ラグナロクX(ROX)の支援型ミンストレルビルドです。ミンストレルやクラウンのスキル紹介や、支援型におすすめの装備やカード、PvPの立ち回りについて掲載。ラグナロクXミンストレル(バード職)の育成にお役立てください。
目次
※育成中のため一部数値が低い部分があります。
支援型ビルドの概要
支援型バード職の特徴

支援型バード職は、演奏スキルでバフやデバフを維持しながら攻撃や回復を行うビルドです。大きな効果量が特徴的である反面、火力を両立させる場合は、育成の難易度が高い一面があります。
| Point! | MVP/MINI、高難易度、PvP どこでも相性が良いビルドです。 |
アドリブでヘイストはほぼ不要

スキル「アドリブ」を取得すると「INTごとにヘイストが2アップ」する効果があるため、INTを上げるだけで火力、スキル効果量、ヘイストを確保できます。
ヘイストを上げるためのDEXやカード類はほぼ不要になるので、その分を耐久力や、さらなるINTの上昇に充てましょう。
| Point! | 武器でも(最終)ヘイストが上がるので、ゆくゆくはアドリブのスキルレベルを下げて調整できます。 |
パーティを支えながら火力を出す

クラウン/ミンストレルは、演奏でパーティをサポートしつつ、攻撃スキルや合唱スキルで敵を攻撃します。さらに効果の高いバフスキルも持つため、自身でも火力を出せる職業です。
| Point! | 火力は育成が進み、INT4000以上かつエンチャントレベル12以上などハードルが高いため、まずは支援型として耐久性能を上げましょう。 |
INTとVITを優先的に上げる
| ステータス優先度 | INT>VIT>DEX |
育成序盤からINTを優先的に上げていきましょう。アーチャーの期間はDEXが優先されるため、バードに転職し、スキル「楽器の練習」をレベル10まで取得したらステータスの振り直しが必要です。
| Point! | バード職のスキルはINT参照が多いので、DEXは後回しで大丈夫です。 |
支援型に大切なステータス
※戦闘に関係しない効果は記載していません。
| ステ | 概要 |
| INT | 攻撃/回復の要になるステータスです。優先して上げましょう。 |
| VIT | 耐久の要になるステータスです。INTの次に上げましょう。 |
| MaxHP | 敵の攻撃に耐えられるように高く上げましょう。 |
| (最終)ヘイスト | スキルを多用するビルドでは必須のステータスです。 アドリブを取得した状態で変動CD40秒を0にできるようにしましょう。 |
| (最終)物理貫通 | クリティカルを使用しないため、貫通の効果で効率的にダメージを与えます。神紋やカードで数値を増やせます。 |
| 被ダメージ軽減 | 種族の被ダメージ軽減のほか、最終物理/魔法防御なども上げていきましょう。装備の精錬やエンチャント、神紋がメインで上げられます。 |
ステータスポイントはINTとVITを上げる
レベルアップ時のステータスポイントはINTを最優先で上げ、VITやDEXはペットスキルで補強していきましょう。INTを上げ終えたらVITを上げます。
耐えられない場合は耐性を上げていく
VITやMaxHP、防御力を上げても敵の攻撃に耐えられない場合は、エンチャントや神紋、カードで特定の種族からのダメージ軽減を伸ばしていきましょう。
スキルの振り方
取得スキルの一例
| アーチャー 10pt | ふくろうの目:5 ワシの目(アーチャー):5 |
| バード 75~80pt | 【PvE】 サウンドビート:10 楽器の練習:10 合奏招待:5 夕陽のアサシンクロス:5 戦太鼓の響き:10 不協和音:5~10 イドゥンの林檎:10 アドリブ:10 アンコール:10 |
| クラウン 70~90pt | 【PvE】 アローバルカン:10 シビアレインストーム:10 ブラギの詩:10 口笛:10 私を縛らないで:10 永遠の混沌:10 不死身のジークフリード:10 レッスン:10 レーラズの霧:10 |
| ミンストレル 81pt | 合奏傀儡:10 運命のタロットカード:10 生死の境で:10 循環する自然の音:10 余韻:10 マリオネットコントロール:1【PvP】 安らぎの子守唄:10 振動残響:10 ドミニオンインパルス:10 |
上記合計で226~236pt使用しています。一例のため、異なるスキルを取得する可能性もあります。
