到殲の滅約剣 ティルフィング-Epic(魔剣シリーズ/ランクエポイント)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。
※ホストver.への超覚醒を行っている場合、進化適応後は変更ができなくなります。
ウェポンユニット交換おすすめティルフィングの評価点とおすすめりんご&アクセサ
ティルフィングの総合評価点

ユニット名 | 評価点 |
---|---|
![]() | 9.8 /10点 |

ユニット名 | 評価点 |
---|---|
![]() | 9.8 /10点 |
ユーザー評価点
※進化適応に伴い、ユーザー評価をリセットしています。
おすすめのりんご(果実)
![]() | ![]() | ![]() |
★・・・・ | ★★★★★ | ★・・・・ |
おすすめの理由
火力UPのために赤りんごを振ろう。
おすすめのアクセサ
おすすめアクセサ | おすすめのポイント |
---|---|
キラー系 | ダメージスキルや攻撃参加の火力UPに。 |
BGM変更&ステUP | スキル回転から、キラーほどではないものの相性は良い。 |
毎ターンHP回復 | HP消費のケアが必要な場合に。 |
到殲の滅約剣 ティルフィング-Epicの性能と評価
ステータス
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 69 | ウェポン | 攻撃 |
HP | 22056 (28673) |
---|---|
攻撃力 | 14566 (18936) |
回復力 | 7001 (9101) |
()内は潜在能力全解放時の数値
ティルフィングの潜在能力必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
---|---|---|
① | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
② | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
③ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
④ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
⑤ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+19 |
⑥ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑦ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑧ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑨ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑩ | 20 | 基礎ステUP+2% アクセサスロット+1 |
スキル評価
リーダースキル |
---|
全ユニットの攻撃力10000UP、種族ウェポンユニットの攻撃力10000UP 1ターンでユニット2体がユニットスキルを発動した場合に全ユニットが敵に与える全てのダメージ20%UP |
スキル |
最大HPの49%HP消費+ランダムで各1個赤・緑・黄・青CBPに変換+単体に4回ダメージ(威力:2,000,000)+変身+自身のスキルターン99短縮 |
Lv.MAX:1ターン |
Cスキル |
1体にダメージ(威力:50000) |
リーダースキル |
---|
全ユニットの攻撃力10000UP、種族ウェポンユニットの攻撃力10000UP 1ターンでユニット2体がユニットスキルを発動した場合に全ユニットが敵に与える全てのダメージ20%UP |
スキル |
最大HPの49%HP消費+ランダムで各1個赤・緑・黄・青CBPに変換+単体に4回ダメージ(威力:2,500,000)+自身のスキルターン99短縮 |
Lv.MAX:1ターン |
Cスキル |
1体にダメージ(威力:50000) |
燃え尽きるまで連発!
基本は変わらず、HPが許す限りダメージスキルを連発可能!対有利に合計1200万、変身後は合計1500万+αと大幅に強化されている。しかも4連撃で、ホーエンツォレルンなどエクストラダメージで更に火力UPが狙える。
【変身について】
魔剣シリーズはスキル発動時に『変身』し、アビリティが超強化される。強力な効果を発揮する反面、スキルもしくはアビリティにデメリットが含まれており、ケアをしないと逆に攻略上不利になる。また、全効果解除を受けると変身は解除される。
単独での3連発以上が可能に
最大HP49%消費なので、残りHPが足りない状態で発動すると即ゲームオーバー。効果でボスを撃破しても同じだ。以前は連発制限をエリーなどのオーバーヒールで補っていたが、Epic化により変身前がその役割を担う。
![]() コメント | 現環境においては、超ディザスター級までの快適な盤面ノータップ攻略が狙えます。極ディザ以上では、1~2回発動→攻撃参加で攻めるのも強力です。 |
アビリティ評価
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる 自身にかかるウィルスを無効化する | 1 |
クエスト開始時 オーバーヒール200000 クエスト開始時、HP200000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復) | 1 |
各フロア オーバーヒール50000 各フロアの開始時、HP50000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復) | 40 |
HP60%以下 ダメージUP HPが60%以下の時、自身が敵に与える全てのダメージ20%UP | 60 |
タップ回数UP・特定パネルアクセルチェイン 自身が先頭の時、タップ回数2UP、青色パネルから赤・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与 | 80 |
スキル発動 攻撃参加 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に自身が先頭以外でも通常攻撃に参加する | 99 |
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる 自身にかかるウィルスを無効化する | 1 |
スキル発動 全体ダメージ 1ターンでユニット2体がユニットスキルを発動した場合に全体にダメージ(威力:3,000,000) | 1 |
スキル発動 全体ダメージ 1ターンでユニット3体がユニットスキルを発動した場合に全体にダメージ(威力:4,000,000) | 40 |
HP60%以下 ダメージUP HPが60%以下の時、全ユニットが敵に与える全てのダメージ20%UP | 60 |
タップ回数UP・特定パネルアクセルチェイン 自身が先頭の時、タップ回数3UP、青色パネルから赤・緑・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与 | 80 |
スキル発動 全ユニット攻撃参加 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に全ユニットが先頭以外でも通常攻撃に参加する | 99 |
仕留め損なうことはまずない
仮にダメージスキルで落とせなかったとしても、他のスキル発動による追加ダメージや全員攻撃で確実にトドメを刺す超攻撃的な構成。道中は変身を温存し、オーバーヒールを積んでボス戦でのスキル連発に備えよう。
総合評価
鬼の火力性能!現環境屈指のダメージスキル持ち!
リスクはあるものの、それを補って余りある火力性能・高速周回性能を秘めるのがティルフィング。Epic化により自己完結力が上がり、さらに火力を増した。エクストラダメージ持ちやダメージUPを合わせて編成しよう。
ホーエンツォレルンとの組み合わせが◎
道中はホーエンツォレルンなどのダメージアビやスキルで抜けてオーバーヒールを積み、ボス戦でスキル連発が鉄板。ヒーラー不要化で自由枠が2枠あり、イーディス&アリスのダメージUPが自然に入るのは大きい。
ティルフィングの主な好相性ユニット
ユニット | 簡易解説と好相性の理由 |
---|---|
![]() | ・ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 ・ダメージスキル&アビに特化した1体 ・エクストラダメージ付与で盤面ノータップ攻略 |
![]() | ・ダメージ&お邪魔&ポイズン&ハッキング&ウィルス無効 ・全ユニットのダメージスキル&アビを強化できる ・枠が空いているなら2体編成も◎ |
![]() | ・ダメージ&お邪魔&ワームブレイク・エクストラダメージ&ダメージアビで攻めるユニット ・ホーエンツォレルンの代用として優秀 |
![]() | ・ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 ・初のエクストラダメージ持ち ・ホーエンツォレルンの代用として優秀 |
ティルフィングの入手方法
進化適応方法
覚醒したティルフィングをベースに、ウェポン・エピック×4を消費して進化適応で入手。ウェポン・エピックはランクエポイント×15で交換可能。
ウェポン・進化適応素材の入手方法
ティルフィング覚醒に必要なユニット
※各バグ99が必要。
覚醒前情報
★6 死賭の禍黒剣 ティルフィング

