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【DbD】呪術:玩具の効果と対策【デッドバイデイライト】

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DbD(デッドバイデイライト)の呪術:玩具の入手方法(取り方)と対策です。効果と使い方はもちろん、取得優先度も掲載。

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目次

呪術:玩具の入手方法と効果

呪術:玩具の画像
取得優先度取り方(入手方法)
★★★★☆
優先度ランキング
セノバイトの画像セノバイト
簡易的な評価
・最初に吊るしたサバイバーに忘却付与
└90秒以内は該当者しかトーテムを壊せない
└90秒後は全員壊せるようになる
・トーテム破壊による遅延を狙える

効果詳細

効果(Tier1/2/3)
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから24/20/16メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみトーテムの浄化を行える。

呪術:玩具の使い方

使い方のポイント
・初吊りを狙って立ち回る
・開幕からトーテムを破壊される心配がない

初吊りを狙って立ち回る

呪術:玩具は、各サバイバーを初めて吊った場合に発動するパーク。裏を返せば吊らないと無意味になってしまうので、マッチ開始時から吊れるように狙っていこう。トーテムを破壊するまでは忘却状態が続くので、近づくチャンスが生まれやすい。

トーテム破壊に時間を使わせる

トーテムを破壊する行為にも作業時間が発生するため、その分発電機修理の遅延になりえるトーテム破壊妨害のパークなどと組み合わせても相性がいい。

開幕からトーテムを破壊される心配がない

呪術:玩具は、サバイバーを初めて吊った後に無力なトーテムが呪いのトーテムに変わる。そのため、他の呪術パークのようにマッチ開始時からサバイバーに見つけられて無効化されることが無い。安定して発動できる呪術パークだ。

発動後はトーテムに近づくと見られる

効果発動後は、呪いのトーテムの近くにサバイバーがいくとオーラで表示されてしまう。そのため、運が悪いとすぐに忘却から抜けられてしまうことも。一度抜けられると無意味なパークとなるので注意しよう。

発動後90秒間は自身でしか壊せない

呪術:玩具発動後、90秒間は効果を受けているサバイバーのみしかトーテムを壊して解除することができない。90秒経過すると他のサバイバーでも壊すことができ、効果を解除させることが可能となる。90秒以内に該当するサバイバーを見つけることが重要だ。

呪術:玩具の対策

対策のポイント
・早めに自分のトーテムを探す
・ペンティメントの可能性もあるので場所を覚える

早めに自分のトーテムを探す

玩具を受けてしまったらトーテムを壊すまでキラーの心音が聞こえない。不意打ちを喰らいやすくなるので早めに探し出そう。

ペンティメントの可能性もあるので場所を覚える

玩具は呪術:ペンティメントと使うのが効果的。なので破壊した自分のトーテムの位置を覚えておくことが重要。ペンティメントを入れられてもすぐに壊しに戻れるようにしておくといい。

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