銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)のアドリアン・ルビンスキー(フェザーンの黒狐)の評価を紹介。スキルやステータス、属性やロールも紹介しています。
ルビンスキーの評価
![]() | 二つ名 |
フェザーンの黒狐 | |
リセマラランク | |
- ▶ リセマラランキング | |
最強ランク | |
![]() |
特徴
レアリティ | 属性 | 配置 |
![]() | ![]() | ![]() |
ロール | タイプ | 軍勢 |
![]() | ![]() | フェザーン |
空戦砲撃の両方で使いやすいサポーター
ルビンスキーは味方全体の空戦力と砲撃力を強化できます。編成するタイプに左右されないので、どんなパーティにも馴染みやすい扱いやすい指揮官となっています。
受ける持続ダメージを増加できる
ルビンスキーは持続ダメージ倍化で受ける持続ダメージを強化できるため、火災や誘爆を付与できる指揮官と相性がよくなっています。砲撃編成なら赤ラインハルトと通常ラインハルトなどの火災コンビ、空戦編成ならウランフとコーネフなどの誘爆コンビなどと相性がよくなります。
アタッカーは複数編成したい
ルビンスキーは味方全体をバフできるため、アタッカーが複数いることで真価を発揮します。ルビンスキーとディフェンダー1名、耐久or火力サポーター1名、アタッカー2名で組むのがおすすめです。
ルビンスキーのおすすめ編成
vs対戦SIM編成
アタッカー | アタッカー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
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赤ラインハルトやルビンスキーの火災付与でルビンスキーの持続ダメージ倍化を活かし、ダメージを伸ばす編成です。火災時に通常ラインハルトの火力も伸び、ヒルダでデバフ対策もしているためSIMで活躍しやすくなっています。
vs演習部隊編成
アタッカー | アタッカー | サポーター | サポーター | ディフェンダー |
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誘爆を付与してウランフの火力をバフしつつ、ルビンスキーとポプランでアタッカーの火力をバフする編成です。ルビンスキーの持続ダメージ倍化で誘爆ダメージが強化されるのも魅力です。
ルビンスキーのおすすめ旗艦・追憶
おすすめの旗艦
![]() | ・自身よりも後ろにいる味方の空戦力をバフできる旗艦 ・アタッカー2名編成だとより強力 |
---|---|
![]() | ・相手の砲撃力と機動力をダウンさせることが可能な旗艦 ・対戦SIMや会戦でおすすめ |
![]() | ・相手の空戦防御をダウンさせることが可能な旗艦 ・自身も火力を出したい場合におすすめ |
空戦サポーターには、味方の空戦力をバフしたり相手にデバフを付与できる旗艦がおすすめです。自身で火力を出すことが難しいサポーターの場合、困ったら後衛全員の空戦力をバフできるトリグラフを装備しましょう。
おすすめの追憶
![]() | ・機動力を伸ばせる追憶 ・空戦力も伸ばせるため、基本的には最もおすすめ |
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![]() | ・機動力を伸ばせる追憶 ・砲撃編成を使用しておらず、余っている場合におすすめ |
![]() | ・バフ効果を伸ばせる追憶 ・「不敗の魔術師」を他の指揮官に装備させてる場合に候補 |
空戦サポーターには、機動力をバフできる追憶がおすすめです。ただし、統率力を伸ばせれば何でもいい場合も多いため、余っているレアリティの高い追憶で代用して問題ありません。
ルビンスキーのおすすめ鍛錬
1 | 機動力 |
2 | 統率力 |
3 | - |
使用チップ | 汎用チップ |
サポーターは、アタッカーよりも先に動けるように機動力や統率力を伸ばすのがおすすめです。
ルビンスキーのスキル
アクティブスキル
初期効果 |
相手部隊前二列に火災(ターン終了時に砲撃力40%分のダメージ:2ターン)、誘爆(ターン終了時に空戦力40%分のダメージ:2ターン)、持続ダメージ倍化(受けるダメージが12.8%アップ:10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
最大効果 |
相手部隊前二列に火災(ターン終了時に砲撃力59.8%分のダメージ:2ターン)、誘爆(ターン終了時に空戦力59.8%分のダメージ:2ターン)、持続ダメージ倍化(受けるダメージが20%アップ:10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
スキル進化(初期) |
相手部隊前二列に火災(ターン終了時に砲撃力40%分のダメージ:2ターン)、誘爆(ターン終了時に空戦力40%分のダメージ:2ターン)、持続ダメージ倍化(受けるダメージが21%アップ:10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
スキル進化(最大) |
相手部隊前二列に火災(ターン終了時に砲撃力59.8%分のダメージ:2ターン)、誘爆(ターン終了時に空戦力59.8%分のダメージ:2ターン)、持続ダメージ倍化(受けるダメージが30%アップ:10ターン)を付与 発動ターン:1,4,7,10 |
パッシブスキル
初期効果 |
味方部隊の最前列にかばう(全攻撃:10ターン)を付与 さらに味方部隊に砲撃力と空戦力12.8%アップ(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
最大効果 |
味方部隊の最前列にかばう(全攻撃:10ターン)を付与 さらに味方部隊に砲撃力と空戦力20%アップ(10ターン)を付与 発動ターン:戦闘開始時 |
内政スキル
初期効果 |
施設開放及び施設レベルアップ速度を3%上昇 |
最大効果 |
施設開放及び施設レベルアップ速度を6%上昇 |
ルビンスキーのステータス
初期 | 最大 | 順位(最大) | |
耐久力 | 80 | 800 | 48位 / 150人中 |
砲撃力 | 80 | 800 | 44位 / 150人中 |
対砲撃 | 60 | 600 | 85位 / 150人中 |
空戦力 | 84 | 840 | 47位 / 150人中 |
対空戦 | 64 | 640 | 69位 / 150人中 |
機動力 | 205 | 410 | 2位 / 150人中 |
統率力 | 300 | 3000 | 1位 / 150人中 |
占領値 | 10 | 40 | 15位 / 150人中 |
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