限定グリーンヒルを採用したおすすめ編成

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【ノイサガ】限定グリーンヒルを採用したおすすめ編成【銀河英雄伝説 Die Neue Saga】

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【ノイサガ】限定グリーンヒルを採用したおすすめ編成【銀河英雄伝説 Die Neue Saga】

銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)の限定グリーンヒルを採用したおすすめ編成についてです。ノイサガの限定グリーンヒル編成の使い方や注意点についても掲載しています。

目次

グリーンヒル(救国軍事会議議長)の性能はこちら

おすすめパーティ編成

限定入り汎用おすすめ編成

指揮官役割/装備/入れ替え候補
ジャン【役割】アタッカー
【追憶】エル・ファシルの英雄
【旗艦】パトロクロス
・パーティのメインアタッカー
終盤の火力は全指揮官トップクラス
限定ヤン【役割】アタッカー
【追憶】エル・ファシルの英雄
【旗艦】パトロクロス
・火力面を支えるアタッカー兼火力サポーター
自由惑星同盟の指揮官数に応じて空戦力アップ
限定グリーンヒル【役割】サポーター
【追憶】不敗の魔術師
【旗艦】トリグラフ
・ディフェンダーの砲撃防御を大幅アップするサポーター
通常攻撃不可となるデバフも付与できる
ヤン・ウェンリー【役割】サポーター
【追憶】不敗の魔術師
【旗艦】トリグラフ
敵後衛の1ターン目の動きを封じるデバッファー
・空戦防御も大幅にダウンさせてパーティの火力アップ
グリーンヒル【役割】ディフェンダー
【追憶】ぼくが守ってさしあげます
【旗艦】マナナン・マクリル
・高い砲撃防御を誇るディフェンダー
・範囲かばうで味方を守れる点も優秀

vs砲撃編成で被ダメを減らせる

限定グリーンヒルは、ディフェンダーの砲撃防御を底上げできます。シールド持ちのディフェンダーと特に相性がよく、砲撃編成を相手にすることで被ダメージを軽減することができます。また、相手後衛の通常攻撃も封じられるので、より被ダメを抑えることが可能です。

火力をバフできる指揮官を編成したい

限定グリーンヒルは耐久度強化に特化しており、火力面ではパーティーに貢献できません。味方全体の火力を強化できるアタッカーやサポーターを一緒に編成してあげて、火力不足を補いましょう。

▼代替キャラの候補はこちら

微課金向けのvs砲撃編成

指揮官役割
ジャン【役割】アタッカー
【追憶】エル・ファシルの英雄
【旗艦】マウリヤ
・パーティのメインアタッカー
終盤の火力は全指揮官トップクラス
限定グリーンヒル【役割】サポーター
【追憶】プロージット!
【旗艦】トリグラフ
・ディフェンダーの砲撃防御を大幅アップするサポーター
通常攻撃不可となるデバフも付与できる
ベイ【役割】サポーター
【追憶】プロージット!
【旗艦】ヒューベリオン
・空戦アタッカーの火力を大幅アップ
シトレヤン・ウェンリーを所持していれば入れ替えるのがおすすめ
アイランズ【役割】サポーター
【追憶】プロージット!
【旗艦】ヒューベリオン
・空戦アタッカーの火力を大幅アップ
バフした味方のデバフを解除できる
ボロディン【役割】ディフェンダー
【追憶】ぼくが守ってさしあげます
【旗艦】ジャガンナータ
・砲撃タイプ主体の相手に強力なディフェンダー
・ダメージを受ける度に砲撃防御アップ

星域でアタッカー属性に合わせた砲撃タイプを選ぶ

限定グリーンヒルは砲撃防御を底上げできるので、星域では砲撃タイプを選んで戦闘を仕掛けましょう。所持しているディフェンダーとアタッカーの属性に合わせた演習部隊や賊軍拠点を選ぶことで、より有利に戦闘を進められます。

▼代替キャラの候補はこちら

パーティの使い方

砲撃編成に対して活躍

ディフェンダーの砲撃防御をアップする手段を2種類持ち合わせており、星域などのこちらが有利な相手を選べるコンテンツで強力です。

おすすめの編成例

アタッカー限定グリーンヒル火力サポーター
orアタッカー
火力サポーターディフェンダー

シールド持ちディフェンダーと好相性

被ダメージを大幅に軽減できるため、自身にシールドを貼れるキャラや旗艦と相性が非常に良く、損害が出にくくなります。また、単体スキルかばうも付与できる点から、対戦SIMへの適正も高いです。

パーティの注意点

火力貢献はできない

耐久面の貢献度は非常に高いものの、火力面での貢献はほとんど出来ません。星域で10ターン以内に倒せない状況などでは、編成から外れやすくなる点はネックとなっています。

限定グリーンヒルのスキル

アクティブスキル
(Lv.1)
後衛の相手部隊に兵装異常(1ターン)を付与し、最も砲撃防御の高い味方戦隊の砲撃防御と空戦防御が30%アップ(3ターン)
発動ターン:3,6,9
パッシブスキル
(Lv.1)
最も砲撃防御の高い味方戦隊にかばう(単体スキル攻撃:10ターン)を付与し、さらに砲撃防御が60%アップ(10ターン)
発動ターン:戦闘開始時

空戦主体の相手には出しにくい

アクティブスキルで空戦防御をバフできるものの、発動ターンが3ターン目であり、バフ量もあまり高くないことから、空戦主体の相手には採用しにくいです。

限定グリーンヒルのスキル

アクティブスキル
(Lv.1)
後衛の相手部隊に兵装異常(1ターン)を付与し、最も砲撃防御の高い味方戦隊の砲撃防御と空戦防御が30%アップ(3ターン)
発動ターン:3,6,9

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