パーティとソロで使用スキルが変わる

支援型クラウン/ミンストレルの本領は、パーティバフにあります。そのため、ソロの状態とパーティでは、スキル振りが大きく変わるためセットを分けて取得しましょう。
ソロは攻撃スキルが中心になる
ソロで狩りを行う場合は、攻撃スキルをメインで取得しましょう。「不協和音」や「シビアレインストーム」といった遠距離範囲スキルが多いほか、「永遠の混沌」で自身の火力を増加させる戦い方も可能です。
| Point! | 合奏スキルを使っている間は、独奏スキルが使えないので注意が必要です。 |
バフを絶やさずに演奏しよう
クラウン/ミンストレルのバフは、主に「独奏」と「合奏」スキルで構成されています。この二つは同時に発動できないため、場面によっては「アドリブ」を使用して切り替えましょう。
| Point! | アドリブを行うと、演奏が停止してバフ効果も消えます。 |
PvPではデバフも交えて立ち回ろう
PvPでは、バフ・デバフ・回復・蘇生と多くの役割を担うため、耐久を上げて少しでも長く行動し続けることが大切です。あえて火力を落としてMaxHPや耐性に振るのも選択の1つです。
PvEの立ち回り方
PvEは支援と回復がメイン
| スキル名 | 効果(Lv.1) |
永遠の混沌 | 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの最終物理増強と最終魔法増強がそれぞれ34%(演奏者のINTまたはAGIのより高い方50ごとに追加で0.6%)アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
レーラズの霧 | 合唱スキル。独唱としても使用できる。朝露のような美しい歌声で、自身から30m以内にいるパーティメンバーに「救済」状態を付与する。 「救済」状態:効果中に受けるダメージが3%ダウンする。また、4回ダメージを受けるたびに失ったHPの2%を回復する。回復効果は4秒ごとに1回発生する。効果は10秒間継続。また、パーティ内のバード及びダンサー系職業1人につき、受けるダメージが更に3.5%ダウンし、HP回復量がさらに0.4%アップする。スキル使用時、「のど飴」*1を消費する。 |
不死身のジークフリード | 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの火/水/風/地属性からのダメージがそれぞれ11%ダウンし、デバフ耐性が2%アップする。演奏者のINTまたはAGI50ごとに追加で火/水/風/地属性からのダメージがさらにそれぞれ0.5%(最大で70%まで)ダウンし、デバフ耐性も同数値分がさらにアップする。演奏は30秒継続する。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
戦太鼓の響き | 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの物理攻撃と魔法攻撃それぞれが6%アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SP20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
合奏傀儡 | 自身が【合奏招待】を使用していない場合、傀儡を召喚して合奏させることができる。合奏中の傀儡は攻撃・移動ができなくなり、ダメージも受けない。傀儡の演奏スキルレベルは1として計算され、演奏時間は10秒間短縮される。 |
パーティバフが重要な場面は、MVP/MINIといったボスとのバトルや、エンドレスタワーなどの高難易度コンテンツがメインです。
強力なバフスキルの合奏がメイン
クラウン/ミンストレルは「合奏スキル」が強力なため、「合奏傀儡」を取得して、一人で合奏スキルを使えるようになるまでは、「合奏招待」でジプシー/ワンダラーと一緒に合奏スキルを使いましょう。
| Point! | 合奏スキル以外では「夕陽のアサシンクロス」や「ブラギの詩」もおすすめです。 |
ボスの行動に合わせて使用スキルを切り替える
| スキル名 | 使用する場面 |
不死身のジークフリード | ボスの強力なスキルにあわせる |
永遠の混沌 | ボスを攻撃するとき |
