ポケモンチャンピオンズのメガヤドランの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガヤドランの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガヤドランについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧メガヤドランの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0080 メガヤドラン![]() ![]() | HP | 44位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 193位 | |
| 防御 | 6位 | |
| 特攻 | 36位 | |
| 特防 | 152位 | |
| 素早 | 264位 | |
| 合計 | 45位/ 283 | |
| 2.0m / 120.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:100 | |
| 特性1シェルアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 202 | 170 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 139 | 127 | 95 | 85 |
| ぼうぎょ | 255 | 232 | 200 | 180 |
| とくこう | 200 | 182 | 150 | 135 |
| とくぼう | 145 | 132 | 100 | 90 |
| すばやさ | 90 | 82 | 50 | 45 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ヤドランの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのヤドランは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
ヤドランの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ワイルドゾーン11 異次元みず(星4) 異次元エスパー(星4) ◆進化前(ヤドン) ワイルドゾーン10 ワイルドゾーン11 異次元みず(星3/星4) 異次元エスパー(星4) |
| SV ▶詳細 | オージャの湖 ◆進化前(ヤドン) 南5番エリア 西2番エリア 東1番エリア 東2番エリア オージャの湖 |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ヤドン) ※パール限定 205番道路(ポケトレ) 広めの空洞(全国図鑑解禁後) 草原の空洞(全国図鑑解禁後) 地下水脈の空洞(全国図鑑解禁後) 輝きの空洞(全国図鑑解禁後) 河岸の空洞(全国図鑑解禁後) 水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後) 陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後) 星影の大空洞(全国図鑑解禁後) |
ポケモンSVで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのヤドラン入手でおすすめの他作品はポケモンSVです。ポケモンSVではオージャの湖で直接捕まえるか、進化前のヤドンを捕まえ、レベルアップさせて進化させて入手できます。
宝探しまで進める

学校での序盤イベントを終え、自由に探索できるようになる「宝探し」開始までストーリーを進めます。
ストーリー攻略チャートオージャの湖へ向かう

宝探しが開始されるとヤドランの出現場所まで向かえるようになります。マップ北西部のオージャの湖を目指しましょう。
オージャの湖の詳細野生のヤドランを捕獲

エリア内に野生のヤドランが直接出現するので捕獲します。レベル37まで育成する手間が省けます。
ヤドンから進化させるには
序盤の東1番エリアや南5番エリアなどでは進化前のヤドンが出現します。こちらを捕獲し、レベル37まで育てて進化させることも可能です。
ヤドランの出現場所(SV)メガストーンの入手方法
フロンティアショップで購入
| 価格 | 2000VP |
|---|
ポケモンチャンピオンズのヤドランナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。
メガヤドランのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ずぶとい | ぼうぎょ⬆ / こうげき⬇ |
メガヤドランにおすすめの性格は、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」です。
おすすめ技構成・育成論
メガヤドランが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 20%の確率で相手を
まひ状態 、やけど状態 、こおり状態 のいずれかにする。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手を
にげられない状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。
- 相手を
ねむけ状態 にする。相手に必ず命中する。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 4ターンの間、相手を
わざふうじ状態 にする。 - 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 30%の確率で相手を
やけど状態 にする。相手のこおり状態 を治す。使うと自分のこおり状態 を治す。 - 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。 - 戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、
ゆき状態 にする。 - 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手がいる場所を
みらいにこうげき状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 2ターンの間、相手を
かいふくふうじ状態 にする。 - 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 5ターンの間全体の場を
サイコフィールド状態 にする。 - 相手のHPを最大HPの1/2回復する。
- 5ターンの間、全体の場を
ワンダールーム状態 にする。 - 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。 - 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分は
ふういん状態 になる。 - 自分と相手の特性を入れ替える。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の特防を2段階上げる。
- 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手を
のろい状態 にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 - 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
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