10 | 相手のクチをおさえつけて、4〜7ターンブレス攻撃を封じる | |
スクルト | 20 | 4〜7ターンの間、仲間全体の守備力を1.4倍上昇させる呪文。2回の重ねがけで最大1.8倍。 | |
マホトーン | 30 | 4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
最大HP+8 | 50 | 最大HPが8上がる | |
だいぼうぎょ | 70 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
まもりの霧 | 85 | 1度だけダメージを無効にする。ただし一部の攻撃には効かない | |
みがわり | 100 | 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる | |
守備力+40 | 120 | 守備力が40上がる | |
マホカンタ | 150 | 4~7ターンの間、ほとんどの呪文をはね返す呪文 |
むしのしらせ
特技 | SP | 属 | 効果 |
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スカラ | 3 | 4〜7ターンの間、仲間1体の守備力を1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可 | |
ラリホー | 10 | 2〜5ターンの間、敵1体を眠らせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい | |
ハートブレイク | 20 | 敵1体に斬撃ダメージを与え、さらにときどき1ターン休みにする | |
ねむりこうげき | 30 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン眠らせる | |
マヒこうげき | 50 | 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターンマヒさせる | |
しぜん斬り | 70 | 自然系に大きめの斬撃ダメージを与える | |
だいぼうぎょ | 85 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない | |
メダパニダンス | 100 | 2〜5ターンの間、敵全体を混乱させる踊り |
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