演奏スキルは、使用すると一定時間が経過するまで同じスキルを維持し続けます。ボスの行動にあわせて「アドリブ」で演奏を停止し、必要な演奏に切り替えることが大切です。
永遠の混沌で火力を大幅アップ
合奏スキル「永遠の混沌」は、最終物理/魔法増強を大幅に上げるスキルです。レベル10時点で70%が基本の値にあり、そこへ使用者のステータスに応じた数値が乗算されるため、非常に高い効果を期待できます。
| (スキルレベル10効果)70%×INTorAGIの高い方50ごとに0.6% (例)INT3398の場合 70%×(3398÷50×0.6)=効果量は約98% |
ソロ狩りは独奏とスキルがメイン

支援型クラウン/ミンストレルのソロ狩りでは、独奏の「不協和音」に合唱スキルや通常スキルを組み合わせて攻撃するのがメインです。例えば、不協和音の発動中に「シビアレインストーム」や「振動残響」を使うことで、何重にもダメージを与えられます。
| Point! | 大型・中型には単体スキル、小型には範囲スキルがおすすめです。 |
PvPの立ち回り方
PvPでは妨害とサポートをしよう
| スキル名 | 効果(Lv.1) |
生死の境で | 指定した「戦闘不能」状態のパーティメンバーを22%の確率で復活させる。確率は追加で(0.5%*(INT+AGI)/自身のBaseレベル、最大30%まで)までアップすることができる。復活の際、MaxHPを13%、MaxSPを11%それぞれ回復する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
レーラズの霧 | 合唱スキル。独唱としても使用できる。朝露のような美しい歌声で、自身から30m以内にいるパーティメンバーに「救済」状態を付与する。 「救済」状態:効果中に受けるダメージが3%ダウンする。また、4回ダメージを受けるたびに失ったHPの2%を回復する。回復効果は4秒ごとに1回発生する。効果は10秒間継続。また、パーティ内のバード及びダンサー系職業1人につき、受けるダメージが更に3.5%ダウンし、HP回復量がさらに0.4%アップする。スキル使用時、「のど飴」*1を消費する。 |
永遠の混沌 | 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの最終物理増強と最終魔法増強がそれぞれ34%(演奏者のINTまたはAGIのより高い方50ごとに追加で0.6%)アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
不死身のジークフリード | 合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの火/水/風/地属性からのダメージがそれぞれ11%ダウンし、デバフ耐性が2%アップする。演奏者のINTまたはAGI50ごとに追加で火/水/風/地属性からのダメージがさらにそれぞれ0.5%(最大で70%まで)ダウンし、デバフ耐性も同数値分がさらにアップする。演奏は30秒継続する。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
振動残響 | 指定した箇所に4m範囲に振動残響を8秒間設置する。範囲内にいる敵へ、0.5秒ごとに武器属性物理ダメージ(物理攻撃*35%+(INT+AGI)*2)を与える。同時に、移動速度を40%ダウンさせる。スキル使用時、「 |
寒いジョーク | 自身の4m範囲内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*96%)を与える。同時に対象を13%の確率で4秒間「凍結」状態にする。対象のINTが自身より低い場合、「凍結」状態にする確率が更に((自身のINT-対象のINT)/(自身のBaseLv*300))アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
PvPでは敵プレイヤーの妨害を行いつつ、パーティの支援をするのがメインの動きです。妨害スキルには移動速度を下げるものや、凍結やスタンで行動を止めるものがあります。
演奏中にハイディングで隠れる
合奏スキル使用中に敵プレイヤーからターゲティングされないよう「スモーキーカード」を装着してハイディングで姿を隠すのもおすすめです。攻撃スキルを使ったり、敵の設置スキルに当たったりしないように注意しましょう。
