開幕レジェンドモード精霊一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】開幕レジェンドモード精霊一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】開幕レジェンドモード精霊一覧|スペシャルスキル

開幕Lモード精霊一覧

精霊を条件で絞り込む
精霊攻撃スキル&必要正解数点数
シーヴル7898【SS2】味方全体の装備している潜在結晶をその戦闘中に全て無効化し、潜在結晶が無効化されている間、その数に応じてデッキ内の<主属性:水、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:水>の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1000×無効化数)
必要正解数:0/4
10
アッカ&ロッカ9700【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、一定回数以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果と敵全体に呪印の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【0回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:6000)
呪印(攻撃力ダウン:10%、ダメージ:1%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【45回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:9000)
呪印(攻撃力ダウン:20%、ダメージ:3%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【90回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:12000)
呪印(攻撃力ダウン:30%、ダメージ:5%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
必要正解数:0/3
9.5
ヴァッカリオ7903【SS2】味方全体の装備している潜在結晶をその戦闘中に全て無効化し、潜在結晶が無効化されている間、その数に応じてデッキ内の<主属性:火、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:火>の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1000×無効化数)
必要正解数:0/4
10
アルル9698【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、一定回数以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果と敵全体に呪印の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【0回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:6000)
呪印(攻撃力ダウン:10%、ダメージ:1%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【45回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:9000)
呪印(攻撃力ダウン:20%、ダメージ:3%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【90回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:12000)
呪印(攻撃力ダウン:30%、ダメージ:5%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
必要正解数:0/3
9.5
ゼビュア5630【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に毒の効果を付与(効果値:33000、15色以上:99000)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で3600)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.0
ダンタリオン9750【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、一定回数以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果と敵全体に呪印の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【0回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:6000)
呪印(攻撃力ダウン:10%、ダメージ:1%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【45回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:9000)
呪印(攻撃力ダウン:20%、ダメージ:3%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
【90回以上】
ステータスアップ(攻撃力&HP:100、上限値:12000)
呪印(攻撃力ダウン:30%、ダメージ:5%、下限値:HP50%、継続ターン:2)
必要正解数:0/3
9.5
ファム&フェルチ&エテルネ8655【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
グリット9501【SS2】8ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが25000以上ならASに状態特効の効果を付与(効果値:8000、対象:状態異常)、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:2)
必要正解数:0/8
9.3
エニィ6405【SS2】20ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>または<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、雷・光属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力:500、HP:1500)(上限:5段階)し、アンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(効果値:200)(上限:5段階)、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/4
10
ウリシラ9441【SS2】8ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが25000以上ならASに状態特効の効果を付与(効果値:8000、対象:状態異常)、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:2)
必要正解数:0/8
9.3
ルルベル6305【SS2】20ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>または<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、火・光属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力:500、HP:1500)(上限:5段階)し、アンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(効果値:200)(上限:5段階)、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/4
10
リニーダ12400【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で9000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に闇属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.5
ティリルカ12200【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵に付与されている状態異常アイコンの合計数に応じてダメージアップ(上限値:15個で18000)、さらに敵の状態異常を解除(時限大魔術・遅延状態は解除不可)、状態異常アイコンが7個以上ならさらにデッキ内の<純属性:闇>の味方全体にダブルAS付与の効果を付与(攻撃回数:2、ダメージ:700、継続ターン:3)
必要正解数:0/5
9.5
ヤーシャラージャ6305【SS2】20ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:光>または<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、水・光属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力:500、HP:1500)(上限:5段階)し、アンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(効果値:200)(上限:5段階)、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/4
10
レイル&フレーグ6421【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(50、60個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で3600)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
7.5
イルーシャ9421【SS2】8ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが25000以上ならASに状態特効の効果を付与(効果値:8000、対象:状態異常)、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:2)
必要正解数:0/8
9.3
エウブレナ8860【SS2】3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:2)、さらに3秒未満で回復(効果値:30)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満でダメージアップ(効果値:1200))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費
必要正解数:0/4
9.5
アリエッタ8478【SS2】3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:2)、さらに3秒未満で回復(効果値:30)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満でダメージアップ(効果値:1200))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費
必要正解数:0/4
9.5
ハローラ5600【SS2】光属性の味方全体に攻撃力ステータスダウンとHPステータスアップの効果を付与(攻撃力:-4000、HP:10000、上限:20000)
必要正解数:0/4
9.5
ネルヴァ12065【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにLモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、一定回数以上なら味方全体にダメージブロックの効果と敵全体に闇属性弱体化の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【10回以上】
ダメージブロック(効果値:3000、継続ターン:2)
闇属性弱体化(効果値:45、継続ターン:2)
【20回以上】
ダメージブロック(効果値:5000、継続ターン:2)
闇属性弱体化(効果値:90、継続ターン:2)
必要正解数:0/3
9.5
ラディウス9119【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.8
春麗11869【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:80回で18000)
必要正解数:0/10
9.8
ルーク12126【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵に付与されている状態異常アイコンの合計数に応じてダメージアップ(上限値:15個で18000)、さらに敵の状態異常を解除(時限大魔術・遅延状態は解除不可)、状態異常アイコンが7個以上ならさらにデッキ内の<純属性:闇>の精霊が多いほど、<純属性:闇>の味方全体にAS倍率強化の効果を付与(上限:1.5倍、継続ターン:3)
必要正解数:0/5
9.5
ミュウ8246【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:50、15色以上:100)し、ダメージアップ(上限値:30色で3600)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
アリス9087【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.8
レグル9105【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.8
Wエナローゼ7511【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ主属性のダメージ(効果値:100)、さらにLモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:33回で9900)、一定回数以上なら味方全体にブーストの効果と敵全体に毒の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【11回以上】
ブースト(ダメージ:550、会心:22%、自傷:11%、継続ターン:11)
毒(効果値:55000、継続ターン:11)
【22回以上】
ブースト(ダメージ:1100、会心:22%、自傷:11%、継続ターン:11)
毒(効果値:110000、継続ターン:11)
必要正解数:0/3
9.5
Wエナローゼ7511【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ主属性のダメージ(効果値:100)、さらにLモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:33回で9900)、一定回数以上なら味方全体にブーストの効果と敵全体に毒の効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【11回以上】
ブースト(ダメージ:550、会心:22%、自傷:11%、継続ターン:11)
毒(効果値:55000、継続ターン:11)
【22回以上】
ブースト(ダメージ:1100、会心:22%、自傷:11%、継続ターン:11)
毒(効果値:110000、継続ターン:11)
必要正解数:0/3
9.5
ディートリヒ8055【SS2】デッキ内の<純属性:闇>の精霊が多いほど、<純属性:闇>の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:7500、上限値:7500)、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3)、限界突破状態なら上限値を15000にアップ
