ポケモンチャンピオンズのメガカイリューの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガカイリューの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガカイリューについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧メガカイリューの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0149 メガカイリュー![]() ![]() | HP | 67位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 58位 | |
| 防御 | 43位 | |
| 特攻 | 12位 | |
| 特防 | 15位 | |
| 素早 | 72位 | |
| 合計 | 1位/ 285 | |
| 2.2m / 290.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:120 | |
| 特性1マルチスケイル | HPが満タンの時に受けるダメージが半減する。 |
|---|
ステータス(実数値)
| HP | - | 198 | 166 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 193 | 176 | 144 | 129 |
| ぼうぎょ | 183 | 167 | 135 | 121 |
| とくこう | 216 | 197 | 165 | 148 |
| とくぼう | 194 | 177 | 145 | 130 |
| すばやさ | 167 | 152 | 120 | 108 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
カイリューの入手方法
早期ダウンロード特典で入手可能

| 配布終了日 | 2026年8月31日まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのメガカイリューは、進化前のカイリューを2026年8月31日までの早期ダウンロード特典として入手可能です。期間内にゲームを始めるとメールボックスに届くため、忘れずに受け取りましょう。
ふしぎなおくりもの一覧と受け取り方スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのカイリューは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
カイリューの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | ◆進化前(ハクリュー) ルージュ地区 ベール地区 異次元ドラゴン(星4) ◆進化前(ミニリュウ) ベール地区 ブルー地区 ジョーヌ地区 ルージュ地区 ローズ地区 異次元ドラゴン(星3/星4) |
| SV ▶詳細 | 北2番エリア オージャの湖 ◆進化前(ハクリュー) オージャの湖 ◆進化前(ミニリュウ) 南6番エリア 北1番エリア 北2番エリア オージャの湖 |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ハクリュー) テンガン山(内部)(すごいつりざお/全国図鑑解禁後) ◆進化前(ミニリュウ) テンガン山(内部)(すごいつりざお/全国図鑑解禁後) 地下水脈の空洞(全国図鑑解禁後) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ミニリュウ) ボールレイクの湖畔(晴れ/曇り/雨/雷雨/雪/快晴/霧) |
ポケモンZAで入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのカイリュー入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではミアレシティ内で進化前のミニリュウを捕まえ、レベル55まで育てて進化させて入手できます。
メインミッションを進める

メインミッション03「ミアレ生活の幕開け」までストーリーを進めます。
ストーリー攻略チャートミアレシティ内で捕獲
ミッションが進行するとミアレシティの各地区を探索できるようになります。ルージュ地区やベール地区などで野生のミニリュウが出現するので捕獲しましょう。
ミニリュウの出現場所(ZA)レベル55まで育成する
手持ちに入れてストーリーを進め、レベル30でハクリューに、レベル55まで育ててカイリューに進化させます。
効率的なレベル上げ方法(ZA)メガストーンの入手方法
バトルパスで入手
ポケモンチャンピオンズのカイリュナイトは、バトルパスのシーズンM-1報酬で入手できます。
バトルパスの値段と内容フロンティアショップで購入
| 価格 | 2000VP |
|---|
ポケモンチャンピオンズのカイリュナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。
メガカイリューのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
| おくびょう | すばやさ⬆ / こうげき⬇ |
メガカイリューにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」か、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。
おすすめ技構成・育成論
メガカイリューが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 必ず先制できる。(優先度+2)
- 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
バインド状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 通常の攻撃技。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 通常の攻撃技。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 10%の確率で相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 - 使ったターンで
空中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 必ず命中する。
- 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 - 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間
すなあらし状態 にする。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - フィールドを解除する。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 5ターンの間、
ゆき状態 にする。 - 全体の場の能力変化をなくす。
- 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- 自分の攻撃と防御が1段階下がる。
- この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
- 自分は
あばれ状態 になる。 - 20%の確率で相手をひるませる。
ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
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