振動残響で敵を迎え撃つ
振動残響は、範囲内の相手の移動速度を減少させるため、攻め込んでくる時や逃げる時の足止めとして便利に使えます。火力職と一緒に行動をして、確実に撃破を狙いましょう。
「生死の境で」でパーティを立て直す
撃破された味方プレイヤーを蘇生させ、戦況を立て直すのも大切な役割です。固定CDが10秒あるため、複数の味方を蘇生させる場合は、プリースト職や耐久性の高い仲間など、優先順位を決めて行動しましょう。
影装・ギルドの祝福の優先度
影装はステータスやスキル強化のチャンス

強化していきたい影装効果
| 碑文 | 【PvE】 INT>物理貫通>DEX>物理攻撃>ヘイスト=サイズ耐性 【PvP】 物理ダメージ軽減>デバフ軽減 |
| 木札 | 【PvE】 物理貫通>物理増強>物理HP吸収=物理攻撃=ヘイスト=サイズダメージ増加>属性強化 【PvP】 状態貫通>魔法ダメージ軽減>物理増強>デバフ耐性 |
| 紋様書 | 【PvE】サウンドビート 【汎用】イドゥンの林檎 【PvP】口笛 |
| 刻印石 | 【汎用】戦太鼓の響き |
| 力の書 | 【汎用】不死身のジークフリード 【PvP】ブラギの詩 |
| 魔力の渦 | 【汎用】シビアレインストーム/循環する自然の音 |
「INT」や「DEX」などの基本ステータスのほか、サイズのダメージ増加や属性への強化などもあるため、順次強化するのがおすすめです。影装スキルは、サポート系がおすすめです。
ギルドの祝福で物理攻撃/貫通の補強
| 物理攻撃=物理貫通=MaxHP=Hit |
ギルドコインを使用すると、ギルドの祝福でステータスを強化できます。物理攻撃や物理貫通を手軽に上げられるため、ギルドに加入して上げておきましょう。
エンチャントの構成
エンチャントは特化作成が目標

| 武器 | 【PvE】種族ダメージ増加系 【PvP】人間形ダメージ増加/PvPデバフ増強/PvPデバフ貫通 |
| 防具 | 【PvE】INT/種族被ダメージ軽減 【PvP】人間形被ダメージ軽減/PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 |
| 装飾 | 【PvE】サイズダメージ増加系 【PvP】中型ダメージ増加/中型被ダメージ軽減 |
エンチャントは特化装備の作成が目標です。エンチャントレベル8くらいまではプロンテラやイズルードなどで付与し、エンチャントレベル8以降はフェイヨンで付与するのがおすすめです。
神紋厳選とエンチャントレベル14以降でコモドへ
神紋で種族ダメージ強化を付与し、エンチャントレベルが14以上まで育ったら、コモドエンチャントで武器に「〇〇属性モンスターダメージ増加」を付与すると、さらに与ダメージを上げられます。
| Point! | 闇属性モンスターダメージ増加は、多くのボスに有効なためおすすめです。 |
優先したい神紋効果
INTを優先して揃えよう

※上に行くほど優先度は高いですが、現状のステータスによって調整しましょう。
| 部位 | 狙いたい効果 |
| 永遠の槍 縛狼の鎖 | 【汎用】 ・INT(%) ・VIT(%) ・DEX(%) ・種族モンスターダメージ増加(悪魔/動物/人間) ・物理攻撃(%) 【PvP】 ・人間形モンスターダメージ増加 ・人間形モンスター被ダメージ軽減 |
| 雷霆の鎚 暴風の戟 | 【汎用】 ・(最終)物理貫通 ・サイズ被ダメージ軽減 ・最終物理/魔法防御 ・サイズダメージ増加 ・各種属性強化 【PvP】 ・中型モンスター被ダメージ軽減 ・(最終)Hit ・最終物理/魔法防御 ・CRIダメージ軽減 |
| 神殺の剣 | 【汎用】 ・最終物理増強 ・最終物理/魔法ダメージ軽減 ・(最終)ヘイスト ・属性モンスターダメージ増加(優先度低い) 【PvP】 ・PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 ・PVPデバフ貫通 ・PVPデバフ増強 ・PVP(最終)物理増強(優先度低い) |
解放直後は、青や紫レアでINTやVIT、種族ダメージ増加などの効果がついているものを装備し、強化していきましょう。取引所で購入しない限り、毎週の入手数に限りがあるため、気長に厳選や強化を進めていくのがコツです。
支援型の装備編成のやり方
繋ぎの装備は精錬しすぎないことが大事

