パルデアケンタロス(かくとう)の育成論と対策
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【ポケモンチャンピオンズ】パルデアケンタロス(かくとう)の育成論と対策

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ポケモンチャンピオンズのパルデアケンタロス(かくとう)の育成論と対策です。チャンピオンズパルデアケンタロス(かくとう)のおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンパルデアケンタロス(かくとう)の育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

パルデアケンタロス(かくとう)の種族値・特性・弱点

種族値・特性

パルデアケンタロス(かくとう)
No.0128
パルデアケンタロス
(かくとう)
かくとう
HP
75
140
攻撃
110
84
防御
105
67
特攻
30
280
特防
70
208
素早
100
70
合計
490
196/ 283
1.4m / 115.0kgけたぐり・くさむすびの威力:100
特性1いかく登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
特性2いかりのつぼ相手の攻撃が急所に当たると、自分の攻撃が6段階目まで上がる。
隠れ特性はんすうきのみを食べた次のターン終わりまた同じきのみを1度だけ食べる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき178162130117
ぼうぎょ172157125112
とくこう90825045
とくぼう1341229081
すばやさ167152120108

弱点・タイプ相性

  1. ひこうエスパーフェアリー
  2. むしいわあく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

パルデアケンタロス(かくとう)のバトルデータまとめ

パルデアケンタロス(かくとう)パルデアケンタロス(かくとう)
かくとう
使用率
シングル211位 (前回:212位)ダブル205位 (前回:203位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-2
レギュレーションM-A

シングルバトル使用率

※5/18のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位じめんじしん80%
2位かくとうインファイト58.5%
3位はがねアイアンヘッド53.5%
4位いわいわなだれ49.5%
5位ノーマルレイジングブル44.9%
6位かくとうビルドアップ20.6%
7位でんきワイルドボルト17.8%
8位エスパーしねんのずつき10.5%
9位あくじごくづき9.8%
10位ノーマルみがわり9.5%
順位持ち物使用率
1位こだわりスカーフこだわりスカーフ52.6%
2位オボンのみオボンのみ20.3%
3位りゅうのキバりゅうのキバ8.3%
4位ラムのみラムのみ6.5%
5位きあいのタスキきあいのタスキ5.2%
6位くろおびくろおび3.4%
7位たべのこしたべのこし1.5%
8位チーゴのみチーゴのみ0.3%
9位バコウのみバコウのみ0.3%
10位ひかりのこなひかりのこな0.3%
順位特性使用率
1位いかく85.2%
2位はんすう13.8%
3位いかりのつぼ0.9%
順位性格使用率
1位ようき62.5%
2位いじっぱり32.6%
3位さみしがり2.8%
  1. ダイケンキ
    【種族値】
    95-100-85-108-70-70 (528)
  2. ダストダス
    【種族値】
    80-95-82-60-82-75 (474)
  3. バクーダ
    【種族値】
    70-100-70-105-75-40 (460)
  4. フレフワン
    【種族値】
    101-72-72-99-89-29 (462)
  5. スピンロトム
    【種族値】
    50-65-107-105-107-86 (520)
  6. レパルダス
    【種族値】
    64-88-50-88-50-106 (446)
  7. ゴルーグ
    【種族値】
    89-124-80-55-80-55 (483)
  8. ミルホッグ
    【種族値】
    60-85-69-60-69-77 (420)
  9. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
  10. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
順位能力ポイント使用率
1位
03210132
44.6%
2位
23200032
12.3%
3位
32322000
8.3%
4位
153000201
6.8%
5位
03220032
5.2%
6位
13200132
4%
7位
163200018
3.4%
8位
03200320
2.8%
9位
153010200
2.5%
10位
06320028
1.5%

ダブルバトル使用率

※5/16のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位ノーマルレイジングブル78.1%
2位ノーマルまもる68.8%
3位いわいわなだれ51.6%
4位かくとうインファイト39.1%
5位でんきワイルドボルト35.9%
6位じめんじしん26.6%
7位いわがんせきふうじ25%
8位エスパーしねんのずつき23.4%
9位はがねアイアンヘッド18.8%
10位あくじごくづき14.1%
順位持ち物使用率
1位しろいハーブしろいハーブ31.3%
2位オボンのみオボンのみ17.2%
3位やわらかいすなやわらかいすな17.2%
4位くろおびくろおび12.5%
5位こだわりスカーフこだわりスカーフ9.4%
6位ひかりのこなひかりのこな3.1%
7位ピントレンズピントレンズ3.1%
8位きあいのタスキきあいのタスキ3.1%
9位シルクのスカーフシルクのスカーフ1.6%
順位特性使用率
1位いかく73.4%
2位いかりのつぼ26.6%
順位性格使用率
1位いじっぱり84.4%
2位ようき10.9%
3位おとなしい1.6%
  1. ファイアロー
    【種族値】
    78-81-71-74-69-126 (499)
  2. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
  3. 3位
    カメックス
    カメックスカメックス
    【種族値】
    79-83-100-85-105-78 (530)
  4. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  5. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  6. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  7. ライチュウ
    【種族値】
    60-90-55-90-80-110 (485)
  8. 8位
    カイロス
    カイロスカイロス
    【種族値】
    65-125-100-55-70-85 (500)
  9. ガオガエン
    【種族値】
    95-115-90-80-90-60 (530)
  10. バイバニラ
    【種族値】
    71-95-85-110-95-79 (535)
順位能力ポイント使用率
1位
23200032
34.4%
2位
03220032
20.3%
3位
53200029
17.2%
4位
27301026
9.4%
5位
03200032
3.1%
6位
03200232
3.1%
7位
03200322
3.1%
8位
016701132
1.6%
9位
03232000
1.6%
10位
23200320
1.6%