必要正解数:0/4
10
ユキハナ7711【SS2】デッキ内の<純属性:光>の精霊が多いほど、<純属性:光>の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:7500、上限値:7500)、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3)、限界突破状態なら上限値を15000にアップ
必要正解数:0/4
10
ジャンヌ8910【SS2】4ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:170)、種族が戦士ならさらに効果値アップ(効果値:250)
必要正解数:0/8
6.0
ユーリ6040【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に毒の効果を付与(効果値:33000、15色以上:99000)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で3600)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.0
アルテミスⅧ4816【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体に無属性変化の効果を付与(3体以下で全属性ダメージ軽減:30、ダメージアップ:300、継続ターン:2)(4体で全属性ダメージ軽減:45、ダメージアップ:500、継続ターン:3)(5体で全属性ダメージ軽減:75、ダメージアップ:800、継続ターン:4)
必要正解数:0/4
9.3
トリテン9332【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
スノウ6715【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果(効果値:350)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.5
ルダン&ヤーシャラージャ9301【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
ヴィレス9405【SS2】7ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:0/15
9.8
たきおん9385【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき闇属性:2、闇属性以外:-4)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、ゲージが上限に達しているならさらに属性吸収を貫通
必要正解数:0/10
8.5
でんぱ9221【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
ゴショガワラ/イツミ9209【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
ヴィタ&カティア3765【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50)
必要正解数:0/4
9.3
ナディ&ゲビス9325【SS2】7ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:0/15
9.8
カルステン&ベティナ9211【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:100)、さらにレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、10回以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃カ&HP:700、上限値:8000)、20回以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
トリエテリス&サフィナ6933【SS2】8ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
9.5
エウブレナ6316【SS2】5ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:3)、さらに3秒未満で回復(効果値:50)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で全属性ダメージ軽減(効果値:75))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費
必要正解数:0/3
10
エウブレナ5316【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
10
エニィ9325【SS2】7ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:3)
必要正解数:0/15
9.8
ミホロ5301【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
セリアル5291【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
エリカ3612【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:50)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1350)、Lモード状態の精霊が多いほど、上限値を240アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/8
9.3
シャーリヤール&シェーラザード7904【SS2】6ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、水属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:900)(上限:5段階)し、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.0
ホリー5311【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
ソラ10021【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき雷属性:5、雷属性以外:-50)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
8.5
グリフと助っ人たち7884【SS2】6ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、火属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:900)(上限:5段階)し、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.0
バエル5335【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
アンドロマリウス9700【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.8
シャローム5355【SS2】10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.8
悪イーニア7801【SS2】6ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、水属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:900)(上限:5段階)し、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/5
9.0
イーニア10001【SS2】敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき水属性:5、水属性以外:-50)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
8.5
ユウナ/YUNA5106【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体に無属性変化の効果を付与(3体以下で全属性ダメージ軽減:30、ダメージアップ:300、継続ターン:2)(4体で全属性ダメージ軽減:45、ダメージアップ:500、継続ターン:3)(5体で全属性ダメージ軽減:75、ダメージアップ:800、継続ターン:4)
必要正解数:0/4
9.0
ヤエ9912【SS2】敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき火属性:5、火属性以外:-50)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
8.5
ロードメア8348【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「3ターン後に水属性のダメージ(効果値:4200)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
5.0
カタバ7732【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:100)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:15万ダメージで1300)
必要正解数:0/8
6.5
エレンディ5016【SS2】2ターンの間、解答時間を停止
必要正解数:0/4
5.0
リンゼ5073【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体に無属性変化の効果を付与(3体以下で全属性ダメージ軽減:30、ダメージアップ:300、継続ターン:2)(4体で全属性ダメージ軽減:45、ダメージアップ:500、継続ターン:3)(5体で全属性ダメージ軽減:75、ダメージアップ:800、継続ターン:4)
必要正解数:0/4
9.0
リアラ12305【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体を無属性に変化し、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:15)(上限:5段階)
必要正解数:0/6
9.5
ダンタリオン12410【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体を無属性に変化し、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:15)(上限:5段階)
必要正解数:0/6
9.5
アレスちゃん8620【SS2】8ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、火属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1500)(上限:5段階)し、アンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(効果値:200)、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/4
9.8
ウィズ4322【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:100)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:30万回復で1300)
必要正解数:0/8
9.0
メルティア8601【SS2】8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、雷属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1500)(上限:5段階)し、アンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(効果値:200)、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/4
9.8
ヴィレス&ラシュリィ9365【SS2】8ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、水属性の味方全体に基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:1500)(上限:5段階)し、アンサー攻撃ダメージアップの効果を付与(効果値:200)、解答での複属性攻撃を封印(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
必要正解数:0/4
9.8
エニィ12349【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体を無属性に変化し、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:15)(上限:5段階)
必要正解数:0/6
9.5
ラーシャ4667【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体に無属性変化の効果を付与(3体以下で全属性ダメージ軽減:30、ダメージアップ:300、継続ターン:2)(4体で全属性ダメージ軽減:45、ダメージアップ:500、継続ターン:3)(5体で全属性ダメージ軽減:75、ダメージアップ:800、継続ターン:4)
必要正解数:0/4
9.3
セリアル9768【SS2】8ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
9.5
ベルージュ&ジェスエル8099【SS2】2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の12連撃(効果値:1800)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/4
7.5
ルシエラ8401【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.8
アルドベリク9935【SS2】8ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
9.5
ウリシラ5036【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1650)
必要正解数:0/8
8.5
ミィア8324【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、45個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:700、上限値:8000)、90個以上ならさらに敵の合計HPに応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:75、HP1000万以上:150)(継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.8
ギャスパー8600【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき闇属性:3、闇属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
9.0
リタ5006【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1650)
必要正解数:0/8
8.5
