アンカーナックルの効果と覚えるスキル

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【ドラクエモンスターズ3】アンカーナックルの効果と覚えるスキル【DQM3】

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ドラクエモンスターズ3(DQM3)のアンカーナックルの効果と覚えるスキルです。モンスターズ3アンカーナックルの効果をはじめ、覚えられるスキルやモンスターを掲載しています。

▶全特技一覧

目次

アンカーナックルの効果

種類攻撃攻撃
消費MP15
攻撃種別/属性打撃
ダメージ影響攻撃力
対象敵1体
効果行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える

覚えられるスキルとモンスター

爆発の心

特技SP効果
イオ3属性 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(小)を与える
かぶとわり10 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる
だいせつだん20 物質系に大きめの斬撃ダメージを与える
最大MP+430 最大MPが4上がる
アンカーナックル50 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
バイキルト70 2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可
最大MP+885 最大MPが8上がる
イオラ100属性 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(中)を与える
▶爆発の心を覚える方法

じこぎせい

特技SP効果
ザキ3 敵1体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい
最大HP+810 最大HPが8上がる
だいぼうぎょ20 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない
守備力+830 守備力が8上がる
みがわり50 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる
アンカーナックル70 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
メガンテ85 自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる。MPが高いほど成功しやすい
メガザル100 自分の命と引き替えにスタンバイを含む仲間全員を回復・復活させる呪文。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる
▶じこぎせいを覚える方法

武術

特技SP効果
かぶとわり3 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる
たぎる10 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつ、しかも相手に回避もされにくくする
最大HP+820 最大HPが8上がる
まわしげり30 敵全体にダメージを与える足技。敵の守備力の影響を受けない。右にいる敵ほどダメージが下がる
せいけんづき50 チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない
アンカーナックル70 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
めいそう85 自分のHPを300〜400回復する
ばくれつけん100 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術
▶武術を覚える方法

ごうけつ

特技SP効果
やいばくだき3 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン攻撃力を下げる
かぶとわり10 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる
だいぼうぎょ20 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない
まじん斬り30 敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきも出やすいが反面ミスも多くなる
攻撃力+850 攻撃力が8上がる
アンカーナックル70 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
ばくれつけん85 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術
おぞましいおたけび100 敵全体にダメージ(中)を与え、ときどき1ターン休みにする。
攻撃力+30120 攻撃力が30上がる
がんせきおとし150属性 敵全体に地属性のダメージ(特大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。
▶ごうけつを覚える方法

水兵

特技SP効果
マヒャド斬り3属性 敵1体に氷結属性の斬撃ダメージ(小)を与える
ザバラ10属性 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える
ベホイミ20 仲間1体のHPを76〜回復する
最大MP+830 最大MPが8上がる
ザバラーン50属性 敵1体に水属性の呪文ダメージ(大)を与える
アンカーナックル70 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
ベホイム85 仲間1体のHPを265〜回復する
ばくれつけん100 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術
つなみ120属性 敵全体に水属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。
ザバトローム150属性 敵1体に水属性の呪文ダメージ(特大)を与える
▶水兵を覚える方法

一文字

特技SP効果
しっぷうづき3 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
しんくう斬り10属性 敵1体に風属性ダメージの斬撃ダメージ(小)を与える
メラミ20属性 敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える
せいけんづき30 チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない
攻撃力+1250 攻撃力が12上がる
アンカーナックル70 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
炎のダンス85属性 敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
シャイニングボウ100属性 敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える
攻撃力+20120 攻撃力が20上がる
ギガデイン150属性 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(大)を与える
▶一文字を覚える方法

巨漢

特技SP効果
かぶとわり3 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる
スライムたたき10 スライム系に大きめの打撃ダメージを与える
だいぼうぎょ20 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする。1回の戦闘に1度しか使えない
おたけび30 耳をつんざくおたけびでひるませて、敵全体を1ターン休みにする
最大HP+850 最大HPが8上がる
みがわり70 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる
アンカーナックル85 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
じひびき100属性 敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
▶巨漢を覚える方法

クラッシャー

特技SP効果
かぶとわり3 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる
みなごろし10 敵か仲間の誰か1体に会心のいちげきを与える危険な技
まじん斬り20 敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきも出やすいが反面ミスも多くなる
じひびき30属性 敵全体に地属性のダメージ(中)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
おたけび50 耳をつんざくおたけびでひるませて、敵全体を1ターン休みにする
攻撃力+1670 攻撃力が16上がる
アンカーナックル85 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
はかいのひとみ100 敵全体にダメージ(特大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。
攻撃力+36120 攻撃力が36上がる
ビッグバン150属性 敵全体に爆発属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。
▶クラッシャーを覚える方法

ちからもち

特技SP効果
かぶとわり3 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4〜7ターン守備力を下げる
スライムたたき10 スライム系に大きめの打撃ダメージを与える
攻撃力+420 攻撃力が4上がる
たぎる30 心をたぎらせ次の攻撃でのダメージを高めつつ、しかも相手に回避もされにくくする
まじん斬り50 敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきも出やすいが反面ミスも多くなる
バイキルト70 2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可
攻撃力+1285 攻撃力が12上がる
アンカーナックル100 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
▶ちからもちを覚える方法

闘神

特技SP効果
しっぷうづき10 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
みなごろし20 敵か仲間の誰か1体に会心のいちげきを与える危険な技
まわしげり30 敵全体にダメージを与える足技。敵の守備力の影響を受けない。右にいる敵ほどダメージが下がる
まじん斬り50 敵1体に斬撃ダメージを与える。会心のいちげきも出やすいが反面ミスも多くなる
せいけんづき70 チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない
ミラクルソード85 敵1体に斬撃ダメージを与え、そのダメージの半分くらいのHPを回復する。回復は最大200まで
蒼天魔斬100 敵1体に強い斬撃ダメージを与え、さらにときどき2〜5ターンマヒさせる
アンカーナックル120 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
ばくれつけん150 敵を選ばず4回連続でダメージを与える拳術
シャイニングボウ200属性 敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える
▶闘神を覚える方法

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スライム
ドラゴン
自然
魔獣
悪魔
ゾンビ
物質
???
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  1. トドマン
    D
    スキル
    巨漢
    配合
    自然系×魔獣系 (どちらかD)

    特殊配合
  2. はじけドーラ
    G
    特殊配合
    スカウト
    煉獄峠の魔界 - 初級(夏)
    煉獄峠の魔界 - 中級(夏)
    鉄鋼砦の魔界 - 初級(春夏冬/ガス)
    鉄鋼砦の魔界 - 中級(春夏冬/ガス)
    鉄鋼砦の魔界 - 上級(春夏冬/ガス)
  3. ジラフマスター
    D
    スキル
    武術
    配合
    魔獣系×自然系 (どちらかD)

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属性別の特技一覧

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