ラグナロクX(ROX)の片手剣・盾耐久型ロイヤルガードビルドです。耐久型のスキルやステータスや装備、カードについて掲載。ラグナロクX片手剣・盾耐久型ロイヤルガードビルドの育成にお役立てください。
目次
※育成中のため一部数値が低い部分があります。
片手剣・盾耐久型ビルドの概要
片手剣・盾耐久型クルセイダー職の特徴

高いVITで高HPを確保し、各種盾スキルで耐久力を極限まで伸ばすビルドです。火力は控えめですが、高難易度のコンテンツで支援職を守ったり、PvPで敵のターゲットを引き付けたりといった壁役としての活躍が光ります。
盾スキルとVITで耐久に極振り

主な取得スキルは「オートガード」をはじめとする盾スキルです。しかし、「シールドブーメラン」のようにVITやMaxHPで威力が上がる攻撃スキルもあるため、育成が進んだ後は、ダメージソースとしても貢献できます。
耐久性能でPvPで活躍しよう
片手剣・盾スキル型は、耐久力を重視するため、(最終)ASPDや(最終)ヘイストを確保しにくく、火力や殲滅力は控えめです。その分、PvPでは耐久力を活かした壁役として高い貢献度を発揮します。
VITを特化して上げる
| ステータス優先度 | VIT>STR>DEX |
育成序盤からVITを優先的に上げていきましょう。レベリング用は、別セットでSTR>AGIの型を作成しておくと効率的です。
片手剣・盾耐久型に大切なステータス
※戦闘に関係しない効果は記載していません。
| ステ | 概要 |
| VIT | 耐久/攻撃の要になるステータスです。優先して上げましょう。 |
| MaxHP | 高いほど耐久/火力ともに伸びるため、VITとともに優先して上げましょう。 |
| (最終)ヘイスト | スキルを多用するビルドでは必須のステータスです。 神紋やカードを活用し、変動CD40を0にすることが目標です。 |
| (最終)物理貫通 | クリティカルを使用しないため、貫通の効果で効率的にダメージを与えます。神紋やカードで数値を増やせます。 |
| 被ダメージ軽減 | 種族の被ダメージ軽減のほか、最終物理/魔法防御なども上げていきましょう。装備の精錬やエンチャント、神紋がメインで上げられます。 |
| 最終物理増強 | 最終的なダメージ増加となるため、ダメージの伸びが悪くなってきたら伸ばしましょう。 |
ステータスポイントはVITを上げる
レベルアップ時のステータスポイントはVITを最優先で上げ、STRやDEXはペットスキルで補強していきましょう。
耐えられない場合は耐性を上げていく
VITやMaxHP、防御力を上げても敵の攻撃に耐えられない場合は、エンチャントや神紋、カードで特定の種族からのダメージ軽減を伸ばしていきましょう。
スキルの振り方
取得スキルの一例
| ソードマン 50pt | HP回復力向上:10 プロボック:10 インデュア:5 バッシュ:10 急所攻撃:5 剣修練:10 |
| クルセイダー 60pt | ライディング:10 ホーリーキュア:10 フェイス:10 オートガード:10 シールドチャージ:10 シールドブーメラン:10 |
| パラディン 40pt | ゴスペル;10 リフレクトシールド:10 ディフェンダー:10【汎用】 アースドライブ:10 |
| ロイヤルガード 40~50pt | 誓約の刃:10 シールドプレス:10【PVP】 グリフォントレーニング:10 トランプル:10 ディボーション:10【汎用】 ガーディアンシールド:10 キングスグレイス:10 |
上記合計で190~200pt使用しています。一例のため、異なるスキルを取得する可能性もあります。
盾スキルとバフスキルがメイン

片手剣・盾型はMaxHPを高くするビルドなので、MaxHP量に応じて威力が上がる盾スキルと非常に相性が良いです。また、パーティメンバーのダメージを肩代わりしたり、バフを付与したりといったサポートスキルも多く取得します。
ヘイストは変動CDが0になるまで必要
取得するスキルの多くは、固定CDがあるため連発ができません。複数のスキルを固定CD後に順次使用できるよう、ヘイストの数値を調整して変動CDが0秒になるようにしておきましょう。
PvEの立ち回り方
PvEはバフと盾スキルがメイン
| スキル名 | 効果(Lv.1) |
オートガード | 盾装備時、ダメージを受けた際、2%の確率でガードを行い、そのダメージを0にする。ただし、被ダメージが自身のMaxHP*6%を超える場合は発動しない。 |
シールドチャージ | 盾で敵を攻撃し、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*140%+自身のMaxHP*1.65%+自身のVIT*22)を与える。また、3%の確率で対象を1秒間「スタン」状態にする。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
