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【信長の野望 出陣】雑談・質問掲示板

最終更新: 2026年11月10日 00:59
999+
みんなのコメント

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名無しのユーザー 32522

>>32513
プレイヤー側は都合良くなるけど、それなら課金させてそういう便利になるオプション機能を付けようとするのがソシャゲ運営。
そして、利便性でそこまでの考えは及ばなかったけど、とにかく不便なまま、起動や通信に問題を抱えたままでも、ごっそり課金させたい出陣運営様方の創造 力と大志…まさに革新…

名無しのユーザー 32521

開発陣の意地なんだろうけど、元の仕様がマシだから元に戻せ、はホント叶わないよね。
争覇戦の地図、配属可は元みたいに色で示してよ。
地図を広範囲にしたら、今の配属可のマーク見えなくなるの、チョー不便!!

名無しのユーザー 32520

>>32519
辞めずとも本気で取り組むのはどうかなっていう気にはなるよな

名無しのユーザー 32519

フィールドデータ読み込み中で2分も待たされたら
もうこのゲームで遊ぶの辞めようって思うわな

名無しのユーザー 32518

>>32517
結局開発の偉い人が実機でプレイしてるかどうかがゲームの面白さに関わるってことなんだよなあ
たまに僕の考えた面白い仕様に私物化しておしゃかになるゲームもあるけどw

名無しのユーザー 32517

最初からプレイヤーがどう遊んでるかを考えてなさそうな設計だけど、3年超えてもそれが変わってないのがこのゲームの凄いとこなんだよなw
UIの変更なんかは試行錯誤にすらなってない感じがある。

名無しのユーザー 32516

>>32515
ユーザー「もっと真面目に仕事しろ。ぢゃねと引退するぞ!」

名無しのユーザー 32515

>>32513
運営「もっと頻繁にインしろ。そして物足りなくなって課金しろ」

名無しのユーザー 32514

>>32513
考えるとするなら、帰宅時間に現地戦消化したいのに遠征1が自動で行っててすでに4時間かかってるから戻すのも加速するのも微妙・・・みたいなどうでもいい理由しか思いつかないな
でも遠征が自動で次に行かないこの開発力だから自動で再出撃するとしても争覇の画面開いたままとかって制限あると思うわw
あとは、拠点戦みたいに相手を選ぶ出撃履歴残さないといけないからシステム追加しなきゃだめだしな

UIなんて考えてくれないこの開発陣と運営にそこまで期待できん。
遠征の自動繰り返しができてからやっと期待できる欲しい機能・・・

名無しのユーザー 32513

平日に限らず頻繁にインするの手間なんで天下争覇なら繰返し進軍する、遠征も繰返し遠征できていいように思うけどなんか具合悪い人いるの?
このゲームのストレスはガチャだけじゃなく利便性の低さ

名湯
32512

>>32511
その人にとっての3軍とかなんじゃないですかね?
高ランク狩りは現地軍に任せて、進軍部隊は低ランク覇者狩りに勤しんでいるのかも
(守備隊は進軍部隊のどちらかが何らかの基準で選択されているらしい)

名無しのユーザー 32511

>>32503
ランク10に野望信長や今川やら毘沙門天混じってる人よく見かけるよね。倒しやすいけど、この人達がバキバキランク10食えてる人たちとは思えんなあ
むしろNPCなんじゃね?って思うような編成されてる

名無しのユーザー 32510

>>32495
ガチャだけ楽しみな人はこんなゲームやめてグラブルおすすめ。

名無しのユーザー 32509

みんなストレスたまってんなあw

名無しのユーザー 32508

>>32507
忍耐力の高さに敬意を表します
秘訣を教えていただけませんか?

名無しのユーザー 32507

わしサービス開始時からやってるけど、ランク10を倒しまくることなんてできんよ。
まあ無課金だけど。

今のランク10は戦力24万以上で一括りにされてるから、運が悪いと勝てる相手に全然出会えないよね。

名無しのユーザー 32506

>>32505
夏虫疑氷

名無しのユーザー 32505

>>32504
おつむよわよわですか?

名無しのユーザー 32504

>>32503
知らんがな

名無しのユーザー 32503

>>32502
うーん……
あなたの頭の中では1年目くらいから遊んでる人はみんな余裕でランク10を倒しまくれるんですね
ではランク9以下の人たちってどういう人たちなんでしょうか

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