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【FGO】セイレム第2節『一つの結び目』

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【FGO】セイレム第2節『一つの結び目』

FGO(Fate/Grand Order)の第1.5部/亜種特異点IV 禁忌降臨庭園『セイレム(異端なるセイレム)』の第2節を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、『セイレム』の第2節を攻略する際の参考にどうぞ。

目次

前後の攻略はこちら
◀第1節攻略第3節攻略▶
「セイレム」まとめはこちら

セイレム第2節 進行度1

バトルなし

セイレム第2節 進行度2

セイレム第2節 進行度2のアイキャッチ

クエストの基本情報と敵構成

消費AP ドロップ素材
24 未確認
敵クラス
FGOFGOFGO
Wave1
ジャンヌオルタサンタリリィ(槍)
HP:168,895
ジャンヌ・オルタ(讐)
HP:131,736
ジャンヌ(秤)
HP:97,027

特殊な行動

戦闘開始時レンガの護り
味方全体の防御力アップ

エクストラクラスが厄介

ルーラーとアヴェンジャーが登場する厄介なクエスト。サンタリリィが全体宝具を使用するので、優先して撃破するのがおすすめ。ジャンヌ2体は手持ちで優先度が変化するが、基本は攻撃宝具を使用するオルタ優先で問題ない。

バーサーカーやアヴェンジャーもおすすめ

敵のクラスにそれぞれ対応するのが難しい場合は、敵全てに攻撃有利のバーサーカーや等倍でも火力を出しやすいアヴェンジャーもおすすめ。バーサーカーをアタッカーとする場合は、サポーターで防御アップや無敵などを付与して守るようにしよう。

敵の行動パターン

ジャンヌ

ジャンヌのアイキャッチ
CT◇◇◇◇(4)
我が神はここにありて
味方全体に無敵を付与(1T)
防御力をアップ(3T)
毎ターンHP回復を付与(2T)
自身にスタンを付与(2T)
主な行動啓示A
自身のクリティカル発生率アップ(3T)
真名看破B
敵単体[サーヴァント]の宝具威力大ダウン(1T)
神明裁決A
敵単体[サーヴァント]を行動不能状態にする)(1T)

ジャンヌオルタ

ジャンヌのアイキャッチ
CT◇◇◇◇◇(5)
吼え立てよ、我が憤怒
敵単体に超強力な攻撃
強化1回無効状態を付与
5ターン呪い状態を付与
主な行動自己改造EX
自身のクリティカル威力アップ(3T)
クリティカル発生率アップ(3T)
竜の魔女EX
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
[竜]特性を持つ味方全体の攻撃力をアップ(3T)
うたかたの夢A
自身のバスターカード性能をアップ(1T)
無敵状態を付与(1T)
HPが1000減少【デメリット】
(※推定でHP半減で使用)

ジャンヌオルタサンタリリィ

ジャンヌのアイキャッチ
CT◇◇◇◇(4)
優雅に歌え、かの聖誕を
敵全体に強力な攻撃
1ターン弱体耐性をダウン
1ターン味方全体の攻撃/HP回復量をアップ
主な行動聖者の贈り物C
味方単体のHPを大回復
味方単体のクリティカル発生率アップ(3T)
自己変革A
自身のチャージを1つ増やす
自身の弱体耐性をアップ(3T)
うたかたの夢EX
自身のバスターカード性能をアップ(1T)
自身に無敵状態を付与(1T)
自身のHPが1200減少【デメリット】

セイレム第2節 進行度3

セイレム第2節 進行度3のアイキャッチ

クエストの基本情報と敵構成

消費AP ドロップ素材
24 未確認
敵クラス
FGOFGOFGO
Wave1
ジャンヌオルタサンタリリィ(槍)
HP:171,955
ジャンヌ・オルタ(讐)
HP:132,816
ジャンヌ(秤)
HP:98,610

特殊な行動

戦闘開始時板切れの護り
味方全体の弱体耐性アップ

進行度2と同じパーティでクリア可能。敵の基本的な行動は進行度2と同じとなっている。

セイレム第2節 進行度4

セイレム第2節 進行度4のアイキャッチ

クエストの基本情報と敵構成

消費AP ドロップ素材
24 未確認
敵クラス
FGOFGOFGOFGOFGO
Wave1
ジャンヌオルタサンタリリィ(槍)
HP:154,560
グレートトナカイマン(剣)
HP:14,484
サンタアイランド仮面(秤)
HP:76,455
Wave2
ジル(術)
HP:80,536
ゾンビ(剣)
HP:12,589
ジャンヌ・オルタ(讐)
HP:133,896
Wave3
兵士(剣)
HP:11,755
ジル(剣)
HP:105,111
ジャンヌ(秤)
HP:120,366

特殊な耐性に注意

各waveに登場するジャンヌは、対応する敵が存在する場合に特定のカード耐性を獲得する。アタッカー次第ではダメージを与えづらくなったしまうので、まずはもう片方のサーヴァントを倒すのもおすすめ。