パルデアケンタロス(かくとう)の育成論一覧

シングルバトルの育成論
パルデアケンタロス(かくとう)
オボンのみ
▼ビルドアップ積みエース型
いかくで相手の攻撃を下げながら、ビルドアップを積んで全抜きを狙う型

パルデアケンタロス(かくとう)の評価

強い点・いかくと高い物理耐久
・激戦区に位置する素早さと攻撃
・物理受けと相性の良い攻撃技
弱い点・特殊耐久の低さが目立つ
・安定した回復技を持たない
・環境に多い特殊の弱点タイプ
最強ポケモンランキング

いかくと高い物理耐久

パルデアケンタロス(かくとう)は特性いかくを持ち、相手の攻撃を下げつつ高い防御種族値105で物理技を安定して受けることができます。物理アタッカーに対して、後出しから有利な盤面を作るクッション役として優秀です。

激戦区に位置する素早さと攻撃

素早さ種族値が100と激戦区のラインにあり、攻撃種族値110からタイプ一致の強力な物理技を押し付けることができます。先手を取りやすく、受けだけでなくアタッカーとしても負担をかける性能を持っています。

ビルドアップ積みエース型の育成論

特性いかくで物理アタッカーの攻撃を下げ、安全にビルドアップを積んで全抜きを狙えるようにした型のパルデアケンタロス(かくとう)です。攻撃と素早さに特化し、オボンのみでHPを高く保ちながら広範囲の物理技を押し付ける構成となっています。

ビルドアップ積みエース型の役割

有利な物理アタッカーの前に繰り出し、いかくで相手を弱体化させながらビルドアップを積んでエースとして攻め込む役割を担います。高い素早さから先手を取りやすく、インファイトの耐久低下や反動をオボンのみで補いながら強引に突破する立ち回りが基本となります。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

パルデアケンタロス(かくとう)の対策

フェアリーや飛行の特殊技

パルデアケンタロス(かくとう)は特防が低く、フェアリーやひこうタイプが弱点です。ムーンフォースぼうふうなどの強力な特殊弱点技で攻めれば、相手の特性を無視して一撃で簡単に処理することが可能です。

高速の特殊アタッカーで叩く

素早さ種族値100を超える特殊アタッカーであれば、相手の物理耐久の堅さを気にせずに上から高火力技を押し付けることができます。行動の機会を与えずに先手で押し切ることで厄介な展開を防げます。

物理受けポケモンで受け流す

相手の攻撃技を半減以下にできる物理受けポケモンであれば、後出しからでも安全に受けることができます。おにびなどを入れてやけど状態にすれば、相手の物理火力を半減させて機能停止させる立ち回りが安定します。

パルデアケンタロス(かくとう)が覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. あばれるあばれる
    ノーマル物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  4. レイジングブルレイジングブル
    ノーマル物理
    90
    100
    12
    自分のフォルムによって技のタイプが変わる。相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  5. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  6. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  7. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  8. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  9. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    自分はさわぐ状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  12. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  13. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  14. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  16. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  17. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  18. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  19. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  20. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  21. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  22. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  23. メガホーンメガホーン
    むし物理
    120
    85
    12
    通常の攻撃技。
  24. ストーンエッジストーンエッジ
    いわ物理
    100
    80
    8
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  25. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  26. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  27. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  28. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  29. 10まんばりき10まんばりき
    じめん物理
    95
    95
    12
    通常の攻撃技。
  30. ドリルライナードリルライナー
    じめん物理
    80
    95
    12
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  31. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  32. じだんだじだんだ
    じめん物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  33. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  34. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  35. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  36. きしかいせいきしかいせい
    かくとう物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
  37. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  38. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  39. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  40. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  41. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  42. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    相手をじごくづき状態にする。
  43. うっぷんばらしうっぷんばらし
    あく物理
    75
    100
    8
    使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。
  44. ダメおしダメおし
    あく物理
    60
    100
    12
    使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
  45. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  46. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  47. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  48. スマートホーンスマートホーン
    はがね物理
    70
    -
    12
    相手に必ず命中する。

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