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【黒猫のウィズ】タツマ(フェアリーコード1)の評価

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【黒猫のウィズ】タツマ(フェアリーコード1)の評価

天の叫びを統べる者 早苗タツマ(フェアコ1/ FairyChord)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

フェアリーコード1ガチャ登場精霊まとめ

目次

タツマの評価点18

天の叫びを統べる者 早苗タツマ

天の叫びを統べる者 早苗タツマ
攻略班評価9.0 /10点

タツマの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

通常はトーナメントや主属性縛りのないイベント攻略にておすすめ。
EXASは使いやすい全体貫通だ。

タツマの性能18

基本情報

種族コストHP攻撃力
龍族74
4105
(4605)
7799
(8799)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.11234 - 11236 / 13087
声優天﨑滉平

スキル/潜在能力

AS:ルーリングフォーサー

AS1
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)
AS2
敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)

EXAS

条件「チェインが5以上」を達成
効果
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)
EXAS所持精霊一覧

SS:吹奏杖〈龍吟雲起〉

SS1
無属性変化 必要正解数 0/2

2ターンの間、味方全体を無属性に変化、さらに全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50、300)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらに攻撃力アップ(効果値:500)(上限:2段階)
SS2
パネル爆破大魔術 必要正解数 3/5

スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらにダメージアップ(効果値:250)(上限:2段階)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルII
全属性攻撃力アップV
全属性HPアップV
敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
全属性攻撃力アップV
全属性HPアップV
全属性ダメージ軽減I
ダメージアップI&HPダウンV
パネルブーストIV・水
九死一生I
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX

サンプルデッキと評価18

サンプルデッキ(通常)

無属性変化重視で

無属性変化で何色のパネルを踏んでもASが発動し、敵の100%ガードや吸収を気にせず攻撃可能。同時に付与される軽減や攻撃力アップ効果で、属性の有利/不利相性を考慮せずに済む。

高火力の攻撃SSとして

パネル爆破大魔術をメインで使ってもよい。デッキの端に置けば効果値800×12回分、さらに隣に単色水以外を置けば最大効果値1050×12回分になる。主にトーナメント攻略で使おう。

サンプルデッキ(EX)

発動の早いチェイン条件貫通攻撃

ガード・属性吸収の2つが揃った貫通攻撃で、5チェイン条件全体化としては高い効果値を持つ。チェインプラススキルを入れ、L化を早めよう。

タツマEXASの効果まとめ

敵全体へ合計4連撃(効果値:1300)、
デッキの特定属性数に応じて効果値+350〜1050
ガード・属性吸収を貫通

タツマの総合評価

複属性デッキの可能性を拡げる精霊

ループ可能な無属性変化を使い、どの属性をデッキに入れても期待通りの活躍を見込める。特に反転・融合・ダブルASデッキで恩恵が大きく、既存の形に縛られない構築を作れる

SS条件は簡単に満たせる

SS効果の「自分と同属性の隣接する精霊」は単色水属性が対象。最大効果値を得たいなら、単色水属性を隣に配置しなければOKだ。

属性の加護とは?

属性の加護はクエスト挑戦時の主属性の数で効果値が上がるAS。クエスト中の無属性化、属性反転、助っ人登場での効果値増減はない。
最大効果値を得たいなら、主属性が火の精霊と主属性が雷の精霊をデッキに入れればOKだ。

入手方法/進化素材18

入手方法

ランク精霊名
L天の叫びを統べる者 早苗タツマ
SS+ドラゴン高校生 タツマ
SS男子高生 タツマ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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