ラグナロクX(ROX)の魔法型忍者ビルドです。2026年10月時点の忍者(八咫/叢雲・影狼/朧・須佐/月読)のスキル紹介や、魔法型におすすめの装備やカード、PvPの立ち回りについて掲載。ラグナロクX須佐/月読の育成にお役立てください。
目次
※育成中のため一部数値が低い部分があります。
魔法型忍者の概要
魔法型忍者職の特徴

魔法型忍者職は、風魔手裏剣を装備し、遁術を使用する範囲攻撃を得意とする魔法攻撃ビルドです。印の管理やSPの管理があり、操作に慣れるほど立ち回りの幅が広がるビルドです。
| Point! | 検証時は武器を強化・精錬していない状態でも、スキルを回すことで安定した火力を確認できました。 |
11/4(火)まで橙レア武の購入チャンス
限定商品では11/4(火)5:00まで「忍者実装記念パック」にて橙レア武器を購入できます。性能レベル40の武器ですが、改良を進めることで性能レベルを上げられます。忍者を育成しつつ、武器覚醒の条件も満たしたい方にはおすすめです。
魔法型忍者の特徴

自身のステータスを上げるバフやパッシブはありません。装備やカードでステータスを伸ばし、スキルのダメージに関わるINTと魔法攻撃を優先しましょう。
| Point! | 火属性強化を上げておくと火力が大きく上がります。 検証中は火属性強化は24%でしたが通常の狩りには困りませんでした。 |
水の印でSP回復、火の印でSP放出

パッシブスキル「遁術の印」を習得すると、水の印時はSPがMaxSPの99%分回復し、さらに水遁系スキル威力が上がります。火の印時はMaxSPの99%分を消費しますが、火遁系スキル威力が60%増加するため、水の印と火の印を切り替えて火力を出しましょう。
| Point! | 印を付与するスキルは変動詠唱が少ないレベルがおすすめです。 |
最終的にINTとVITを上げる
| ステータス優先度 | ヘイスト安定前:DEX>INT ヘイスト安定後:INT>VIT>DEX |
ヘイストが安定するまではDEXを優先し、確保できたらINT、次いでVITを伸ばしましょう。
魔法型に大切なステータス
※戦闘に関係しない効果は記載していません。
| ステ | 概要 |
| INT | 攻撃の要になるステータスです。優先して上げましょう。 |
| VIT | 耐久の要になるステータスです。INTの次に上げましょう。 |
| (最終)ヘイスト | スキルを多用するビルドでは必須のステータスです。 変動CD・詠唱は0になるよう伸ばしましょう。 |
| (最終)魔法貫通 | クリティカルを使用しないため、貫通の効果で効率的にダメージを与えます。神紋やカードで数値を増やせます。 |
| 最終魔法増強 | ダメージをより高くするのに必要です。カードや神紋で増やせます。 |
| 被ダメージ軽減 | 種族の被ダメージ軽減のほか、最終物理/魔法防御なども上げていきましょう。装備の精錬やエンチャント、神紋がメインで上げられます。 |
ステータスポイントは最終的にINTとVITを上げる
ステータスポイントは、まずヘイストが安定するまでDEXに振りましょう。その後はINTを優先し、INTを上げ終えたらVITを伸ばします。足りないステータスはペットスキルで補いましょう。
耐えられない場合は耐性を上げていく
VITやMaxHP、防御力を上げても敵の攻撃に耐えられない場合は、エンチャントや神紋、カードで特定の種族からのダメージ軽減を伸ばしていきましょう。
スキルの振り方
取得スキルの一例
| 忍者 45pt | 風魔手裏剣修練:10 風魔手裏剣投げ:10 水遁-大波-:5 水遁-渦巻き手裏剣-:10 影武者:10 |
| 八咫 35~46pt | 遁術の印:10 火遁-吹火の術-:5 火遁-爆破手裏剣-:10 忍法修練:10【PVP】 幻術-幻惑-:10 影踏み:1 |
| 影狼 25~55pt | 遁術極意:10 風遁-雷雲-:5 十六夜:10【PVP】 空蝉:10 明鏡止水:10 |
| 須佐/月読 60~80pt | 術式全開:10 火神遁-迦具土-:10 水神遁-御津羽-:10 風神遁-建御雷-:10 風魔三相:10 影霧:10【PVP】 手裏剣乱舞-撒菱-:10 幻術-呪殺-:10 |
上記合計で165~226pt使用しています。一例のため、異なるスキルを取得する可能性もあります。
プリ職やバード職と組むと詠唱削減できる