★6 死賭の禍黒剣 ティルフィング

★6 歓危の高装剣 ティルフィング

★6 歓危の高装剣 ティルフィング

属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 69 | ウェポン | 攻撃 |
HP | 10700 (13910) |
---|---|
攻撃力 | 9221 (11987) |
回復力 | 4717 (6132) |
()内は潜在能力全解放時の数値
ティルフィングの潜在能力必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
---|---|---|
① | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
② | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
③ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
④ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
⑤ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+19 |
⑥ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑦ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑧ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑨ | 20 | 基礎ステUP+2% |
⑩ | 20 | 基礎ステUP+2% アクセサスロット+1 |
スキル |
---|
最大HPの49%HP消費+1体にダメージ(威力:5000000)+変身(アビリティ超強化)+自身のスキルターン99短縮 |
Lv.MAX:1ターン |
Cスキル |
1体にダメージ(威力:25000) |
スキル |
---|
最大HPの49%HP消費+1体にダメージ(威力:5000000)+自身のスキルターン99短縮 |
Lv.MAX:1ターン |
Cスキル |
1体にダメージ(威力:25000) |
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージパネル&お邪魔ブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる | 1 |
青→赤アクセルチェイン 自身が先頭の時、青色パネルから赤色パネルのアクセルチェイン効果付与 | 1 |
タップ回数UP 自身が先頭の時、タップ回数1UP | 40 |
スキル発動 攻撃参加 自身がユニットスキルを発動した場合に自身が先頭以外でも通常攻撃に参加する | 60 |
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージパネル&お邪魔ブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる | 1 |
青→赤&黄アクセルチェイン 自身が先頭の時、青色パネルから赤・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与 | 1 |
タップ回数UP 自身が先頭の時、タップ回数2UP | 40 |
スキル発動 攻撃参加 自身がユニットスキルを発動した場合に自身が先頭以外でも攻撃力の150%で通常攻撃に参加する | 60 |
★6 ティルフィング

★6 ティルフィング

属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 69 | ウェポン | 攻撃 |
HP | 8560 (11128) |
---|---|
攻撃力 | 4610 (5993) |
回復力 | 2358 (3065) |
()内は潜在能力全解放時の数値
スキル |
---|
最大HPの49%HP消費+1体にダメージ(威力:1000000)+変身(アビリティ超強化)+自身のスキルターン99短縮 |
Lv.MAX:1ターン |
Cスキル |
1体にダメージ(威力:15000) |
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージパネル&お邪魔ブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる | 1 |
青→赤アクセルチェイン 自身が先頭の時、青色パネルから赤色パネルのアクセルチェイン効果付与 | 1 |
スキル |
---|
最大HPの49%HP消費+1体にダメージ(威力:1000000)+自身のスキルターン99短縮 |
Lv.MAX:1ターン |
Cスキル |
1体にダメージ(威力:15000) |
アビリティ | バグ |
---|---|
ダメージパネル&お邪魔ブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる | 1 |
青→赤&黄アクセルチェイン 自身が先頭の時、青色パネルから赤・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与 | 1 |
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