てすら4715【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体に無属性変化の効果を付与(3体以下で全属性ダメージ軽減:30、ダメージアップ:300、継続ターン:2)(4体で全属性ダメージ軽減:45、ダメージアップ:500、継続ターン:3)(5体で全属性ダメージ軽減:75、ダメージアップ:800、継続ターン:4)
必要正解数:0/4
9.3
アマネ4996【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1650)
必要正解数:0/8
8.5
スノウ9481【SS2】3ターンの間、自分のAS<連撃>の効果値をアップ(連撃数:5、ダメージ:500)し、AS<ガード>の効果値をアップ(効果値:10)、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(※対象ASを持たない場合、効果なし)
必要正解数:0/6
9.0
サージュ8701【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき闇属性:3、闇属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
9.0
ヴィレス&ラシュリィ9243【SS2】デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、<主属性:水、複属性:雷>の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:4500、HP:4500)(上限値:4500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
必要正解数:0/4
9.0
ミオ9496【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で5500)
必要正解数:0/5
8.5
アヤツグ8631【SS2】敵全体へ無属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき無属性:3、無属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、のろい状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
9.0
アンタレス戦艦学園4122【SS2】3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほど、<主属性:火、複属性:水>の味方全体にAS攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:2倍、のろい時:3倍)
必要正解数:0/4
8.5
こすも8450【SS2】敵全体へ無属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき無属性:3、無属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、のろい状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
9.0
ヴァッカリオ9855【SS2】5ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:2)
必要正解数:0/5
9.3
ヴァッカリオ3855【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.3
ディートリヒ9550【SS2】敵全体へ無属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき無属性:3、無属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、のろい状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
9.0
クレティア9451【SS2】スキル反射を無視し敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で5500)
必要正解数:0/5
8.5
アポロニオ12455【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:500)、5チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階)
必要正解数:0/6
9.0
アポロニオ9455【SS2】デッキ内の<主属性:雷、複属性:火の精霊が多いほど、<主属性:雷、複属性:火>の味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:4500、HP:4500)(上限値:4500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:25)
必要正解数:0/4
9.0
オトナイ&イザナイ4281【SS2】3ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほど、<主属性:雷、複属性:水>の味方全体にAS攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:2倍、のろい時:3倍)
必要正解数:0/4
8.5
エテルネ8596【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき光属性:3、光属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
8.5
ニンブルウィット7525【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で3600)、60個以上ならさらに敵全体に毒の効果を付与(効果値:10000、継続ターン:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
6.0
コヒレンス&グリット9542【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に15万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で6600)
必要正解数:0/6
8.5
ヴァッカリオ8632【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき光属性:3、光属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
8.5
アレスちゃん11925【SS2】5ターンの間、自分にステータスアップ上限値をアップする効果(効果値:2倍)と攻撃力ステータスが20000以上ならASを全体化する効果を付与、さらに自分にスキルチャージの効果(効果値:2)
必要正解数:0/5
9.5
アレスちゃん8925【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:10、10)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、20)
必要正解数:0/5
9.5
ヴェレフキナ8501【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき闇属性:3、闇属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
9.0
イーザ7615【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で3600)、60個以上ならさらに敵全体に毒の効果を付与(効果値:10000、継続ターン:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
6.0
DMA7310【SS2】解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る
必要正解数:0/2
6.5
ギャスパー8415【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき光属性:3、光属性以外:-30)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)、複属性封印状態ならスキル反射を無視
必要正解数:0/5
8.5
リヴェータ12514【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5400)、40チェイン以上ならダメージ上限値を6600にアップ
必要正解数:0/6
9.5
ゾエル7585【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で3600)、60個以上ならさらに敵全体に毒の効果を付与(効果値:10000、継続ターン:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
6.0
マサン10558【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:100)、純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:60)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
5.0
リレイ12548【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5400)、40チェイン以上ならダメージ上限値を6600にアップ
必要正解数:0/6
9.5
リーリャ13011【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性ダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき水属性:1、水属性以外:-10)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、ゲージが上限に達しているならさらに属性吸収を貫通
必要正解数:0/10
8.0
アイ&アイ12655【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5400)、40チェイン以上ならダメージ上限値を6600にアップ
必要正解数:0/6
9.5
フロリア4345【SS2】15ターンの間、水属性の味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:300)、アンサー攻撃でダメージを与えるたび、さらに効果値アップ(効果値:10、上限値:2000)
必要正解数:0/2
8.5
ヴィタ12886【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性ダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき雷属性:1、雷属性以外:-10)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、ゲージが上限に達しているならさらに属性吸収を貫通
必要正解数:0/10
8.0
フェネクス12824【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性ダメージ(効果値:100)、敵に属性ダメージを与えた回数に応じてゲージが増減(1回につき火属性:1、火属性以外:-10)し、ゲージのカウント数に応じてさらにダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、ゲージが上限に達しているならさらに属性吸収を貫通
必要正解数:0/10
8.0
ハチノジ1888【SS2】5ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、さらに5%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:10)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:15)
必要正解数:0/5
7.0
プリフィカ9199【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
ディギィ9116【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、30個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:500、HP:500、上限値:6000)、60個以上ならさらに効果値アップ(攻撃力:800、HP:800、上限値:8000)、90個以上ならさらに起死回生の効果を付与(効果値:30、継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
リレイ8758【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、30個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:500、HP:500、上限値:6000)、60個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果を付与(攻撃力:800、HP:800、上限値:8000)、90個以上ならさらに起死回生の効果を付与(効果値:30、継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
ノクス9022【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
アリエッタ9025【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:10、10)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、20)
必要正解数:0/5
9.0
ヨミチ9685【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
ウシオ4320【SS2】10ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、クエスト中の累積回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:30万回復で1300)
必要正解数:0/8
9.0
シャロン8125【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほどさらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、30個以上ならさらに味方全体にステータスアップの効果(攻撃力:500、HP:500、上限値:6000)、60個以上ならさらに効果値アップ(攻撃力:800、HP:800、上限値:8000)、90個以上ならさらに起死回生の効果を付与(効果値:30、継続ターン:1)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
ミツボシ4520【SS2】10ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、クエスト中の累積回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:30万回復で1300)
必要正解数:0/8
9.0
キルラ9715【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
ザラジュラム13505【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
9.3
クレティア8404【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)
必要正解数:0/4
6.5
アレスちゃん10505【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に解答したパネルの色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で4000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/2
