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【黒猫のウィズ】八百万6 ハード4攻略&デッキ編成

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【黒猫のウィズ】八百万6 ハード4攻略&デッキ編成

八百万神秘譚6 百歌繚乱! 謳取り合戦のハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

八百万6攻略&報酬まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が雷のみ
20ターン以内
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

1戦目先制属性反転(全体3T)・先制ジャンル変化
死亡時行動でAS特殊変化&リバースフィールド
2戦目ジャンル解答数怒りでステータスリセット
(アニメゲーム・雑学4問以上)
3戦目先制SS耐性&AS弱体化(50%軽減/1.2倍弱体化)
20チェイン以下でAS封印&パニックシャウト弱
ボス戦先制SS耐性&AS弱体化(50%軽減/1.2倍弱体化)
30チェイン以下でAS封印&パニックシャウト弱
攻略のポイント
  • 新たな敵スキル【リバースフィールド】
  • チェインを溜めれる編成で挑もう

新たな敵スキル【リバースフィールド】

1戦目の右死亡時行動で<リバースフィールド>を受ける。効果はアクセルフィールドの敵スキルバージョンだ。指定ジャンル以外のパネルを正解すると必要正解数が増える効果を受ける。もちろん不正解でもデメリットを受けてしまうので注意が必要だ。

スキルチャージ系スキルに注意

リバースフィールはアクセルフィールド同様にスキルチャージやスキルディスチャージの効果も無効化される。スキルチャージ系スキルは効果が無くなる為注意が必要だ。

チェインを溜めれる編成で挑もう

3戦目に20ch以下・ボス戦で30ch以下で敵が怒り先制でAS封印とパニックシャウト弱をしてくる。超魔術系の精霊やチェインプラス効果のあるEXASを編成して挑もう。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

【クリアターン】13T / オートプレイ

精霊&マナ
特別なカード特別なカード|クロムマグナおじさん&おばさんクロムマグナおじさん&おばさんロアロアフィネアフィネアトリテントリテン
+400+400+400+400+400
潜在結晶
イエローロイエローロ超魔道都市超魔道都市夏の名残り夏の名残り煌眼煌眼エルトロピアエルトロピア
HP+1000HP+1000冥王眼冥王眼なし鶴折り迅鶴折り迅異国の杯異国の杯
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし雷属性汎用助っ人
(雷1200アップ)
372

1戦目攻略0

敵データ

八百万6 ハード4攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
120万120万1万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制属性反転(全体3T)先制ジャンル変化(左上・右上/雑学&雷属性変換/99T)先制挑発(99T)
先制ダメージブロック(20万/単体99T)
①スキルディスチャージ(-99)
②全体約2000
【②くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

死亡時行動
AS特殊変化(11T/3秒以上で全属性弱体化(1.25倍)・4秒以上でチェインマイナス(-5)・5秒以上でダメージダウン(-500)・7秒以上で自傷20)
①のろい(攻撃力-3000/全体99T)
【①くり返し】

死亡時行動
リバースフィールド(火水雷光闇属性対象/アニメゲーム・雑学:0、それ以外:-1、不正解:-2/6T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

敵データ

八百万6 ハード4攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
120万50万120万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制挑発(99T)
先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T)
先制行動なし
①ADゲージダウン(-10)
②全体約2000
【①〜②くり返し】
①回復(100%/全体)
【①くり返し】
※クエスト中でアニメゲーム・雑学の総解答数が4問以上
①全体約2000
②ADゲージダウン(-10)
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制ステータスリセットなし
なし①全体約2000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

八百万6 ハード4攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
80万150万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体99T)
先制ダメージブロック(15万/全体99T)
先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
※20チェイン以下で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
※20チェイン以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期右/1T周期
先制AS封印(全体3T)なし先制パニックシャウト弱(全体3T)
①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】
なし①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

敵データ

八百万6 ハード4攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
120万600万
【強敵】
200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制挑発(99T)
先制ダメージブロック(20万/単体99T)
先制耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体99T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※クエスト中でアニメゲーム・雑学の総解答数が4問以下
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1500
②ADゲージダウン(-15)
【①〜②くり返し】
※30チェイン以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制ダメージブロック(20万/単体99T)先制AS封印(全体3T)
先制パニックシャウト弱(全体3T)
①のろい(効果解除)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約5000)
②回復(10%/単体)&防御貫通攻撃(全体約5000)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)&ADゲージダウン(-15)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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