銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のウォルフガング・ミッターマイヤー(帝国軍の双璧)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ミッターマイヤーの評価
![]() | 二つ名 |
| 帝国軍の双璧 | |
| リセマラランク | |
| - ▶ リセマラランキング | |
| 最強ランク | |
▶ 最強キャラランキング |
特徴
| レアリティ | 属性 | 配置 |
星4 | 智将 | 後衛 |
| ロール | タイプ | 軍勢 |
アタッカー | 砲戦 | 帝国 |
ダメージを受ける度に火力が増すアタッカー
限定ミッターマイヤーは、ダメージを受ける度に火力が強化されるので、終盤の火力は全キャラ随一となります。さらに味方全体の総被ダメージが10回につき1回追加でスキルを発動できるので、最前列を超火力で落としやすいのも魅力の1つです。
ダメージ分配と組ませたい
限定ミッターマイヤーは、ダメージを受ける度に火力が強化されるので、ダメージ分配ができるハロウィンオーベルシュタインなどと相性がよくなっています。同じくダメージを受けると火力が増す1周年ハルトとも組ませることで、高火力アタッカーコンビで敵を淘汰しやすくなります。
ヒーラーと組ませて耐久力をカバーしたい
ダメージを受ける度に火力が上昇する特徴を活かすには、ダメージ分配などの編成上耐久力が少なくなりがちです。耐久力が少なくなる分相手の攻撃1発で倒される可能性も高まるので、編成する場合はヒーラーとセットで編成してあげましょう。
ミッターマイヤーのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
| ヒーラー | アタッカー | アタッカー | サポーター | ディフェンダー |
ヒルダ | ラインハルト | ミッターマイヤー | エヴァ | オーベルシュタイン |
ハロウィンオーベルシュタインのダメージ分配で、限定ミッターマイヤーと1周年ラインハルトの火力を上げやすくする編成です。さらに1周年ヒルダと一緒に編成して回復できるように補っています。
vs演習部隊編成
| アタッカー | アタッカー | ヒーラー | サポーター | ディフェンダー |
ミッターマイヤー | ラインハルト | アンネローゼ | ロイエンタール | キルヒアイス |
限定ミッターマイヤーの耐久力を上げるために、限定アンネローゼを編成して回復できるように調整しています。また、通常ラインハルトとキルヒアイスの火災コンビでも火力が出せるのも魅力です。
ミッターマイヤーのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
ブリュンヒルト(Bar) | ・砲撃力が高く、砲撃アタッカーに最適な旗艦 ・ダメージを受ける度に火力が上昇するようになる ※期間限定で課金で入手 |
|---|---|
ブリュンヒルト | ・砲撃アタッカーに最適な旗艦 ・スキルで2回攻撃できる点も優秀 ※対戦SIMで武勲で交換 |
ベイオウルフ | ・砲撃アタッカー向けの旗艦 ・自身の火力を大幅に強化しつつ、最後列に攻撃できる ・機動力の上昇幅も大きいのでおすすめ ※対戦SIMで武勲で交換 |
砲撃アタッカーには、スキルで砲撃ダメージを与える旗艦がおすすめです。ブリュンヒルトは、砲撃力と統率力が全旗艦の中で最も高く、砲撃アタッカーに最適な旗艦となっています。
おすすめの追憶
盟友 | ・砲撃力をバフできる扱いやすい追憶 ※賊軍拠点撃破報酬で入手 |
|---|---|
歴史のページをめくるためここにあるのだ | ・砲撃力とバフの効果量を強化できる追憶 ※パック販売で入手 |
老犬との出会い | ・砲撃力をバフできる扱いやすい星3追憶 ・砲撃力をバフしつつ相手の砲撃防御を下げられる |
砲撃アタッカーには、砲撃力をバフするスキルを持つ追憶がおすすめです。また、課金でのみ入手できる自らの正義を貫くなどを所持していれば、それらを装備するのも強力です。
ミッターマイヤーのおすすめ鍛錬
| 1 | 砲撃力 |
| 2 | 統率力 |
| 3 | 機動力 |
| 使用チップ | 攻撃チップ |
砲撃アタッカーは、砲撃力や統率力を伸ばすのがおすすめです。対戦SIMや会戦を重視する場合、機動力も候補となります。
ミッターマイヤーのスキル
アクティブスキル
| 初期効果 |
| 相手部隊の最前列に砲撃力270%のダメージ さらに発動時点の味方戦隊の総被ダメージ回数10回ごとに、このスキルを1回追加発動※1ターン中の追加発動上限:5回 発動ターン:1,4,7,10 |
| 最大効果 |
| 相手部隊の最前列に砲撃力405%のダメージ さらに発動時点の味方戦隊の総被ダメージ回数10回ごとに、このスキルを1回追加発動※1ターン中の追加発動上限:5回 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
| 初期効果 |
| 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の砲撃力が9.6%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| 最大効果 |
| 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の砲撃力が15%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(初期) |
| 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の砲撃力が21%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 味方部隊に「機関停止」無効2回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
| スキル進化(最大) |
| 自戦隊に「ダメージを受ける度に、自戦隊の砲撃力が30%アップ(3ターン)する状態(10ターン)」を付与 味方部隊に「機関停止」無効2回(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
| 初期効果 |
| 砲艦生産速度を16%上昇 |
| 最大効果 |
| 砲艦生産速度を32%上昇 |
ミッターマイヤーのステータス
| 初期 | 最大 | 順位(最大) | |
| 耐久力 | 72 | 720 | 81位 / 168人中 |
| 砲撃力 | 179 | 1790 | 2位 / 168人中 |
| 対砲撃 | 84 | 840 | 37位 / 168人中 |
| 空戦力 | 73 | 730 | 70位 / 168人中 |
| 対空戦 | 69 | 690 | 67位 / 168人中 |
| 機動力 | 120 | 240 | 147位 / 168人中 |
| 統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 168人中 |
| 占領値 | 10 | 40 | 16位 / 168人中 |
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