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【ドラクエモンスターズ3】炎のダンスの効果と覚えるスキル【DQM3】

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ドラクエモンスターズ3(DQM3)の炎のダンスの効果と覚えるスキルです。モンスターズ3炎のダンスの効果をはじめ、覚えられるスキルやモンスターを掲載しています。

▶全特技一覧

目次

炎のダンスの効果

種類攻撃攻撃
消費MP30
攻撃種別/属性踊り / 火属性火属性
ダメージ影響レベル
対象敵全体
効果敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる

覚えられるスキルとモンスター

神さま

特技SP効果
さそう踊り10 楽しげなダンスに誘って1ターンの間、敵全体を休みにする
最大HP+820 最大HPが8上がる
炎のダンス30属性 敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
最大HP+1250 最大HPが12上がる
ベホマラー70 仲間全体のHPを76〜回復する
いなずまダンス85属性 敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
自動HP回復100 行動した後少しだけHPが回復する
ジゴスパーク120属性 敵全体に電撃属性のダメージ(極大)を与える。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる。
ハッスルダンス150 仲間のだれかを2〜6回HP回復する踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほど回復量も上がる
ひかりのはどう200 味方全体の悪い状態を治す
▶神さまを覚える方法

神舞

特技SP効果
つるぎのまい10 敵を選ばず、3〜7回連続でダメージを与える踊り
おうぎのまい20 敵を選ばず、3〜4回連続でダメージを与える踊り。使うモンスターのすばやさが高いほどダメージも上がる
メダパニダンス30 2〜5ターンの間、敵全体を混乱させる踊り
炎のダンス50属性 敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
ミラーステップ70 仲間全員が1度だけ敵の踊りを跳ね返す
いなずまダンス85属性 敵全体に電撃属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
死の踊り100 敵全体を即死させる踊り
アゲハ乱舞120 敵全体を攻撃する。使う仲間モンスターの素早さが高いほどダメージも上がる
ハッスルダンス150 仲間のだれかを2〜6回HP回復する踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほど回復量も上がる
メガザルダンス200 自分の命と引き替えにスタンバイを含む仲間全員を回復・復活させる命をかけた踊り。1度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる
▶神舞を覚える方法

一文字

特技SP効果
しっぷうづき3 最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
しんくう斬り10属性 敵1体に風属性ダメージの斬撃ダメージ(小)を与える
メラミ20属性 敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える
せいけんづき30 チカラをためて次のターンで敵1体に大ダメージを与える拳術。敵の守備力の影響を受けない
攻撃力+1250 攻撃力が12上がる
アンカーナックル70 行動順を最後にすることで敵に特大の打撃ダメージを与える
炎のダンス85属性 敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
シャイニングボウ100属性 敵を選ばず4〜12回連続で光属性のダメージを与える
攻撃力+20120 攻撃力が20上がる
ギガデイン150属性 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(大)を与える
▶一文字を覚える方法

業火

特技SP効果
かえん斬り3属性 敵1体に火属性の斬撃ダメージ(小)を与える
メラミ10属性 敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える
火炎の息20属性 敵全体に火属性のブレスダメージ(中)を与える
マグマ30属性 敵全体に火属性のダメージ(中)を与える。
ザラキ50 敵全体を即死させる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。
かしこさ+2470 かしこさが24上がる
ドルモーア85属性 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(大)を与える
炎のダンス100属性 敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
火ガード大120属性 火属性の耐性を+50する
煉獄火炎150属性 敵全体に火属性のブレスダメージ(極大)を与え、ときどき1ターン休みにする
▶業火を覚える方法

カーニバル

特技SP効果
さそう踊り3 楽しげなダンスに誘って1ターンの間、敵全体を休みにする
みかわしきゃく10 4〜7ターンの間、自分の回避率を上げる
すばやさ+420 すばやさが4上がる
つるぎのまい30 敵を選ばず、3〜7回連続でダメージを与える踊り
マホトラ踊り50 敵1体からMPを吸収する踊り
おうぎのまい70 敵を選ばず、3〜4回連続でダメージを与える踊り。使うモンスターのすばやさが高いほどダメージも上がる
ハッスルダンス85 仲間のだれかを2〜6回HP回復する踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほど回復量も上がる
ミラーステップ100 仲間全員が1度だけ敵の踊りを跳ね返す
炎のダンス120属性 敵全体に火属性のダメージ(特大)を与える踊り。使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる
▶カーニバルを覚える方法

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