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【FGO】雑談/質問掲示板

最終更新: 2025年7月11日 00:18
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名無しのマスター 25541

どういうことなの……「BBドバイの格好をしたドゥリーヨダナ」

名無しのマスター 25540

>>25539
よく考えるもんだよな
再現できるから試してみようかな

名無しのマスター 25539

水着シエルで5枚同カードにてオダチェンで水着BBのカード固定をしてヴァンゴッホ、蘆屋道満、水着BBで殴るという素敵プランまじありがてぇ……
蘆屋道満はゴッホも水着BBも混沌と悪なので全体攻撃バフ40&クリバフ100が付与できるしNP80チャージスキルで全体宝具も打てる
ゴッホは単体に攻撃バフ30を付与できて概念礼装でNPを足してやれば宝具1でも全体クリバフ50&攻撃バフ30(OC1)で水着BBとゴッホに追加でクリバフ100を付与できる、水着BBも概念礼装でNPを足してやれば全体宝具も打てるしBBちゃんサイコー!

名無しのマスター 25538

>>25536
SS小説等を一日に20万文字読む人でもシナリオ読みながらだと一月では終わらない文章量なのでマイペースでプレイ推奨です。

名無しのマスター 25537

>>25536
とても厳しいですが間に合わなくもないと思います
ただ、今回のイベは数か月後に過去イベ集に追加すると既に明言されているのでむしろ今回の参加は見送りつつのんびり本編を開始するのをお勧めします

名無しのマスター 25536

シエルが出てくる水着イベントは今から始めても間に合いそうでしょうか?もし間に合わない場合、イベント参加できなくてもイベントストーリーは後から確認できますでしょうか?

名無しのマスター 25535

>>25534
チュートリアルガチャの星4サーヴァントは別にヘラクレスじゃなくても今では星4サーヴァントにNP全体配布持ちが居るからそっちのほうでいいと思うぞ

名無しのマスター 25534

>>25532
「ウィズ・ザ・ムーン」はそこまで重要性は無いです……いや強い部類ではあるけどサーヴァントと天秤かけると軽いかな……。
まだ推しキャラが居ないならチュートリアルガチャで安定のヘラクレスが出るまで繰り返して出たら始めてしまっていいと思う。
リセマラで星5サーヴァント出るまでやる気があるぜ!という方はチュートリアルガチャの後に期間限定ガチャリセマラで水着シエルが出たら終了でいいと思う。水着シエルの使い道はユーチューバー動画で色々紹介されてるのでそちらを見て欲しい。
FGOは推しキャラが居るとモチベーション維持にもなるので水着シエルが好きならログインボーナスやストーリークリア報酬のガチャ石で宝具重ねるもあり。
PU2ではBBドバイガチャが来るのでそちらのために石を溜め込むのもあり。

名無しのマスター 25533

長年の習慣で霊基保管庫開きたいのに一覧開いちまう
個人的にオススメサポート編成いらぬ…

名無しのマスター 25532

リセマラ中の初心者マスターです。
具体的に何が出たらリセマラは終了すべきなのでしょうか?星5鯖は今のところ引けておらず、おすすめされていた虚数魔術も引けていません。
今は星5の礼装?の「ウィズ・ザ・ムーン」を引けたので一旦止めています。この1枚でもとりあえず始めて大丈夫でしょうか?
ご回答よろしくお願いします。

名無しのマスター 25531

エレシュキガルの方ではイベント礼装出ない感じ?

名無しのマスター 25530

70連で全員揃ったぞイェーイ

名無しのマスター 25529

無課金縛りで巡霊の祝祭交換とフレポガチャ産のみで二ヶ月の時間掛けて最新章までの体験的にガチャを回さないといけないタイミングってシステム編成キャラのガチャだけは回す必要があると思った。それ以外のキャラはもはや趣味。
基本的に聖杯を交換鯖含めてLv80 or Lv90まで上げたら十分かなって思う。
剣枠:巡霊の祝祭
弓枠:聖杯アーラシュ、聖杯エウリュアレ、聖杯ロビン、巡霊の祝祭
槍枠:巡霊の祝祭
騎枠:巡霊の祝祭
術枠:聖杯陳宮、巡霊の祝祭
殺枠:巡霊の祝祭
狂枠:聖杯スパルタクス、聖杯バニヤン、聖杯呂布、巡霊の祝祭
EX枠:巡霊の祝祭

