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【ポケモン剣盾】ガラルヒヒダルマの育成論と対策 | 高速物理アタッカー!【ポケモンソードシールド】

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【ポケモン剣盾】ガラルヒヒダルマの育成論と対策 | 高速物理アタッカー!【ポケモンソードシールド】

ポケモン剣盾攻略からのお知らせ

ポケモンソードシールド(剣盾)のガラルヒヒダルマのおすすめの育成論を紹介しています。育成論や対策、努力値振り、おすすめのわざ、持ち物などを紹介しているので、ガラルヒヒダルマを育成する際の参考にしてください。

目次

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ガラルヒヒダルマのタイプと種族値

ガラルヒヒダルマのアイコン
タイプ1タイプ2
こおりのアイコン-
HABCDS
10514055305595

※H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早さ

いじっぱり/スカーフ型の育成論

性格/特性/努力値/持ち物

性格いじっぱり
こうげき↑/とくこう↓
特性ごりむちゅう
攻撃は上がるが最初に選んだ技しか出せなくなる。
努力値H4orB4orD4/A252/S252
持ち物こだわりスカーフ

技構成

育成論と使い方

強みを活かすためにA/S252必須

ASぶっぱの画像

こだわりハチマキ効果のごりむちゅうと、スカーフを持たせて実質Wこだわりアイテムを実現。圧倒的な火力とスピードで敵を葬り去る型となっている。攻撃性を活かすために努力値もAとSに全振りすること。

1匹目に出すポケモンに向いている

ガラルヒヒダルマは技範囲が広く、不利対面でもとんぼがえりで交代できるという強みがある。そのため1匹目の先発に繰り出すポケモンとしておすすめ。

ドラパルトより速い

この型であれば積み技/スカーフなしの最速ドラパルトには上を取れる。ただ、相手も上を取られていることはわかっているはずなので、交代読みで後続に有効になりそうな技を出すといい。

ダイマックスでスカーフを解除できる

スカーフの効果で技を固定されても、ダイマックスすればスカーフの効果がなくなりどの技でも使えるようになる。対戦において非常に重要なことなので覚えておこう。

ダルマモード型の育成論

性格/特性/努力値/持ち物

性格いじっぱり
こうげき↑/とくこう↓
ようき
すばやさ↑/とくこう↓
特性ダルマモード(夢特性)
HPが半分以下になると姿が変化する。
努力値A252/S252/HorBorD4
持ち物ラムのみ
カムラのみ
いのちのたま

技構成

育成論と使い方

圧倒的なAとSを得て戦う

この型ははらだいこでAを最大にし、同時にダルマモードに突入、圧倒的な攻撃力と素早さを手に入れて戦う。ただHPを半分にして戦うので、先制技を受けると簡単にやられてしまう。

ダイサイコで先制技対策をする

ダイサイコでサイコフィールドにすると先制技を受けなくなる。先制技を対策する場合は、ダイサイコを使うためのしねんのずつきは覚えさせておくといい。

道具はラム/カムラがおすすめ

やけどやまひなどの状態異常を対策するならラムのみを持たせておこう。ダルマ発動時はSの種族値が135に上がるが、ドラパルトは抜けない。よりSを高めるカムラのみもおすすめだ。

みがわり有りならガラルサニーゴに強い

ヒヒダルマのHPを204以上にして、みがわりのHPを51以上になるように調整するとサニーゴのナイトヘッドの50ダメージでみがわりが一撃で倒れなくなる。具体的には、Hに努力値を188振ればHPが204となる。

ガラルヒヒダルマの対策

対策おすすめポケモン

ポケモン解説
ドヒドイデのアイコンドヒドイデ【メリット】
・抜群を取られるような技が少ない
・物理受けなので猛攻を耐えられる
【デメリット】
・じしんを使われると厳しい
ヒートロトムのアイコンヒートロトム【メリット】
・H252ならつららおとしを2発耐え
・C252ならほうでんで確2
【デメリット】
・とくになし
ウォッシュロトムのアイコンウォッシュロトム【メリット】
・H252ならつららおとしを2発耐え
・C252ならほうでんで確2
【デメリット】
・とくになし
ミミッキュのアイコンミミッキュ【メリット】
・Sで上回る
・剣舞後の攻撃で確定1発
【デメリット】
・スカーフ相手にはダイマックス必須
ガラルサニーゴのアイコンガラルサニーゴ【メリット】
・抜群を取られるような技が少ない
・物理受けなので猛攻を耐えられる
【デメリット】
・HP調整した身代わりに無力

対ガラルヒヒダルマの立ち回り/注意点

対面は厳しい

ガラルヒヒダルマは圧倒的な火力と速さで殴ってくるため、対面で勝つのは非常に難しい。ドヒドイデのように弱点を突かれにくい受けポケモンか、いかくウインディでAを下げて炎技で倒そう。

タスキはかなり有効

幸いそれほど硬くはないので、タスキで耐えて効果抜群になる高火力技で殴り倒すこともできる。この方法は残HP1になるとはいえ、1体で処理可能。ただ、タスキ持ちだと読まれるととんぼがえりで戻ってしまう可能性もある。

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