デバフアタッカーの魔法型忍者職は、長めの変動詠唱が短所にもなりえます。そのためプリースト職のサフラギウムやバード職のブラギの詩があれば、自身のヘイストが足りなくてもスキルを使いやすくなります。
| Point! | 十六夜や風遁の風の印をうまく使うとソロでも詠唱が気になりません。 |
ソロはスキルレベルを調整して立ち回る
ソロで狩りを行う場合は、水遁-大波-などの印を付与するスキルのレベルを下げ、スキルの回転を上げます。魔法型の忍者のスキルは設置効果もあるため、繰り返しダメージを重ねることを意識しましょう。
| Point! | 火属性強化は75%以上を目安に上げておきましょう。 |
オートバトル時はスキルリスト順がおすすめ
オートバトル時は遁術の使用の順番を「スキルリスト順」で管理すると安定しやすかったです。水遁-大波-でSPを回復させ、風遁-雷雲-の風の印を維持したまま火遁-吹火の術に繋げましょう。
| Point! | 火遁-爆破手裏剣-と火神遁-迦具土-はそれぞれMaxSPの99%を消費するため、同じタイミングではどちらかのみ使用可能です。 |
PvPでは姿を隠してデバフを散布しよう

PvPでは、スモーキーカードや空蝉で「ハイディング」を付与し、相手から見えない状態で遁術や忍術のデバフを付与するスタイルがおすすめです。特に幻術-呪殺-は相手のMaxHPに応じた効果量になるため、高HPのロイヤルガードなどに効果的です。
PvEの立ち回り方
PvEではスキル回転でダメージを出そう
| スキル名 | 効果(Lv.1) |
水遁-大波- | 印を結んだ後、指定した方向に大波を召喚する。ルート上にいるすべての敵に水属性魔法ダメージ(魔法攻撃*240%)を与える。同時に、3mノックバックさせる。 大波はルート上に3秒間水域地帯を残し、その中にいる敵の移動速度を1%、最終ASPDを10%それぞれダウンさせる。忍者系職業は水域地帯の効果影響を受けない。 発動後、10秒間自身に「水の印」状態を付与 |
火遁-吹火の術- | 印を結んだ後、指定方向に炎を吹き出す忍術。扇状範囲にいる敵に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*480%)を与える。 発動後、10秒間自身に「火の印」状態を付与する。 |
風遁-雷雲- | 印を結んだ後、12秒間空中に雷雲を1つ召喚する忍術。雷雲は自身に追従して移動し、毎秒自身から6m範囲内にいるランダムな敵1体に風属性魔法ダメージ(魔法攻撃*130%)を与える。雷雲が敵にダメージを与えた場合、自身の「ハイディング」状態が強制的に解除される。 発動後、10秒間自身に「風の印」を付与する。 |
十六夜 | 自身に10秒間「十六夜」状態を付与する。 「十六夜」状態:遁術スキルの固定詠唱時間が10%短縮され、自身の火・水・風属性強化のうち、最も高い数値に3種類とも統一される。さらに最終魔法貫通が1%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
風魔三相 | 2体の影分身を召喚して共に力を溜め、対象の位置に向けて遁術の印の属性に応じた【大型手裏剣】を投げつける。この効果は、【風魔手裏剣投げ】のスキルLv.1に相当し、基礎ダメージ係数は3倍になる。火の印の【大型爆破手裏剣】が発生した場合、「火の印」状態のSP消費効果は発生しない。オートで使用する場合、「火の印」状態が付与されている場合に発動する。 |
PvEでは、水の印でSPを回復し、風の印で火遁の固定詠唱を短縮してから火の印で攻撃する順に切り替えましょう。
十六夜からスキルまわしスタート
十六夜は遁術スキルの固定詠唱を短縮します。影装効果で効果時間を延長できるため、効果中にスキルをたくさん使いましょう。
| Point! | 固定CDが長いため、クールがあけるまでは風の印で代用しましょう。 |
火・水・風の印効果の解説と使い方
| 付与スキル名 | 使用する場面 |
水遁-大波- | 【水の印】 ・MaxSPを99%分回復する |
風遁-雷雲- | 【風の印】 ・固定詠唱を99%短縮する ・十六夜クール中に火遁の固定詠唱を短縮する |
火遁-吹火の術- | 【火の印】 ・MaxSPの99%分を使用 ・火遁と火神遁スキル基礎ダメージを60%上昇 |
