ポケモンチャンピオンズのブリムオンの入手方法と種族値です。チャンピオンズブリムオンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのブリムオンについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧ブリムオンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0858 ブリムオン![]() ![]() | HP | 312位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 183位 | |
| 防御 | 112位 | |
| 特攻 | 26位 | |
| 特防 | 75位 | |
| 素早 | 327位 | |
| 合計 | 176位/ 333 | |
| 2.1m / 5.1kg | けたぐり・くさむすびの威力:20 | |
| 特性1いやしのこころ | ターン終わりに、 |
|---|---|
| 特性2きけんよち | 登場した時、相手が自分への効果バツグンや一撃必殺の技を持っていると、そのことを察知できる。 |
| 隠れ特性マジックミラー | 相手の変化技を受けずに相手に跳ね返す。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 164 | 132 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 156 | 142 | 110 | 99 |
| ぼうぎょ | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくこう | 206 | 188 | 156 | 140 |
| とくぼう | 170 | 155 | 123 | 110 |
| すばやさ | 89 | 81 | 49 | 44 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ブリムオンの入手方法
スタンダードセレクトM-Bで入手可能

| 終了日時 | 9月9日(水)10:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのブリムオンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Bで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Bを引くとランダムで入手できます。
ブリムオンの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| SV ▶詳細 | とこしえの森 ◆進化前(テブリム) キタカミ原生地域 とこしえの森 ◆進化前(ミブリム) 南4番エリア 西3番エリア |
| 剣盾 ▶詳細 | げきりんの湖(霧) ◆進化前(テブリム) ルミナスメイズの森 砂塵の窪地(晴れ/曇り/雨/吹雪/砂嵐/霧)br]・氷点雪原 巨人の寝床(霧) いにしえの墓地(霧) ボールレイクの湖畔(霧) 巨人の靴底(霧) 三つまたヶ原(霧) 凍てつきの海(霧) ◆進化前(ミブリム) エンジンシティはずれ ストーンズ原野(霧) ナックル丘陵(霧) 滑り出し雪原(霧)・氷点雪原 巨人の寝床(霧) いにしえの墓地(霧) ボールレイクの湖畔(霧) 巨人の靴底(霧) 三つまたヶ原(霧) 凍てつきの海(霧) |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ
ポケモンチャンピオンズのブリムオン入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではエンジンシティはずれなどでミブリムを捕まえ、進化させれば入手できます。
ストーリーを進める

ゲームのストーリーを進め、2つ目のバッジ(ルリナジム)または3つ目のバッジ(カブジム)を入手しましょう。
ストーリー攻略チャート進化前を捕獲する

バッジ2つで「エンジンシティはずれ」にてミブリムが、バッジ3つでワイルドエリアの「砂塵の窪地」などでテブリムが捕獲できるようになります。
ブリムオンに進化
捕獲したポケモンを手持ちに入れて育成し、ミブリムならレベル32でテブリムへ、さらにレベル42まで育ててブリムオンに進化させましょう。
効率的なレベル上げ方法(剣盾)ポケモンSVでの入手もおすすめ

ポケモンSVでも、ゲーム開始直後から行ける西3番エリアや南4番エリアなどでミブリムを捕獲し、育成することが可能です。また、テラレイドバトルでブリムオンを直接捕獲できる場合もあります。
ミブリムの出現場所(SV)ブリムオンのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| れいせい | とくこう⬆ / すばやさ⬇ |
| ひかえめ | とくこう⬆ / こうげき⬇ |
ブリムオンにおすすめの性格は、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」か、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。
おすすめ技構成・育成論
ブリムオンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
- 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
- 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
- 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
- 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 自分の攻撃を2段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
- 相手を
まひ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 相手がいる場所を
みらいにこうげき状態 にする。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコフィールド状態 の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。- 相手の防御の能力値でダメージ計算する。
- 2ターンの間、相手を
かいふくふうじ状態 にする。 - 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
- 相手のタイプをエスパータイプに変える。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
- 5ターンの間全体の場を
サイコフィールド状態 にする。 - 相手のHPを最大HPの1/2回復する。
- 5ターンの間、全体の場を
マジックルーム状態 にする。マジックルーム状態 で再度使用すると、マジックルーム状態 が終了する。 - 5ターンの間、全体の場を
ワンダールーム状態 にする。ワンダールーム状態 で再度使用すると、ワンダールーム状態 が終了する。 - 5ターンの間、全体の場を
トリックルーム状態 にする。トリックルーム状態 で再度使用すると、トリックルーム状態 が終了する。 - 自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。
- 自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。
- 自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し
状態異常 を回復する。次に出てきたポケモンが回復しない場合は、いやしのねがいの効果は技が使われた位置に残る。 - 5ターンの間、全体の場を
じゅうりょく状態 にする。 - 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分は
ふういん状態 になる。 - 自分と相手の特性を入れ替える。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
リフレクター状態 にする。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 自分の素早さを2段階上げる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 通常の攻撃技。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手の行動の順番をそのターンの最後にする。
- 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
- 使うと自分はひんしになる。
ミストフィールド状態 の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。 - 通常の攻撃技。
- 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
- 味方の特防を1段階上げる。
- 5ターンの間、全体の場を
ミストフィールド状態 にする。 - 相手の攻撃を2段階下げる。
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