シールドブーメラン | 遠距離の対象に盾を投げつけ、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*105%+自身のMaxHP*1.05%+自身のVIT*22)を与える。 その後、ターゲットから6m以内にいる敵に向かって跳ねる。 そのダメージは投げつけた時のダメージと同じ。 最大2回跳ねる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
ディフェンダー | 光の盾を召喚し、自身に5秒間「ディフェンダー」状態を付与する。 「ディフェンダー」状態:自身の最終ダメージ軽減が22%アップする。また、効果中にダメージを受けた場合、攻撃者の移動速度を5秒間33%ダウンさせる。この効果は「オートガード」状態でダメージを軽減した場合でも移動速度ダウンは発生する。 |
アースドライブ | 盾を地面に叩きつけ、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*155%+MaxHP*2.1%)を与える。同時に、6秒間「防具破壊」状態を付与し、対象の被ダメージを1%アップさせる。範囲内に対象が1体しかいない場合、その対象にさらに武器物理ダメージ(自身のMaxHP*2.1%分)を与える。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
攻撃はスキルがメインのため、MaxHPやVITがダメージに繋がる盾スキルは重要です。影装効果や神紋などでMaxHPやVITを高くしていきましょう。
| Point! | MaxHPは高ければ高いほどよく、まずは2000万以上を目指しましょう。 |
複数のスキルを順次使っていく
AGIやASPDを上げないビルドのため、スキルの回転数が火力に直結します。目標として変動CD40秒を0秒にできるようにヘイストと最終ヘイストの数値を高くしましょう。
| Point! | ヘイストが足りない場合は、ゴブリン三男カードの装着がおすすめです。 |
ガーディアンシールドは必須
ガーディアンシールドは、盾スキルのダメージ係数を最大20%上げます。火力を上げるためにも、ロイヤルガードに転職後はすぐに取得するのがおすすめです。
PvPの立ち回り方
PvPでは壁役とサポートに徹しよう
| スキル名 | 効果(Lv.1) |
グリフォントレーニング | グリフォンに騎乗しながら戦闘できるようになる。グリフォンに騎乗時、自身から30m以内にいるパーティメンバーに「グリフォンの翼」状態を付与し、減速耐性とスタン耐性をそれぞれ2%アップする。 |
トランプル | 指定した方向にグリフォンを突進させて踏みつける。4m以内にいる敵に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*325%)を与える。同時に5秒間「スタン」状態を付与する。このスキルはグリフォンに騎乗して戦闘時に使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
アースドライブ | 盾を地面に叩きつけ、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*155%+MaxHP*2.1%)を与える。同時に、6秒間「防具破壊」状態を付与し、対象の被ダメージを1%アップさせる。範囲内に対象が1体しかいない場合、その対象にさらに武器物理ダメージ(自身のMaxHP*2.1%分)を与える。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
キングスグレイス | 2秒間パーティメンバーにシールド(自身のMaxHP*11%分)を付与する。 シールド効果終了時、シールド所持者から3m以内にいる敵に無属性物理ダメージ(シールド付与時の初期値*30%分)を与える。 このスキルで与えたダメージではHP吸収は発動しない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
