雑談掲示板:ご利用規約
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プレイヤー側は都合良くなるけど、それなら課金させてそういう便利になるオプション機能を付けようとするのがソシャゲ運営。
そして、利便性でそこまでの考えは及ばなかったけど、とにかく不便なまま、起動や通信に問題を抱えたままでも、ごっそり課金させたい出陣運営様方の創造 力と大志…まさに革新…
開発陣の意地なんだろうけど、元の仕様がマシだから元に戻せ、はホント叶わないよね。
争覇戦の地図、配属可は元みたいに色で示してよ。
地図を広範囲にしたら、今の配属可のマーク見えなくなるの、チョー不便!!
結局開発の偉い人が実機でプレイしてるかどうかがゲームの面白さに関わるってことなんだよなあ
たまに僕の考えた面白い仕様に私物化しておしゃかになるゲームもあるけどw
最初からプレイヤーがどう遊んでるかを考えてなさそうな設計だけど、3年超えてもそれが変わってないのがこのゲームの凄いとこなんだよなw
UIの変更なんかは試行錯誤にすらなってない感じがある。
考えるとするなら、帰宅時間に現地戦消化したいのに遠征1が自動で行っててすでに4時間かかってるから戻すのも加速するのも微妙・・・みたいなどうでもいい理由しか思いつかないな
でも遠征が自動で次に行かないこの開発力だから自動で再出撃するとしても争覇の画面開いたままとかって制限あると思うわw
あとは、拠点戦みたいに相手を選ぶ出撃履歴残さないといけないからシステム追加しなきゃだめだしな
UIなんて考えてくれないこの開発陣と運営にそこまで期待できん。
遠征の自動繰り返しができてからやっと期待できる欲しい機能・・・
平日に限らず頻繁にインするの手間なんで天下争覇なら繰返し進軍する、遠征も繰返し遠征できていいように思うけどなんか具合悪い人いるの?
このゲームのストレスはガチャだけじゃなく利便性の低さ
その人にとっての3軍とかなんじゃないですかね?
高ランク狩りは現地軍に任せて、進軍部隊は低ランク覇者狩りに勤しんでいるのかも
(守備隊は進軍部隊のどちらかが何らかの基準で選択されているらしい)
ランク10に野望信長や今川やら毘沙門天混じってる人よく見かけるよね。倒しやすいけど、この人達がバキバキランク10食えてる人たちとは思えんなあ
むしろNPCなんじゃね?って思うような編成されてる