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【クラフィ】グラス攻略(極ディザスター級)|盾の勇者コラボ第2弾【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】グラス攻略(極ディザスター級)|盾の勇者コラボ第2弾【クラッシュフィーバー】

盾の勇者の成り上がりコラボ第2弾 漆黒の異邦者(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

盾の勇者の成り上がりコラボ情報まとめ

目次

各フロアの敵情報

アンケート

クリア状況アンケート

【クリアした方へ】難易度はどうだった?

クエストの基本情報

クエスト詳細

初回開催期間8/28(木) 15:00 ~ 9/11(木) 14:59
クエスト難易度極ディザスター級
フロア数4
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメージパネルプロテクトパネルポイズンパネルCパネル無効黄属性パネル無効高防御力HP回復
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアポリゴンポリゴン×1
ボスドロップグラスグラス(バグ1)x1
クリアボーナスグラスグラス(バグ1)x3~4
バグボーナスグラスグラス(バグ1)x1
マルチボーナスグラスグラス(バグ1)x1

攻略まとめ

攻略のポイント

  • 黄属性以外は火力を出せない
  • 黄パネル無効と全CP無効がどちらも登場
  • 道中最大500万、ボスは800万の高防御力
  • ボスのHPが減ると敵攻撃&防御力がDOWN
  • フィトリアダンケルクなどの編成が有効
  • HP割合減少系能力も有効に働く
  • ボス各ゲージで全効果解除&CP無効
  • 敵攻撃は連撃数が多めな傾向
  • エンデヴァーUnknownカウンターが刺さる
  • 全体攻撃も多いので、全体防御力UPが◎
  • ダメパネ・ポイズン・プロテクトを対策

適正ユニット

漆黒の異邦者の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)マシュマロからご報告よろしくお願いします。

おすすめ

1体目に編成したいユニット!
フィトリアフィトリア

適正(ガチャ)

適正(バグマ枠/報酬)

黄属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

アナスタシア

アナスタシア

敵情報

ユニットHP種族タイプ
アナスタシアアナスタシア4000万ヒューマン攻撃
先制行動
完ッ全に凍りつけ…!!
超高確率でハートパネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+
黄&ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
1ターン黄パネル無効+
残りHPの50%ダメージ!
【このクエストのエネミーは
黄属性以外のユニットからのダメージを99%軽減】
アナスタシアの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①HPに応じて行動が変化
【51%以上時】ガードなんて無駄!!
110000固定ダメージ+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】間違いなくブっ壊す!
100000固定ダメージ+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
自身のHPを回復(30%)
②HPに応じて行動が変化
【51%以上時】叩き潰すと言ってる!
120000固定ダメージ+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
赤パネルをプロテクト(耐久値3)+
超高確率でハートパネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+
黄&ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
1ターン黄パネル無効+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】私の流儀を見せるッ…!
110000固定ダメージ+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
赤パネルをプロテクト(耐久値3)+
超高確率でハートパネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+
黄&ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
1ターン黄パネル無効+
自身のHPを回復(30%)
①〜②くり返し

2Fの敵情報

ローレンス

ローレンス

敵情報

ユニットHP防御力種族/タイプ
ローレンスローレンス4000万300万アニマル
ファンタジー
攻撃
先制行動
月は満ちた!壊してやろう!
超高確率で赤&緑&青パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
2ターン黄パネル無効
ローレンスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①時と相手が悪かったな!
3回攻撃(合計105000)+
黄&ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
ダメージパネルをプロテクト(耐久値3)
②オレの拳は堅いぞ
3回攻撃(合計105000)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+
属性パネルをプロテクト(耐久値3)
③力がみなぎってくる!
ダメージパネルを吸収して攻撃(100000/1つにつき+5000)+
超高確率で赤&緑&青パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
2ターン黄パネル無効
④オレの拳は堅いぞ
3回攻撃(合計105000)+
特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+
属性パネルをプロテクト(耐久値3)
⑤時と相手が悪かったな!
3回攻撃(合計105000)+
黄&ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
ダメージパネルをプロテクト(耐久値3)
⑥力がみなぎってくる!
ダメージパネルを吸収して攻撃(100000/1つにつき+5000)+
超高確率で赤&緑&青パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
2ターン黄パネル無効
①〜⑥くり返し
HP75%以下時/一回のみ
機拳の蒼き衝撃
自身の攻撃力UP(1万)+
自身の防御力DOWN(150万)+
自身のHPを回復(25%)+
残りHPの90%ダメージ!
HP50%以下時/一回のみ
真円の導刻
自身の攻撃力UP(2万)+
自身の防御力DOWN(300万)+
自身のHPを回復(50%)+
残りHPの90%ダメージ!

