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【黒猫のウィズ】八百万6 ハード5攻略&デッキ編成

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【黒猫のウィズ】八百万6 ハード5攻略&デッキ編成

八百万神秘譚6 百歌繚乱! 謳取り合戦のハード5の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

八百万6攻略&報酬まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が火のみ
20ターン以内
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
ドロップ報酬八百万6 ハード5攻略&デッキ編成の画像進化のピース〈赤火〉

攻略まとめ0

1戦目<複属性:水>・<複属性:光>が2体以上で怒り
死亡時行動でリバースフィールド
2戦目死亡時行動でSS弱化フィールド(効果値:-5000)
3戦目先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%)
先制ダメージブロック(20万)
100チェイン以上でチェイン解除&チェイン封印
5-1
ボス戦
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%)
先制ダメージブロック(20万)
<複属性:火>が5体以上でのろい&チェイン解除
5-2
ボス戦
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%)
先制SS耐性&AS弱体化(80%軽減/1.2倍弱体化)
30チェイン以下でリスタート
攻略のポイント
  • ガード&ダメージブロックに注意
  • チェイン怒りに注意

ガード&ダメージブロックに注意

3戦目以降敵は先制で全属性&カウンター系攻撃ガード(80%)&ダメージブロック(20万)状態だ。通常状態では突破が厳しい為、ノーガード系スキルや貫通EXASで撃破をしよう。

チェイン怒りに注意

3戦目右下の敵が100ch以上で怒りチェイン解除&チェイン封印を、5-2ボス戦右下の敵が30ch以下で怒りリスタートをしてくる。チェインを溜めるデッキで挑む場合チェインガードで対策をしよう。

おすすめ精霊0

超おすすめ精霊

セイ&スオウセイ&スオウ(八百万6)
・SS1複属性変換で味方全体にノーガード(ガード・ダメージブロック)を付与可能。
・SS2AS倍率強化でAS火力の底上げ可能。
サクトサクト(八百万6)
・SS1チェインガードで3戦目、ボス戦のチェイン妨害スキルをガードできる。
・SS2ライフアタックでのろい(攻撃力-1万/全体5T)の影響を受けずに戦闘が可能。
アリエッタ(EX)貫通EX-AS
・全属性&カウンター系攻撃ガード、ダメージブロックを貫通できるEXASがおすすめ。

おすすめ精霊

ルルベルルルベルレナレナエリスレアエリスレア
そのたそのたサクトサクトハルハル
・ライフアタックでのろい(攻撃力-1万/全体5T)の影響を受けずに戦闘が可能。ライフアタックとエリスレアとの相性◎
・複属性変換を編成しないでもノーガードで代用可能。

その他おすすめ精霊

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

【クリアターン】7~8T前後 / オートプレイ

精霊&マナ
スノウスノウ(EX)ハルハル(EX)フェネクスフェネクス(EX)ディギィディギィ(EX)てすらてすら(EX)
+400+400+400+400+400
潜在結晶
なしなしなし李小狼の剣李小狼の剣なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト
なしヴァレウスヴァレウス
チェインガード潜在
320

1戦目攻略0

攻略まとめ

複属性変換を活用しよう

複属性変換入りの反転デッキの場合、スキルを1つ使った後に複属性変換を使用することにより、中怒り後のろいを右上の怒り後強制進行でスキップできる。

敵データ

八百万6 ハード5攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
100万100万
左下/戦士中/魔族右下/戦士
150万150万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1500)&ADゲージダウン(-30~-20)
【①くり返し】
※デッキに複属性が水属性のカードが2体以上(反転状態含む)で怒り
①防御貫通攻撃(全体約1500)&ADゲージダウン(-30~-20)
【①くり返し】
※デッキに複属性が光属性のカードが2体以上(反転状態含む)で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制SPスキル封印(全体5T)先制雷光闇属性吸収(500%/全体99T)
先制火属性免疫(初期75%〜上限100%/全体5T)
先制スキルディスチャージ(-4)
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数2回以上で怒り

死亡時行動
リバースフィールド(<複属性:水雷光闇>対象/正解時:-1、不正解:-2/99T)
①回復(10%/全体)
②全体約1000の4連撃
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/ALL変換/99T)
先制雷闇属性吸収(500%/全体99T)
先制強制進行(5T)
先制スキルチャージ(+4)
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
左下中/1T周期右下
なし先制のろい(攻撃力-1万/全体5T)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1500)
【①くり返し】

死亡時行動
リバースフィールド(<複属性:水雷光闇>対象/正解時:-1、不正解:-2/99T)
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、光属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻略まとめ

左を優先して攻撃しよう

左は先制で多層バリア(5/全体)、以降2Tごとに多層バリアを再度使用してくる。長期戦を避けるため左の敵にターゲットを振り優先して撃破をしよう。

敵データ

八百万6 ハード5攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
200万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制多層バリア(5/全体)先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体99T)先制行動なし
①全体約2000
②全体約2000&多層バリア(5/全体)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約4000)&回復(20%/全体)
【①くり返し】
※20チェイン以上で怒り