シールドプレス | 盾を掲げ、指定方向に突進する。ルート上にいる敵に4秒間「シールドブレス」状態と「制圧」状態をそれぞれ付与して、ノックバックさせる。突進後に周囲4m以内にいる敵に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*180%+自身のMaxHP*0.3%)を与える。対象が「制圧」状態の場合、追加で武器属性ダメージ(自身のMaxHP*0.3%分)を与える。 「シールドブレス」状態:対象の最終ASPDを120%、移動速度を23%それぞれダウンさせる。 制圧状態:「スタン」状態となるが、特殊状態のため通常手段により無効化や解除できない。※スタン耐性により効果時間が前後する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。 |
PvPでは、グリフォンに騎乗してパーティメンバーに「スタン耐性」を付与し、敵には「スタン」を与えていきましょう。
防具破壊で相手の防御を崩そう
アースドライブは、自身から4m以内の敵に攻撃しつつ、防具破壊状態を付与します。防具破壊状態の敵は、防御力が下がるほか、「エンジェラス」や「アスムプティオ」などのバフも解除されるため、味方にとって有利な状況を作り出せます。
シールドプレスで妨害しよう
シールドプレスは前方に突進し、ルート上の相手に「制圧」状態や「シールドプレス」状態を付与します。詠唱中のプリースト職や、スキル使用中のダンサー/バード職の妨害に役立ちます。
ディボーションで味方を守る
キングスグレイスなどのバフをかけた上で「ディボーション」を使用し、支援職や火力職へのダメージを肩代わりする戦い方も強力です。体勢の立て直しや、蘇生中の味方を守る際など活躍の場が多いスキルです。
影装・ギルドの祝福の優先度
影装はステータスやスキル強化のチャンス

強化していきたい影装効果
| 碑文 | 【PvE】 VIT=STR>物理貫通>ヘイスト=サイズ耐性>物理ダメージ反射 【PvP】 物理ダメージ軽減>デバフ軽減 |
| 木札 | 【PvE】 物理増強>物理貫通>ヘイスト=物理HP吸収=物理攻撃=サイズダメージ増加>属性強化>魔法ダメージ反射 【PvP】 魔法ダメージ軽減>物理増強>デバフ耐性 |
| 紋様書 | 【汎用】オートガードⅡ |
| 刻印石 | 【汎用】シールドブーメランⅡ |
| 力の書 | 【汎用】ディフェンダーⅡ |
| 魔力の渦 | 【汎用】ディボーション/キングスレイス |
「VIT」や「STR」などの基本ステータスのほか、サイズのダメージ増加や属性への強化などもあるため、順次強化するのがおすすめです。影装スキルは、耐久型のためサポート系がおすすめです。
ギルドの祝福でMaxHPとHitの補強
| MaxHP=物理攻撃=Hit=物理防御=魔法防御 |
ギルドコインを使用すると、ギルドの祝福でステータスを強化できます。MaxHPやHitrを手軽に上げられる手段なので、ギルドに加入して上げておきましょう。
エンチャントの構成
エンチャントは特化作成が目標

| 武器 | 【PvE】種族ダメージ増加系 【PvP】人間形ダメージ増加/PvP最終物理増強 |
| 防具 | 【PvE】VIT/種族被ダメージ軽減 【PvP】人間形被ダメージ軽減/PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 |
| 装飾 | 【PvE】サイズダメージ増加系 【PvP】中型ダメージ増加/中型被ダメージ軽減 |
エンチャントは特化装備の作成が目標です。エンチャントレベル8くらいまではプロンテラやイズルードなどで付与し、エンチャントレベル8以降はフェイヨンで付与するのがおすすめです。
神紋厳選とエンチャントレベル14以降でコモドへ
神紋で種族ダメージ強化を付与し、エンチャントレベルが14以上まで育ったら、コモドエンチャントで武器に「〇〇属性モンスターダメージ増加」を付与すると、さらに与ダメージを上げられます。
武器の汎用性が低くなるため、片手剣に種族ダメージ増加、盾に属性モンスターダメージ増加と継承しやすくしておきましょう。
| Point! | 闇属性モンスターダメージ増加はボスなどに多くおすすめです。 |
優先したい神紋効果
VITやMaxHPを優先して揃えよう

※上に行くほど優先度は高いですが、現状のステータスによって調整しましょう。
| 部位 | 狙いたい効果 |
| 永遠の槍 縛狼の鎖 | 【汎用】 ・VIT(%) ・MaxHP(%) ・STR(%) ・種族モンスターダメージ増加(悪魔/動物/人間) ・物理攻撃(%) 【PvP】 ・人間形モンスターダメージ増加 ・人間形モンスター被ダメージ軽減 |
| 雷霆の鎚 暴風の戟 | 【汎用】 ・(最終)物理貫通 ・(最終)HIt ・サイズ被ダメージ軽減 ・最終物理/魔法防御 ・サイズダメージ増加 ・各種属性強化 【PvP】 ・中型モンスター被ダメージ軽減 ・(最終)Hit ・最終物理/魔法防御 ・CRIダメージ軽減 |
