ラグナロクX(ROX)の物理型忍者ビルドです。2026年11月時点の忍者(八咫/叢雲・影狼/朧・須佐/月読)のスキル紹介や、物理型におすすめの装備やカード、PvPの立ち回りについて掲載。ラグナロクX須佐/月読の育成にお役立てください。
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目次
※育成中のため一部数値が低い部分があります。
物理型忍者の概要
ハイディングを軸に戦う物理型忍者

物理型忍者は忍刀を装備し、ハイディング状態を維持しながら「霞斬り」などの物理スキルで攻撃するビルドです。ハイディング中に強化されるスキルを活用するため、手動操作で状態を維持すると火力を伸ばしやすくなります。
物理型忍者の特徴

魔法型忍者と同様に、自身のステータスを上げるパッシブを持ちません。装備やカードでSTRやヘイストなど必要なステータスを伸ばしましょう。
| Point! | 闇属性強化が火力に影響しますが、他の属性強化の値の方が高くても、ハイディング中のみ「影武者」の効果で闇属性強化の値として使用できます。 |
PvP性能の高さが魅力的

忍者は、「MaxHP」の5%を減らす「幻術-呪殺-」を持っているため、相手の高い防御やHPを無視できる強みがあります。さらに「ハイディング」状態時に移動速度と火力が増すため、逃げられる前に追撃できるところも魅力です。
| Point! | 相手パーティの鎧が「聖属性」の場合、ハイディング中の効果による闇属性スキルが有利に働きます。 |
最終的にSTRとVITを上げる
| ステータス優先度 | ヘイスト安定前:DEX>STR ヘイスト安定後:STR>VIT>DEX |
ヘイストが安定するまではDEXを優先し、確保できたらSTR、次いでVITを伸ばしましょう。殲滅力が足りない場合は、AGI(ASPD)を伸ばしてスキルの合間に通常攻撃を挟むのもおすすめです。
物理型に大切なステータス
※戦闘に関係しない効果は記載していません。
| ステ | 概要 |
| STR | 攻撃の要になるステータスです。優先して上げましょう。 |
| VIT | 耐久の要になるステータスです。STRの次に上げましょう。 |
| (最終)ヘイスト | スキルを多用するビルドでは必須のステータスです。 変動CD・詠唱は0になるよう伸ばしましょう。 |
| (最終)物理貫通 | クリティカルを使用しないため、貫通の効果で効率的にダメージを与えます。神紋やカードで数値を増やせます。 |
| 最終物理増強 | ダメージをより高くするのに必要です。カードや神紋で増やせます。 |
| 被ダメージ軽減 | 種族の被ダメージ軽減のほか、最終物理/魔法防御なども上げていきましょう。装備の精錬やエンチャント、神紋がメインで上げられます。 |
ステータスの足りないところはペットスキルで補う
レベルアップ時のステータスポイントは最終的にSTRとVITに振るため、DEXなどの足りないステータスはペットスキルや神紋で補いましょう。
耐えられない場合は耐性を上げていく
VITやMaxHP、防御力を上げても敵の攻撃に耐えられない場合は、エンチャントや神紋、カードで特定の種族からのダメージ軽減を伸ばしていきましょう。
スキルの振り方
取得スキルの一例
| 忍者 50~55pt | 忍者刀修練:10 朔風:10 霞斬り:10 影武者:10【PVP】 畳返し:10 |
| 叢雲 50pt | 影斬り:10 影跳び:10 念:10 一閃:10 十文字斬り:10 |
| 朧 61pt | 乱舞:10 空蝉:10 影分身:10 幻術-禁錮-:10 影域:10 明鏡止水:10 手裏剣乱舞:10 |
| 月読 50pt | 居合斬り:10 一念-生-:10 幻術-呪殺-:10 影霧:10 一閃-落-:10 |
上記合計で211~216pt使用しています。一例のため、異なるスキルを取得する可能性もあります。
パーティを組む相手は選ばない

