銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のウォルフガング・ミッターマイヤー(疾風)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ミッターマイヤーの評価
![]() | 二つ名 |
疾風 | |
リセマラランク | |
- ▶ リセマラランキング | |
最強ランク | |
![]() |
特徴
レアリティ | 属性 | 配置 |
![]() | ![]() | ![]() |
ロール | タイプ | 軍勢 |
![]() | ![]() | 帝国 |
使いやすい砲撃アタッカー
アクティブスキルは、最前列へ2回ダメージを与えるシンプルな効果です。パッシブスキルも含めてクセのない性能となっており、相手を選びにくい指揮官です。
味方が撤退するごとに火力が大幅に上昇
パッシブスキルでは、自身の砲撃力を戦闘開始時から高めることができます。さらに、味方がやられると自身の火力が上がっていくため、終盤の火力は全キャラ随一となる点も魅力です。
対戦SIMや会戦向けの指揮官
戦闘開始時の時点でも火力は高水準なものの、味方がやられてから本領を発揮する性能なため、味方がやられやすい対戦SIMや会戦でこそ輝きやすいです。
ミッターマイヤーのおすすめの組み合わせ
vs対戦SIM編成
アタッカー | ヒーラー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
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対戦SIMで強力なミッターマイヤーの火力を、全員でバフしてサポートする編成です。ヒルダで後衛に対するデバフを解除できる点も魅力です。
vs演習部隊編成
アタッカー | ヒーラー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
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ミッターマイヤーの火力を、編成全体でバフしてサポートします。空戦タイプ、智将属性の相手を狙うことで有利に戦えます。
ミッターマイヤーのスキル
アクティブスキル
初期効果 |
最前列の相手戦隊に2回、砲撃力135%のダメージ 発動ターン:1,4,7,10 |
最大効果 |
最前列の相手戦隊に2回、砲撃力202.5%のダメージ 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
初期効果 |
自戦隊の砲撃力25%アップ(10ターン) さらに味方戦隊が撤退する度に、自戦隊の砲撃力35%アップ(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
最大効果 |
自戦隊の砲撃力38.5%アップ(10ターン) さらに味方戦隊が撤退する度に、自戦隊の砲撃力54.8%アップ(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
初期効果 |
砲艦生産時に必要な資源を2.4%低下 |
最大効果 |
砲艦生産時に必要な資源を4.8%低下 |
ミッターマイヤーのステータス
初期 | 最大 | 順位(最大) | |
耐久力 | 67 | 670 | 60位 / 115人中 |
砲撃力 | 153 | 1530 | 4位 / 115人中 |
対砲撃 | 76 | 760 | 29位 / 115人中 |
空戦力 | 81 | 810 | 33位 / 115人中 |
対空戦 | 58 | 580 | 61位 / 115人中 |
機動力 | 135 | 270 | 68位 / 115人中 |
統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 115人中 |
占領値 | 10 | 40 | 13位 / 115人中 |
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