9.0
アレスちゃん4384【SS2】20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェイン以上ならクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェイン以上ならさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
必要正解数:0/5
9.0
ヴァッカリオ&アレスちゃん9541【SS2】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP15%を消費し、敵全体へ火・雷属性の3連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス、HP50%以下なら10連撃になり、さらにダメージアップ(効果値:200)
必要正解数:0/2
8.5
ヴァッカリオ&アレスちゃん9541【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ味方全体を回復(効果値:20)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
8.5
エウブレナ13499【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
9.3
ミィア&ウリシラ10015【SS2】8ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
9.5
シーヴル8499【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:35万回復で9000)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに初期効果値をアップ(効果値:400)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.0
アシュタル13500【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
9.3
イーニア8245【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:35万回復で9000)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに初期効果値をアップ(効果値:400)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.0
レナ12720【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で9000)、40チェイン以上ならダメージ上限値を11000にアップ
必要正解数:0/10
8.5
ジャンヌ8210【SS2】4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:250)
必要正解数:0/8
6.0
リーリャ9852【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
8.5
ちゆう9430【SS2】敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で14000)
必要正解数:0/5
8.5
リーベクーヘン6980【SS2】8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動で1.5倍、6回で上限値2倍)、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:150)
必要正解数:0/8
7.5
トルテ&ストル9044【SS2】4ターンの間、味方全体の攻撃力アップ(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:150)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
スノウ12901【SS2】50ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:25、上限値:2000)
必要正解数:0/1
9.0
リピュア3695【SS2】10ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、クエスト中の累積回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.3
サージュ13041【SS2】50ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:25、上限値:2000)
必要正解数:0/1
9.0
ヤーシャラージャ9155【SS2】4ターンの間、味方全体の攻撃力アップ(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:150)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
ナハト・クレーエ9656【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
8.5
ヴァンガード隊6015【SS2】5ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:3)、3秒未満で回復(効果値:50)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で軽減(効果値:75)、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費)
必要正解数:0/3
10
ヴァンガード隊9421【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
10
アライナ10285【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の7回連続ダメージ(効果値:325)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)
必要正解数:0/4
6.5
リザ&リュディ9821【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
8.5
テーラ9535【SS2】敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で14000)
必要正解数:0/5
8.5
エニィ12899【SS2】50ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:25、上限値:2000)
必要正解数:0/1
9.0
ギン&スニェグーラチカ8243【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:60)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
7.5
トヨミ3615【SS2】3ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:2倍)、のろい状態なら上限値を3倍にアップ
必要正解数:0/4
8.5
シェダフェイダ5763【SS2】30ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:5、上限値:900)
必要正解数:0/1
6.0
ミホロ9321【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
8.5
ソウヤ&タツマ9548【SS2】敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で14000)
必要正解数:0/5
8.5
リレイ9320【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5500)
必要正解数:0/10
8.0
リクリン5288【SS2】5ターンの間、チェイン数に応じて味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350、20ch以上:950)、種族が妖精・亜人・術士ならさらに効果値アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
7.5
みんな座9321【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
8.5
リンゼ9299【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5500)
必要正解数:0/10
8.0
ラシュリィ9588【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への光属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
8.5
ヴィレス7755【SS2】50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:30、上限値:1800)
必要正解数:0/1
9.0
ヴィタ&キルラ9340【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で5500)
必要正解数:0/10
8.0
犯田殺人9032【SS2】スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)、40チェインならさらにダメージアップ(効果値:3000)
必要正解数:0/2
5.0
土方十四郎8768【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
必要正解数:0/10
9.0
高杉晋助7825【SS2】50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:30、上限値:1800)
必要正解数:0/1
9.0
銀時&アヤツグ9121【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への光属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
8.5
パンテレイモン7492【SS2】2ターン溜めた後、2ターンの間、隣接する味方の攻撃SPスキルの効果値をアップ(効果値:100)、自分と同属性の隣接する味方が多いほど、さらに効果値アップ(1体:200、2体:1900)(攻撃SPスキルはスキルリストの攻撃(単体)・攻撃(全体)が対象、<割合削り>・<無に還す瞳>は対象外)
必要正解数:0/3
5.0
アテナⅦ5295【SS2】30ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:5、上限値:900)
必要正解数:0/1
6.0
ヘルメスⅩ9319【SS2】スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
5.0
エウブレナ8668【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
必要正解数:0/10
9.0
アレスちゃん12791【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への光属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)
必要正解数:0/10
8.5
アレスちゃん12791【SS2】スキル反射を無視し、敵単体への火属性の15回連続ダメージ(効果値:325)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階)
必要正解数:0/4
8.5
ベシュレディカ9631【SS2】スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
4.0
ミハネ12921【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への水属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)
必要正解数:0/10
8.0
ラディウス8668【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
必要正解数:0/10
9.0
ヨビコ6666【SS2】1クエストに6回のみ、味方全体の攻撃力とHPを6666アップ(上限値:6666)
必要正解数:0/6
9.0
ネーグ5705【SS2】30ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:5、上限値:900)
必要正解数:0/1
6.0
タカシ5367【SS2】2ターン溜めた後、2ターンの間、隣接する味方の攻撃SPスキルの効果値をアップ(効果値:100)、自分と同属性の隣接する味方が多いほど、さらに効果値アップ(1体:200、2体:1900)(攻撃SPスキルはスキルリストの攻撃(単体)・攻撃(全体)が対象、<割合削り>・<無に還す瞳>は対象外)
必要正解数:0/3
5.0
ハカマダ8841【SS2】スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)、40チェインならさらにダメージアップ(効果値:3000)
必要正解数:0/2
5.0
エニグマブラックリリー9450【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
8.5
エニグマサンフラワー13122【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への雷属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)
必要正解数:0/10
8.0
ファンタイム10345【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性の7回連続ダメージ(効果値:325)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)
必要正解数:0/4
6.5
キャンプガールズ3401【SS2】10ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、クエスト中の累計回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:45万回復で1800)
必要正解数:0/10
9.0
アリエッタ12254【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:150)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
ディートリヒ9510【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
8.5
スノウ13451【SS2】スキル反射を無視し、敵全体への火属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で9000)
必要正解数:0/10
8.0
リルム12251【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:150)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
リュオン13100【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:70万オーバーダメージで11000)
必要正解数:0/5
8.5
アルドベリク7943【SS2】50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:10、上限値:1800)