物理型忍者は単独で火力を出しやすいため、パーティメンバーを選びにくい職業です。ただし、支援職のバフは有効なので、編成できる場合は活用しましょう。
| Point! | 八咫の「影踏み」と叢雲の「月光」は互いに影響しあう効果があるため、連携を取れる場合は同じパーティにいると戦闘の幅が広がります。 |
ソロでの狩りは火力不足に注意しよう
物理型忍者のスキルには固定CDがあるため、育成状況によっては火力不足を感じる場合があります。敵を1回の攻撃で倒しきれない場合は、エンチャントなどで火力を補いましょう。
| Point! | いずれかの属性強化は75%以上を目安に上げておきましょう。 |
オートバトルはスキルによって相性が悪い
オートバトル時は、ハイディング効果が切れると火力がダウンしてしまうため、一閃などのスキルとの相性が悪い傾向にあります。しかしどうしても殲滅力が足りない場合は、一閃や手裏剣スキルや通常攻撃を組み合わせましょう。
PvPでは姿を隠して呪いを設置しよう

PvPでは、霞斬りなどで「ハイディング」効果を付与し、相手から見えない状態で幻術-呪殺-を使用しましょう。設置後は再度ハイディング状態になり、孤立した相手や支援職に攻撃を行うなども効果的です。
PvE・PvPの立ち回り方
PvE・PvPともにハイディングを維持
| スキル名 | 効果(Lv.1) |
霞斬り | ターゲットを素早く斬りつけ、闇属性物理ダメージ(物理攻撃*240%)を与える。その後、自身に5.5秒間「ハイディング」状態を付与する。 発動時に自身がハイディング無効化(【デスパウンド】、【プレッシャー】、【ディテクティング】、【マンドラゴラの絶叫】など)を受けている場合、代わりにこのスキルのCDが8秒短縮する。 |
影武者 | 「ハイディング」状態中、移動速度が10%アップする。同時に、自身の闇属性強化の数値が全属性強化の中で最高値の数値と同等に変更される。 |
影域 | 【霞斬り】が命中時、10%の確率で足元に10秒間「影域」を生成する。自身がその中にいる間は「ハイディング」状態を付与し続ける。【影跳び】、【空蝉】、【一閃】、【十文字斬り】を使用時、「影域」は自身の位置追従するが、効果時間は更新されない。影域は同時に最大1つまで存在できる。 |
PvE・PvPでは、ハイディング中に強化されるスキルを活用しましょう。霞斬りや影域で状態を維持しつつ、ハイディングが解除されるスキルは使用するタイミングに注意してください。
霞斬りでハイディング状態へ
霞斬りは発動時に、自身にハイディング状態を付与するため、必ず習得しましょう。またハイディング状態時に移動速度などを上昇させる効果のあるパッシブスキル「影武者」も習得しましょう。
影域習得後は火力アップ
上位二次職になり「影域」習得後は、ハイディングの維持時間が伸びるため、大きく火力が伸びます。ただし、スキルの中にはハイディング効果が切れるものがあるため、一閃や手裏剣乱舞などのスキルの使用には注意が必要です。
ハイディング効果が途切れないスキル
| スキル名 | スキルの効果 |
朔風 | ・指定する方向へ攻撃を放つ ・朔風でターゲットを撃破するとCDを3秒短縮 【ハイディング中の効果】 ・闇属性物理ダメージへと変化 ・攻撃範囲が2m延長する |
影斬り | 【ハイディング中の効果】 ・霞斬りは影斬りに変化 ・闇属性物理ダメージ ・攻撃対象が複数の場合、ランダムで選出される |
影跳び | ・範囲内の指定位置へワープ(12m) ・3秒間最終ダメージ軽減2アップ(Lv.10時:20%) |
念 | ・物理HP吸収、被回復量が0になる ・毎秒MaxHP*10%分HPを消費する ・自身のHPが20%未満で強制解除される ・「念」状態中は1スタックごとに物理攻撃1%、最終物理貫通2%アップ(Lv.10時:物理攻撃10%/最終物理貫通20%) ※最大8スタックする |
乱舞 | ・前方に扇状範囲で攻撃(6m) ・最後の攻撃の火力が上がる 【ハイディング中の効果】 ・スキルダメージが闇属性に変化 ・最後の攻撃の範囲が2m追加される ・攻撃中は「インデュア」の効果が発生 |
ハイディングを解除しないスキルは5種類あります。ハイディング中に効果が強力になるスキルもあるため、霞斬りでハイディングを付与した後に使用しましょう。
| Point! | ハイディング効果が切れるころに手裏剣乱舞や一閃などを組み合わせると、よりダメージを狙いやすいです。 |
属性強化を上げて与ダメ上昇