| 神殺の剣 | 【汎用】 ・(最終)ヘイスト ・最終物理増強 ・最終物理/魔法ダメージ軽減 ・属性モンスターダメージ増加(優先度低い) 【PvP】 ・PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 ・PVPデバフ軽減 ・PVPデバフ耐性 ・PVP(最終)物理増強 |
解放直後は、青や紫レアでSTRや種族ダメージ増加などの効果がついているものを装備し、強化していきましょう。取引所で購入しない限り、毎週の入手数に限りがあるため、気長に厳選や強化を進めていくのがコツです。
片手剣・盾スキル型の装備編成のやり方
繋ぎの装備は精錬しすぎないことが大事

ソードマンに転職直後は白レア装備、Lv.40からは青レアが装備可能になります。同じ分類の装備でもレア度が違うと精錬値を引き継げないため、最終的に紫・金レア装備へ移行するならは、精錬値を+5程度に抑えておきましょう。
| Point! | 繋ぎの装備を+7以降の高精錬値にした場合、本命装備の精錬コストが多くかかります。 |
PvPを遊ぶかどうかで防具は変わる
PvPコンテンツを遊ぶ場合は、白レアLv.70装備の強化と精錬を進めましょう。白装備は精錬のコストが安く済みます。ただし、ステータスは低めなので、性能に物足りなさ感じたら金装備のゴヴニュやヴァルキリー装備などへの移行もおすすめです。
| Point! | ゴヴニュはギルドコインでの交換、ヴァルキリーはヴァルキリーの記念コインでの交換で入手できます。 |
PvEメインならば青レアがコスパがいい
PvPをあまりプレイせず、PvEメインで遊ぶならば青レア防具がおすすめです。精製レベルを上げつつ、該当レベルのデイリーダンジョンで素材を集めれば、順次換装していけるためコストパフォーマンスに優れています。
装飾はステータスの補強と考えよう
装飾は様々な効果がありますが、実際にビルドで必要とする効果は限られています。換装にもコストがかかるため、なるべく同じレア度で運用していくとお手軽です。
アクセサリーでVITを上げていく
装飾のアクセサリーはVITが上がるものを編成しましょう。耐久力がメインのビルドのため、高いMaxHPが必要になります。またMaxHPは盾スキルの威力にも繋がるので、高く伸ばしていきましょう。
| Point! | 物理攻撃は武器の精錬、ペットスキルの「基礎修練-STR」、神紋で上げると火力が伸びやすいです。 |
お守りで足りないステータスを補強
(最終)物理貫通を伸ばして与ダメージを上げるほか、VITを上げてMaxHPを寄り伸ばすなど目的に応じて、白レアのお守りを選ぶとステータスの調整がしやすいのでおすすめです。
| Point! | 方向性が定まったあとに高レアのお守りへ換装しましょう。 |
片手剣・盾スキル型の装備
紫や金レアの装備はステータスが高いほか、強力な固有スキルがあります。しかし装備のレア度が上がるごとに改良や精錬のコストが上がるため、編成時は自身の予算で改良や精錬ができるかを基準に決めていきましょう。
レア度別の武器(片手剣)
※レベル100の場合です。
| 白装備 | 青装備 | 紫装備 | 金装備 |
ソーンソード | 侯爵の剣 | 時の剣 | 漆黒の十字剣 |
ROXの片手剣はレア度ごとに1種類ずつのため、自身の予算内で入手・精錬を進めましょう。白・紫・金レアであれば、改良による強化を進めやすい武器を選ぶのがおすすめです。
レア度別のおすすめの盾
| 白装備 | 青装備 | 紫装備 | 金装備 |
インペリアルガード | 侯爵のシールド | 海神の盾・短 | ギガントシールド |
※最終物理増強を上げるために「侯爵のカイトシールド」もおすすめです。
スキル攻撃がメインのため、コストはかかりますがヘイストが上がる「海神の盾・短」が特におすすめです。神紋などで必要なヘイストを確保できたら、「反射」や「最終物理増強」など火力が上がる盾や、ダメージ軽減系の盾も選択肢に入ります。
レア度・用途別の防具
※レベル100の場合です。
PvE向け防具例
| 部位 | 汎用 | 理想 |
| 鎧 | 侯爵のアーマー | ヴァルキリーアーマー・重 |
| 肩 | 侯爵のケープ | ヴァルキリーマント・重 |
| 靴 | 侯爵のロングブーツ | ヴァルキリーのシューズ・重 |
レア度・用途別の装飾・アクセサリー
| VIT(青) | VIT(紫) | 理想VIT | 理想MaxHP |
侯爵のネックレス | 血王の指輪 | エクリプスリング | 胡蝶のピアス |
耐久力と盾スキルの威力を上げるために、MaxHPを高くしましょう。
レア度・用途別の装飾・お守り
| 物理貫通 | 汎用 | 理想VIT | 理想VIT |
月神のネックレス | 侯爵の彫像・力体 | 海神のペンダント | 身代わり人形 |
※最終物理増強を上げるために「フクロウのブローチ」を編成する場合もあります。