水遁でSPを回復し、風遁で火遁の固定詠唱を短縮、そして火遁でSPを使い切って火力を出すスキル回しです。十六夜がCD中でも固定詠唱を最低限にできるため、スキルの回転率が上がってダメージを出しやすくします。
火属性強化を上げて与ダメ上昇

火の印の効果で火遁や火神遁の威力が大きく上がるため、カードや神紋で「火属性強化」を75%以上まで伸ばしましょう。
| Point! | 75%以上伸ばせば、同属性の火属性相手にもダメージが期待できます。 |
武器覚醒を狙うならウンバラかコモドエンチャント
属性強化はアルベルタでも行えますが、橙レア武器を育成する武器覚醒を狙う場合は、評価値が低いためおすすめできません。ウンバラやコモドのエンチャントを組み合わせましょう。
| Point! | 精錬値を+11以上まで上げる場合は、アルベルタエンチャントでも武器覚醒を狙えます。 |
PvPの立ち回り方
ハイディングで潜伏してデバフ散布
| スキル名 | 効果(Lv.1) |
スモーキー | ASPD+120 スキル【ハイディング】Lv.1を使用可 |
影武者 | 「ハイディング」状態中、移動速度が10%アップする。同時に、自身の闇属性強化の数値が全属性強化の中で最高値の数値と同等に変更される。 |
手裏剣乱舞-撒菱- | 【手裏剣乱舞】使用時、対象の足元に10秒間撒菱地帯を設置する。撒菱地帯にいる敵に毎秒武器属性ダメージ(物理攻撃と魔法攻撃のより高い方*3%)を与える。 同時に1個まで設置できる。 撒菱地帯に初めて足を踏み入れた敵へ3秒間「出血」状態と「スタン」状態をそれぞれ付与する。 |
幻術-呪殺- | 幻術を利用して敵に死への恐怖を呼び起こし、10秒間ターゲットの現在位置に死神を1体召喚する。死神は対象を追い続け、周囲にいる敵に「呪い」をばらまき、すべての被回復量を強制的に0にし、HPとSP自然回復を無効化する。さらに最終MaxHPを5%ダウンさせる。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。この効果はBOSS、MVP、MINIには無効。 死神の影響範囲から離れた場合、自身の最終MaxHPは元に戻るが、失われたHPは回復しない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
空蝉 | その場に丸太を残し、12m後方(移動中に使用した場合はその移動方向)に移動する。同時に全てのデバフを解除し、10秒間「ハイディング」状態を付与する。この効果は、BOSS、MVP、MINIによるデバフは解除できない。 このスキルがCD中ではない、かつ即死級ダメージを受けた場合、自動発動してそのダメージを無効化する。このスキルを使用(自動発動問わず)した場合、SP(自身のMaxSP*40%分)を消費する。SPが不足している場合は自動発動できない。この効果は、スキルスロットにセットしていなくても自動発動する。同時に複数の即死級ダメージ無効化効果が発生している場合、効果は併用される。 |
影踏み | 地面を踏みつけて周囲の影を抑え込み、自身から4m以内にいる敵に武器属性ダメージ(物理攻撃と魔法攻撃のより高い方*120%)を与える。同時に、10秒間対象に「影踏み」状態を付与する。 「影踏み」状態:付与された対象が「ハイディング」状態になった場合は強制的に解除し、5秒間「バインド」状態を付与する。この効果はBOSS、MVP、MINIには無効。 命中した対象が既に「残月」状態(女性忍者により付与)が付与されている場合、追加で10秒間ASPDとヘイストをそれぞれ300ダウンさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
PvPではハイディングで潜伏し、デバフ効果のあるスキルを使いましょう。ただし、風遁-雷雲-などハイディングが解除されるスキルもあるため、潜伏を維持したい間は使用を控えてください。空蝉はCDが長いので、スモーキーカードも候補になります。
影武者で機動力を上げる
パッシブスキルの影武者は、移動速度を最大100%アップするため、ハイディングの効果時間内での移動の手助けになります。戦闘開始の切込みも、離脱時にも頼りになるスキルです。
空蝉で緊急回避
空蝉はCD中でない場合、即死級のダメージに対して自動発動するほか、手動での発動も可能です。後方へ移動後にハイディング効果が付与されるため、敵から逃げたい場合に非常に便利なスキルです。
幻術-呪殺-で高HPを削る
