アローラペルシアンの育成論と対策
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【ポケモンチャンピオンズ】アローラペルシアンの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】アローラペルシアンの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのアローラペルシアンの育成論と対策です。チャンピオンズアローラペルシアンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンアローラペルシアンの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

アローラペルシアンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

アローラペルシアン
No.0053
アローラペルシアン
あく
HP
65
270
攻撃
60
318
防御
60
314
特攻
75
210
特防
65
294
素早
115
39
合計
440
327/ 358
1.1m / 33.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1ファーコート物理技で受けるダメージが半減する。
特性2テクニシャン威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性びびりあく、ゴースト、むしタイプの技のダメージやいかくを受けた時、素早さが1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-172140-
こうげき1231128072
ぼうぎょ1231128072
とくこう1391279585
とくぼう1281178576
すばやさ183167135121

弱点・タイプ相性

  1. かくとうむしフェアリー
  2. ゴーストあく
  3. エスパー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

アローラペルシアンのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:9/18(金) - シーズンM-6

アローラペルシアン
あく
採用率 109位
特性 ファーコート(96.1%)
テクニシャン(3.4%)
びびり(0.5%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
あくイカサマ95.8%
あくすてゼリフ88.4%
あくすりかえ56.7%
でんきでんじは42.0%
あくちょうはつ32.9%
エスパーさいみんじゅつ11.5%
むしとんぼがえり10.8%
こおりこごえるかぜ10.0%
ノーマルねこだまし7.3%
あくはたきおとす7.2%
持ち物
こだわりスカーフこだわりスカーフ55.6%
ゴツゴツメットゴツゴツメット23.3%
オボンのみオボンのみ6.5%
たべのこしたべのこし6.2%
きあいのタスキきあいのタスキ2.5%
くろいメガネくろいメガネ1.2%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし1.2%
たつじんのおびたつじんのおび0.5%
カゴのみカゴのみ0.4%
レッドカードレッドカード0.3%
能力ポイント
14.7%
12.9%
11.5%
8.6%
4.8%
3.2%
2.7%
2.2%
1.9%
1.5%
性格 (能力補正)
ずぶとい34.7%
わんぱく29.7%
おくびょう19.5%
ようき12.5%
むじゃき0.7%
しんちょう0.7%
ひかえめ0.7%
おだやか0.6%
いじっぱり0.4%
のんき0.2%
1位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
2位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
3位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
4位ドヒドイデドヒドイデ
どくみず
50631525314235
5位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
6位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184
7位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
8位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
9位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
10位ピクシーピクシー
フェアリー
957073959060

ダブルバトル使用率

データ集計日:9/18(金) - シーズンM-6

アローラペルシアン
あく
採用率 139位
特性 ファーコート(85.9%)
テクニシャン(10.6%)
びびり(3.5%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルねこだまし82.5%
あくすてゼリフ77.7%
あくイカサマ61.2%
あくバークアウト57.6%
こおりこごえるかぜ29.1%
あくちょうはつ19.6%
ノーマルまもる9.3%
ノーマルフェイント7.6%
あくすりかえ5.2%
あくさきおくり5.0%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ25.0%
ロゼルのみロゼルのみ14.4%
オボンのみオボンのみ14.3%
くろいメガネくろいメガネ10.5%
ゴツゴツメットゴツゴツメット9.5%
ヨプのみヨプのみ7.3%
たべのこしたべのこし4.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ2.5%
こうかくレンズこうかくレンズ2.0%
だっしゅつボタンだっしゅつボタン1.6%
能力ポイント
18.0%
12.5%
9.7%
4.2%
1.9%
1.6%
1.3%
1.3%
1.3%
1.3%
性格 (能力補正)
おくびょう64.8%
ようき18.9%
ひかえめ4.3%
ずぶとい3.2%
おだやか2.0%
わんぱく1.8%
しんちょう1.0%
むじゃき1.0%
れいせい0.8%
のんき0.8%
1位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
2位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
3位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
4位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
5位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
6位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
7位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
8位ペリッパーペリッパー
みずひこう
6050100957065
9位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
10位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102

アローラペルシアンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
アローラペルシアン
ゴツゴツメット
▼ゴツメ物理受けクッション型
特性ファーコートとゴツゴツメットで物理アタッカーを削りつつ、すてゼリフで対面操作を行うクッション型

