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【クラフィ】ヤマト攻略(ディザスター級)|11周年第1弾【クラッシュフィーバー】

最終更新 :
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みんなのコメント
【クラフィ】ヤマト攻略(ディザスター級)|11周年第1弾【クラッシュフィーバー】

11周年第1弾 挑戦!星空の集中砲火(ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

11周年第1弾情報まとめ

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

初回開催期間7/1(水) 0:00 ~ 7/22(水) 14:59
クエスト難易度ディザスター級
フロア数3
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメージパネルお邪魔パネルCパネル無効攻撃力DOWN高防御力HP回復
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアポリゴンポリゴン×1
ボスドロップヤマトヤマト(バグ1)x1
クリアボーナスヤマトヤマト(バグ1)x3~4
バグボーナスヤマトヤマト(バグ1)x1
マルチボーナスヤマトヤマト(バグ1)x1

攻略まとめ

攻略のポイント

  • 火力重視で押し切ろう
  • 直接ダメージでの攻略がおすすめ
  • 攻撃力DOWNが多く発生
    └非解除不可の攻撃力UPで対策
    └威力固定のCスキルで対策
  • パネル吸収の防御力UP有り
    └防御無視や高カウントでの攻撃を意識しよう
  • ボスではSCP以外のCP無効
    └1Gは偶数ターン(6ターン毎はHP49%以下)
    └2Gは1・3・6ターン目
    └3Gは先制で永続
  • ボス3Gでは偶数ターンにスキル1短縮
  • お邪魔・ダメパネBで固める

適正ユニット

挑戦!星空の集中砲火の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)マシュマロからご報告よろしくお願いします。

おすすめ

適正(ガチャ)

適正(バグマ枠/報酬)

赤属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

ガブリエル・フローラ

クラッシュフィーバーの画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ガブリエル・フローラガブリエル・フローラ1,999,371マシン
ゴッド
サポート
先制行動
簡単にはゴールさせませんよ!
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ
ガブリエル・フローラの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
最下3行を青のダメージパネル(威力:5000)に変換
②(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
1ターン全ユニットの攻撃力DOWN(3000)
③(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
最下3行を青のダメージパネル(威力:5000)に変換
④(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
2ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万)
①〜④くり返し

2Fの敵情報

オセ

クラッシュフィーバーの画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
オセオセ2,000,498ゴッド攻撃
先制行動
私のショットに狂いはないわ!
青パネルを緑のお邪魔パネルに変換+
2ターン全ユニットの攻撃力DOWN(3000)
オセの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
1ターンお邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万)
②(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
左2列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右2列を黄のお邪魔パネルに変換
③(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
1ターンお邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万)
④(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
青パネルを緑のお邪魔パネルに変換
⑤(セリフなし)
1回攻撃(25000)+
1ターンお邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+2万)+
1ターン全ユニットの攻撃力DOWN(3000)
①〜⑤くり返し

ボス戦の敵情報

ヤマト(1ゲージ目)

クラッシュフィーバーの画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ヤマトヤマト1200万マシン
Unknown
テクニカル
先制行動
ヤマト、推して参る!
全ての効果を解除+
超高確率で緑パネルがボムパネルとしてドロップ+
超高確率で青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ+
超高確率で緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ
ヤマトの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①易々とゴールはさせんぞ!
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換
②(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージ・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
③易々とゴールはさせんぞ!
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換
④(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンお邪魔・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
⑤易々とゴールはさせんぞ!
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換
⑥HPに応じて行動が変化
【HP50%以上時】(セリフなし)
1回攻撃(78000)+
5ターンダメージ・お邪魔・ボムパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1万)
【HP49%以下時】(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージ・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
⑦易々とゴールはさせんぞ!
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換
⑧(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンお邪魔・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
⑨易々とゴールはさせんぞ!
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換
⑩(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージ・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
⑪易々とゴールはさせんぞ!
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換
⑫HPに応じて行動が変化
【HP50%以上時】(セリフなし)
1回攻撃(78000)+
5ターンダメージ・お邪魔・ボムパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1万)
【HP49%以下時】(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンお邪魔・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
①〜⑫くり返し

ヤマト(2ゲージ目)

クラッシュフィーバーの画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ヤマトヤマト1200万マシン
Unknown
テクニカル
先制行動
まだまだ…ここからだ!
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のお邪魔パネルに変換
ヤマトの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージ・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
②(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
最下3行を黄のお邪魔パネルに変換
③(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
お邪魔・ボムパネルを吸収してHPを回復(6万/1つにつき+12000)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
④(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
最下3行を黄のお邪魔パネルに変換
⑤(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
最下3行を青のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥HPに応じて行動が変化
【HP50%以上時】(セリフなし)
1回攻撃(78000)+
5ターンダメージ・お邪魔・ボムパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
【HP49%以下時】(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
お邪魔・ボムパネルを吸収してHPを回復(6万/1つにつき+12000)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
1ターン全ユニットのSCP以外のCP無効
①〜⑥くり返し

ヤマト(3ゲージ目)

クラッシュフィーバーの画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ヤマトヤマト1200万マシン
Unknown
テクニカル
先制行動
やってくれる…三倍にして返させてもらおう!
ダメージ・お邪魔・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+5000)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのSCP以外のCP無効
ヤマトの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
赤パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン全ユニットの攻撃力DOWN(5000)
②(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージ・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
③(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)
④(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
お邪魔・ボムパネルを吸収してHPを回復(6万/1つにつき+12000)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
⑤(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
赤パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン全ユニットの攻撃力DOWN(5000)
⑥HPに応じて行動が変化
【HP50%以上時】(セリフなし)
1回攻撃(78000)+
5ターンダメージ・お邪魔・ボムパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
【HP49%以下時】(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンお邪魔・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
⑦(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
赤パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン全ユニットの攻撃力DOWN(5000)
⑧(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
お邪魔・ボムパネルを吸収してHPを回復(6万/1つにつき+12000)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
⑨(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
左3列を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
右3列を緑のお邪魔パネルに変換+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)
⑩(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンダメージ・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
⑪(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
赤パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン全ユニットの攻撃力DOWN(5000)
⑫HPに応じて行動が変化
【HP50%以上時】(セリフなし)
1回攻撃(78000)+
5ターンダメージ・お邪魔・ボムパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
【HP49%以下時】(セリフなし)
1回攻撃(62400)+
2ターンお邪魔・ボムパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+4万)+
全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+
全ユニットのスキルターンを1ターン短縮
①〜⑫くり返し
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通くっ…届かなかったか…

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[記事編集]GameWith
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