アーチャーに転職直後は白レア装備、Lv.40からは青レアが装備可能になります。同じ分類の装備でもレア度が違うと精錬値を引き継げないため、最終的に紫・金レア装備へ移行するなら、精錬値を+5程度に抑えておきましょう。
バードになると弓を装備できなくなる
アーチャーからバードに転職をすると、今まで装備していた弓が装備できなくなります。そのため、弓の精錬値を高くすると転職後に火力が落ちてしまう可能性があります。
| Point! | 繋ぎの装備を+7以降の高精錬値にした場合、本命装備の精錬コストが多くかかります。 |
PvPを遊ぶかどうかで防具は変わる
PvPコンテンツを遊ぶ場合は、白レアLv.70装備の強化と精錬を進めましょう。白装備は精錬のコストが安く済みます。ただし、ステータスは低めなので、性能に物足りなさ感じたら金装備のゴヴニュやヴァルキリー装備などへの移行もおすすめです。
| Point! | ゴヴニュはギルドコインでの交換、ヴァルキリーはヴァルキリーの記念コインでの交換で入手できます。 |
PvEメインならば青レアがコスパがいい
PvPをあまりプレイせず、PvEメインで遊ぶならば青レア防具がおすすめです。精製レベルを上げつつ、該当レベルのデイリーダンジョンで素材を集めれば、順次換装していけるためコストパフォーマンスに優れています。
装飾はステータスの補強と考えよう
装飾は様々な効果がありますが、実際にビルドで必要とする効果は限られています。換装にもコストがかかるため、なるべく同じレア度で運用していくとお手軽です。
アクセサリーでINTを上げていく
装飾のアクセサリーはINTが上がるものを編成しましょう。スキル効果の参照にINTがあるため、高いINTが必要になります。またスキル「楽器の練習」の効果でINTで物理攻撃力も上がります。
| Point! | 物理攻撃は武器の精錬、ペットスキルの「基礎修練-STR」、神紋で上げると火力が伸びやすいです。 |
お守りで足りないステータスを補強
(最終)物理貫通を伸ばして与ダメージを上げるほか、INTを上げて物理攻撃やスキルの効果を伸ばすなど目的に応じて、白レアのお守りを選ぶとステータスの調整がしやすいのでおすすめです。
| Point! | 方向性が定まったあとに高レアのお守りへ換装しましょう。 |
支援型ビルドの装備
紫や金レアの装備はステータスが高いほか、強力な固有スキルがあります。しかし装備のレア度が上がるごとに改良や精錬のコストが上がるため、編成時は自身の予算で改良や精錬ができるかを基準に決めていきましょう。
レア度別の武器(片手剣)
※レベル100の場合です。
| 白装備 | 青装備 | 紫装備 | 金装備 |
ニュオーズのウクレレ | 侯爵のギター | 時のギター | ゴールデンギター |
ROXの片手剣はレア度ごとに1種類ずつのため、自身の予算内で入手・精錬を進めましょう。白・紫・金レアであれば、改良による強化を進めやすい武器を選ぶのがおすすめです。
レア度・用途別の防具
※レベル100の場合です。
PvE向け防具例
| 部位 | 汎用 | 理想 |
| 鎧 | 侯爵のローブ | ヴァルキリーアーマー・軽 |
| 肩 | 侯爵のマント | ヴァルキリーマント・軽 |
| 靴 | 侯爵のシューズ | ヴァルキリーのシューズ・軽 |
| Point! | Lv.110の白装備はセット効果が属性ダメージ軽減のため、耐久に向いています。 |
レア度・用途別の装飾・アクセサリー
| INT(青) | INT(紫) | 理想INT① | 理想INT② |
侯爵のイヤリング | 海神のブローチ | ウサギのイヤリング | 勝利の加護 |
物理攻撃とスキルの威力を上げるために、INTを高くしましょう。
レア度・用途別の装飾・お守り
| 物理貫通 | 汎用 | 理想INT(紫) | 理想INT(金) |
月神のネックレス | 侯爵の彫像・体知 | 血王のペンダント | 絶滅種の羽飾り |
クラウン/ミンストレルは、クリティカルが出ないスキルがメインウェポンのため、(最終)物理貫通が増えるごとに与ダメージが上がっていきます。
スキル倍率や物理攻撃の増加には「INT」が重要なため、与ダメージが上がる方を採用しましょう。
PvP用の装備編成
最終物理貫通を上げて与ダメを増やせる
| 理想武器 |
ゴールデンギター |