名無しのマスター 25528

>>25525
初期鯖のジャックですら特効50%で与ダメ1.5倍ですが宝具は5で約1.4倍
クラス補正でも負けてるということは狂を5にしても特攻が付いた殺の1にすら及びませんよー少し落ち着きましょー

名無しのマスター 25527

なんかすごい頑張ってるけど結局100万くらい余裕なのかどうかさっぱり分かんないな、いや答えは☆5オールカンストバサカ1体いても無理、人権サポや礼装要りますなんだけど
無理して使うってそういうことなのよね、大人しく特攻持ちやらイベ特攻やらそこにあるシステム活用すればいいものを

名無しのマスター 25526

>>25520
>>25510
>>25519

続き

さらに視点を広げると三騎士、キャスター、エクストラ相手は宝具3では相性有利に劣るかもしれんがレベル120まで上げればなんとか。金があるなら宝具5まで上げてもいい。それでも三騎士とライダー、エクストラの特攻もちを宝具1で集めるよりずっと金がかからない。

もちろん金をどんどん注ぎ込める人はありったけの鯖を揃えればいい。でも推しにお金を使う以外は出来るだけ節約したい人とどちらが多いかな?

「高レベルのバーサーカー2〜3騎揃えれば周回はほとんどOKで、お金も節約。そしてこのゲームは周回が9割」というわけでFGOはバーサーカーゲーなのですよ。わかりやすく説明したつもりだけど、どうかな?


ところで25520さんは「具体性のない煽り」と25519さんの意見を否定しているが、ということは
「FGOは特攻ゲーであってバーサーカーゲーではない」を具体的に説明できる訳だ。
是非ともご教授願いたい。

まさかと思うけどなんの根拠もなしに言った訳じゃないよね?

名無しのマスター 25525

>>25520
>>25510
>>25519

本当に具体的に説明すると長くなるのでこういうとこでは誰もやらんだけ。長文マジレスだから興味のない人は飛ばして。連投になったらゴメン。

FGOにはクラス補正というのがあって、例えばアサシンの攻撃力は×0.9、バーサーカーは×1.1される。
ということはアサシンが相性有利のライダーに対しては

2.0(クラス相性)×0.9(クラス補正)=1.8

バーサーカーのライダーに対するそれは1.5(クラス相性)×1.1(クラス補正)=1.65

つまり0.15しか差がない。キャスターのクラス補正も0.9なので同様。
ということはアサシンとキャスターの特攻持ちを宝具1で集めるより宝具3のバーサーカーを1騎持つほうがはるかに安上がりじゃね?ってことになる。あとは望むなら高難易度用の鯖引けばいい。アサシンならカーマ、キャスターならダ・ヴィンチちゃんとか有珠かな。

続く。連投になったな。ゴメン

名無しのマスター 25524

>>25521
>>もうHP100万の周回とか普通だし

イベントフリクエでHPが100万超えたのは2年前の夏イベ。それからずっとなんですけど。今やっと「もう」?

>> フィールド効果として…

1wの敵とヴリトラの相方にはついてないから。フィールド効果じゃなくて特定の敵につく特性。重箱の隅ですまないね〜

>> しんどいくらいになってきてる

たいへん失礼な物言いで申し訳ないが、それはあなたが弱いだけでは?

>>…クラス特攻だし

たぶん「バーサーカー時代の終りの始まり」を言いたいのだと思うけど、「これからは特定のクラスのATK補正を上げる特性を敵に付けていきます」と公式がアナウンスしたの? まあ、イベントのフリクエに「蛇竜のいたずら」みたいな90★★が毎回でるようになったら「バーサーカー最強一番便利」の終わりを認めざるを得ないが。

大事なことは運営が反響をうかがっているのではないかということ。
「全クラスの特攻持ち星5単体宝具」を揃えていないと周回がつらい時代が来るのがイヤなら今のうちに運営に要望を出したほうがいいぞ

名無しのマスター 25523

>>25514
令呪も勿体なくて使うの避けていたのですが使えるものは全部使って6章まで頑張ってみます!

名無しのマスター 25522

宝具で自身に特攻を付与して宝具攻撃と宝具攻撃そのものに特攻があるの2種類が一見して同じようで実は違うというダメージ計算なのが辛い。

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