パッシブスキルの影武者の効果により、自身のいずれかの属性強化の一番高い数値を「闇属性強化」として扱えるため、上げやすい属性強化を伸ばしましょう。
| Point! | 職業変更を視野に入れる場合は、毒属性強化や聖属性強化がおすすめです。 |
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武器覚醒を狙うならウンバラかコモドエンチャント
属性強化はアルベルタでも行えますが、橙レア武器を育成する武器覚醒を狙う場合は、評価値が低いためおすすめできません。ウンバラやコモドのエンチャントを組み合わせましょう。
| Point! | 精錬値を+11以上まで上げる場合は、アルベルタエンチャントでも武器覚醒を狙えます。 |
PvPでは幻術-呪殺-がおすすめ

パッシブスキル影武者の効果により、ハイディング中の移動速度が100%アップするため、姿を消した状態のまま高い機動力で動き回れます。敵の視界に入らないようにして、戦闘に集中している敵に「幻術-呪殺-」を使用すれば、効率よくHPを削れます。
| Point! | 幻術-呪殺-の効果が切れても、受けたダメージは自動で回復しないため壁役や支援職を手早く倒したい時にも便利です。 |
一閃や空蝉で緊急回避をしよう
ハイディング解除後に戦線から離脱する際は、一閃や空蝉を使いましょう。特に空蝉は使用後にハイディング効果が付与されるため、より安全に逃げられます。
影装・ギルドの祝福の優先度
影装はステータスやスキル強化のチャンス

強化していきたい影装効果
| 碑文 | 【PvE】 STR>物理攻撃>物理貫通=サイズ耐性>ヘイスト 【PvP】 物理ダメージ軽減>デバフ軽減 |
| 木札 | 【PvE】 物理増強>物理HP吸収=任意の属性強化=ヘイスト=サイズダメージ増加 【PvP】 状態貫通>魔法ダメージ軽減>物理増強>デバフ耐性 |
| 紋様書 | 【汎用】霞切り |
| 刻印石 | 【汎用】乱舞Ⅱ/乱舞Ⅰ ※MVP/MINIやボスには朔風 |
| 力の書 | 【汎用】念/影分身 |
| 魔力の渦 | 【汎用】影霧 |
STRを中心にステータスを伸ばしましょう。武器の精錬が進むとヘイストの優先度は下がるため、過剰に上げる必要はありません。力の書のスキルは、念と影分身のうち、現在の装備で与ダメージが増える方を選びましょう。
ギルドの祝福で上げたいステータス

| 物理攻撃=物理貫通=MaxHP=Hit |
ギルドコインを使用すると、ギルドの祝福でステータスを強化できます。物理攻撃や物理貫通を手軽に上げられるため、ギルドに加入して上げておきましょう。
エンチャントの構成
エンチャントは特化作成が目標

| 武器 | 【PvE】属性強化/サイズ/種族ダメージ増加系 【PvP】人間形ダメージ増加/PvPデバフ増強/PvPデバフ貫通 |
| 防具 | 【PvE】STR/種族被ダメージ軽減 【PvP】人間形被ダメージ軽減/PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 |
| 装飾 | 【PvE】サイズ/種族ダメージ増加系/属性強化 【PvP】中型ダメージ増加/中型被ダメージ軽減 |
エンチャントは特化装備の作成が目標です。エンチャントレベル8くらいまではプロンテラやイズルードなどで付与し、エンチャントレベル8以降はフェイヨンで付与するのがおすすめです。
属性強化と種族ダメージは与ダメの状況で判断
物理型忍者の攻撃が闇属性になるのは、ハイディング中に使う一部スキルのみです。育成状況に応じて、より火力が高くなる属性強化を選びましょう。種族ダメージ増加と属性強化の装備をそれぞれ保存しておくと、切り替えがスムーズです。
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優先したい神紋効果
STRを優先して揃えよう