必要正解数:0/1
8.5
リレイ9465【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
8.5
リヴェータ9799【SS2】敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000)
必要正解数:0/5
9.0
エニィ9388【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000)
必要正解数:0/5
8.0
ミスティハイド12064【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、単色の精霊が多いほどさらに攻撃力アップ(効果値:150)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
グリット12011【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の5回連続ダメージ(効果値:175)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階)
必要正解数:0/4
7.5
エニィ&クラン7533【SS2】50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:10、上限値:1800)
必要正解数:0/1
8.5
リレイ9421【SS2】敵全体への水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000)
必要正解数:0/5
8.0
ルミスフィレス7723【SS2】50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:10、上限値:1800)
必要正解数:0/1
8.5
セシーリア3276【SS2】10ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、クエスト中の累計回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:45万回復で1800)
必要正解数:0/10
9.0
ソラナ&ヒカリ11190【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の5回連続ダメージ(効果値:175)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階)
必要正解数:0/4
7.5
アーシュ13088【SS2】敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000)
必要正解数:0/5
7.5
リルム13212【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000)
必要正解数:0/5
7.5
レナ11234【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性の5回連続ダメージ(効果値:175)、発動する度に効果値が5倍アップ(上限:2段階)
必要正解数:0/4
7.5
パスパル9021【SS2】敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で14000)
必要正解数:0/5
8.0
キルラ12700【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で9000)
必要正解数:0/10
7.5
ぽっかみさま3387【SS2】10ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)、クエスト中の累計回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:45万回復で1800)
必要正解数:0/10
9.0
リザ13991【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:55回で11000)
必要正解数:0/10
7.5
カヌエ14476【SS2】敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにアンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ50回で9000)
必要正解数:0/5
8.0
ヨミチ9025【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で9000)
必要正解数:0/10
8.0
エルンスト6898【SS2】2ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:75)、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/8
7.5
ローヴィ9076【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:65万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.5
ジーク9135【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で9000)
必要正解数:0/10
8.0
ノクス9156【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:65万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.5
ロザリア12618【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で9000)
必要正解数:0/10
7.5
エウブレナ9435【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:55回で11000)
必要正解数:0/10
9.0
エウブレナ4321【SS2】4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:15、10)、さらに攻撃力とHPを400アップする効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可)
必要正解数:0/5
9.0
アレスちゃん11125【SS2】スキル反射を無視し、敵全体に火属性のダメージ(効果値:6000)、さらに自分以外の<主属性:火>の味方全体に火属性の防御貫通固定大ダメージ(ダメージ値:10000)
必要正解数:0/6
9.0
アレスちゃん8125【SS2】5ターンの間、自分のみスキルチャージカウンター待機(効果値:1)、<のろい>を受けたならさらに効果値アップ(効果値:2)(スキルチャージの効果は重複可)
必要正解数:0/3
9.0
オウゼン&ロギア6823【SS2】2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:100)
必要正解数:0/8
6.0
アレク8322【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が戦士・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:250)
必要正解数:0/8
6.0
ディートリヒ9566【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:70万オーバーダメージで11000)
必要正解数:0/5
8.5
アテナⅦ9016【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、10色以上:3000、20色以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
ザラジュラム3267【SS2】8ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の属性を反転し、基礎攻撃力をアップ(初回発動で2倍、6回で上限値2.5倍)
必要正解数:0/8
8.0
イーディス6892【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、種族が魔族・戦士ならさらに効果値アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
7.5
サザ8186【SS2】2ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:75)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/8
7.5
タカシ3083【SS2】1クエストに1回のみ、ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、全属性ダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:35、35)
必要正解数:0/5
5.0
コノハ9010【SS2】敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で14000)
必要正解数:0/5
8.0
ミオ6412【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
6.5
アンゲラ5652【SS2】2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:100)
必要正解数:0/8
5.0
エレイン9008【SS2】敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で14000)
必要正解数:0/5
8.0
エウブレナ6376【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
6.5
リヴェータ&ジミー6616【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が亜人・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
6.5
ミコト11808【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で14000)
必要正解数:0/10
8.5
トヨミ5598【SS2】2ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:100)
必要正解数:0/8
5.0
ルミスフィレス6966【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、種族が妖精・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
7.5
リレイ9511【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ50回で11000)
必要正解数:0/5
9.0
ディギィ12558【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で18000)
必要正解数:0/10
9.0
エニグマモーニンググローリー12642【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で18000)
必要正解数:0/10
9.0
エニグマサンフラワー8825【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後に闇属性のダメージ(効果値:9000)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
8.0
エニグマチェリー9557【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ60回で11000)
必要正解数:0/5
9.0
ラティオ9222【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ45回で9000)
必要正解数:0/5
8.0
アフリト8425【SS2】スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:7000)(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
7.0
サフィナ5409【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
6.0
プリフィカ8435【SS2】スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:7000)(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
7.0
クロノジョブレス7697【SS2】6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:40チェインで10000)
必要正解数:0/6
5.0
ピノキオ9005【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で9000)
必要正解数:0/10
9.0
スノウ9111【SS2】敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000)
必要正解数:0/5
8.0
アリエッタ9392【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:55回で11000)
必要正解数:0/10
9.0
ディートリヒ9491【SS2】敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ50回で9000)
必要正解数:0/5
9.0
カヌエ5920【SS2】10ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、クエスト中の累積回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.3
リュオン9517【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:55回で11000)
必要正解数:0/10
9.0
ルミスフィレス9519【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ50回で9000)
必要正解数:0/5
9.0
ギャスパー5630【SS2】10ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、クエスト中の累積回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.3
ローヴィ13025【SS2】敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで18000)
必要正解数:0/5
8.0
エニィ5620【SS2】10ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、クエスト中の累積回復量が多いほど、さらに攻撃力アップ(上限値:25万回復で1650)
必要正解数:0/8
9.3
アクセラレータ&ラストオーダー13129【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000)
必要正解数:0/10
7.0
御坂美琴13105【SS2】敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで18000)
必要正解数:0/5
8.0
レグル13101【SS2】敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで18000)
必要正解数:0/5
8.0
