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【クラフィ】酔いどれの雷 サディナ(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】酔いどれの雷 サディナ(進化適応)の評価【クラッシュフィーバー】

酔いどれの雷 サディナ(盾の勇者の成り上がりコラボ)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)を紹介しています。

盾の勇者の成り上がりコラボ第2弾情報まとめ

目次

サディナの評価点とおすすめりんご&アクセサ

酔いどれの雷 サディナの評価点

サディナ
ユニット名評価点
緑属性 酔いどれの雷 サディナ
8.5 /10点
ユニット評価一覧はこちら

ユーザー評価点

おすすめのりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★★★★★★・・・・★・・・・

おすすめの理由

Cスキルを中心に攻めるため、緑りんごでHP補強がおすすめ。

おすすめのアクセサ

おすすめアクセサおすすめのポイント
キラー系アビやリーダースキルと合わせたヒューマンキラーがおすすめ。
HP UP進化適応としては低めのHPカバーにおすすめ。
全アクセサ一覧はこちら

酔いどれの雷 サディナの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
緑属性
63アニマル
Unknown
攻撃
HP21466 (27906)
攻撃力15763 (20492)
回復力5900 (7670)

()内は潜在能力全解放時の数値

サディナの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

リーダースキル
敵に種族ヒューマンがいる場合、種族アニマルユニットの攻撃力10000UP
敵にテクニカルタイプがいる場合、種族アニマルユニットの攻撃力10000UP
敵にテクニカルタイプの種族ヒューマンがいる場合、種族アニマルユニットが敵に与える全てのダメージ50%UP
スキル(非チャージ)
属性パネルをCPに変換+1ターン青パネルを自身のCPでドロップ、自身のCスキルのダメージ50%UP、タップ回数1UP
Lv.MAX5ターン
チャージⅠ
属性パネルをCP(大)に変換+1ターン青パネルを自身のCP(大)でドロップ、自身のCスキルのダメージ100%UP、タップ回数1UP
Lv.MAX10ターン
チャージⅡ
属性パネルをCP(大)に変換+1ターン青パネルを自身のCP(大)でドロップ、自身のCスキルのダメージ150%UP、タップ回数2UP
Lv.MAX15ターン
Cスキル
1体にダメージ(威力:40000)

アビリティ評価

アビリティバグ
ダメージ&お邪魔ブレイク&ハッキング無効
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる
自身にかかるハッキングを無効化する
1
チェイン10 スキルターン1短縮
ダメージ・お邪魔・ハッキングパネルのうち1種類を1タップで10個以上繋げた場合に自身のスキルターン1短縮(合計で最大3ターン短縮)
1
特定パネルブレイク20 攻撃力UP
1ターンで20個以上ダメージパネルを破壊したか、20個以上お邪魔パネルを破壊したか、20個以上ハッキングパネルを破壊した場合に自身の攻撃力10000UP(合計で最大30000UP)
40
スキル発動 マルチチェイン
自身がユニットスキルを発動した場合に自身に緑色・ダメージ・お邪魔・ハッキングパネルのマルチチェイン効果付与
60
SCP(大)ドロップ7
自身が先頭の時、SCP(大)を7個ドロップ
80
対ヒューマン 攻撃力UP
敵に種族ヒューマンがいる場合、自身のCスキルのダメージ100%UP
99

総合評価

Cスキルで攻めるアタッカー

報酬ながらCスキル威力が4万と高く、スキルやアビでもさらに強化できる。司馬遷&ノア&ベネディクトでCPを降らせたり、岩谷尚文でさらにCスキルダメージをUPしたりと、専用編成で活躍させたいユニットだ。

サディナの入手方法

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