メガジジーロンの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】メガジジーロンの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのメガジジーロンの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガジジーロンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガジジーロンについて調べる際にお役立て下さい。

▶全ポケモン一覧

目次

メガジジーロンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガジジーロン
No.0780
メガジジーロン
ノーマルドラゴン
HP
78
127
攻撃
85
159
防御
110
48
特攻
160
6
特防
116
22
素早
36
255
合計
585
50/ 283
3.0m / 185.0kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1ぎゃくじょう相手の攻撃でHPが1/2以下になると特攻が1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-185153-
こうげき15013710594
ぼうぎょ178162130117
とくこう233212180162
とくぼう184168136122
すばやさ96885650

弱点・タイプ相性

  1. こおりかくとうドラゴンフェアリー
  2. ほのおみずくさでんき
  3. ゴースト

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ジジーロンの入手方法

チュートリアルで特定のポケモンを選ぶ

ポケモンチャンピオンズのジジーロン

ポケモンチャンピオンズの進化前のジジーロンは、チュートリアルのスカウトで「リザードン」「バンギラス」「サーナイト」のいずれかを選ぶと入手できます。

最初のポケモンのおすすめ・だれを選ぶべき?

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのジジーロンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ジジーロンの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン19
異次元ノーマル(星4)
異次元ドラゴン(星4)
剣盾
▶詳細
【シールド】
げきりんの湖(雷雨)

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのジジーロン入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAでは終盤にワイルドゾーン19等に行けば直接入手できます。

ポケモンチャンピオンズのジジーロン入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAではストーリーを進めてワイルドゾーン19に行けば入手できます。

メインミッション30まで進める

ワイルドゾーン18,19が解放

ストーリーを進行させ、メインミッション30「ランクBをめざして」をクリアしましょう。

ストーリー攻略チャート

ワイルドゾーン19へ

ポケモンZAのワイルドゾーン19

メインミッション30をクリアすると新たにワイルドゾーン19が解放されるので、向かいましょう。

ワイルドゾーン19のポケモンの出現場所

ジジーロンを捕獲する

ワイルドゾーン19に出現する野生のジジーロンを探して捕獲しましょう。クリア後のワイルド異次元でも出現します。

ジジーロンの出現場所(ZA)

シールドでの入手方法

ポケモン剣盾のげきりんの湖

ポケモン剣盾(シールド限定)では、バッジ6個を入手して水上走行を解放した後、げきりんの湖(天候:雷雨)で捕獲することができます。

ジジーロンの出現場所(剣盾)

メガストーンの入手方法

フロンティアショップで購入

価格2000VP

ポケモンチャンピオンズのジジーロナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。

メガジジーロンのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇

メガジジーロンにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. メガジジーロン
    ノーマル
    ドラゴン
    能力
    ポイント
    32
    -
    -
    32
    -
    2
    性格
    ひかえめ (とくこう↑ こうげき↓)
    特性
    そうしょく(メガ前)
    ぎゃくじょう(メガ後)
    1. ハイパーボイス
    2. かえんほうしゃ
    3. りゅうせいぐん
    4. はねやすめ

メガジジーロンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  5. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  6. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  7. トライアタックトライアタック
    ノーマル特殊
    80
    100
    12
    20%の確率で相手をまひ状態やけど状態こおり状態のいずれかにする。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  11. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  12. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. へびにらみへびにらみ
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手をまひ状態にする。
  19. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  20. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  21. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  22. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  23. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  24. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  25. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  26. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  27. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  28. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  29. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  30. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  31. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  32. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  33. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  34. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  35. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  36. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  37. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  38. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  39. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  40. だいちのちからだいちのちから
    じめん特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  41. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  42. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  43. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  44. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  45. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  46. じんつうりきじんつうりき
    エスパー特殊
    80
    100
    20
    10%の確率で相手をひるませる。
  47. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  48. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  49. ドわすれドわすれ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特防を2段階上げる。
  50. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  51. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  52. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  53. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  54. ドラゴンダイブドラゴンダイブ
    ドラゴン物理
    100
    75
    12
    20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  55. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  56. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  57. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  58. りゅうせいぐんりゅうせいぐん
    ドラゴン特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  59. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  60. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  61. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  62. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  63. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  64. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    相手の特攻を1段階下げる。
  65. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
  66. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。

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