PvEと同じく「ゴールデンギター」がおすすめです。固有スキルで自身の最終物理貫通が23%上がるため、スキル攻撃がメインのクラウン/ミンストレルにおすすめです。
デバフ対策には白装備がおすすめ
| 部位 | デバフ対策 | 防御力特化 |
| 鎧 | ボーンプレート | ゴヴニュの鎧・軽 |
| 肩 | 闘士のマント | ゴヴニュの肩飾り・軽 |
| 靴 | 銀狐のブーツ | ゴヴニュの軍靴・軽 |
白レアのLv.70防具は、セット効果「月光の癒し」でデバフ効果を解除/無効化を狙えるため、PvPの環境に適しています。エンチャントなどでデバフ対策をしている場合は、ゴヴニュ装備でダメージ軽減を狙う選択も可能です。
衣装はスロット2衣装を目指そう
スロット1衣装(ステータスメイン)
| 頭 ステータス | 顔 ステータス | 口 ステータス |
ダイアデム | 女神の仮面 | スパイクマスク |
| INT+1 物理防御+3 魔法攻撃+3% 被回復効果+3% 詠唱短縮+3% | 物理攻撃+2% 魔法攻撃+2% | VIT+1 物理防御+1 人間形モンスターダメージ増加+1% 人間形モンスター被ダメージ軽減+1% |
スロット2衣装(ステータスなし)
| 頭 | 顔 | 口 |
かえる王子の帽子※低価格なもの | 悲しみの仮面 | 輸血パック |
支援型におすすめのカード
※こちらは一例です。現状のステータスと相談して採用しましょう。
| 武器カード編成 | |
船長ポリンエリート | 【PvE理想】 最終ダメージ増加+8% 物理増強+5% 魔法増強+5% |
コボルドアーチャーエリート | 【汎用】 最終物理貫通+6% |
フリオニノーマル | 【Hit候補】 最終Hit+50% 最終物理増強+7% |
深淵の騎士エリート | 【ヘイスト候補】 最終ヘイスト+6% |
ヒドラノーマル | 【PvP汎用】 人間形モンスターダメージ増加+8% |
カニエリート | 【PvP汎用】 PVP最終物理増強+10.0% 物理攻撃+3.0% |
ドレイクノーマル | 【PvP候補】 最終ヘイスト+5% 武器サイズ補正を対大型、対中型、対小型それぞれ100%に変更。 このカード装着時、サイズ補正に関する他の影響は無効化する。 |
リズムゴーストリング【レイジ】エリート | 【PvP理想】 PVP最終物理増強+18% PVP最終魔法増強+18% |
楽器には、ノーマルカードを3枚とエリートカードを2枚の最大5枚までセットできます。まずはヘイストのカードを採用し、育成が進んだら最終物理貫通の上がるカードやボスカードへ切り替えましょう。
| 鎧カード編成 | |
残壁・魔王エリート | 【耐久候補】 VIT +26.0 MaxHP +7.0% |
アノリアンエリート | 【おすすめ】 MaxHP+9.0% 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
スカイプティットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
サスカッチノーマル | 【汎用】 MaxHP+6% |
鎧はMaxHPアップのカードが使いやすく、アノリアンカードは特におすすめです。
| 肩カード編成 | |
タラフロッグエリート | 【汎用候補】 MaxHP+12.0% 最終CRI回避+2.0% |
マリオネットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
暗夜の徘徊者エリート | 【VIT候補】 VIT+35.0 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
九尾狐ノーマル | 悪魔形モンスター被ダメージ軽減+10% 魚貝形モンスター被ダメージ軽減+10% 竜形モンスター被ダメージ軽減+10% |
オークゾンビノーマル | 無形モンスター被ダメージ軽減+10% 人間形モンスター被ダメージ軽減+10% 植物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
ジャックノーマル | 昆虫形モンスター被ダメージ軽減+10% 不死形モンスター被ダメージ軽減+10% 動物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