片手剣・盾型は、クリティカルが出ないスキルがメインウェポンのため、(最終)物理貫通が増えるごとに与ダメージが上がっていきます。
PvPなど高い耐久力が必要な場合は「VIT」、通常の狩りやボス狩り時には火力を優先して「(最終)物理貫通」など切り替えて使いましょう。
PvP用の装備編成
追加ダメージとデバフ対策の組み合わせ
| 理想武器 | 理想盾 |
古代王の剣 | ローザシールド |
「古代王の剣」は対象のHPが50%未満時に、スキルでダメージを与える際に追加で固定ダメージを与えます。支援職やMaxHPを高くしているプレイヤーとの戦いにおすすめです。
パーティのデバフ解除に使える
「ローザシールド」は30秒ごとに30m範囲内のパーティメンバーのデバフ効果を解除するため、パーティの立て直しにも便利です。
デバフ対策には白装備がおすすめ
| 部位 | デバフ対策 | 防御力特化 |
| 鎧 | ボーンプレート | ゴヴニュの鎧・重 |
| 肩 | ウルフヘジン | ゴヴニュの肩飾り・重 |
| 靴 | バリアントシューズ | ゴヴニュの軍靴・重 |
白レアのLv.70防具は、セット効果「月光の癒し」でデバフ効果を解除/無効化を狙えるため、PvPの環境に適しています。エンチャントなどでデバフ対策をしている場合は、ゴヴニュ装備でダメージ軽減を狙う選択も可能です。
| Point! | 装飾はPvEと同じく、VITの上がるものがおすすめです。 |
衣装はスロット2衣装を目指そう
スロット1衣装(ステータスメイン)
| 頭 ステータス | 顔 ステータス | 口 ステータス |
クローズヘルメット | 女神の仮面 | スパイクマスク |
| VIT+3 物理防御+8 | 物理攻撃+2% 魔法攻撃+2% | VIT+1 物理防御+1 人間形モンスターダメージ増加+1% 人間形モンスター被ダメージ軽減+1% |
スロット2衣装(ステータスなし)
| 頭 | 顔 | 口 |
かえる王子の帽子 | 悲しみの仮面 | 輸血パック |
片手剣・盾スキル型におすすめのカード
※こちらは一例です。現状のステータスと相談して採用しましょう。
| 武器カード編成 | |
船長ポリンエリート | 【PvE理想】 最終ダメージ増加+8% 物理増強+5% 魔法増強+5% |
メガロドンエリート | 【汎用】 最終物理増強+7.0% 最終魔法増強+7.0% 竜形モンスターダメージ増加5.0% |
オークレディエリート | 【汎用】 最終物理増強+6% |
ストラウフノーマル | 【悪魔耐久候補】 CRIダメージ+20% 悪魔形モンスター被ダメージ軽減+10% |
フリオニノーマル | 【Hit候補】 最終Hit+50% 最終物理増強+7% |
深淵の騎士エリート | 【ヘイスト候補】 最終ヘイスト+6% |
ヒドラノーマル | 【PvP汎用】 人間形モンスターダメージ増加+8% |
カニエリート | 【PvP汎用】 PVP最終物理増強+10.0% 物理攻撃+3.0% |
ドレイクノーマル | 【PvP候補】 最終ヘイスト+5% 武器サイズ補正を対大型、対中型、対小型それぞれ100%に変更。 このカード装着時、サイズ補正に関する他の影響は無効化する。 |
リズムゴーストリング【レイジ】エリート | 【PvP理想】 PVP最終物理増強+18% PVP最終魔法増強+18% |
片手剣/盾には、ノーマルカードを3枚とエリートカードを2枚の最大5枚までセットできます。まずは調整したいステータスのカードを採用し、育成が進んだら最終物理増強の上がるカードやボスカードへ切り替えましょう。
| 鎧カード編成 | |
アノリアンエリート | 【おすすめ】 MaxHP+9.0% 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
スカイプティットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
サスカッチノーマル | 【汎用】 MaxHP+6% |
鎧はMaxHPアップのカードが使いやすく、アノリアンカードは特におすすめです。
| 肩カード編成 | |
ドラキュラエリート | 【汎用理想】 MaxHP+15% 物理HP吸収+12% 魔法HP吸収+12% |
マリオネットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
暗夜の徘徊者エリート | 【VIT候補】 VIT+35.0 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
九尾狐ノーマル | 悪魔形モンスター被ダメージ軽減+10% 魚貝形モンスター被ダメージ軽減+10% 竜形モンスター被ダメージ軽減+10% |
