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【黒猫のウィズ】アフリト(ひねもすメアレス)の評価

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【黒猫のウィズ】アフリト(ひねもすメアレス)の評価

夜の帳が降りる頃 アフリト(ひねもすメアレス)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ひねもすメアレス攻略&報酬まとめ

目次

アフリトの評価点4

水闇 夜の帳が降りる頃 アフリト

夜の帳が降りる頃 アフリト
攻略班評価1.0 /10点

アフリトの別ver.

別ver.はこちら

アフリトの性能4

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士53
2365
(3065)
4009
(4709)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.11531 - 11532
声優森嶋秀太

スキル/潜在能力

AS:日課:夜の都市の見回り

AS1
敵全体へダメージ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
AS2
敵全体へダメージ(効果値:80)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)

SS:特技:神出鬼没&地獄耳

SS1
残滅大魔術 必要正解数 0/7

7ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターンの間、闇属性のダメージ(効果値:1100)
SS2
残滅大魔術 必要正解数 0/7

7ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:1100)、さらに10ターンの間、闇属性のダメージ(効果値:1100)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルII
パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップII
水属性HPアップII
パネルブーストII・水
ファストスキルII
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
ファストスキルIII
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX

使い道と評価4

アフリトの評価

長期戦向けの残滅大魔術

チャージが必要だが、10T継続する効果値1100の闇属性残滅大魔術がダメージソースとして悪くない。継続してダメージを与えられる点は、主に長期戦の攻略に向いている。

トーナメントでの使い道

強制進行次第で使える可能性あり

初速が出せるASを持つが、SSの仕様上、基本的にトーナメントには不向き。ただし強制進行のタイミング・効果ターンによっては、SSが使える可能性がある。

イベントでの使い道

長期戦で

継続ターンが長いSSを活かし、長期戦になりやすいクエストで運用しよう。チャージ中は動けないため、回復役を用意し倒れないように注意。敵のHPによっては、複数回SSを発動するのもあり。

強制進行を活かす

強制進行を受けるクエストであれば、チャージの時間を短縮させることができ、SSの発動を早められる。他精霊もチャージスキル持ちで固め、SSを素早く発動できると攻略の幅が広がる。

闇属性攻撃を活かす

SSは闇属性攻撃なので、光属性の敵が多いクエストで役立てたい。火属性の敵が多いクエストでは、アフリトよりもEXASの全体化やカリュプスの腕のような水属性攻撃役の方が向いている。

入手方法/進化素材4

入手方法

イベントポイント60万Pt・70万Pt・80万Ptで入手

ランク精霊名
L夜の帳が降りる頃 アフリト
SS夜の褥に佇む アフリト

進化素材

同一カード(SS)2枚を素材として進化

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