3Fの敵情報

アンデルセン

アンデルセン

敵情報

ユニットHP防御力種族/タイプ
アンデルセンアンデルセン4000万500万ファンタジー
攻撃
先制行動
あたし…聖人じゃないのよ?
超高確率でハートパネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各100個)+
ハートパネルを全て破壊+
超高確率でダメージ&ポイズンパネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ
【!】6回目の行動で即死級の攻撃【!】
アンデルセンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①HPに応じて行動が変化
【51%以上時】悲しい世界が好きなのね
4回攻撃(合計130000)+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】悲しい世界が好きなのね
3回攻撃(合計105000)+
自身のHPを回復(30%)
②HPに応じて行動が変化
【51%以上時】また悲劇が生まれるわ…
110000固定ダメージ+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】また悲劇が生まれるわ…
100000固定ダメージ+
自身のHPを回復(30%)
③HPに応じて行動が変化
【51%以上時】これが終わりの物語…よ
ダメージ&ポイズンパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+3000)+
超高確率でハートパネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各100個)+
自身のHPを回復(10%)
【!】即死級の攻撃まであと3ターン【!】
【50%以下時】これが終わりの物語…よ
ダメージ&ポイズンパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+3000)+
超高確率でハートパネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各100個)+
自身のHPを回復(30%)
【!】即死級の攻撃まであと3ターン【!】
④HPに応じて行動が変化
【51%以上時】また悲劇が生まれるわ…
110000固定ダメージ+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】また悲劇が生まれるわ…
100000固定ダメージ+
自身のHPを回復(30%)
⑤HPに応じて行動が変化
【51%以上時】悲しい世界が好きなのね
4回攻撃(合計130000)+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】悲しい世界が好きなのね
3回攻撃(合計105000)+
自身のHPを回復(30%)
⑥ヴェンジェンス・オブ・スワン
残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の敵情報

グラス(1ゲージ目)

グラス

敵情報

ユニットHP防御力種族/タイプ
グラスグラス5億800万Unknown
攻撃
先制行動
私の名はグラス。扇の勇者
全ての効果を解除+
全ユニットの全CP無効+
赤パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
超高確率でダメージ&ポイズンパネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ
【毎ターン自身のステータスDOWN効果を解除】
【HPが低くなると攻撃力&防御力DOWN】
グラスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①HPに応じて行動が変化
【51%以上時】終わりです
3回攻撃(合計262500)+
緑パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大150個)+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】終わりです
3回攻撃(合計262500)+
自身の攻撃力(15万)&防御力DOWN(800万)+
緑パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大150個)+
自身のHPを回復(30%)
②HPに応じて行動が変化
【51%以上時】面白い力ですね
5回攻撃(合計375000)+
赤パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
自身のHPを回復(10%)
【50%以下時】面白い力ですね
5回攻撃(合計375000)+
自身の攻撃力(15万)&防御力DOWN(800万)+
赤パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+
自身のHPを回復(30%)
①〜②くり返し
HP50%以下時/一回のみ
少しは楽しませてください
5回攻撃(合計375000)+
自身の攻撃力(15万)&防御力DOWN(800万)+
ハートパネルドロップ率DOWN

グラス(2ゲージ目)