いずれも戦闘開始時に付与&強化解除無効
サンタリリィのアイコン1wave師匠の護り
サンタアイランド仮面がいる間、サンタリリィのQuick耐性アップ
ジャンヌオルタのアイコン2wave信者の護り
ジル(術)がいる間、ジャンヌオルタのBuster耐性アップ
ジャンヌのアイコン3wave従者の護り
ジル(剣)がいる間、ジャンヌのArts耐性アップ

敵の行動パターン

サンタアイランド仮面

※使用する可能性のあるスキルを含みます

CT◇◇◇◇(4)
双腕・零次収束
敵全体の強化状態を解除
敵全体に強力な攻撃
1ターンクリティカル発生率ダウン
主な行動啓示A
自身のクリティカル発生率アップ(3T)
洗礼詠唱B+
自身のチャージを1つ増やす
神明裁決C
敵単体[サーヴァント]を行動不能状態にする(1T)

ジル(術)

ジルドレェ(術)のアイキャッチ

※使用する可能性のあるスキルを含みます

CT◇◇◇◇◇(5)
螺湮城教本
敵全体に強力な攻撃
攻撃力をダウン(3T)
主な行動精神汚染A
自身の精神異常付与成功率アップ(3T)
自身の精神異常耐性アップ(3T)
芸術審美E-
敵単体[サーヴァント]の宝具威力ダウン(1T)
深淵の邪視C
敵全体に恐怖状態を付与(5T/1回)

ジル(剣)

ジルドレェ(剣)のアイキャッチ

※使用する可能性のあるスキルを含みます

CT◇◇◇◇(4)
神聖たる旗に集いて吼えよ
自身の攻撃力大アップ(2T)
自身の防御力大ダウン(3T)【デメリット】
自身のクリティカル発生率アップ
主な行動軍略C
味方全体の宝具威力をアップ(1T)
黄金律B
自身のチャージを1つ増やす
プレラーティの激励B
自身のバスター性能をアップ(5T)

セイレム第2節 進行度5

セイレム第2節 進行度5のアイキャッチ

クエストの基本情報と敵構成

消費AP ドロップ素材
24 未確認
敵クラス
FGO
Wave1
グール(狂)
HP:11,134
グール(狂)
HP:11,846
Wave2
グール(狂)
HP:61,784
グール(狂)
HP:29,137
グール(狂)
HP:29,137

クエストギミックで「能力弱体」

特殊なギミックでレベルが半減し、ステータスもその時点のものとなっていしまう。ATKでやHPが下がり攻略難易度が上がってしまうので、影響されないスキルLvや礼装などが非常に重要となってくる。

サーヴァントLv・半減し、その時点のステータスに
(※Lv1時は変化なし)
スキルLv・レベルや効果値の変動なし
・習得済みスキルは変わらず使用可能
礼装/フォウ・そのまま

セイレム第2節 進行度6

セイレム第2節 進行度6のアイキャッチ

クエストの基本情報と敵構成

消費AP ドロップ素材
24 未確認
敵クラス
FGOFGO
Wave1
グール(狂)
HP:14,807
グール(狂)
HP:11,134
グール(狂)
HP:11,134
Wave2
ティテュバ(術)
HP:153,824

ブレイク1回でクリア

ティテュバはブレイクゲージを所持しているが、1回ブレイクでクリアとなる。能力弱体により長期戦になりやすいので、ライダーを中心に編成してクラス有利で戦うのがおすすめ。

クエストギミックで「能力弱体」

サーヴァントLv・半減し、その時点のステータスに
(※Lv1時は変化なし)
スキルLv・レベルや効果値の変動なし
・習得済みスキルは変わらず使用可能
礼装/フォウ・そのまま

ティテュバの行動パターン

CT◇◇◇◇◇(5)
単体に強力な攻撃
スキル悲痛な呻き
自身のクリティカル威力、発生率アップ(3T)
HP減少【デメリット】

セイレム第2節 進行度7

セイレム第2節 進行度7のアイキャッチ

クエストの基本情報と敵構成

消費AP ドロップ素材
24
敵クラス
FGO
Wave1
ティテュバ(術)
HP:195,425

進行度6と同じパーティでクリア可能。ボスのHPは上がっているが道中の敵が出現しないので、ライダー中心であれば被ダメを抑えつつ安定してクリア可能。

クエストギミックで「能力弱体」

サーヴァントLv・半減し、その時点のステータスに
(※Lv1時は変化なし)
スキルLv・レベルや効果値の変動なし
・習得済みスキルは変わらず使用可能
礼装/フォウ・そのまま

ティテュバの行動パターン

CT◇◇◇◇◇(5)
単体に強力な攻撃
スキル悲痛な呻き
自身のクリティカル威力、発生率アップ(3T)
HP減少【デメリット】
前後の攻略はこちら
◀第1節攻略第3節攻略▶

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