ストリンダー(ロー)の育成論と対策
攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
公式大会
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】ストリンダー(ロー)の育成論と対策

最終更新 :
0
みんなのコメント

ポケモンチャンピオンズのストリンダー(ロー)の育成論と対策です。チャンピオンズストリンダー(ロー)のおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンストリンダー(ロー)の育成論の参考にしてください。

ストリンダー関連記事
ストリンダー(ハイ)ストリンダー(ハイ)ストリンダー(ロー)ストリンダー(ロー)育成論ハイ育成論
育成論ロー育成論
育成論一覧

目次

ストリンダー(ロー)の種族値・特性・弱点

種族値・特性

ストリンダー(ロー)
No.0849
ストリンダー
(ロー)
でんきどく
HP
75
178位
攻撃
98
170位
防御
70
258位
特攻
114
77位
特防
70
256位
素早
75
199位
合計
502
208位/ 358
1.6m / 40.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1パンクロック音の技の威力が1.3倍になり、音の技で受けるダメージが半減する。
特性2マイナス「プラス」か「マイナス」の特性を持つポケモンが味方にいると自分の特攻が1.5倍になる。
隠れ特性テクニシャン威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき165150118106
ぼうぎょ1341229081
とくこう182166134120
とくぼう1341229081
すばやさ1391279585

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. エスパー
  3. くさでんきかくとうどくひこうむしはがねフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ストリンダー(ロー)のバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:10/9(金) - シーズンM-7

ストリンダー
でんきどく
採用率 110位
特性 パンクロック(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
でんきオーバードライブ94.8%
ノーマルばくおんぱ87.1%
でんきボルトチェンジ47.9%
どくヘドロウェーブ44.0%
でんきほっぺすりすり20.8%
ノーマルアンコール20.1%
あくちょうはつ16.7%
どくヘドロばくだん15.3%
あくバークアウト8.1%
ノーマルみがわり7.4%
持ち物
ふうせんふうせん56.2%
こだわりスカーフこだわりスカーフ13.3%
オボンのみオボンのみ9.3%
たべのこしたべのこし7.8%
いのちのたまいのちのたま5.8%
きあいのタスキきあいのタスキ3.5%
じしゃくじしゃく2.8%
シュカのみシュカのみ1.1%
カゴのみカゴのみ0.2%
能力ポイント
22.4%
20.4%
8.7%
4.9%
4.7%
4.6%
4.1%
4.0%
2.6%
2.5%
性格 (能力補正)
ひかえめ83.6%
おくびょう9.6%
しんちょう4.6%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
3位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
4位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
5位ゲッコウガゲッコウガ
みずあく
72956710371122
6位フラエッテ(えいえんのはな)フラエッテ(永遠)
フェアリー
74656712512892
7位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
8位ハッサムハッサム
むしはがね
70130100558065
9位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
10位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061

ダブルバトル使用率

データ集計日:10/9(金) - シーズンM-7

ストリンダー
でんきどく
採用率 192位
特性 パンクロック(86.5%)
マイナス(13.5%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
どくヘドロばくだん91.9%
でんきオーバードライブ86.5%
ノーマルまもる62.2%
でんきボルトチェンジ40.5%
ノーマルばくおんぱ40.5%
あくバークアウト32.4%
エスパーサイコノイズ24.3%
でんきじばそうさ13.5%
あくちょうはつ5.4%
ノーマルアンコール2.7%
持ち物
こだわりスカーフこだわりスカーフ45.9%
いのちのたまいのちのたま21.6%
じしゃくじしゃく18.9%
能力ポイント
24.3%
18.9%
18.9%
13.5%
8.1%
5.4%
2.7%
2.7%
2.7%
2.7%
性格 (能力補正)
ひかえめ54.1%
おくびょう43.2%
うっかりや2.7%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
3位ウルガモスウルガモス
むしほのお
856065135105100
4位ミロカロスミロカロス
みず
95607910012581
5位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
6位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
7位バンギラスバンギラス
いわあく
1001341109510061
8位ラグラージラグラージ
みずじめん
10011090859060
9位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
10位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660

ストリンダー(ロー)の育成論一覧

シングルバトルの育成論
ストリンダー(ロー)
こだわりスカーフ
▼スカーフ特殊アタッカー型
こだわりスカーフで素早さを補い、特性パンクロックで威力が上がったばくおんぱを押し付ける特殊アタッカー型

ストリンダー(ロー)の評価

強い点・特性パンクロックによる音技の強化
・半減タイプが8つと耐性が優秀
・ボルトチェンジによる対面操作
弱い点・じめんタイプの技が4倍弱点
・素早さ種族値75と中速域
・耐久面のステータスが控えめ
最強ポケモンランキング

特性パンクロックによる音技の強化

ストリンダーは特攻種族値114を持ち、特性パンクロックにより音技の威力が1.3倍になります。威力140のばくおんぱやハイパーボイスなどを高火力で打ち出して相手のHPを削る展開を狙えます。