グラス

敵情報

ユニットHP防御力種族/タイプ
グラスグラス5億800万Unknown
攻撃
先制行動
始めましょうか。真の波の戦いを
全ての効果を解除+
全ユニットの全CP無効+
全ユニットからのダメージを50%軽減+
赤パネルが赤のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各100個)+
緑パネルが緑のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各100個)+
超高確率でダメージ&ポイズンパネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+
ダメージ&ポイズンパネルを吸収して攻撃(150000/1つにつき+2000)
【毎ターン自身のステータスDOWN効果を解除】
【HPが低くなると攻撃力&防御力DOWN】
グラスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①HPに応じて行動が変化
【76%以上時】終わりです
3回攻撃(合計262500)+
ダメージ&ポイズンパネルを吸収して回復(500万/1つにつき+100万)
【75%以下時】甘い
3回攻撃(合計262500)+
自身の攻撃力(10万)&防御力DOWN(50万)+
全ユニットからのダメージを30%軽減+
ダメージ&ポイズンパネルを吸収して回復(500万/1つにつき+250万)
【50%以下時】抵抗はやめなさい
3回攻撃(合計262500)+
自身の攻撃力(15万)&防御力DOWN(100万)+
全ユニットからのダメージを10%軽減+
ダメージ&ポイズンパネルを吸収して回復(500万/1つにつき+500万)
②HPに応じて行動が変化
【76%以上時】面白い力ですね
5回攻撃(合計375000)+
赤パネルが赤のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各100個)+
緑パネルが緑のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各100個)
【75%以下時】参ります!
5回攻撃(合計375000)+
自身の攻撃力(10万)&防御力DOWN(50万)+
全ユニットからのダメージを30%軽減+
赤パネルが黄のダメージ(威力:10000)&赤のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各75個)+
緑パネルが黄のダメージ(威力:10000)&緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各75個)
【50%以下時】覚悟はいいですか
5回攻撃(合計375000)+
自身の攻撃力(15万)&防御力DOWN(100万)+
全ユニットからのダメージを10%軽減+
赤パネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各50個)+
緑パネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各50個)
①〜②くり返し

グラス(3ゲージ目)

グラス

敵情報

ユニットHP防御力種族/タイプ
グラスグラス5億800万Unknown
攻撃
先制行動
私も、守るべき世界があるのです
全ての効果を解除+
全ユニットの全CP無効+
超高確率でダメージ&ポイズンパネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+
赤パネルが赤のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】
グラスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①HPに応じて行動が変化
【81%以上時】思ったよりも威力がありませんね
5回攻撃(合計375000)+
緑パネルが緑のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】即死級の攻撃まであと4ターン【!】
【80%以下時】思ったよりも威力がありませんね
5回攻撃(合計375000)+
自身の攻撃力(15万)&防御力(200万)DOWN+
緑パネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】即死級の攻撃まであと4ターン【!】
②HPに応じて行動が変化
【61%以上時】覚悟はいいですか
全体攻撃(合計350000)+
赤パネルが赤のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】即死級の攻撃まであと3ターン【!】
【60%以下時】覚悟はいいですか
全体攻撃(合計350000)+
自身の攻撃力(125000)&防御力DOWN(400万)+
赤パネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】即死級の攻撃まであと3ターン【!】
③HPに応じて行動が変化
【41%以上時】愛する私の世界のために!
220000固定ダメージ+
緑パネルが緑のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】即死級の攻撃まであと2ターン【!】
【40%以下時】愛する私の世界のために!
自身の攻撃力(10万)&防御力DOWN(600万)+
180000固定ダメージ+
緑パネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】即死級の攻撃まであと2ターン【!】
④HPに応じて行動が変化
【21%以上時】終わりです
5回攻撃(合計375000)+
赤パネルが赤のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
【20%以下時】終わりです
5回攻撃(合計375000)+
自身の攻撃力(75000)&防御力DOWN(800万)+
赤パネルが黄のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大各150個)
【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
⑤この戦いは私達の勝利で終わらせるとしましょう
残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通仲間が波と戦いながら、私達の帰りを待っている

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盾の勇者の成り上がりコラボ第2弾情報まとめ

クエスト報酬&攻略

その他の報酬ユニット

交換所ミッションなどログボ
フィーロフィーロ風山絆風山絆ラフちゃんラフちゃん

コラボガチャ&性能調整ユニット

盾の勇者の成り上がりコラボガチャ第2弾
フィトリアフィトリアラフタリアラフタリアフォウル&アトラフォウル&アトラリーシアリーシア
盾の勇者の成り上がりコラボガチャ第1弾
ラフタリアラフタリア尚文&ラフタリア尚文&ラフタリアフィーロフィーロ
メルティメルティ天木錬天木錬川澄樹川澄樹
盾の勇者の成り上がりコラボユニット性能調整まとめ
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