死亡時行動
SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-5000/98T)&無に還す瞳(敵単体3T)
①全体約1000の2連撃
②全体約1000の3連撃
③全体約1000の4連撃
【③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制行動なしなし
なし①全体約2000
【①くり返し】

死亡時行動
SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-5000/98T)&無に還す瞳(敵単体3T)
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻略まとめ

先制ガード&ダメージブロックに注意

敵は先制で全属性&カウンター系攻撃ガード(80%)&ダメージブロック(20万)を使用してくる。ノーガード系スキルや貫通EXASで撃破をしよう。

右上行動に注意

右上の敵は毎ターン属性反転(全体0T)&火属性特効をしてくる。反転デッキの場合、反転状態時に右上行動を受けると大ダメージを受けてしまう。複属性変換・反転強化の残りターンに注意をしよう。

敵データ

八百万6 ハード5攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
150万150万
【強敵】
左下/戦士中/魔族右下/戦士
200万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000の2連撃
②全体約1000の3連撃
③全体約1000の4連撃
【③くり返し】
①属性反転(全体0T)&火属性特効(全体約8000/対水光:全体約500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T)
先制ダメージブロック(20万/全体99T)
先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数2回以下で怒り
①全体約1500
②全体約1500
③ステータスアップ(攻撃力+5%&HP+100万/全体∞T)
【①〜③くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
※100チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期右下/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/自傷10/98T)なし先制チェイン解除
先制チェイン封印(11T)
①全体約500の4連撃(対:火属性)
【①くり返し】
なし①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

5-1攻略まとめ

先制ガード&ダメージブロックに注意

敵は先制で全属性&カウンター系攻撃ガード(80%)&ダメージブロック(20万)を使用してくる。ノーガード系スキルや貫通EXASで撃破をしよう。

右上行動に注意

右上の敵は毎ターン属性反転(全体0T)&火属性特効をしてくる。反転デッキの場合、反転状態時に右上行動を受けると大ダメージを受けてしまう。複属性変換・反転強化の残りターンに注意をしよう。

5-1敵データ

八百万6 ハード5攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
200万200万
【強敵】
左下/魔族中/神族右下/魔族
300万800万
【強敵】
300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000の2連撃
②全体約1000の3連撃
③全体約1000の4連撃
【③くり返し】
①属性反転(全体0T)&火属性特効(全体約8000/対水光:全体約500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T)
先制ダメージブロック(20万/全体99T)
先制スキル反射(残滅大魔術)先制行動なし
①全体約1000(対:火属性)
※デッキに複属性が火属性のカードが5体以上(反転状態含む)で怒り
①全体約3000
②全体約750の4連撃
【①〜②くり返し】
※HP70%未満で怒り
①回復(10%/全体)&ADゲージダウン(-40)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下
先制のろい(攻撃力-1万5000/全体5T)
先制チェイン解除
先制残滅大魔術(1500×101)なし
①全体約1500
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約750の4連撃)&ステータスアップ(攻撃力+5%/単体∞T)
【①くり返し】
なし

5-2攻略まとめ

先制ガード&ダメージブロックに注意

敵は先制で全属性&カウンター系攻撃ガード(80%)&ダメージブロック(20万)を使用してくる。ノーガード系スキルや貫通EXASで撃破をしよう。

右上行動に注意

右上の敵は毎ターン属性反転(全体0T)&火属性特効をしてくる。反転デッキの場合、反転状態時に右上行動を受けると大ダメージを受けてしまう。複属性変換・反転強化の残りターンに注意をしよう。

5-2敵データ

八百万6 ハード5攻略&デッキ編成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/戦士
300万200万
【強敵】
左下/戦士中/神族右下/戦士
300万850万
【強敵】
300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ダメージブロック(50万/単体99T)
先制挑発(99T)
先制行動なし
①回復(10%/単体)
【①くり返し】
①属性反転(全体0T)&火属性特効(全体約8000/対水光:全体約500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T)先制スキル反射(残滅大魔術)
先制火水雷光闇属性吸収(0%/単体20T)
先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体99T)
①全体約1000(対:火属性)
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数2回以上で怒り
①全体約750の4連撃
②ADゲージダウン(-40)&全体約750の4連撃
【①〜②くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※30チェイン以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制のろい(攻撃力-1万5000/全体5T)
先制属性反転(全体99T)
先制時間跳躍(敵/20T) 先制リスタート
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1500の4連撃&ADゲージダウン(-40~-20)
②防御貫通攻撃(全体約750の4連撃)&ステータスアップ(攻撃力+5%/単体∞T)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(対火:全体約1000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、光属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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