凶天裁審の雷禍 ジャッジメントの評価|コスト73EX
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【クラフィ】凶天裁審の雷禍 ジャッジメントの評価|コスト73EX【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】凶天裁審の雷禍 ジャッジメントの評価|コスト73EX【クラッシュフィーバー】

凶天裁審の雷禍 ジャッジメント(イベント報酬)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。

11周年前夜祭情報まとめ

目次

ジャッジメントの評価点とおすすめりんご&アクセサ

凶天裁審の雷禍 ジャッジメントの評価点

ジャッジメント
ユニット名評価点
緑属性 凶天裁審の雷禍 ジャッジメント
9.6 /10点
ユニット評価一覧はこちら

ユーザー評価点


おすすめのりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★★・・・★★★★★★・・・・

おすすめの理由

火力UPのために赤りんごを振ろう。

おすすめのアクセサ

コスト70以上のユニットは、アクセサを2つ装備できます。潜在能力をMAXまで解放することで、最大3つ装備できるようになります。

おすすめアクセサおすすめのポイント
キラー系種族を問わずダメージUPにおすすめ。
HP UP耐久力を伸ばすのにおすすめ。
全アクセサ一覧はこちら

凶天裁審の雷禍 ジャッジメントの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
緑属性
73Unknownテクニカル
Lv.99Lv.120
HP46679 (60683)56481 (73425)
攻撃力11600 (15080)14036 (18247)
回復力9436 (12267)11417 (14842)

()内は潜在能力全解放時の数値

ジャッジメントの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

リーダースキル
敵に種族QUEENがいる場合、緑属性ユニットの攻撃力20000UP
敵に体力タイプがいる場合、緑属性ユニットのCスキルのダメージ50%UP
敵に体力タイプの種族QUEENがいる場合、緑属性ユニットが敵に与える全てのダメージ50%UP
ユニットスキルLv.MAX:12ターン
ダメージ・お邪魔パネルをSCP(大)、ランダムで3個SCP(特大)に変換+特大レーザー(縦)+解除不可[8ターン種族UnknownユニットのCスキルダメージ20%UP、10%の確率で赤パネルを7個自身のSCP(大)でドロップ]+2ターングリーンフィールド(緑属性の敵・味方が与える全ての攻撃のダメージ30%UP)を展開
Cスキル
全体に6回ダメージ(威力:3000)+
解除不可[8ターン種族Unknownユニットの攻撃・回復力20UP]

珍しいQUEEN・体力タイプキラー

リーダースキルは種族QUEEN・体力タイプ相手に発動する珍しいものになっている。体力タイプ相手だけでも、Cスキルダメージが50%UPと強力なので、体力タイプのクエストがあれば、編成してみよう。

回転率の良いスキルで味方をサポート

アビ3・4を継続して発動することで、2ターンに1回と高回転でスキル発動が可能になる。重複させたCスキルダメージUPと、フィールドのダメージUPで味方の火力をサポートするぞ。

アビリティ評価

アビリティ1必要バグ 1
プロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
特定ユニット 攻撃・回復力UP/DOWN・マルチチェイン
コスト70以上ユニットの攻撃・回復力30000UP、緑色パネルのマルチチェイン効果付与、コスト69以下ユニットの攻撃・回復力30000DOWN
アビリティ3必要バグ 40
チェイン10 スキルターン1短縮
1タップで10個以上CPを繋げる毎に自身のスキルターン1短縮(最大3ターン短縮)
アビリティ4必要バグ 60
特定パネルブレイク スキルターン短縮・HP回復
ダメージ・お邪魔・プロテクト状態のパネルのうち2種類を各20個以上破壊した場合に自身のスキルターン2短縮、HP20000回復
アビリティ5必要バグ 80
CPブレイク100 タップ数UP・SCPドロップ5
1ターンで100個以上CPを破壊した場合に種族Unknownまたはコスト70以上ユニットのタップ回数2UP、次にドロップするパネルを5個自身のSCP(大)に変換しドロップ
アビリティ6必要バグ 99
スキル発動 爆風強化
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に種族Unknownまたはコスト70以上ユニットのボムの爆風100%強化

コスト70以上の種族Unknownで固めよう

アビ2・5・6がコスト70以上を指定するほか、アビ2ではコスト69以下は攻撃・回復力が大幅にDOWNする。パーティはコスト70以上で固め、より恩恵を受けるため、種族Unknownで固めるようにしよう。

総合評価

コストで審判を下す者

新設された高難易度・狂ディザ級をクリアすると入手できるユニット。名前に違わず、コスト69以下の火力・耐久を奪い、コスト70以上には火力・耐久に加え、タップ回数UPや爆風強化など様々なバフを付与できる。

ビルドアップでも強力

ビルドアップであればコストが73で統一されるので、デメリットを気にすることなく使えるシンシャユニヴァースといった種族Unknownの火力サポーターや、カタストロフィの直接ダメージと合わせて運用しよう。


ジャッジメントの主な好相性ユニット

ユニット簡易解説と好相性の理由
ヴァンガードヴァンガードプロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク
・3ギミック一致のコスト74
・通常攻撃やパネル強化、「ネオ・ホライゾンズ」が強力
エキゾティック・スリーエキゾティック・スリーお邪魔&ダメージ&ポイズン&ワーム&ハッキング&ウィルス無効
・緑属性最高峰のユニット
・ダメージUPが複数あり重複させると強力
シンシャシンシャお邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス&ハッキング無効
・種族UnknownのダメージUPに優れたユニット
・フィールドの上書きには注意
カタストロフィカタストロフィダメージ&お邪魔&ワームブレイク
・直接ダメージが強力なユニット
・アビやCスキルのステータスUPが火力を強化
・フィールドの上書きには注意
ユニヴァースユニヴァースダメージ&お邪魔&ワームブレイク
・属性は違うものの種族UnknownのダメージUPが強力
・シンボルアクセサでより強化

ジャッジメントの適正クエスト

主な適正クエスト

ジャッジメントの入手方法

覚醒前情報

★6 雷禍 ジャッジメント

雷禍 ジャッジメント
属性コスト種族タイプ
緑属性
73Unknownテクニカル
Lv.99Lv.120
HP23340 (30342)28241 (36713)
攻撃力7733 (10053)9356 (12163)
回復力6291 (8178)7612 (9896)

()内は潜在能力全解放時の数値

ユニットスキルLv.MAX:12ターン
ダメージ・お邪魔パネルをSCP、ランダムで3個SCP(大)に変換+特大レーザー(縦)+解除不可[8ターン種族UnknownユニットのCスキルダメージ10%UP、10%の確率で赤パネルを7個自身のSCPでドロップ]
Cスキル
全体に6回ダメージ(威力:2000)+
種族Unknownユニットの攻撃・回復力10UP
アビリティ1必要バグ 1
プロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
特定ユニット 攻撃・回復力UP/DOWN・マルチチェイン
コスト70以上ユニットの攻撃・回復力30000UP、緑色パネルのマルチチェイン効果付与、コスト69以下ユニットの攻撃・回復力30000DOWN
アビリティ3必要バグ 40
チェイン10 スキルターン1短縮
1タップで10個以上CPを繋げる毎に自身のスキルターン1短縮(最大3ターン短縮)
アビリティ4必要バグ 60
特定パネルブレイク スキルターン短縮・HP回復
ダメージ・お邪魔・プロテクト状態のパネルのうち2種類を各20個以上破壊した場合に自身のスキルターン2短縮、HP20000回復

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ユニットのユーザー評価

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[記事編集]GameWith
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