メガリスエリート | 【PvP耐久候補】 VIT+18.0 PVP最終物理ダメージ軽減+5.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+5.0% |
肩カードはMaxHP増加とVITでどちらがより大きくMaxHPが伸びるかで決めましょう。なお、九尾狐などのダメージ軽減カードも、場面によってはおすすめです。
| 靴カード編成 | |
月夜花エリート | 【汎用理想】 MaxHP+10% 移動速度+25% |
ゴブリン長男エリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
インジャスティスエリート | 【PvP候補】 PVP最終魔法ダメージ軽減+12% |
スケルプリズナーエリート | 【PvP候補】 PVP最終物理ダメージ軽減+12% |
半漁人ノーマル | 【移動速度候補】 移動速度+10% 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% MaxHP+4.0% |
靴は基本的に移動速度とMaxHPアップですが、PvP被ダメージ軽減も選択肢の一つです。
| 装飾カード編成 | |
天下大将軍ノーマル | 【INT汎用】 INT+30 |
ブラッディナイトエリート | 【VIT汎用】 VIT+18 バインド耐性+30% |
オークベイビーノーマル | 【PvPVIT汎用】 VIT+30 |
リズムドッペルゲンガーエリート | 【PvP耐久理想】 人間型モンスター被ダメージ軽減+10% |
ネクロマンサーエリート | 【PvP耐久理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+10.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+10.0% 最終ダメージ軽減+3.0% |
まずは天下大将軍カードでINTを伸ばしましょう。PvP向けのカードは入手難易度が高いため、無理のない範囲で集めるのがおすすめです。
| 頭衣装カード編成 | |
バフォメットカード[隠滅]エリート | 【汎用候補】 最終物理貫通+10% |
影の男爵エリート | 【汎用】 最終物理貫通+8.0% 最終魔法貫通+8.0% |
ごっついミノタウロスエリート | 【汎用候補】 AGI+18 最終Flee+10% |
リズムドッペルゲンガー[ガード]エリート | 【PvP耐久候補】 PVP最終物理ダメージ軽減+7.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+7.0% |
| 背中カード編成 | |
リズムゴーストリング[クラッシュ]エリート | 【理想】 物理攻撃+6.0% 魔法攻撃+6.0% VIT+15.0 |
ガラパゴエリート | 【汎用】 物理攻撃+6.0% 魔法攻撃+6.0% 最終Flee+4.0% |
| 尻尾カード編成 | |
オーガトゥースエリート | 【理想】 最終魔法貫通+11.0% 最終物理貫通+11.0% MaxHP+8.0% |
チンピラエリート | 【汎用】 MaxHP+4.0% MaxHP+27000.0 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% |
| 服装カード編成 | |
リズムゴーストリング[ピアース]エリート | 【候補】 最終物理貫通+6.0% 最終魔法貫通+6.0% 物理攻撃+3.0% 魔法攻撃+3.0% |
スタラクタイトゴーレムエリート | 【汎用】 最終物理増強+6.0% 最終魔法増強+6.0% 物理増強+7.0% 魔法増強+7.0% |
ミュータントドラゴンエリート | 【PvP理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+11.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+11.0% CRIダメージ軽減+11.0% |
ペット編成
ペット(才能スキル)
PvE
| ペット | 才能スキル |
マスターリング | 【理想】 【虹】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が22%アップ、魔法攻撃が22%アップ、最終ダメージ増加が14%アップ、最終ダメージ軽減が14%アップ。 |