※上に行くほど優先度は高いですが、現状のステータスによって調整しましょう。
| 部位 | 狙いたい効果 |
| 永遠の槍 縛狼の鎖 | 【汎用】 ・STR(%) ・物理攻撃(%) ・VIT(%) ・DEX(%) ・種族モンスターダメージ増加(悪魔/動物/人間) 【PvP】 ・人間形モンスターダメージ増加 ・人間形モンスター被ダメージ軽減 |
| 雷霆の鎚 暴風の戟 | 【汎用】 ・(最終)物理貫通 ・属性強化 ・サイズ被ダメージ軽減 ・最終物理/魔法防御 ・サイズダメージ増加 【PvP】 ・中型モンスター被ダメージ軽減 ・最終物理/魔法防御 ・CRIダメージ軽減 |
| 神殺の剣 讃頌の琴 | 【汎用】 ・最終物理増強 ・(最終)ヘイスト ・最終物理/魔法ダメージ軽減 ・属性モンスターダメージ増加(優先度低い) 【PvP】 ・PVP最終物理/魔法ダメージ軽減 ・PVPデバフ貫通 ・PVPデバフ増強 ・PVP(最終)魔法増強(優先度低い) |
解放直後は、青や紫レアでSTRや物理攻撃、種族ダメージ増加などの効果がついているものを装備し、強化していきましょう。取引所で購入しない限り、毎週の入手数に限りがあるため、気長に厳選や強化を進めていくのがコツです。
物理型の装備編成のやり方
繋ぎの装備は精錬しすぎないことが大事