忍術の幻術-呪殺-は、相手のMaxHPの5%を削り、10スタックまでできるため最大50%ダウンを期待できます。さらにダウンさせたHPは戻らないため、敵側のロイヤルガードといった高耐久プレイヤーへの対策になります。
影装・ギルドの祝福の優先度
影装はステータスやスキル強化のチャンス

強化していきたい影装効果
| 碑文 | 【PvE】 INT>魔法貫通>DEX>魔法攻撃>ヘイスト=サイズ耐性 【PvP】 物理ダメージ軽減>デバフ軽減 |
| 木札 | 【PvE】 魔法貫通>魔法増強>属性強化>魔法HP吸収=魔法攻撃=ヘイスト=サイズダメージ増加 【PvP】 状態貫通>魔法ダメージ軽減>魔法増強>デバフ耐性 |
| 紋様書 | 【PvE】水遁-大波-Ⅱ 【PvP】水遁-渦巻き手裏剣- |
| 刻印石 | 【汎用】遁術の印/火遁-爆破手裏剣 |
| 力の書 | 【PvE・汎用】十六夜 【PvP】風遁-疾風手裏剣- |
| 魔力の渦 | 【汎用】風魔三相 |
「INT」や「DEX」などの基本ステータスのほか、サイズのダメージ増加や属性への強化などもあるため、順次強化するのがおすすめです。影装スキルは十六夜など便利なスキルがおすすめです。
ギルドの祝福で上げたいステータス
| 魔法攻撃=魔法貫通=MaxHP=Hit |
ギルドコインを使用すると、ギルドの祝福でステータスを強化できます。魔法攻撃や魔法貫通を手軽に上げられるため、ギルドに加入して上げておきましょう。
エンチャントの構成
エンチャントは特化作成が目標

| 武器 | 【PvE】火属性強化/サイズダメージ増加系 【PvP】人間形ダメージ増加/PvPデバフ増強/PvPデバフ貫通 |
| 防具 | 【PvE】INT/種族被ダメージ軽減 【PvP】人間形被ダメージ軽減/PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 |
| 装飾 | 【PvE】サイズダメージ増加系/火属性強化 【PvP】中型ダメージ増加/中型被ダメージ軽減 |
エンチャントは特化装備の作成が目標です。エンチャントレベル8くらいまではプロンテラやイズルードなどで付与し、エンチャントレベル8以降はフェイヨンで付与するのがおすすめです。
神紋厳選とエンチャントレベル14以降でコモドへ
神紋で種族ダメージ強化を付与し、エンチャントレベルが14以上まで育ったら、コモドエンチャントで装飾に「火属性強化」を付与すると、さらに与ダメージを上げられます。
| Point! | 橙レア武器で武器覚醒を狙わない場合は武器に火属性強化を付与しましょう。 |
| 関連記事 | |
| ▶特化エンチャントのつけ方 | ▶武器覚醒のやり方 |
優先したい神紋効果
INTを優先して揃えよう

※上に行くほど優先度は高いですが、現状のステータスによって調整しましょう。
| 部位 | 狙いたい効果 |
| 永遠の槍 縛狼の鎖 | 【汎用】 ・INT(%) ・魔法攻撃(%) ・VIT(%) ・DEX(%) ・種族モンスターダメージ増加(悪魔/動物/人間) 【PvP】 ・人間形モンスターダメージ増加 ・人間形モンスター被ダメージ軽減 |
| 雷霆の鎚 暴風の戟 | 【汎用】 ・(最終)魔法貫通 ・火属性強化 ・サイズ被ダメージ軽減 ・最終物理/魔法防御 ・サイズダメージ増加 【PvP】 ・中型モンスター被ダメージ軽減 ・最終物理/魔法防御 ・CRIダメージ軽減 |
| 神殺の剣 讃頌の琴 | 【汎用】 ・最終魔法増強 ・(最終)ヘイスト ・最終物理/魔法ダメージ軽減 ・属性モンスターダメージ増加(優先度低い) 【PvP】 ・PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 ・PVPデバフ貫通 ・PVPデバフ増強 ・PVP(最終)魔法増強(優先度低い) |
解放直後は、青や紫レアでINTや魔法攻撃、種族ダメージ増加などの効果がついているものを装備し、強化していきましょう。取引所で購入しない限り、毎週の入手数に限りがあるため、気長に厳選や強化を進めていくのがコツです。
魔法型の装備編成のやり方
繋ぎの装備は精錬しすぎないことが大事

忍者に転職直後は白レア装備、Lv.40からは青レアが装備可能になります。同じ分類の装備でもレア度が違うと精錬値を引き継げないため、最終的に紫・橙レア装備へ移行するなら、精錬値を+5程度に抑えておきましょう。
