ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム(ティアキン)におけるクリア後のやり込み要素をまとめています。
やりこみ要素まとめ
主なやり込み要素 | |
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▼達成率100%を目指す | |
▼防具の収集・強化 | |
▼ハイラル図鑑埋め | |
▼強敵・中ボスを倒そう | |
▼マヨイの落とし物集め | |
▼設計図集め | |
▼賢者の遺志集め | |
▼ゾナウバッテリー強化 | |
▼料理レシピ全埋め | |
▼パラセール生地集め |
達成率100%を目指す
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クリア後は、マップに現在の達成率が表示されるようになる。達成率を100%にすることが最大のやりこみ要素だ!100%に関する要素は以下が例で、発見時にマップ上に記録される名称やアイコン全般が関わっている。
達成率に影響する主な要素 | |
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祠 | コログのミ |
根 | 地名 |
ゾナウ製造機 | 製錬ゴーレム |
洞窟 | 井戸 |
チャレンジはクリア後に達成率が知れる
メインチャレンジやミニチャレンジなど、メニューの冒険手帳で表示されるチャレンジの総数とクリア数はゲームクリア後に解放されて見れるようになる。
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▲ここを目安に全部クリアするよう進めてみよう!
破魔の根の場所は地上の祠位置を参考に
地底マップを解放する破魔の根は、地上にある祠の位置と同じ座標にあることが多い。闇雲に探すよりも、地上の祠位置と見比べながら進めるのが良い。
▶ハイラルマップマップ地名を埋める
マップ | 場所 |
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![]() | ![]() |
マップには「フィローネ地方」や「北タバンタ雪原」といった地方や地理名は勝手に表示されているが、実際にその場所にいかないと表示されない地名も存在する。この地名埋めも達成率に関わる大きな要素。
防具の収集・強化
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防具の収集や強化もやりこみの一つ。地底や祠、ミニチャレンジ報酬だけではなく、購入でしか手に入らないものもある。また、防具には強化できるものも存在し、全てを最大まで強化するには素材集めも必要だ。
▶服・防具一覧ハイラル図鑑埋め
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▲自分で撮影した写真がそのまま反映されるため、自分だけの図鑑が作れる。
ウツシエ入手で解放されるハイラル図鑑も大きなやりこみ要素だ。対象は生き物・魔物・素材・武器・宝箱で、全部で509項目!
強敵・中ボスを倒そう
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空・地上・地底それぞれには多くの強敵(HPゲージが出る敵)が潜んでいる。強敵は赤い月で復活するが、一度でも倒すと討伐済の表示が出る。各地の強敵を倒してまわろう!
▶ボス一覧と場所マップ全部倒すと勲章がもらえる
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前作同様に、すべての大型の強敵ボスを倒すと監視砦の避難壕にいるグラレンスから勲章がもらえる。空・地上・地底とすべての場所に多くのボスが待っているので、ぜひ倒してまわろう!
ボス | 総数 |
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イワロック(イエロックも含む) | 87体 |
ヒノックス | 68体 |
モルドラジーク | 4体 |
グリオーク | 14体 |
デグガーマ | 40体 |
ブロックゴーレム | 35体 |
マヨイの落とし物集め
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マヨイの落とし物は、各地の洞窟などにいるマヨイを撃退すると落としていくアイテム。用途はコルテンというキャラが欲しがっていて、アイテムや防具と交換してくれる。
▶マヨイの落とし物の使い道と入手方法設計図集め
ブループリントで使う設計図の石版も収集要素の一つ。地底のゴーレムなどから入手ができ、収集することでウルトラハンドでの創作がかなり楽になる。
▶設計図の入手場所一覧賢者の遺志集め
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「賢者の遺志」は賢者スキルや攻撃を強化するために使う。空マップの宝箱などから入手するアイテムだ。
▶賢者の遺志の入手場所一覧ゾナウバッテリー強化
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ゾナウバッテリーの強化もやりこみ要素だと言える。増やすためにはゾナニウムという地底で手に入る素材をたくさん集めて結晶にし、結晶をバッテリーに変えてもらう必要がある。
料理レシピ全埋め
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料理レシピにはナンバーが振られており、料理レシピをすべて集めることもやり込みの一つ。焼きリンゴなどの素焼き料理もレシピなのでもれなく料理する必要がある。
他にもやりこみ要素たくさん!
上記したやりこみ要素以外にもたくさんのコンテンツがあるため、やることは尽きない。気の済むまでハイリアの旅を楽しもう!
パラセール生地集め
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今作は、前作にもあった服の染色に加え、パラセールの生地も変更可能になっている。パラセールの生地はゲーム内入手だけで30種類近くあるため、お気に入りを見つけてハイラルの空を飛び回ろう!
▶パラセールの生地一覧と入手方法引き継ぎ・2周目要素はある?
周回要素はなし
ティアキンにおいても、クリア後の周回プレイ要素はない。クリア後は最新のオートセーブに★マークが付き、ラスボス直前から始まる。
徹底的に収集系のやり込みをしよう
クリアデータを引き継いでNEW GAMEを始めるといった要素もないため、基本的にはひとつのセーブデータをひたすらにやり込んでいくことになる。
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