ヨーヨー(虹) | 【理想】 20秒ごと、かつ主人のHPが70%以上の時、10秒間主人の最終ダメージ増加を25%アップする。 |
マスターリング | 【汎用】 【白】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が15%アップ、魔法攻撃が15%アップ、最終ダメージ増加が9%アップ、最終ダメージ軽減が9%アップ。 |
PvP
| ペット | 才能スキル |
サスカッチ | 【汎用】 【才能スキル】主人が通常攻撃やスキルダメージを受けた時、5秒間攻撃者の最終ASPDを(40%*ペット星ランク)、最終ヘイストを(4%*ペット星ランク)それぞれダウンさせる。この効果はスタック不可。CDは10秒。 |
フリオニ | 【候補】 【白】ターゲットを呑み込み、2.5秒後に吐き出す。対象がモンスターの場合、吐き出した際に「戦闘不能」状態にする。 対象がプレイヤーの場合、固定ダメージ(対象のMaxHP*4%*ペットの星ランク)を与える。CDは30秒。BOSSには無効。 プレイヤーは呑み込まれてから30秒は呑み込み系スキルの対象にならない。呑みこみダメージでは「戦闘不能」状態になることがなく、HP3%未満にはならない。 |
ゴーストリング | 【候補】 【才能スキル】このペットが出撃している間、主人に「悪霊憑依」状態を付与する。この効果は【ディスペル】で解除されない。 「悪霊憑依」状態:主人の物理攻撃と魔法攻撃が(2%*ペットの星ランク)、PVPデバフ耐性が(1.7%*ペットの星ランク)それぞれアップする。また、敵ペットが使用する呑み込み系スキルを一度だけ無効化する。呑み込み系スキルの無効化に成功した場合、30秒間「悪霊憑依」状態を解除する。 |
特性とスキル
特性(メインのみ)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 大型研究 | 大型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
特性(PvPメイン)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 人間形研究 | 人間形モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 無属性研究 | 無属性モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
中型・人間形ダメージ増加を十分に確保できている場合、無属性研究を積む選択肢もあります。
ペットスキル(メイン)
| 特性 | 効果 |
| ブレッシング | 120秒間主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ(56/45)アップする。CDは20秒。 |
| 基礎修練‐INT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のSTRが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 【PvPのみ】 ライフシールド | 主人のHPが20%未満になった場合、被ダメージ時にデバフを解除(一部の特殊状態、BOSS等で付与されるデバフ状態を除く)し、2秒間「ライフシールド」状態を付与する。「ライフシールド」状態中、PVPデバフ耐性が100%アップし、すべてのダメージを無効化する。この効果は60秒ごとに最大1回発動する。 |
PvPの場合は、ライフシールドを習得させ、長く味方のサポートとして立ち回る方法もおすすめです。
サブペットスキル
| 特性 | 効果 |
| 基礎修練‐INT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のINTが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップする。 |
INTとVITを必須として、3つ目以降のスキルは自身のステータスで不足している部分を補うかたちで習得しましょう。
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