騎士道で覚える特技と所持モンスター

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【ドラクエモンスターズ3】騎士道で覚える特技と所持モンスター【DQM3】

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ドラクエモンスターズ3(DQM3)の騎士道の特技と所持モンスターです。モンスターズ3騎士道の所持モンスターや、覚えられる特技や効果について掲載しています。

▶全スキル一覧

目次

騎士道で覚えられる特技と効果

攻撃あくま斬り
消費MP:4
必要SP:3
悪魔系に大きめの斬撃ダメージを与える
補助スカラ
消費MP:3
必要SP:10
4〜7ターンの間、仲間1体の守備力を1.8倍上昇させる呪文。重ねがけ不可
攻撃しっぷうづき
消費MP:2
必要SP:20
最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
補助バイキルト
消費MP:6
必要SP:30
2〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力を1.5倍上昇させる呪文。重ねがけ不可
攻撃かまいたち
属性消費MP:4
必要SP:50
敵1体に風属性のダメージ(小)を与える
回復ベホイミ
消費MP:8
必要SP:70
仲間1体のHPを76〜回復する
補助みがわり
消費MP:5
必要SP:85
1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受け止めるダメージは通常より大きくなる
回復めいそう
消費MP:35
必要SP:100
自分のHPを300〜400回復する
必要SP:120
敵1体に斬撃ダメージを与え、そのダメージの半分くらいのHPを回復する。回復は最大200まで

騎士道の所持モンスター

※スカウト時に持っているスキルで掲載。
 (タマゴ入手は別スキルが付く場合あり。)

スライム
ドラゴン
自然
魔獣
悪魔
ゾンビ
物質
???
キーワードで絞り込む

騎士道を証で覚える

入手方法
騎士道の証をモンスターに使って覚える

ショップ購入

ショップ値段
通信ショップ(金曜日)8000

※通信ショップは日替わりでラインナップが変わります。

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