じめんタイプの技が4倍弱点

ストリンダーはでんき・どくタイプの複合により、じめんタイプの技が4倍弱点となります。耐久面の種族値もH75 B70 D70と高くはないため、相手のじしんなどの強力なじめん技を受けると倒されるリスクがあります。

スカーフ特殊アタッカー型の育成論

対象レギュM-C

こだわりスカーフで中途半端な素早さを補い、特性パンクロックで威力が上がった音技で制圧する型です。高い特攻から放たれるばくおんぱを軸に、一貫性の高い攻撃を上から押し付けていきます。

技の入れ替え候補

回復封じや特攻ダウンを狙える音技

  1. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
▼
  1. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    対象:相手1体音
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  2. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体音
    相手の特攻を1段階下げる。

対面操作を諦める代わりに、特性の恩恵を受けつつ相手の回復を封じるサイコノイズや、特攻を下げるバークアウトに変更するのも効果的です。

スカーフ特殊アタッカー型の役割

先発や死に出しから登場し、自分より遅い相手にはばくおんぱや一致技で負担をかけます。不利な対面ではボルトチェンジでダメージを与えつつ後続に交代し、試合の主導権を握る立ち回りが強力です。

苦手なポケモン

でんき技を無効化するじめんタイプ

環境上位のじめんタイプにはタイプ一致のでんき技を無効化され、4倍弱点のじめん技で致命傷を受けるため不利です。特にガブリアスやカバルドンには有効打が乏しく、対面した際は交代を余儀なくされます。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ストリンダー(ロー)の対策

じめんタイプの技で4倍弱点を突く

ストリンダーはでんき・どくタイプのため、じめんタイプの技が4倍弱点となります。耐久面のステータスは控えめなので、素早さで上回るポケモンからじしんなどの強力なじめん技で攻撃すれば処理を狙えます。

ノーマル技を無効化する

ストリンダーが特性パンクロックで威力を高めて使うばくおんぱはノーマルタイプの技です。ゴーストタイプのポケモンを交代で繰り出すことで、強力な音技を無効化して有利な対面を作ることができます。

素早さの高いポケモンで上から縛る

ストリンダーの素早さ種族値は75と中速域です。素早さの高いポケモンで上から弱点を突くことで、行動される前に倒す展開を作れます。

ストリンダー(ロー)が覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    対象:相手1体接触
    通常の攻撃技。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  5. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ばくおんぱばくおんぱ
    ノーマル特殊
    140
    100
    12
    対象:全体音
    通常の攻撃技。
  8. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手全体音
    通常の攻撃技。
  9. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体音
    自分はさわぐ状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. なみだめなみだめ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。
  13. おたけびおたけび
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体音
    相手の攻撃と特攻を1段階下げる。
  14. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  15. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    対象:相手1体メンタル
    相手をアンコール状態にする。
  16. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  17. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  18. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  19. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  20. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  21. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  22. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の防御を2段階下げる。
  23. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  24. ほのおのパンチほのおのパンチ
    ほのお物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  25. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  26. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  27. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  28. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  29. かみなりのキバかみなりのキバ
    でんき物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  30. ほっぺすりすりほっぺすりすり
    でんき物理
    20
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手をまひ状態にする。
  31. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  32. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  33. オーバードライブオーバードライブ
    でんき特殊
    80
    100
    12
    対象:相手全体音
    通常の攻撃技。
  34. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  35. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  36. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  37. パラボラチャージパラボラチャージ
    でんき特殊
    65
    100
    20
    対象:全体
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  38. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  39. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    対象:相手1体
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  40. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体弾
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  41. エレキフィールドエレキフィールド
    でんき変化
    -
    -
    12
    対象:全体の場
    5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
  42. じばそうさじばそうさ
    でんき変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    特性が「プラス」「マイナス」である自分と味方の防御・特防を1段階上げる。
  43. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を2段階下げる。
  44. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  45. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  46. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  47. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  48. ゲップゲップ
    どく特殊
    120
    90
    12
    対象:相手1体
    戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
  49. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    対象:全体
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  50. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体弾
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  51. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  52. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    対象:相手1体弾
    相手の特防を2段階下げる。
  53. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    対象:相手の場
    相手の場をどくびし状態にする。
  54. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    対象:相手1体
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  55. ドレインパンチドレインパンチ
    かくとう物理
    75
    100
    12
    対象:相手1体接触パンチ
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  56. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  57. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    対象:相手1体音
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  58. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  59. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  60. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  61. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  62. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  63. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  64. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  65. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体音
    相手の特攻を1段階下げる。
  66. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  67. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の特防を2段階下げる。
  68. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階下げる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Cで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Cで追加された一般ポケモンの育成論

おすすめのメガシンカの育成論

おすすめの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×