ドールズフロントライン(ドルフロ)の低体温症、E2-2「灯火管制Ⅱ」の攻略です。E2-2のクリア条件やクリア時のルートなども詳しくまとめています。
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低体温症の概要と報酬 | ドロップ人形の入手優先度 |
灯火管制Ⅱの基本情報
灯火管制Ⅱのマップ情報とクリア条件
敵作戦能力 | 7000 |
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任務目標 | 敵の司令部を占領する |
必要クリア数 | 1回 |
灯火管制Ⅱのドロップ報酬
完全クリア報酬
増幅カプセル×20 |
灯火管制Ⅱの主なドロップ装備
記載されている装備以外もドロップする可能性があります
Mk169M63徹甲弾 | JHP高速弾 | IOP T3外骨格 |
PEQ-15 | PSO-1 | EOT 516 |
COG M150 | ILMホローポイント弾 | #00バックショット |
WADスラッグ弾 | - | - |
クリアのおすすめルート
※攻略班が実際にクリアしたルートを掲載しています。敵の動きに左右されるため、ご了承ください。
攻略のコツ/注意点
- 戦闘部隊を1つ用意する
- ダミー部隊を1つ用意する
- 作戦能力約12000(夜戦)で安定クリア可能
- 分岐でクリアターン数が変化(3or4or6ターン)
このステージでは、通常鉄血兵の他に装甲兵との戦闘があり、視界確保が必要になるので、戦闘部隊には最低1体HG/RFを編成しておこう。
クリアターン数が変化
このステージでは、ジュピターの配置次第でクリアターン数が変化する。ジュピターの配置次第では戦闘部隊への補給が必要になるので注意しておこう。
1ターン目
行動ポイント | 5ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で1マス移動
- 飛行場にB部隊(ダミー部隊)配置
- A部隊で3マス移動
まず、A部隊で左下に1マス移動し、その後空いた飛行場にB部隊を配置しよう。最後に、A部隊で敵を倒しつつ左から下に3マス移動してターン終了。B部隊配置により、次のターンから行動ポイントが1増える。
2ターン目
行動ポイント | 6ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で5マス移動
- ジュピターの有無を確認してルートを決定する
- A部隊で1マス移動
まず、A部隊で敵を倒しつつ左へ向かって5マス移動し、A部隊左隣の封鎖された飛行場にいるジュピターの有無を確認しよう。
画像では、A部隊で5マス移動後、封鎖された飛行場にジュピターがいなかったので、A部隊で左に1マス移動してターン終了。A部隊が飛行場を占領するので、次のターンから行動ポイントが1増える。
封鎖された飛行場にジュピターがいた場合
封鎖された飛行場にジュピターがいた場合は2ターン目以降の行動が全て変わってくるので注意。
ジュピターがいた場合のルート(タップで開閉)2ターン目
行動ポイント | 6ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で5マス移動
- ジュピターの有無の確認する
- A部隊で1マス移動
A部隊で5マス移動後、画像青丸の位置にジュピターがいる場合は、ジュピターとの戦闘を避けて上に1マス進もう。ただし、戦力に自信がある場合のみ、ジュピターを倒して敵司令部を目指すのが最も効率的だ。
3ターン目
行動ポイント | 6ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で4マス移動+補給
- 補給後、A部隊で2マス移動
A部隊で上から右に4マス移動後、補給ポイントで補給を行おう。ここで補給を行わないと弾薬切れになる場合があるので注意すること。補給後、A部隊で左に2マス移動してターン終了。
4ターン目
行動ポイント | 6ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で4マス移動
- *ジュピターの有無で進行方向を決定
まずはA部隊で4マス進もう。その後、ジュピターの有無で進行方向が変わる。
ジュピターがいる場合
画像青丸の位置にジュピターがいる場合は、もと来た道をそのまま戻ろう。
ジュピターがいない場合
画像青丸の位置にジュピターがいない場合は、敵司令部に向かって下へ進もう。ここでジュピターがいない場合は、司令部を占領できるので4ターンクリアとなる。
5ターン目
行動ポイント | 6ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で6マス移動+補給
A部隊で6マス移動後、補給ポイントで補給を行おう。
6ターン目
行動ポイント | 6ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で4マス移動
A部隊で4マス移動し、敵司令部を占領したらステージクリアとなる。
3ターン目
行動ポイント | 7ポイント |
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進め方の手順
- A部隊で4マス移動
A部隊で敵を倒しつつ左に4マス移動してターン終了。敵司令部占領でクリアとなる。
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