オークゾンビノーマル | 無形モンスター被ダメージ軽減+10% 人間形モンスター被ダメージ軽減+10% 植物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
ジャックノーマル | 昆虫形モンスター被ダメージ軽減+10% 不死形モンスター被ダメージ軽減+10% 動物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
肩カードはMaxHP増加とVITでどちらがより大きくMaxHPが伸びるかで決めましょう。なお、九尾狐などのダメージ軽減カードも、場面によってはおすすめです。
| 靴カード編成 | |
月夜花エリート | 【汎用理想】 MaxHP+10% 移動速度+25% |
ゴブリン長男エリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
インジャスティスエリート | 【PvP候補】 PVP最終魔法ダメージ軽減+12% |
スケルプリズナーエリート | 【PvP候補】 PVP最終物理ダメージ軽減+12% |
半漁人ノーマル | 【移動速度候補】 移動速度+10% 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% MaxHP+4.0% |
靴は基本的にMaxHPアップですが、PvP被ダメージ軽減も選択肢の一つです。
| 装飾カード編成 | |
オークベイビーノーマル | 【VIT汎用】 VIT+30 |
ブラッディナイトエリート | 【VIT汎用】 VIT+18 バインド耐性+30% |
リズムゴーストリングエリート | 【PvP理想】 人間型モンスターダメージ増加+10% |
リズムドッペルゲンガーエリート | 【PvP耐久理想】 人間型モンスター被ダメージ軽減+10% |
ネクロマンサーエリート | 【PvP耐久理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+10.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+10.0% 最終ダメージ軽減+3.0% |
オークベイビーカードやブラッディナイトカードでVITを伸ばしましょう。PvP向けのカードは入手難易度が高いため、無理のない範囲で集めるのがおすすめです。
| 頭衣装カード編成 | |
バフォメットカード[隠滅]エリート | 【汎用候補】 最終物理貫通+10% |
ゴブリン三男エリート | 【汎用】 変動CD-2.5 |
ハティーべべ【凍砕】エリート | 【PvP候補】 人間型モンスターダメージ増加+9% |
リズムドッペルゲンガー[ガード]エリート | 【PvP耐久候補】 PVP最終物理ダメージ軽減+7.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+7.0% |
ヘイストが足りていない場合は、ゴブリン三男がおすすめです。
| 背中カード編成 | |
リズムゴーストリング[クラッシュ]エリート | 【理想】 最終物理貫通+11.0% 最終魔法貫通+11.0% VIT+35.0 |
ガラパゴエリート | 【汎用】 物理攻撃+6.0% 魔法攻撃+6.0% 最終Flee+4.0% |
| 尻尾カード編成 | |
オーガトゥースエリート | 【理想】 最終魔法貫通+11.0% 最終物理貫通+11.0% MaxHP+8.0% |
チンピラエリート | 【汎用】 MaxHP+4.0% MaxHP+27000.0 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% |
| 服装カード編成 | |
リズムゴーストリング[ピアース]エリート | 【候補】 最終物理貫通+6.0% 最終魔法貫通+6.0% 物理攻撃+3.0% 魔法攻撃+3.0% |
スタラクタイトゴーレムエリート | 【汎用】 最終物理増強+6.0% 最終魔法増強+6.0% 物理増強+7.0% 魔法増強+7.0% |
ミュータントドラゴンエリート | 【PvP理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+11.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+11.0% CRIダメージ軽減+11.0% |
ペット編成
ペット(才能スキル)
PvE
| ペット | 才能スキル |
