メガカイリューの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】メガカイリューの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのメガカイリューの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガカイリューの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガカイリューについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

メガカイリューの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガカイリュー
No.0149
メガカイリュー
ドラゴンひこう
HP
91
67
攻撃
124
58
防御
115
43
特攻
145
12
特防
125
15
素早
100
72
合計
700
1/ 285
2.2m / 290.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1マルチスケイルHPが満タンの時に受けるダメージが半減する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-198166-
こうげき193176144129
ぼうぎょ183167135121
とくこう216197165148
とくぼう194177145130
すばやさ167152120108

弱点・タイプ相性

  1. こおり
  2. いわドラゴンフェアリー
  3. ほのおみずかくとうむし
  4. くさ
  5. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

カイリューの入手方法

早期ダウンロード特典で入手可能

ポケモンチャンピオンズのメールボックスからカイリュー
配布終了日2026年8月31日まで

ポケモンチャンピオンズのメガカイリューは、進化前のカイリューを2026年8月31日までの早期ダウンロード特典として入手可能です。期間内にゲームを始めるとメールボックスに届くため、忘れずに受け取りましょう。

ふしぎなおくりもの一覧と受け取り方

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのカイリューは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

カイリューの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
◆進化前(ハクリュー)
ルージュ地区
ベール地区
異次元ドラゴン(星4)
◆進化前(ミニリュウ)
ベール地区
ブルー地区
ジョーヌ地区
ルージュ地区
ローズ地区
異次元ドラゴン(星3/星4)
SV
▶詳細
北2番エリア
オージャの湖
◆進化前(ハクリュー)
オージャの湖
◆進化前(ミニリュウ)
南6番エリア
北1番エリア
北2番エリア
オージャの湖
BDSP
▶詳細
◆進化前(ハクリュー)
テンガン山(内部)(すごいつりざお/全国図鑑解禁後)
◆進化前(ミニリュウ)
テンガン山(内部)(すごいつりざお/全国図鑑解禁後)
地下水脈の空洞(全国図鑑解禁後)
剣盾
▶詳細
◆進化前(ミニリュウ)
ボールレイクの湖畔(晴れ/曇り/雨/雷雨/雪/快晴/霧)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのカイリュー入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではミアレシティ内で進化前のミニリュウを捕まえ、レベル55まで育てて進化させて入手できます。

メインミッションを進める

メインミッション03(マップ解放)

メインミッション03「ミアレ生活の幕開け」までストーリーを進めます。

ストーリー攻略チャート

ミアレシティ内で捕獲

ミッションが進行するとミアレシティの各地区を探索できるようになります。ルージュ地区やベール地区などで野生のミニリュウが出現するので捕獲しましょう。

ミニリュウの出現場所(ZA)

レベル55まで育成する

手持ちに入れてストーリーを進め、レベル30でハクリューに、レベル55まで育ててカイリューに進化させます。

効率的なレベル上げ方法(ZA)

メガストーンの入手方法

バトルパスで入手

ポケモンチャンピオンズのカイリュナイトは、バトルパスのシーズンM-1報酬で入手できます。

バトルパスの値段と内容

フロンティアショップで購入

価格2000VP

ポケモンチャンピオンズのカイリュナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。

メガカイリューのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇
おくびょうすばやさ⬆ / こうげき⬇

メガカイリューにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」か、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. メガカイリュー
    ドラゴン
    ひこう
    ss
    能力
    ポイント
    31
    -
    32
    1
    1
    1
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    特性
    1. りゅうのはどう
    2. エアスラッシュ
    3. 10まんボルト
    4. はねやすめ
  2. メガカイリュー
    ドラゴン
    ひこう
    ss
    能力
    ポイント
    25
    -
    -
    32
    -
    9
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    特性
    1. りゅうせいぐん
    2. エアスラッシュ
    3. かえんほうしゃ
    4. しんそく
  3. メガカイリュー
    ドラゴン
    ひこう
    ss
    能力
    ポイント
    1
    -
    1
    32
    -
    32
    性格
    おくびょう (すばやさ↑ こうげき↓)
    特性
    1. りゅうせいぐん
    2. エアスラッシュ
    3. だいもんじ
    4. しんそく
  4. メガカイリュー
    ドラゴン
    ひこう
    a
    能力
    ポイント
    1
    -
    1
    32
    -
    32
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    特性
    1. りゅうせいぐん
    2. エアスラッシュ
    3. しんそく
    4. まもる

メガカイリューが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. しんそくしんそく
    ノーマル物理
    80
    100
    8
    接触優先度+2
    必ず先制できる。(優先度+2)
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. まきつくまきつく
    ノーマル物理
    15
    90
    20
    相手をバインド状態にする。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  19. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  20. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  21. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  22. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  23. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. ほのおのうずほのおのうず
    ほのお特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。
  25. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  26. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  27. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  28. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  29. アクアジェットアクアジェット
    みず物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  30. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  31. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  32. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  33. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  34. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  35. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  36. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  37. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  38. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  39. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  40. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    必ず命中する。
  41. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  42. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  43. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  44. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  45. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  46. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  47. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  48. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  49. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  50. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  51. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  52. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  53. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    フィールドを解除する。
  54. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  55. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  56. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  57. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  58. ゆきげしきゆきげしき
    こおり変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、ゆき状態にする。
  59. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  60. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  61. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  62. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  63. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  64. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  65. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  66. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  67. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  68. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  69. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  70. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  71. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  72. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  73. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  74. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  75. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  76. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  77. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  78. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  79. ぶんまわすぶんまわす
    あく物理
    60
    100
    20
    通常の攻撃技。
  80. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  81. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  82. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  83. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

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タイプ別一覧

ノーマルほのおみずくさ
でんきこおりかくとうどく
じめんひこうエスパーむし
いわゴーストドラゴンあく
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