アフリト6709【SS2】7ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターンの間、闇属性のダメージ(効果値:1100)
必要正解数:0/7
1.0
ラギト13229【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000)
必要正解数:0/10
7.0
ミリィ8150【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
7.0
カノン8150【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
7.0
アシュタル8390【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000)
必要正解数:0/10
8.5
ワルツ5901【SS2】5ターン溜めた後、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:200)、さらに火・闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:3800)、さらに敵にトドメを刺した場合チェインプラス10
必要正解数:0/5
2.0
オジー&メイジー6701【SS2】7ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターンの間、闇属性のダメージ(効果値:1100)
必要正解数:0/7
1.0
リュディ9910【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で9000)
必要正解数:0/10
9.0
カヌエ8300【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000)
必要正解数:0/10
7.5
アカリ11830【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で7000)
必要正解数:0/10
8.0
ケネス&ギャスパー13112【SS2】5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに効果値アップ(ダメージ:1500、クリティカル率:20)
必要正解数:0/5
8.5
リアラ&クレティア8320【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000)
必要正解数:0/10
7.5
メイマオ8732【SS2】2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:10、10)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのパネルを火・水・雷属性化し、回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、20)
必要正解数:0/5
9.0
エニィ12709【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で9000)
必要正解数:0/10
8.5
アリエッタ13419【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性ダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:45回で9000)
必要正解数:0/10
8.5
マサン7358【SS2】敵単体へ火属性のダメージ(効果値:200)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:1800)
必要正解数:0/8
1.0
ディギィ9195【SS2】敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.5
ミホロ12509【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて光属性のダメージ(効果値:9000、15回以上:13500)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
8.5
ガトリン&リルム12462【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて光属性のダメージ(効果値:9000、15回以上:13500)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
8.5
イーニア&アリエッタ9155【SS2】敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.5
ゴンザレス4011【SS2】2ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:5)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:65)
必要正解数:0/8
3.0
リグス&メーベル12644【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて闇属性のダメージ(効果値:9000、15回以上:13500)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
8.5
ファム9136【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.5
マチア13503【SS2】5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに攻撃力とクリティカル率アップ(効果値:1500、20)
必要正解数:0/5
8.5
ビシュラ7018【SS2】12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、火属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/12
5.0
ソウヤ12711【SS2】5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに効果値アップ(ダメージ:1500、クリティカル率:20)
必要正解数:0/5
7.0
ヴェレフキナ11102【SS2】7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
8.5
戌居さん5798【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
必要正解数:0/3
5.0
ウシュガ2267【SS2】1クエストに1回のみ、ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ35%軽減と回復の効果を付与(効果値:35)
必要正解数:0/5
5.0
ストリー&ハクア10861【SS2】7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
8.5
ゼロ&C.C.8500【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/3
9.0
サーシャ5957【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50)
必要正解数:0/4
9.3
ギュゼル10954【SS2】7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
8.5
エテルネ9892【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化
必要正解数:0/4
3.0
イルーシャ&ファルク3415【SS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:30)、複属性が火属性だとさらに回復(効果値:40)
必要正解数:0/3
4.0
イルーシャ8911【SS2】7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
8.5
ファルク12651【SS2】敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.0
アヤツグ12801【SS2】敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.0
メルテール9109【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で味方が敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に25万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で11000)
必要正解数:0/10
8.0
イスカ12704【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)
必要正解数:0/5
8.0
DMA4810【SS2】解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る
必要正解数:0/2
5.0
エンソ/ナズナ3921【SS2】2ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:5)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:65)
必要正解数:0/8
2.0
テオドール4901【SS2】解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る
必要正解数:0/2
5.0
リュオン8823【SS2】7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
8.5
クレティア6215【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で18000)
必要正解数:0/10
8.5
ディートリヒ9019【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで18000)
必要正解数:0/10
8.5
グラビス4122【SS2】5ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31)
必要正解数:0/5
4.0
ロザリア6285【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で18000)
必要正解数:0/10
8.5
ノクス9059【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで18000)
必要正解数:0/10
8.5
エルダー7721【SS2】9ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターンの間、火属性のダメージ(効果値:1100)
必要正解数:0/9
2.0
ハクア9046【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで18000)
必要正解数:0/10
8.5
薔薇園の魔女3317【SS2】スキル反射を無視し、4ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(効果値:2000)(上限設置数:5)
必要正解数:0/3
1.0
巴マミ3075【SS2】30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:15)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:15、上限値:600)
必要正解数:0/4
1.0
まどか&マミ9057【SS2】8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
必要正解数:0/8
8.5
暁美ほむら8321【SS2】7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
8.5
アルティメットまどか8528【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/3
9.0
ダリア3118【SS2】30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:15)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:15、上限値:600)
必要正解数:0/4
1.0
イヴ8927【SS2】8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
必要正解数:0/8
8.5
リクリン2920【SS2】2ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:100)
必要正解数:0/8
5.0
エニグマモーニンググローリー2801【SS2】5ターン溜めた後、5ターンの間、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
必要正解数:0/5
4.0
エニグマチェリー6285【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で18000)
必要正解数:0/10
8.5
『疾風』に秘められた力7737【SS2】9ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1100)
必要正解数:0/9
2.0
夢の存在3805【SS2】30ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:15)、味方が敵にトドメをさすたびに味方の攻撃力がさらにアップ(効果値:15、上限値:600)
必要正解数:0/4
1.0
さくら&知世9227【SS2】8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
必要正解数:0/8
9.0
李小狼8738【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/3
9.0
メロウ&アヴリオ4297【SS2】2ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:5)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:65)
必要正解数:0/8
4.0
バロン&ベルナデッタ2796【SS2】5ターン溜めた後、5ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
必要正解数:0/5
5.0
カリュプスの腕7821【SS2】9ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターン間、水属性のダメージ(効果値:1100)
必要正解数:0/9
2.0
エーファ9023【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
必要正解数:0/10
8.0
エニィ7011【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
必要正解数:0/10
8.5
ラギト9010【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000)
必要正解数:0/10
8.0
リフィル6971【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で9000)
必要正解数:0/10
8.5
嘘猫のウィズ5776【SS2】敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
必要正解数:0/3
3.0
ロア2750【SS2】5ターン溜めた後、5ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