| Point! | 繋ぎの装備を+7以降の高精錬値にした場合、本命装備の精錬コストが多くかかります。 |
PvPを遊ぶかどうかで防具は変わる
PvPコンテンツを遊ぶ場合は、白レアLv.70装備の強化と精錬を進めましょう。白装備は精錬のコストが安く済みます。ただし、ステータスは低めなので、性能に物足りなさを感じたら橙装備のゴヴニュやヴァルキリー装備などへの移行もおすすめです。
| Point! | ゴヴニュはギルドコインでの交換、ヴァルキリーはヴァルキリーの記念コインでの交換で入手できます。 |
PvEメインならば青レアがコスパがいい
PvPをあまりプレイせず、PvEメインで遊ぶならば青レア防具がおすすめです。精製レベルを上げつつ、該当レベルのデイリーダンジョンで素材を集めれば、順次換装していけるためコストパフォーマンスに優れています。
装飾はステータスの補強と考えよう
装飾は様々な効果がありますが、実際にビルドで必要とする効果は限られています。換装にもコストがかかるため、なるべく同じレア度で運用していくとお手軽です。
アクセサリーでINTや魔法攻撃を上げていく
装飾のアクセサリーはINTや魔法攻撃が上がるものを編成しましょう。スキル効果の参照に魔法攻撃があるため、高いINT・魔法攻撃が必要になります。
| Point! | 魔法攻撃は武器の精錬、ペットスキルの「基礎修練-INT」、神紋で上げると火力が伸びやすいです。 |
お守りで足りないステータスを補強
(最終)魔法貫通を伸ばして与ダメージを上げるほか、INTや魔法攻撃をあげてスキルの効果を伸ばすなど目的に応じて、白レアのお守りを選ぶとステータスの調整がしやすいのでおすすめです。
| Point! | 性能覚醒を活かしたい場合は紫レアのお守りで調整しましょう。 |
魔法型ビルドの装備
紫や橙レアの装備はステータスが高いほか、強力な固有スキルがあります。しかし装備のレア度が上がるごとに改良や精錬のコストが上がるため、編成時は自身の予算で改良や精錬ができるかを基準に決めていきましょう。
レア度別の武器(片手剣)
※レベル100の場合です。
| 白装備 | 青装備 | 紫装備 | 橙装備 |
![]() 欺瞞の 風魔手裏剣 | ![]() 侯爵の 風魔手裏剣 | ![]() 時の 風魔手裏剣 | ![]() 風見の舵 |
ROXの風魔手裏剣はレア度ごとに1種類ずつのため、自身の予算内で入手・精錬を進めましょう。白・紫・橙レアであれば、改良による強化を進めやすい武器を選ぶのがおすすめです。
レア度・用途別の防具
※レベル100の場合です。
PvE向け防具例
| 部位 | 汎用 | 理想 |
| 鎧 | 侯爵のローブ | ヴァルキリーアーマー・軽 |
| 肩 | 侯爵のマント | ヴァルキリーマント・軽 |
| 靴 | 侯爵のシューズ | ヴァルキリーのシューズ・軽 |
| Point! | Lv.110の白装備はセット効果が属性ダメージ軽減のため、耐久に向いています。 |
レア度・用途別の装飾・アクセサリー
| INT(青) | INT(紫) | 理想INT① | 理想INT② |
侯爵のイヤリング | 海神のブローチ | ウサギのイヤリング | 蒼玉のブレスレット |
スキルの威力を上げるために、INTや魔法攻撃を高くしましょう。
レア度・用途別の装飾・お守り
| 魔法貫通 | 汎用 | 理想INT(紫) | 理想INT(橙) |
大聖堂の証 | 侯爵の彫像・体知 | 血王のペンダント | 絶滅種の羽飾り |
須佐/月読は、クリティカルが出ないスキルがメインウェポンのため、(最終)魔法貫通が増えるごとに与ダメージが上がっていきます。
スキル倍率には「魔法攻撃」が重要なため、INTと魔法攻撃のうちより与ダメージが上がる方を採用しましょう。
PvP用の装備編成
相手のステータスに応じたデバフが強力
| 理想武器 |
粉砕風魔手裏剣 |
PvPでは「粉砕風魔手裏剣」がおすすめです。固有スキルで自身の最終魔法増強が42.3%上がるほか、相手のステータスに応じて最終ASPDや最終ヘイストを下げるためおすすめです。
デバフ対策には白装備がおすすめ
| 部位 | デバフ対策 | 防御力特化 |
| 鎧 | ボーンプレート | ゴヴニュの鎧・軽 |
| 肩 | 闘士のマント | ゴヴニュの肩飾り・軽 |
| 靴 | 銀狐のブーツ | ゴヴニュの軍靴・軽 |