アローラペルシアンの評価

強い点・素早さ種族値115の高さ
・特性ファーコートによる物理耐久
・豊富な変化技によるサポート性能
弱い点・攻撃と特攻の種族値が低い
・目立った攻撃技はイカサマのみ
・特殊耐久は控えめな水準
最強ポケモンランキング

素早さ種族値115の高さ

アローラペルシアンは素早さ種族値が115と高く、多くの相手より先に行動しやすいポケモンです。この素早さを活かして、上からすてゼリフちょうはつなどの変化技を使い、味方をサポートする動きを狙うのが効果的です。

攻撃と特攻の種族値が低い

攻撃種族値60、特攻種族値75と火力面は控えめな数値となっています。自身で直接ダメージを稼ぐのは難しいため、相手の攻撃力を利用して攻撃するイカサマを採用するか、味方のサポートに徹する運用が基本となります。

ゴツメ物理受けクッション型の育成論

対象レギュM-C

特性ファーコートによる物理耐久とゴツゴツメットを活かし、物理アタッカーを削りつつ対面操作を行うクッション型です。相手の攻撃を利用するイカサマを持つため、自身の攻撃が低くてもダメージを与えられます。

技の入れ替え候補

変化技対策に入れ替えもあり

  1. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  1. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。

回復手段を失いますが、相手の積み技や回復技を防ぐためにねむるちょうはつに変更するのもありです。

ゴツメ物理受けクッション型の役割

物理アタッカーに対して後出しし、ゴツゴツメットのダメージを蓄積させます。はたきおとすで相手の道具を失わせるか、すてゼリフで相手の能力を下げつつ有利な味方に交代するのが基本の動きです。

苦手なポケモン

特殊アタッカーやかくとうタイプ

特性ファーコートは物理技にしか効果がないため、特殊技で弱点を突かれると倒されやすいです。また、メガシンカポケモンにははたきおとすで持ち物を落とせないため、メガシンカポケモンには注意しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

アローラペルシアンの対策

かくとうやフェアリー技で弱点

アローラペルシアンはあくタイプのため、かくとうやフェアリータイプの技が弱点となります。素早さが高いため先制されやすいですが、耐久力の高いポケモンで相手の攻撃を耐えてから、弱点技で反撃するのが効果的です。

特殊技を主体とするアタッカー

特性ファーコートを持つ場合、物理技で与えるダメージが半減されてしまいます。そのため、特殊技を主体とするアタッカーで攻撃することで、特性による耐久力の影響を受けずに効率よくダメージを与えることができます。

特性で変化技を無効化・反射

アローラペルシアンはすてゼリフちょうはつなどの変化技を多用してきます。特性おうごんのからだやマジックミラーを持つポケモンを繰り出すことで、これらの厄介な変化技を無効化したり反射したりして対策できます。

アローラペルシアンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. きりさくきりさく
    ノーマル物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  7. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  8. フェイントフェイント
    ノーマル物理
    30
    100
    12
    対象:相手1体優先度+2
    まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
  9. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  10. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  11. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  12. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手全体
    通常の攻撃技。
  13. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体
    自分はさわぐ状態になる。
  14. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  15. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  16. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  17. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  18. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  19. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  20. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  21. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  22. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  23. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体
    相手の防御を2段階下げる。
  24. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  25. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  26. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  27. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    対象:相手全体
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  28. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  29. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  30. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を1段階下げる。
  31. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  32. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  33. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  34. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  35. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    対象:相手1体接触
    相手の特攻を1段階下げる。
  36. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  37. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  38. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  39. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  40. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  41. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  42. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  43. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  44. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特防を2段階上げる。
  45. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  46. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    対象:相手1体
    相手をねむり状態にする。
  47. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  48. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  49. うらみうらみ
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
  50. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  51. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  52. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  53. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  54. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    対象:相手1体
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  55. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  56. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  57. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    対象:相手1体接触
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  58. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  59. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  60. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  61. ふくろだたきふくろだたき
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
  62. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体波動
    20%の確率で相手をひるませる。
  63. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の特攻を1段階下げる。
  64. すてゼリフすてゼリフ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
  65. さきおくりさきおくり
    あく変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の行動の順番をそのターンの最後にする。
  66. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  67. すりかえすりかえ
    あく変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手と自分が持つ道具を入れ替える。
  68. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  69. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  70. おだてるおだてる
    あく変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。
  71. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  72. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  73. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階下げる。

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