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【黒猫のウィズ】グリット(クロスディライブACT2)の評価

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【黒猫のウィズ】グリット(クロスディライブACT2)の評価

Call the Shots グリット(響命クロスディライブACT2)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロスディライブACT2ガチャまとめ

目次

グリットの評価点12

雷火 Call the Shots グリット

Call the Shots グリット
攻略班評価8.5 /10点

グリットの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

SSのダメージブロック付きASカウント大魔術を活かしていこう。

グリットの性能12

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士80
4225
(4925)
5611
(6811)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.8746 - 8748 / 11358 / 14600
声優関智一

スキル/潜在能力

AS:臨機応変の戦術

AS1
複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:550、10ch以上:1300)
AS2
複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:650、10ch以上:1400)

EXAS

条件「クイズに4回正解、2色のパネルに2回正解、3色のパネルに1回正解」のいずれかを達成
効果
貫通

3ターンの間、
貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500)
EXAS所持精霊一覧

SS:Derive:BeamSweep

SS1
狂暴化 必要正解数 0/1

5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる
SS2
ASカウント大魔術 必要正解数 0/3

スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIV・火
火・雷属性攻撃力アップX
火・雷属性HPアップX
ファストスキルI
戦士攻撃力&HPアップ<II・II>
全属性ダメージ軽減I
敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
ダメージアップI&HPダウンV
ファストスキルII
九死一生II
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX
火・雷属性攻撃力アップII

サンプルデッキと評価12

サンプルデッキ(通常)

軽減込みで高ダメブロを維持

効果値が初回1500、中盤に3000になり、おおよそボス戦で5000となるダメージブロックが可能。逆境強化のような軽減スキルで被ダメージをダメブロ効果値内に抑え、敵の攻撃を完封しよう。

サンプルデッキ(EX)

複色前提のアタッカーとして

3色パネル1問で起動し、効果値4000以上の貫通連撃を発揮する。3色扱いの特殊パネルが出現するクエストや、クイズ難易度「地獄」などを攻略する際の周回用アタッカーとしてデッキに組み込みたい。

グリットEXASの効果まとめ

ガード・ダメージブロックを貫通
敵単体へ3連撃(効果値:4150)、
10チェイン以上で効果値+750
味方を攻撃力アップ(効果値:80)、
特定属性なら効果値+60
味方のHPを消費(効果値:10)

グリットの総合評価

被ダメージ対策のピンポイント精霊

最終的なダメージブロックの効果値はソフィ(UHG)よりも高く、長期戦ではかなり心強い。被ダメージが大きくなりがちな幻闘戦が主な活躍の場で、軽減スキルと併用して「全体約1万の連撃」の耐久を目指そう。

入手方法/進化素材12

入手方法

ランク精霊名
LCall the Shots グリット
SS+ビーム兵器愛 グリット
SS元クラックハンド グリット

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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