白レアのLv.70防具は、セット効果「月光の癒し」でデバフ効果が解除/無効化を狙えるため、PvPの環境に適しています。エンチャントなどでデバフ対策をしている場合は、ゴヴニュ装備でダメージ軽減を狙う選択も可能です。
衣装はスロット2衣装を目指そう
スロット1衣装(ステータスメイン)
| 頭 ステータス | 顔 ステータス | 口 ステータス |
ダイアデム | 女神の仮面 | スパイクマスク |
| INT+1 物理防御+3 魔法攻撃+3% 被回復効果+3% 詠唱短縮+3% | 物理攻撃+2% 魔法攻撃+2% | VIT+1 物理防御+1 人間形モンスターダメージ増加+1% 人間形モンスター被ダメージ軽減+1% |
スロット2衣装(ステータスなし)
| 頭 | 顔 | 口 |
かえる王子の帽子※低価格なもの | 悲しみの仮面 | 輸血パック |
魔法型におすすめのカード
※こちらは一例です。現状のステータスと相談して採用しましょう。
| 武器カード編成 | |
ロータージャイロエリート | 【汎用】 最終魔法貫通+6% |
影の男爵エリート | 【汎用】 最終物理貫通+8.0% 最終魔法貫通+8.0% |
チョコエリート | 【ヘイスト候補】 最終ヘイスト+8% |
ヒドラノーマル | 【PvP汎用】 人間形モンスターダメージ増加+8% |
ドレイクノーマル | 【PvP候補】 最終ヘイスト+5% 武器サイズ補正を対大型、対中型、対小型それぞれ100%に変更。 このカード装着時、サイズ補正に関する他の影響は無効化する。 |
リズムゴーストリング【レイジ】エリート | 【PvP理想】 PVP最終物理増強+18% PVP最終魔法増強+18% |
風魔手裏剣には、ノーマルカードを3枚とエリートカードを2枚の最大5枚までセットできます。まずはヘイストのカードを採用し、育成が進んだら最終魔法貫通の上がるカードやボスカードへ切り替えましょう。
| 鎧カード編成 | |
残壁・魔王エリート | 【耐久候補】 VIT +26.0 MaxHP +7.0% |
アノリアンエリート | 【おすすめ】 MaxHP+9.0% 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
スカイプティットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
サスカッチノーマル | 【汎用】 MaxHP+6% |
鎧はMaxHPアップのカードが使いやすく、アノリアンカードは特におすすめです。
| 肩カード編成 | |
タラフロッグエリート | 【汎用候補】 MaxHP+12.0% 最終CRI回避+2.0% |
マリオネットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
暗夜の徘徊者エリート | 【VIT候補】 VIT+35.0 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
九尾狐ノーマル | 悪魔形モンスター被ダメージ軽減+10% 魚貝形モンスター被ダメージ軽減+10% 竜形モンスター被ダメージ軽減+10% |
オークゾンビノーマル | 無形モンスター被ダメージ軽減+10% 人間形モンスター被ダメージ軽減+10% 植物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
ジャックノーマル | 昆虫形モンスター被ダメージ軽減+10% 不死形モンスター被ダメージ軽減+10% 動物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
メガリスエリート | 【PvP耐久候補】 VIT+18.0 PVP最終物理ダメージ軽減+5.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+5.0% |
肩カードはMaxHP増加とVITでどちらがより大きくMaxHPが伸びるかで決めましょう。なお、九尾狐などのダメージ軽減カードも、場面によってはおすすめです。
| 靴カード編成 | |
月夜花エリート | 【汎用理想】 MaxHP+10% 移動速度+25% |
ゴブリン長男エリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
