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繋ぎで妥協するなら回復量に影響する攻撃かな
クリ系はアタッカーやサブアタ用で、ダメージが低いサポーターには恩恵が薄い(3コス1コスが攻撃のヴェリーナはそこそこダメージ出るけど)
4コスのメイン厳選で諦めてたら3コスのメイン+サブ厳選とかいつまで経っても終わらないんで、回復アップ出るまでがんばろー
ヴェリーナともう一人のヒーラー用に2つ必要になるしね
最近始めて散華さんがとても好きになったのですが、漂泊者に対する口調がストーリーと探索中(プロフィールのボイス等)とで違うのですがストーリー進めたらそういった理由が判明するのでしょうか?今の進行度は一章第五幕です。
ヴェリーナの音骸、亀のメインOPクリティカルでもいいよね(回復アップが出ない)
あと、協奏ゲージって各個人で溜まる速さ決まってるから装備でどうしようもなかったっけ?
編成準ってアタッカー、サポーター、ヒーラーって並びが一般的みたいですが、これに倣った方がいいの?
数字キー1~9の多ボタンマウス使ってるのでマウスのボタンが2個だからって理由でこれなら使う順にしようと思うですが他に理由があるなら倣っておいた方がいいのかなと思うのですがどうなんでしょう?