忍者に転職直後は白レア装備、Lv.40からは青レアが装備可能になります。同じ分類の装備でもレア度が違うと精錬値を引き継げないため、最終的に紫・橙レア装備へ移行するなら、精錬値を+5程度に抑えておきましょう。
| Point! | 繋ぎの装備を+7以降の高精錬値にした場合、本命装備の精錬コストが多くかかります。 |
PvPを遊ぶかどうかで防具は変わる
PvPコンテンツを遊ぶ場合は、白レアLv.70装備の強化と精錬を進めましょう。白装備は精錬のコストが安く済みます。ただし、ステータスは低めなので、性能に物足りなさを感じたら橙装備のヴェスパーやタナトス装備などへの移行もおすすめです。
| Point! | ヴェスパーはギルドコインでの交換、タナトスはエンドレス記念コインでの交換で入手できます。 |
PvEメインなら青レア防具がコスパ良好
PvPをあまりプレイせず、PvEメインで遊ぶならば青レア防具がおすすめです。精製レベルを上げつつ、該当レベルのデイリーダンジョンで素材を集めれば、順次換装していけるためコストパフォーマンスに優れています。
装飾はステータスの補強と考えよう
装飾は様々な効果がありますが、実際にビルドで必要とする効果は限られています。換装にもコストがかかるため、なるべく同じレア度で運用していくとお手軽です。
アクセサリーでSTRを上げていく
装飾のアクセサリーはSTRが上がるものを編成しましょう。スキル効果の参照に物理攻撃があるため、高いSTRが必要になります。
| Point! | 物理攻撃は武器の精錬、ペットスキルの「基礎修練-STR」、神紋で上げると火力が伸びやすいです。 |
お守りで足りないステータスを補強
(最終)物理貫通を伸ばして与ダメージを上げるほか、STRや物理攻撃をあげてスキルの効果を伸ばすなど目的に応じて、白レアのお守りを選ぶとステータスの調整がしやすいのでおすすめです。
| Point! | 性能覚醒を活かしたい場合は紫レアのお守りで調整しましょう。 |
物理型ビルドの装備
紫や橙レアの装備はステータスが高いほか、強力な固有スキルがあります。しかし装備のレア度が上がるごとに改良や精錬のコストが上がるため、編成時は自身の予算で改良や精錬ができるかを基準に決めていきましょう。
レア度別の武器(忍刀)
※レベル100の場合です。
| 白装備 | 青装備 | 紫装備 | 金装備 |
![]() 合金強化短剣 | ![]() 侯爵の忍者刀 | ![]() 蒼海の忍者刀 | ![]() オクタゴンの輝き |
ROXの忍者刀はレア度ごとに1種類ずつのため、自身の予算に合わせて入手・精錬を進めましょう。白・紫・橙レアの武器は、改良による強化を進めやすいものを選ぶのがおすすめです。
レア度・用途別の防具
※レベル100の場合です。
PvE向け防具例
| 部位 | 汎用 | 理想 |
| 鎧 | 侯爵のローブ | タナトスの甲冑・軽 |
| 肩 | 侯爵のマント | タナトスのマント・軽 |
| 靴 | 侯爵のシューズ | タナトスの足甲・軽 |
| Point! | Lv.110の白装備はセット効果が属性ダメージ軽減のため、耐久に向いています。 |
レア度・用途別の装飾・アクセサリー
| STR(青) | STR(紫) | 理想STR① | 理想STR② |
侯爵のリング | 海神の指輪 | 青水晶のクロス | 胡蝶のピアス |
スキルの威力を上げるために、STRや物理攻撃を高くしましょう。
レア度・用途別の装飾・お守り
| 物理貫通(白) | 汎用(青) | 理想STR(紫) | 理想STR(橙) |
月神のネックレス | 侯爵の彫像・力体 | 血王のリング | シールドタリスマン |
物理忍者は、スキル1つ1つの威力を重視するために、STRや物理攻撃を伸ばすことが大切です。スキル倍率には「物理攻撃」が重要なため、STRの上がる装飾を揃えましょう。
| Point! | よりダメージを伸ばしたい場合は「物理貫通」も伸ばしましょう。 |
PvP用の装備編成
MaxHP50%未満の敵へ追加ダメージ
| 理想武器 |
真空刀 |
PvPでは「真空刀」がおすすめです。固有スキルにて、HP50%未満のプレイヤーへのダメージに、4秒に1回MaxHPの3%を追加するため「幻術-呪殺」との相性がいいです。
デバフ対策には白装備がおすすめ
| 部位 | デバフ対策 | 防御力特化 |
| 鎧 | ボーンプレート | ヴェスパーの装甲・軽 |
| 肩 | 闘士のマント | ヴェスパーの肩甲・軽 |
| 靴 | 銀狐のブーツ | ヴェスパーの足甲・軽 |
白レアのLv.70防具は、セット効果「月光の癒し」でデバフの解除や無効化を狙えるため、PvPに適しています。エンチャントなどでデバフ対策をしている場合は、ヴェスパー装備でダメージ軽減を狙う選択肢もあります。
衣装はスロット2衣装を目指そう
スロット1衣装(ステータスメイン)
| 頭 ステータス | 顔 ステータス | 口 ステータス |
武将の兜 | 女神の仮面 | スパイクマスク |
| STR+2 物理防御+1 物理攻撃+2% | 物理攻撃+2% 魔法攻撃+2% | VIT+1 物理防御+1 人間形モンスターダメージ増加+1% 人間形モンスター被ダメージ軽減+1% |
スロット2衣装(ステータスなし)
| 頭 | 顔 | 口 |
かえる王子の帽子※低価格なもの | 悲しみの仮面 | 輸血パック |
物理型におすすめのカード
※こちらは一例です。現状のステータスと相談して採用しましょう。
| 武器カード編成 | |
キメラカードエリート | 【理想①】 物理攻撃+7% 最終物理貫通+7% |
フリオニカードノーマル | 【理想②】 最終Hit+50% 最終物理増強+7% |
メガロドンカードエリート | 【汎用】 最終物理増強+7.0% 最終魔法増強+7.0% 竜形モンスターダメージ増加5.0% |
コボルドアーチャーカードエリート | 【汎用】 最終物理貫通+6% |