ゾンビスローターエリート | 【汎用】 最終ダメージ軽減+6.0% |
インジャスティスエリート | 【PvP候補】 PVP最終魔法ダメージ軽減+12% |
スケルプリズナーエリート | 【PvP候補】 PVP最終物理ダメージ軽減+12% |
半漁人ノーマル | 【移動速度候補】 移動速度+10% 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% MaxHP+4.0% |
靴は基本的に移動速度とMaxHPアップですが、PvP被ダメージ軽減も選択肢の一つです。
| 装飾カード編成 | |
スモーキーノーマル | ASPD+120 スキル【ハイディング】Lv.1を使用可 |
天下大将軍ノーマル | 【INT汎用】 INT+30 |
ブラッディナイトエリート | 【VIT汎用】 VIT+18 バインド耐性+30% |
リズムドッペルゲンガーエリート | 人間型モンスター被ダメージ軽減+10% |
ヘルプードルエリート | 【PvP耐久理想】 中型モンスターから受けるダメージ軽減 +13.0% |
ネクロマンサーエリート | 【PvP耐久理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+10.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+10.0% 最終ダメージ軽減+3.0% |
まずは天下大将軍カードでINTを伸ばしましょう。PvP向けのカードは入手難易度が高いため、無理のない範囲で集めるのがおすすめです。
| 頭衣装カード編成 | |
デュラハンエリート | 【汎用】 火属性強化 +10.0% |
バフォメットカード[幻滅]エリート | 【最終魔法貫通理想】 最終物理貫通+10.0% |
リズムドッペルゲンガー[ガード]エリート | 【PvP耐久候補】 PVP最終物理ダメージ軽減+7.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+7.0% |
| 背中カード編成 | |
リズムゴーストリング[クラッシュ]エリート | 【理想】 物理攻撃+6.0% 魔法攻撃+6.0% VIT+15.0 |
ガラパゴエリート | 【汎用】 物理攻撃+6.0% 魔法攻撃+6.0% 最終Flee+4.0% |
| 尻尾カード編成 | |
オーガトゥースエリート | 【理想】 最終魔法貫通+11.0% 最終物理貫通+11.0% MaxHP+8.0% |
チンピラエリート | 【汎用】 MaxHP+4.0% MaxHP+27000.0 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% |
ブラッディマーダーエリート | 【PvP】 PVP最終物理ダメージ軽減+8.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+8.0% |
| 服装カード編成 | |
リズムゴーストリング[ピアース]エリート | 【候補】 最終物理貫通+6.0% 最終魔法貫通+6.0% 物理攻撃+3.0% 魔法攻撃+3.0% |
スタラクタイトゴーレムエリート | 【汎用】 最終物理増強+6.0% 最終魔法増強+6.0% 物理増強+7.0% 魔法増強+7.0% |
ミュータントドラゴンエリート | 【PvP理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+11.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+11.0% CRIダメージ軽減+11.0% |
ペット編成
ペット(才能スキル)
PvE
| ペット | 才能スキル |
マスターリング(虹) | 【理想】 【虹】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が22%アップ、魔法攻撃が22%アップ、最終ダメージ増加が14%アップ、最終ダメージ軽減が14%アップ。 |
エギラ(虹) | 【理想】 【虹スキル】主人が通常攻撃またはスキルダメージを与えた後、10秒間主人の念属性以外の属性強化を(4.6%*ペットの星ランク)アップする。この効果はスタック不可。CDは20秒。 |