必要正解数:0/5
5.0
嘘猫のウィズ2305【SS2】1ターン溜めた後、4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)(発動中行動不可)
必要正解数:0/5
5.0
マグエル1255【SS2】解答選択肢を2つ削る
必要正解数:0/2
1.0
ラーシャ4411【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50)
必要正解数:0/4
9.3
リュオン8152【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらに累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000)
必要正解数:0/10
8.5
イスカ9895【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらに累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000)
必要正解数:0/10
8.5
リヴェータ&ルドヴィカ9499【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/3
9.0
聖サタニック女学院2526【SS2】5ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31)
必要正解数:0/5
4.0
超魔道列伝☆アルティメットガールズ7068【SS2】1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1100)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
4.0
聖なる空のエステレラ3754【SS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:30)、複属性が水属性だとさらに回復(効果値:40)
必要正解数:0/3
4.0
トシュカトル3697【SS2】2ターンの間、雷属性の攻撃力をアップ(効果値:5)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:65)
必要正解数:0/8
3.0
HRT8/まほろ1713【SS2】1ターン溜めた後、4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、150)(発動中行動不可)
必要正解数:0/5
4.0
ティマ1155【SS2】解答選択肢を2つ削る
必要正解数:0/2
1.0
ハルヒコ9724【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/3
8.5
ルポーティ6882【SS2】敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:200)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:1800)
必要正解数:0/8
4.0
マチア9702【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:800)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/3
8.5
グランドガーゴイル5593【SS2】5ターンの間、MAXHPを毎ターン20%消費し、攻撃力をアップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/5
1.0
オプスクルム3825【SS2】5ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31)
必要正解数:0/5
4.0
カヌエ9868【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:800)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/3
8.5
イヌミコ6515【SS2】2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/3
1.0
シャロン&テオドール6595【SS2】4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が火属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)
必要正解数:0/8
6.0
メルボン2956【SS2】2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:150)。さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/3
1.0
ウェスティ2045【SS2】1クエストに1回のみ、ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、ダメージ35%軽減と回復の効果を付与(効果値:35)
必要正解数:0/5
5.0
エリャ7843【SS2】敵単体へ水属性のダメージ(効果値:200)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:1800)
必要正解数:0/8
4.0
プティ6013【SS2】敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージ(効果値:900)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1
必要正解数:0/3
4.0
マーガレット&リアラ9499【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/3
8.5
プリフィカ5016【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50)
必要正解数:0/4
9.3
まかたん1155【SS2】解答選択肢を2つ削る
必要正解数:0/2
1.0
ヴェレフキナ&シミラル9831【SS2】5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに効果値アップ(ダメージ:1500、クリティカル率:20)
必要正解数:0/5
8.5
ルシエラ4407【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50)
必要正解数:0/4
9.3
テーラ9517【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ雷・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/3
9.0
キャナル&ライサ9015【SS2】1ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分の攻撃力をアップ(効果値:2100)、さらに極稀にクリティカル
必要正解数:0/10
5.0
クラリア&ヴィラム7005【SS2】4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水・雷属性の6連撃(効果値:1200)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/5
6.5
ガトリン6941【SS2】4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、のろい状態ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)
必要正解数:0/8
8.5
グリット9011【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
ウィングドメア5242【SS2】4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:300)、さらに10ターンの間、火属性のダメージ
必要正解数:0/4
1.0
ラギト8954【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
紬姫3015【SS2】6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、雷属性の12連撃(効果値:1000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/6
4.0
アルティミシア4351【SS2】20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
必要正解数:0/5
9.0
キュウマ11515【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の10回連続ダメージ(効果値:450)
必要正解数:0/4
8.5
ペオルタン2825【SS2】ジャンルパネルを雷属性化
必要正解数:0/2
4.0
トリエテリス1933【SS2】3ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値30、20、100)(発動中行動不可)
必要正解数:0/3
5.0
ガトリン9407【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
ファルク4644【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1650)
必要正解数:0/8
8.5
シューラ10823【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性ダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:10、7色以上:30、15色以上:50)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で9000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
ラディウス14157【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方がアンサー攻撃で敵にトドメをさした回数(1回につきゲージ:6)および1度に10万以上のダメージを与えた回数(1回につきゲージ:3)に応じてダメージアップ(上限値:ゲージ100で18000、40ch以上:22000)
必要正解数:0/10
8.5
ヴィクトリア8910【SS2】5ターンの間、チェイン数に応じて自分にダメージアップとクリティカル、ターン終了時にMAXHPを消費する効果を付与(効果値:1000、20%、15%)(20ch以上:1000、40%、15%)(40ch以上:2000、60%、15%)
必要正解数:0/5
8.0
ハヅキ9224【SS2】2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/4
8.0
響命クロスディライブ5655【SS2】1ターン溜めた後、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに20ターンの間、水属性のダメージ(効果値:100)
必要正解数:0/3
3.0
アライナ11335【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:450)
必要正解数:0/4
8.5
ミスティハイド8905【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性ダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:10、7色以上:30、15色以上:50)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で9000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
ストリー11122【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で9500)、さらに全属性弱体化の効果を付与(効果値:15、継続ターン:3)、60個以上なら弱体化効果値を75にアップし、継続ターンを5にアップ、120個でさらに無に還す瞳の効果を付与(ターン数:5)
必要正解数:0/3
8.5
ゴジラ4655【SS2】1ターン溜めた後、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに20ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
必要正解数:0/3
3.0
ピピア11250【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性の10回連続ダメージ(効果値:450)
必要正解数:0/4
8.5
フレイ4865【SS2】20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
必要正解数:0/5
9.0
ユッカ6909【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)
必要正解数:0/8
6.0
温泉桃娘伝10311【SS2】4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の12連撃(効果値:1200)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/5
6.0
ダムザ11073【SS2】10ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:200)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:400)
必要正解数:0/6
7.0
ツクヨ10898【SS2】ジャンルパネルに攻撃力アップとチェインプラス、さらにHP消費の効果を付与(効果値:1200、4、15)
必要正解数:0/6
7.5
テオドール9961【SS2】8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1300)、さらに15ターンの間、水属性のダメージ(効果値:1300)
必要正解数:0/8
5.0
ノイン12027【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて雷属性のダメージ(効果値:7500、15回以上:11250)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
8.0
ヒカリ4085【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:50)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1350)、Lモード状態の精霊が多いほど、上限値を240アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/8
9.3
アデレード12131【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて火属性のダメージ(効果値:7500、15回以上:11250)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
8.0
アデレード15031【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000)
必要正解数:0/10
7.5
オプスクルム3618【SS2】8ターン溜めた後、スキル反射を無視し、30ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:65000)
必要正解数:0/8
1.0
ラスティメア4059【SS2】ジャンルパネルを火属性化
必要正解数:0/2
1.0
