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【黒猫のウィズ】セリアル(覇剣戦記)の評価

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【黒猫のウィズ】セリアル(覇剣戦記)の評価

解放の女王 セリアル・ノト(覇剣戦記)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

覇剣戦記ガチャ登場精霊まとめ

目次

セリアルの評価点5

雷闇 解放の女王 セリアル・ノト

解放の女王 セリアル・ノト
攻略班評価9.8 /10点

セリアルの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

SSは雷闇デッキの耐久アップとスキルチャージ、EXASは既存汎用の融合特殊変化と似た効果。どちらも用途の多いスキルだ。

セリアルの性能5

基本情報

種族コストHP攻撃力
亜人80
7265
(8465)
3691
(4891)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.14476 - 14477
声優大倉紬

スキル/潜在能力

AS:アラフト式我流槍術

AS1
回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10)
AS2
回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20)

EXAS

条件「クイズに1回正解」を達成
効果
1ターンの間、
統一特殊変化:デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:回復(効果値:5)、2体:全属性ダメージ軽減(効果値:10)、3体:ダメージブロック(効果値:1500)、4体:チェインプラス(効果値:5)、5体:ステータスアップ(攻撃カ&HP:750、上限:12000))
EXAS所持精霊一覧

SS:自由をその手に!

SS1
統一パネル変換 必要正解数 1/3

ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
SS2
複属性封印強化 必要正解数 0/5

10ターンの間、味方全体に攻撃力とHPの基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000)し、解答での複属性攻撃を封印、HP20%以下なら基礎ステータスアップの効果をアップ(攻撃力&HP:8000)し、味方全体(自分含む)にスキルチャージの効果(効果値:3)(基礎ステータスアップの効果は敵スキル<のろい>による影響を受けず、重複しない)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIV・雷
雷属性HPアップVI
雷属性攻撃力アップVI
ファストスキルII
複属性HPアップVI
複属性攻撃力アップVI
ファストスキルIII
敵スキルのSPスキル封印を無効化
バトル終了後にHP回復I
戦士ダメージ軽減I
レジェンドモード時の潜在能力
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
雷属性攻撃力アップIV

サンプルデッキと評価5

サンプルデッキ(通常)

スキル回転率を上げつつ耐久アップ

SS2で複属性封印状態をキープし、SS1をくり返し発動しよう。不調状態の効果値アップを狙うならちゆう&今久留主のようなHP消費スキルと併用するか、天邪鬼の結晶でHPを抑えよう。

サンプルデッキ(EX)

雷闇統一を大幅サポート

注目すべきはステータスアップとチェインプラスの効果。発動条件を満たすために、属性を1つに統一しよう。ステータスアップの上限値は12000あり、長期戦でも活躍が見込める。

セリアルEXASの効果まとめ

統一デッキの場合
チェインプラス5
味方のHPを回復(効果値:18)
味方への被ダメージを20%軽減、
特定状態なら効果値+10%
味方への1500以下の被ダメージを無効化
ターン終了時に味方をステータスアップ(効果値:750/750)

セリアルの総合評価

2in1の圧縮系強スキルセット

デッキの軸に添えるスキチャと、反転デッキで重要な基礎ステアップ効果、これら2つの役割を1精霊にまとめている点が優秀。一部精霊の状態異常条件を満たす役割もあり、難関クエスト挑戦の前提となるサポート精霊だ。

入手方法/進化素材5

入手方法

ランク精霊名
L解放の女王 セリアル・ノト
SS反撃の剣奴 セリアル

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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