マスターリング | 【汎用】 【白】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が15%アップ、魔法攻撃が15%アップ、最終ダメージ増加が9%アップ、最終ダメージ軽減が9%アップ。 |
エギラ | 【白スキル】主人が通常攻撃またはスキルダメージを与えた後、10秒間主人の魔法貫通を(3.7%*ペットの星ランク)アップする。この効果はスタック不可。CDは20秒。 |
PvP
| ペット | 才能スキル |
サスカッチ | 【汎用】 【才能スキル】主人が通常攻撃やスキルダメージを受けた時、5秒間攻撃者の最終ASPDを(40%*ペット星ランク)、最終ヘイストを(4%*ペット星ランク)それぞれダウンさせる。この効果はスタック不可。CDは10秒。 |
フリオニ | 【候補】 【白】ターゲットを呑み込み、2.5秒後に吐き出す。対象がモンスターの場合、吐き出した際に「戦闘不能」状態にする。 対象がプレイヤーの場合、固定ダメージ(対象のMaxHP*4%*ペットの星ランク)を与える。CDは30秒。BOSSには無効。 プレイヤーは呑み込まれてから30秒は呑み込み系スキルの対象にならない。呑みこみダメージでは「戦闘不能」状態になることがなく、HP3%未満にはならない。 |
ゴーストリング | 【候補】 【才能スキル】このペットが出撃している間、主人に「悪霊憑依」状態を付与する。この効果は【ディスペル】で解除されない。 「悪霊憑依」状態:主人の物理攻撃と魔法攻撃が(2%*ペットの星ランク)、PVPデバフ耐性が(1.7%*ペットの星ランク)それぞれアップする。また、敵ペットが使用する呑み込み系スキルを一度だけ無効化する。呑み込み系スキルの無効化に成功した場合、30秒間「悪霊憑依」状態を解除する。 |
特性とスキル
特性(メインのみ)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 大型研究 | 大型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
特性(PvPメイン)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 人間形研究 | 人間形モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 無属性研究 | 無属性モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
中型・人間形ダメージ増加を十分に確保できている場合、無属性研究を積む選択肢もあります。
ペットスキル(メイン)
| 特性 | 効果 |
| ブレッシング | 120秒間主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ(56/45)アップする。CDは20秒。 |
| 基礎修練‐INT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のSTRが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップすrる。 |
| 【PvPのみ】 ライフシールド | 主人のHPが20%未満になった場合、被ダメージ時にデバフを解除(一部の特殊状態、BOSS等で付与されるデバフ状態を除く)し、2秒間「ライフシールド」状態を付与する。「ライフシールド」状態中、PVPデバフ耐性が100%アップし、すべてのダメージを無効化する。この効果は60秒ごとに最大1回発動する。 |
PvPの場合は、ライフシールドを習得させ、長く味方のサポートとして立ち回る方法もおすすめです。
サブペットスキル
| 特性 | 効果 |
| 基礎修練‐INT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のINTが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップする。 |
INTとVITを必須として、3つ目以降のスキルは自身のステータスで不足している部分を補うかたちで習得しましょう。
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