マスターリング | 【理想】 【虹】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が22%アップ、魔法攻撃が22%アップ、最終ダメージ増加が14%アップ、最終ダメージ軽減が14%アップ。 |
ヨーヨー(虹) | 【理想】 20秒ごと、かつ主人のHPが70%以上の時、10秒間主人の最終ダメージ増加を25%アップする。 |
マスターリング | 【候補】 【白】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が15%アップ、魔法攻撃が15%アップ、最終ダメージ増加が9%アップ、最終ダメージ軽減が9%アップ。 |
PvP
| ペット | 才能スキル |
サスカッチ | 【汎用】 【才能スキル】主人が通常攻撃やスキルダメージを受けた時、5秒間攻撃者の最終ASPDを(40%*ペット星ランク)、最終ヘイストを(4%*ペット星ランク)それぞれダウンさせる。この効果はスタック不可。CDは10秒。 |
フリオニ | 【候補】 【白】ターゲットを呑み込み、2.5秒後に吐き出す。対象がモンスターの場合、吐き出した際に「戦闘不能」状態にする。 対象がプレイヤーの場合、固定ダメージ(対象のMaxHP*4%*ペットの星ランク)を与える。CDは30秒。BOSSには無効。 プレイヤーは呑み込まれてから30秒は呑み込み系スキルの対象にならない。呑みこみダメージでは「戦闘不能」状態になることがなく、HP3%未満にはならない。 |
ゴーストリング | 【候補】 【才能スキル】このペットが出撃している間、主人に「悪霊憑依」状態を付与する。この効果は【ディスペル】で解除されない。 「悪霊憑依」状態:主人の物理攻撃と魔法攻撃が(2%*ペットの星ランク)、PVPデバフ耐性が(1.7%*ペットの星ランク)それぞれアップする。また、敵ペットが使用する呑み込み系スキルを一度だけ無効化する。呑み込み系スキルの無効化に成功した場合、30秒間「悪霊憑依」状態を解除する。 |
特性とスキル
特性(メインのみ)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 大型研究 | 大型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
特性(PvPメイン)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 人間形研究 | 人間形モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 無属性研究 | 無属性モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
中型・人間形ダメージ増加を十分に確保できている場合、無属性研究を積む選択肢もあります。
ペットスキル(メイン)
| 特性 | 効果 |
| ブレッシング | 120秒間主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ(56/45)アップする。CDは20秒。 |
| 基礎修練‐STR | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のSTRが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 【PvPのみ】 ライフシールド | 主人のHPが20%未満になった場合、被ダメージ時にデバフを解除(一部の特殊状態、BOSS等で付与されるデバフ状態を除く)し、2秒間「ライフシールド」状態を付与する。「ライフシールド」状態中、PVPデバフ耐性が100%アップし、すべてのダメージを無効化する。この効果は60秒ごとに最大1回発動する。 |
PvPの場合は、ライフシールドを習得させ、長く味方の壁やサポートとして立ち回る方法もおすすめです。
サブペットスキル
| 特性 | 効果 |
| 基礎修練‐STR | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のSTRが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐AGI | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のAGIが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップする。 |
STRとVITを必須として、3つ目以降のスキルは自身のステータスで不足している部分を補うかたちで習得しましょう。
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