忍刀には、ノーマルカードを3枚とエリートカードを2枚の最大5枚までセットできます。物理忍者は火力を高めたいため、武器カードは火力に繋がるカードを優先しましょう。
| 鎧カード編成 | |
ヴェルゼブブエリート | 【理想】 最終ダメージ軽減+9.0% VIT+40.0 |
残壁・魔王エリート | 【耐久候補】 VIT +26.0 MaxHP +7.0% |
アノリアンエリート | 【おすすめ】 MaxHP+9.0% 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
スカイプティットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
サスカッチノーマル | 【汎用】 MaxHP+6% |
鎧はMaxHPアップのカードが使いやすく、アノリアンカードは特におすすめです。
| 肩カード編成 | |
タラフロッグエリート | 【汎用候補】 MaxHP+12.0% 最終CRI回避+2.0% |
マリオネットエリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
暗夜の徘徊者エリート | 【VIT候補】 VIT+35.0 最終物理貫通+3.0% 最終魔法貫通+3.0% |
九尾狐ノーマル | 悪魔形モンスター被ダメージ軽減+10% 魚貝形モンスター被ダメージ軽減+10% 竜形モンスター被ダメージ軽減+10% |
オークゾンビノーマル | 無形モンスター被ダメージ軽減+10% 人間形モンスター被ダメージ軽減+10% 植物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
ジャックノーマル | 昆虫形モンスター被ダメージ軽減+10% 不死形モンスター被ダメージ軽減+10% 動物形モンスター被ダメージ軽減+10% |
メガリスエリート | 【PvP耐久候補】 VIT+18.0 PVP最終物理ダメージ軽減+5.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+5.0% |
肩カードはMaxHP、種族被ダメージ軽減など選択肢が多いため、用途に合わせて適宜編成を変えましょう。入手が難しい場合は、マリオネットカードが購入しやすい価格帯です。
| 靴カード編成 | |
月夜花エリート | 【汎用理想】 MaxHP+10% 移動速度+25% |
ゴブリン長男エリート | 【汎用】 MaxHP+10% |
ゾンビスローターエリート | 【汎用】 最終ダメージ軽減+6.0% |
半漁人ノーマル | 【移動速度候補】 移動速度+10% 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% MaxHP+4.0% |
物理型の忍者は、機動力も重要なため「半漁人カード」もしくは「月夜花カード」の編成がおすすめです。エリートカードは入手しやすい方を優先でかまいません。
| 装飾カード編成 | |
ボンゴンノーマル | 【STR汎用】 STR+30 |
ハンマーコボルドエリート | 【STR(エリート)汎用】 STR+18 最終CRI+10% |
リズムドッペルゲンガーエリート | 【PvP耐久候補】 人間型モンスター被ダメージ軽減+10% |
ヘルプードルエリート | 【PvP耐久理想】 中型モンスターから受けるダメージ軽減 +13.0% |
ネクロマンサーエリート | 【PvP耐久理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+10.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+10.0% 最終ダメージ軽減+3.0% |
ノーマルスロットには「ボンゴンカード」を装着し、エリートスロットはSTR優先であれば「ハンマーコボルドカード」がありますが、闇属性強化の値を強化するために「クランプカード」などの属性強化カードを編成するのもおすすめです。
| 頭衣装カード編成 | |
ゴブリン三男エリート | 【ヘイスト調整】 変動CD-2.5 |
マスターリングノーマル | 【最終物理増強理想】 最終物理増強+10% |
バフォメットカード【隠滅】エリート | 【最終物理貫通理想】 最終物理貫通+10% |
ジェスターエリート | 【汎用】 Str+18 最終Hit+10% |
頭衣装のカードは、ヘイスト調整には「ゴブリン三男カード」、STR強化には「ジェスターカード」が候補です。火力を伸ばしたい場合は、「マスターリングカード」や「バフォメットカード【隠滅】」も検討しましょう。
| 尻尾カード編成 | |
オーガトゥースエリート | 【理想】 最終魔法貫通+11.0% 最終物理貫通+11.0% MaxHP+8.0% |
チンピラエリート | 【汎用】 MaxHP+4.0% MaxHP+27000.0 最終物理防御+3.0% 最終魔法防御+3.0% |
ブラッディマーダーエリート | 【PvP】 PVP最終物理ダメージ軽減+8.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+8.0% |
| 服装カード編成 | |
リズムゴーストリング[ピアース]エリート | 【候補】 最終物理貫通+6.0% 最終魔法貫通+6.0% 物理攻撃+3.0% 魔法攻撃+3.0% |
スタラクタイトゴーレムエリート | 【汎用】 最終物理増強+6.0% 最終魔法増強+6.0% 物理増強+7.0% 魔法増強+7.0% |
ミュータントドラゴンエリート | 【PvP理想】 PVP最終物理ダメージ軽減+11.0% PVP最終魔法ダメージ軽減+11.0% CRIダメージ軽減+11.0% |
ペット編成
ペット(才能スキル)
PvE
