メガメガニウムの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】メガメガニウムの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのメガメガニウムの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガメガニウムの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガメガニウムについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

メガメガニウムの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガメガニウム
No.0154
メガメガニウム
くさフェアリー
HP
80
105
攻撃
92
140
防御
115
43
特攻
143
14
特防
115
24
素早
80
130
合計
625
16/ 283
2.4m / 201.0kgけたぐり・くさむすびの威力:120
特性1メガソーラー天気がにほんばれ状態でなくても、にほんばれ状態として技を使うことができる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき158144112100
ぼうぎょ183167135121
とくこう214195163146
とくぼう183167135121
すばやさ14513210090

弱点・タイプ相性

  1. どく
  2. ほのおこおりひこうはがね
  3. みずくさでんきかくとうじめんあく
  4. ドラゴン

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガニウムの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのメガニウムは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

メガニウムの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元くさ(星4)
◆進化前(ベイリーフ)
異次元くさ(星3/星4)
◆進化前(チコリータ)
ワイルドゾーン20
最初のポケモンで選ぶ
異次元くさ(星2/星3)
SV
▶詳細
◆進化前(チコリータ)
コーストエリア
BDSP
▶詳細
◆進化前(チコリータ)
草原の空洞(全国図鑑解禁後)
河岸の空洞(全国図鑑解禁後)
水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後)
陽だまりの大空洞(全国図鑑解禁後)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのメガニウム入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAでは最初のパートナーとしてチコリータを選びレベル32まで育てて進化させるか、異次元ミアレで直接捕まえて入手できます。

ゲームを開始する

ゲームを開始する

ポケモンZAのゲームを開始し、最初のポケモンを選ぶイベントまで進めます。

ストーリー攻略チャート

チコリータを選ぶ

ポケモンZAの御三家

最初のパートナーポケモンとしてチコリータを選びます。

御三家は厳選できる?(ZA)

レベル32まで育成する

手持ちに入れてストーリーを進め、レベル16でベイリーフに、レベル32まで育ててメガニウムに進化させます。これが最速入手ルートです。

効率的なレベル上げ方法(ZA)

野生のメガニウムを直接捕獲

最初のポケモンに選ばなかった場合でも、本編クリア後等に解放される異次元(くさの星4)で野生のメガニウムが直接出現します。

メガニウムの出現場所(ZA)

メガストーンの入手方法

バトルパスで入手

ポケモンチャンピオンズのメガニウムナイトは、バトルパスのシーズンM-1報酬で入手できます。

バトルパスの値段と内容

フロンティアショップで購入

価格2000VP

ポケモンチャンピオンズのメガニウムナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。

メガメガニウムのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇
おだやかとくぼう⬆ / こうげき⬇
ずぶといぼうぎょ⬆ / こうげき⬇

メガメガニウムにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」、特防を伸ばして攻撃を下げる「おだやか」、防御を伸ばして攻撃を下げる「ずぶとい」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. メガメガニウム
    くさ
    フェアリー
    a
    能力
    ポイント
    32
    -
    -
    32
    -
    2
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    特性
    リーフガード(メガ前)
    メガソーラー(メガ後)
    1. ソーラービーム
    2. ウェザーボール
    3. やどりぎのタネ
    4. こうごうせい
  2. メガメガニウム
    くさ
    フェアリー
    a
    能力
    ポイント
    2
    -
    1
    32
    1
    30
    性格
    おくびょう (すばやさ↑ こうげき↓)
    特性
    リーフガード(メガ前)
    メガソーラー(メガ後)
    1. ソーラービーム
    2. ウェザーボール
    3. マジカルシャイン
    4. くさわけ
  3. メガメガニウム
    くさ
    フェアリー
    b
    能力
    ポイント
    31
    -
    -
    32
    -
    3
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    特性
    リーフガード(メガ前)
    メガソーラー(メガ後)
    1. ソーラービーム
    2. マジカルシャイン
    3. ウェザーボール
    4. まもる

メガメガニウムが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  7. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  10. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. あまいかおりあまいかおり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の回避率を2段階下げる。
  13. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  14. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  15. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  16. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. つるぎのまいつるぎのまい
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃を2段階上げる。
  20. ソーラーブレードソーラーブレード
    くさ物理
    125
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  21. はなふぶきはなふぶき
    くさ物理
    90
    100
    16
    通常の攻撃技。
  22. リーフブレードリーフブレード
    くさ物理
    90
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  23. タネばくだんタネばくだん
    くさ物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  24. グラススライダーグラススライダー
    くさ物理
    55
    100
    20
    グラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。
  25. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  26. タネマシンガンタネマシンガン
    くさ物理
    25
    100
    20
    2ー5回連続で攻撃する。
  27. ハードプラントハードプラント
    くさ特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  28. リーフストームリーフストーム
    くさ特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  29. はなびらのまいはなびらのまい
    くさ特殊
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  30. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  31. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  32. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  33. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  34. グラスフィールドグラスフィールド
    くさ変化
    -
    -
    12
    5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
  35. ねをはるねをはる
    くさ変化
    -
    -
    20
    自分はねをはる状態になる。
  36. こうごうせいこうごうせい
    くさ変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
  37. やどりぎのタネやどりぎのタネ
    くさ変化
    -
    90
    12
    相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
  38. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  39. かふんだんごかふんだんご
    むし特殊
    90
    100
    16
    味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
  40. げんしのちからげんしのちから
    いわ特殊
    60
    100
    8
    10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  41. どくのこなどくのこな
    どく変化
    -
    75
    20
    相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  42. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  43. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  44. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  46. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  47. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  48. カウンターカウンター
    かくとう物理
    -
    100
    20
    接触優先度-5
    使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
  49. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  50. いやしのはどういやしのはどう
    エスパー変化
    -
    -
    12
    相手のHPを最大HPの1/2回復する。
  51. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  52. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  53. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  54. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  55. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  56. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  57. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  58. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  59. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  60. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    通常の攻撃技。
  61. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃を2段階下げる。

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