鈴蘭の剣の傭兵・刺客のスキルと性能評価です。傭兵・刺客のおすすめスキル構成(装備・刻印)やスキルの解放例、声優やプロフィールについても掲載。鈴蘭の剣傭兵・刺客はこちらを参考にしてください。
傭兵・刺客の評価と性能
傭兵・刺客の評価点
最強評価 | リセマラ評価 | ||||
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![]() ▶最強キャラランキング | ![]() ▶リセマラランキング | ||||
vs.単体評価 | vs.複数評価 | ||||
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単体戦 | 1体の敵と戦う際の評価。神兵試練やストーリー上のボスなどの適正値も評価に含まれます。 |
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複数戦 | 2体以上の敵と同時に戦う場合の評価。静聴の地や征服の塔などの幅広いステージの評価が主に含まれます。 |
評価と入手方法
簡易評価 | ・背面or側面攻撃時にクリ率UP ・敵を倒すとEN回復br>・アクティブ攻撃後に移動可能 |
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入手方法 | ・ガチャ(出会い)で入手 |
みんなの評価
傭兵・刺客のスキルの解放例
おすすめスキル構成
※各スキルをタップでスキル詳細を表示
![]() | RK7 | ![]() |
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![]() | RK5 | ![]() |
![]() | RK3 | ![]() |
![]() | RK1 | ![]() |
スキル詳細
![]() | コスト:2 CD:0 |
支援:被 | |
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![]() | コスト:3 CD:0 |
物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。ターゲットを倒した後、3ptのENを回復する。 | |
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![]() | コスト:- CD:- |
パッシブ: |
![]() | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが |
![]() | コスト:- CD:- |
リアクション: |
![]() | コスト:- CD:- |
リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
![]() | コスト:- CD:- |
パッシブ:自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、攻撃と防御能力値+8%、クリティカル発生率+10%。 |
![]() | コスト:- CD:- |
パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。 |
傭兵・刺客の個性とスキル一覧
傭兵・刺客の個性
最大効果 | |
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![]() | 【埋伏の刃】 |
星突破状態 | 効果 |
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![]() | |
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傭兵・刺客の初期スキル
スキル | 射程 |
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【通常攻撃】 コスト:- CD:- 通常攻撃:2回50%の物理ダメージを与える。 | |
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【スキル】 コスト:0 CD:4 デバフ: |
RK1で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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![]() | ![]() |
【スキル】 コスト:2 CD:0 支援:被 | |
![]() | ![]() |
【スキル】 コスト:3 CD:0 物理ダメージ:単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。ターゲットを倒した後、3ptのENを回復する。 |
RK3で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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![]() | - |
【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ: | |
![]() | - |
【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ:アクティブ攻撃、ターゲットが |
RK5で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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![]() | - |
【リアクション】 コスト:- CD:- リアクション: | |
![]() | - |
【リアクション】 コスト:- CD:- リアクション:アクティブ物理攻撃を受けた場合、被ダメージ-15%。 |
RK7で習得可能なスキル
スキル | 射程 |
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![]() | - |
【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ:自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、攻撃と防御能力値+8%、クリティカル発生率+10%。 | |
![]() | - |
【スキル】 コスト:- CD:- パッシブ:アクティブ攻撃後、さらに移動できる。移動距離は残り移動力によって決まる。 |
装備できる武器
武器一覧
傭兵・刺客の声優・実装日・プロフィール
傭兵・刺客の声優(CV)
傭兵・刺客にはボイスが設定されていないため、声優(CV)はいません。
傭兵・刺客のプロフィール
通常 | 覚醒 |
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移動ステータス
移動力 | 地形適性 | ジャンプ高 | ジャンプ低 |
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5 | 通常 | 2 | 2 |
キャラクター関連リンク
レジェンドキャラ
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役割別のキャラ一覧
レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||
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ロール別 | |||||||||||||||||||||||
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陣営別 | |||||||||||||||||||||||
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