| ペット | 才能スキル |
マスターリング(虹) | 【理想】 【虹】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が22%アップ、魔法攻撃が22%アップ、最終ダメージ増加が14%アップ、最終ダメージ軽減が14%アップ。 |
エギラ(虹) | 【理想】 【虹スキル】主人が通常攻撃またはスキルダメージを与えた後、10秒間主人の念属性以外の属性強化を(4.6%*ペットの星ランク)アップする。この効果はスタック不可。CDは20秒。 |
マスターリング | 【汎用】 【白】10秒毎に主人に次のバフ効果のいずれかをランダムで10秒間付与する:物理攻撃が15%アップ、魔法攻撃が15%アップ、最終ダメージ増加が9%アップ、最終ダメージ軽減が9%アップ。 |
エギラ | 【白スキル】主人が通常攻撃またはスキルダメージを与えた後、10秒間主人の物理貫通を(3.7%*ペットの星ランク)アップする。この効果はスタック不可。CDは20秒。 |
PvP
| ペット | 才能スキル |
サスカッチ | 【汎用】 【才能スキル】主人が通常攻撃やスキルダメージを受けた時、5秒間攻撃者の最終ASPDを(40%*ペット星ランク)、最終ヘイストを(4%*ペット星ランク)それぞれダウンさせる。この効果はスタック不可。CDは10秒。 |
フリオニ | 【候補】 【白】ターゲットを呑み込み、2.5秒後に吐き出す。対象がモンスターの場合、吐き出した際に「戦闘不能」状態にする。 対象がプレイヤーの場合、固定ダメージ(対象のMaxHP*4%*ペットの星ランク)を与える。CDは30秒。BOSSには無効。 プレイヤーは呑み込まれてから30秒は呑み込み系スキルの対象にならない。呑みこみダメージでは「戦闘不能」状態になることがなく、HP3%未満にはならない。 |
ゴーストリング | 【候補】 【才能スキル】このペットが出撃している間、主人に「悪霊憑依」状態を付与する。この効果は【ディスペル】で解除されない。 「悪霊憑依」状態:主人の物理攻撃と魔法攻撃が(2%*ペットの星ランク)、PVPデバフ耐性が(1.7%*ペットの星ランク)それぞれアップする。また、敵ペットが使用する呑み込み系スキルを一度だけ無効化する。呑み込み系スキルの無効化に成功した場合、30秒間「悪霊憑依」状態を解除する。 |
特性とスキル
特性(メインのみ)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 大型研究 | 大型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
特性(PvPメイン)
| 特性 | 効果 |
| 歌手 | 歌を歌い、10秒間主人の最終ダメージ増加を(4.4%/3.5%/2.9%/2.2%)アップする。CDは30秒。 |
| 中型研究 | 中型モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 人間形研究 | 人間形モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
| 無属性研究 | 無属性モンスターダメージ増加が主人が(2.3%/1.8%/1.5%/1.2%)、ペットが13.7%/11%/8.9%/6.9%)それぞれアップする。 |
中型・人間形ダメージ増加を十分に確保できている場合、無属性研究を積む選択肢もあります。
ペットスキル(メイン)
| 特性 | 効果 |
| ブレッシング | 120秒間主人のSTR、DEX、INTをそれぞれ(56/45)アップする。CDは20秒。 |
| 基礎修練‐STR | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のSTRが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップする。 |
| 【PvPのみ】 ライフシールド | 主人のHPが20%未満になった場合、被ダメージ時にデバフを解除(一部の特殊状態、BOSS等で付与されるデバフ状態を除く)し、2秒間「ライフシールド」状態を付与する。「ライフシールド」状態中、PVPデバフ耐性が100%アップし、すべてのダメージを無効化する。この効果は60秒ごとに最大1回発動する。 |
PvPの場合は、ライフシールドを習得させ、長く味方のサポートとして立ち回る方法もおすすめです。
サブペットスキル
| 特性 | 効果 |
| 基礎修練‐STR | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のSTRが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐VIT | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のVITが(63/50/41)アップする。 |
| 基礎修練‐DEX | ペットが出撃中または待機中の場合、主人のDEXが(63/50/41)アップする。 |
STRとVITを必須として、3つ目以降のスキルは自身のステータスで不足している部分を補うかたちで習得しましょう。
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忍者刀修練
朔風
霞斬り
影武者
畳返し
影斬り
影跳び
念
一閃
十文字斬り
乱舞
空蝉
影分身
幻術-禁錮-
影域
明鏡止水
手裏剣乱舞
居合斬り
一念-生-
幻術-呪殺-
影霧
一閃-落-



侯爵のローブ
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侯爵のマント
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