ラギト12150【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ「2ターン後にSPスキル使用回数に応じて水属性のダメージ(効果値:7500、15回以上:11250)」の効果を付与(上限設置数:5)
必要正解数:0/2
8.0
ミリィ9250【SS2】2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/4
8.0
ゼラード10135【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累計被ダメージ量が多いほどさらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1350)、Lモード状態の精霊が多いほど、上限値を240アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
ルリアゲハ9208【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷・光属性ダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:10、7色以上:30、15色以上:50)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
エスペラル5123【SS2】12ターン溜めた後、スキル反射を無視し、水属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/12
5.0
アイ7750【SS2】2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/4
8.0
ミカエラ8790【SS2】2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、雷・光属性の20連撃(効果値:3000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/4
8.0
ナディ4606【SS2】20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
必要正解数:0/5
8.5
クラリア・シャルルリエ5100【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1650)
必要正解数:0/8
8.5
ヴィラム7902【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・闇属性ダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:10、7色以上:30、15色以上:50)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
マドロック3702【SS2】4ターンの間、味方全体に継続回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、100)(発動中自分のみ行動不可)
必要正解数:0/1
4.0
ミコト9002【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性ダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に全属性弱体化の効果を付与(効果値:10、7色以上:30、15色以上:50)(継続ターン:5)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.5
ロア887【SS2】ジャンルパネルを水属性化
必要正解数:0/2
4.0
ラギト8279【SS2】8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
必要正解数:0/8
8.0
アトヤ&コベニ9254【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、さらにLモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:30回で6000)、一定回数以上なら味方全体に継続回復とダメージアップの効果を付与(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【0回以上】
継続回復(効果値:10、継続ターン:3)
ダメージアップ(効果値:350、継続ターン:3)
【10回以上】
継続回復(効果値:20、継続ターン:5)
ダメージアップ(効果値:650、継続ターン:5)
【20回以上】
継続回復(効果値:30、継続ターン:7)
ダメージアップ(効果値:950、継続ターン:7)
必要正解数:0/3
8.5
ミュール11105【SS2】2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、火属性の40連撃(効果値:6000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/4
8.5
フォゲット4415【SS2】解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し、解答を見破る
必要正解数:0/2
5.0
クルス10104【SS2】2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、雷属性の40連撃(効果値:6000)、さらに連撃数分チェインプラス
必要正解数:0/4
8.5
カナメ4404【SS2】6ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/5
9.0
ルルベル8823【SS2】8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
必要正解数:0/8
8.0
テスタメント8388【SS2】8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
必要正解数:0/8
8.0
ルフ&ラト7602【SS2】4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
8.0
カノン7942【SS2】4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
7.5
ヒカリ9258【SS2】解答を見破る
必要正解数:0/4
9.3
クィントゥス&レノックス9390【SS2】スキル反射を無視し、SPスキル使用回数に応じて敵全体へ火属性のダメージ(効果値:2000、10回以上:5000、20回以上:9000)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
必要正解数:0/3
9.0
キワム&クロ8544【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、20個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2、40個以上:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
ルシエラ4655【SS2】2ターンの間、全てのジャンルパネルを雷・闇属性化し、全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:35)
必要正解数:0/4
8.5
ヴィラム8443【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:350)、累積被ダメージ量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:12万ダメージで1350)、Lモード状態の精霊が多いほど、上限値を240アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
ライサ6701【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に毒の効果を付与(効果値:55000、15色以上:165000)(継続ターン:9)し、ダメージアップ(上限値:30色で6000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
7.0
リヴェータ9655【SS2】スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数x740、のろい状態または複属性封印状態時:精霊数x1440)
必要正解数:0/6
9.3
早乙女乱馬9922【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
りんね&桜4797【SS2】味方全体の属性反転を解除し、属性反転を解除した精霊の数に応じて味方全体にダメージブロックの効果を付与(3体以下でダメージブロック:1500、継続ターン:15)(4体でダメージブロック:3000、継続ターン:30)(5体でダメージブロック:5000、継続ターン:50)
必要正解数:0/4
9.3
リツェーレ8188【SS2】4ターンの間、味方全体の攻撃力アップ(効果値:100)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:150)(上限:5段階)
必要正解数:0/8
8.5
リース6627【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体に全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:25、45個以上:45、90個以上:65)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
プラーミャ8787【SS2】8ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
9.5
アーサー9273【SS2】敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにアンサー攻撃で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:1)
必要正解数:0/5
9.0
アイ6429【SS2】4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が物質・術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
6.5
イドラ9217【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ回数に応じてダメージアップ(上限値:40回で11000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:0/10
9.3
イレーナ3731【SS2】10ターンの間、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:50)、累積回復量が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:25万回復で1350)、Lモード状態の精霊が多いほど、上限値を240アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/8
9.3
パニーラ9222【SS2】スキル反射を無視し、SPスキル使用回数に応じて敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:2000、10回以上:5000、20回以上:9000)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
必要正解数:0/3
8.0
チュレ4341【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:120)
必要正解数:0/4
1.0
アマカド9312【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
ペコナ4525【SS2】8ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
9.5
メティース9530【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、味方全体のHPを回復(効果値:50、80個以上:100)し、ダメージアップ(上限値:120個で6000)、40個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.0
トート5456【SS2】チェイン消費数に応じて解答選択肢を削る(選択肢数:2つ、2ch:消費時:見破る)
必要正解数:0/2
8.5
アイ7243【SS2】5ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が術士・物質ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)
必要正解数:0/8
7.5
エレン9764【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
必要正解数:0/3
8.5
アカリ6012【SS2】8ターンの間、火属性の攻撃力をアップ(効果値:250)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:150)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:150)
必要正解数:0/8
7.0
トウカ10025【SS2】ジャンルパネルにチェインがプラス1の効果を付与
必要正解数:0/3
1.0
ティシア5854【SS2】ジャンルパネルにチェインがプラス1の効果を付与
必要正解数:0/3
2.0
デネブ4102【SS2】ジャンルパネルを雷属性化
必要正解数:0/2
1.0
アリス8843【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、20個以上ならさらに状態異常無効の効果を付与(継続ターン:2、40個以上:5)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
9.3
ジゼル2914【SS2】ジャンルパネルにチェインがプラス1の効果を付与
必要正解数:0/3
2.0
プラーミャ10031【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化
必要正解数:0/4
5.0
フリーレ5538【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、解答したパネルの総色数に応じて敵全体に毒の効果を付与(効果値:44000、15色以上:132000)(継続ターン:7)し、ダメージアップ(上限値:30色で7200)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
必要正解数:0/3
8.0
ディー4445【SS2】8ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)
必要正解数:0/6
9.5
シャーリー13320【SS2】ジャンルパネルを雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:300)
必要正解数:0/2
6.0
カマラ9813【SS2】ジャンルパネルを火・水・雷属性化
必要正解数:0/4
5.0
ラエド5468【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:120)
必要正解数:0/4
1.0
パイロン5177【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:120)
必要正解数:0/4
1.0
ミカゼ3232【SS2】ジャンルパネルを火属性化
必要正解数:0/2
4.0

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